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title: Bagon
dex: 371
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/bagon
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Bagon (#0371)

*Pokémon Cabeza Roca*

- **Tipos**: Dragón · Gen III
- **Altura**: 0.6 m
- **Peso**: 42.1 kg
- **Exp. base**: 60
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 35/255

> Su desarrollado cuello y su cabeza dura como el acero le permiten reducir a añicos rocas enormes. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 45 | 0 |
| Ataque | 75 | 1 |
| Defensa | 60 | 0 |
| At. Esp. | 40 | 0 |
| Def. Esp. | 30 | 0 |
| Velocidad | 50 | 0 |
| **Total base** | **300** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Hielo, Dragón, Hada
- **Resistencia**: Fuego, Agua, Eléctrico, Planta

## Cómo es Bagon

Parece un dragón preparado para surcar el cielo, pero no tiene alas y todavía no puede volar. Esa frustración define su conducta: se lanza desde acantilados para intentarlo y, cuando fracasa, descarga la rabia contra las rocas. Los golpes repetidos han endurecido su cabeza hasta darle una resistencia capaz de hacer añicos piedras enormes.

Su cuerpo compacto mide 0,6 m y pesa 42,1 kg. La categoría Pokémon Cabeza Roca resume bien su rasgo más visible, aunque su obsesión por volar lo acerca más a un aspirante que a un depredador aéreo. También se comporta de forma impulsiva: embiste de cabeza todo lo que encuentra para aliviar la frustración.

Ocupa el primer tramo de una línea evolutiva de dragones. Al subir al nivel 30 pasa a [Shelgon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/shelgon), una fase más blindada, y al nivel 50 alcanza a [Salamence](https://pokedex.a2r.com/pokemon/salamence), que sí cumple el sueño de volar. El contraste entre el deseo y la incapacidad de su etapa inicial es el hilo que une las tres formas.

## Habilidades

### Cabeza Roca

Impide que el Pokémon se dañe con sus movimientos.

### Potencia Bruta (● Oculta)

Sube la potencia y anula los efectos secundarios.

## Bagon en combate

No es competitivo fuera de combates con restricciones muy concretas, y en Little Cup queda por detrás de otros atacantes que pueden preparar su ofensiva con más seguridad. Sus estadísticas explican el problema: tiene 45 PS, 75 de Ataque, 60 de Defensa, 40 de Ataque Especial, 30 de Defensa Especial y 50 de Velocidad. Golpea con cierta fuerza, pero aguanta poco por el lado especial y tampoco es rápido sin apoyo.

Cabeza Roca es su habilidad normal y evita que se dañe con sus propios movimientos. Así puede usar Doble Filo, de potencia 120, sin pagar el retroceso. Potencia Bruta, su habilidad oculta, aumenta la potencia y anula los efectos secundarios; encaja con movimientos como Colmillo Ígneo o Cabezazo Zen, aunque perder sus efectos añadidos reduce parte de su utilidad.

El tipo Dragón le permite resistir ataques de Fuego, Agua, Planta y Eléctrico. En defensa, sin embargo, es débil frente a Hielo, Dragón y Hada. Garra Dragón ofrece un STAB físico fiable y Enfado alcanza potencia 120, pero obliga a permanecer varios turnos atacando y puede dejarlo expuesto. Danza Dragón mejora Ataque y Velocidad, aunque sus defensas bajas hacen difícil encontrar un turno seguro para usarla. En una partida normal sirve como atacante temporal durante la historia, sobre todo cuando ya conoce movimientos de cobertura y aún falta para evolucionarlo.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Ascuas | 1 | Fuego | 40 | 100 | 25 |
| Malicioso | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Mordisco | 5 | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Dragoaliento | 10 | Dragón | 60 | 100 | 20 |
| Golpe Cabeza | 15 | Normal | 70 | 100 | 15 |
| Cara Susto | 20 | Normal | — | 100 | 10 |
| Triturar | 25 | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Garra Dragón | 31 | Dragón | 80 | 100 | 15 |
| Cabezazo Zen | 35 | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Foco Energía | 40 | Normal | — | — | 30 |
| Lanzallamas | 45 | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Enfado | 50 | Dragón | 120 | 100 | 10 |
| Doble Filo | 55 | Normal | 120 | 100 | 15 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Bofetón Lodo | — | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Bramido Dragón | — | Dragón | 0 | 0 | 15 |
| Cabeza de Hierro | — | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Cola Dragón | — | Dragón | 60 | 90 | 10 |
| Colmillo Ígneo | — | Fuego | 65 | 95 | 15 |
| Colmillo Rayo | — | Eléctrico | 65 | 95 | 15 |
| Cometa Draco | — | Dragón | 130 | 90 | 5 |
| Danza Dragón | — | Dragón | — | — | 20 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Garra Umbría | — | Fantasma | 70 | 100 | 15 |
| Giro Fuego | — | Fuego | 35 | 85 | 15 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hidrobomba | — | Agua | 110 | 80 | 5 |
| Llamarada | — | Fuego | 110 | 85 | 5 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Pulso Dragón | — | Dragón | 85 | 100 | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Rugido | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Vozarrón | — | Normal | 90 | 100 | 10 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Carga Dragón | — | Dragón | 100 | 75 | 10 |
| Ciclón | — | Dragón | 40 | 100 | 20 |
| Rizo Defensa | — | Normal | — | — | 40 |
| Saña | — | Normal | 120 | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Dragón
- **Ciclos de huevo**: 40 ciclos — · ~10.455 pasos
- **Hábitat**: Terreno agreste
- **Forma corporal**: Humanoide
- **Objetos en estado salvaje**: Escama Dragón, Colmillo de Dragón

## Crianza y hábitat de Bagon

Bagon pertenece al grupo huevo Dragón y tiene un reparto de sexos del 50 % de hembras. Sus huevos tardan 40 ciclos en eclosionar, equivalentes aproximadamente a 10.455 pasos mediante la fórmula habitual. Es una cría lenta de obtener, pero su crianza permite preparar movimientos como Carga Dragón, de potencia 100, Saña, de potencia 120, o Ciclón. Rizo Defensa aporta una opción de estado para reforzar la Defensa.

Su ratio de captura es 45, así que atraparlo requiere más trabajo que con una especie común. Las zonas de Terreno agreste encajan con su comportamiento: necesita riscos y superficies rocosas para practicar sus saltos y embestidas.

La evolución es directa. Bagon evoluciona a Shelgon al subir al nivel 30, y Shelgon evoluciona a Salamence al subir al nivel 50. No hay objetos, intercambios ni condiciones horarias que alteren esos pasos. En estado salvaje puede llevar Escama Dragón o Colmillo de Dragón.

## Cadena evolutiva

- Bagon
  - Shelgon
    - Salamence

## Análisis a fondo de Bagon

### Un dragón bebé con una meta imposible

El diseño parte de la imagen de un dragón joven, pero sustituye las alas por una cabeza sobredimensionada y resistente. Esa elección visual encaja con sus entradas de la Pokédex: no puede volar, así que convierte los saltos desde riscos y los cabezazos contra rocas en una forma de entrenamiento. La idea también está integrada en el nombre. Bagon combina «baby» y «dragon», mientras que el japonés *Tatsubay* une *tatsu*, «dragón», con «baby». No hace falta buscar una referencia animal concreta: la especie funciona como una cría de dragón frustrada por no tener todavía el cuerpo de su evolución final.

### De Hoenn a los juegos actuales

Debutó en la tercera generación como el primer eslabón de una línea que termina en Salamence. Al principio, la separación entre categorías dependía del tipo del movimiento, así que sus ataques de Dragón no aprovechaban bien sus 75 de Ataque. Los cambios posteriores hicieron que Garra Dragón y Enfado encajaran mucho mejor con su perfil físico.

Más adelante recibió Potencia Bruta como habilidad oculta, lo que amplió sus opciones ofensivas con movimientos que tienen efectos secundarios. En Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura conserva una selección amplia: ataques de Fuego, Siniestro, Psíquico, Acero y Dragón, además de Danza Dragón. Su forma disponible sigue siendo la básica, sin variantes que cambien su tipo o su papel.

### Lo que comparte y lo que le falta

Frente a [Dratini](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dratini), otro dragón de una sola tipología que también empieza con defensas modestas, Bagon apuesta más por el Ataque desde el principio. Frente a [Shelgon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/shelgon), renuncia a resistencia física a cambio de velocidad y de una evolución más ofensiva. El problema es que esas ventajas llegan a medias: 50 de Velocidad no basta para adelantar a muchos rivales y 30 de Defensa Especial deja poco margen ante ataques especiales neutros.

Su tipo Dragón ayuda contra Fuego, Agua, Planta y Eléctrico, pero las debilidades a Hielo, Dragón y Hada son fáciles de explotar. La falta de un segundo tipo también limita sus entradas y hace que no tenga inmunidades defensivas que compensen su fragilidad.

### Cómo aprovecharlo durante la aventura

En una partida normal conviene usarlo como atacante físico y no obligarlo a recibir golpes especiales. Garra Dragón es una opción estable; Enfado reserva su potencia 120 para los combates en los que no importe quedar bloqueado varios turnos. Cabeza Roca permite escoger Doble Filo sin el daño de retroceso, mientras que Potencia Bruta da valor a Colmillo Ígneo, Cabezazo Zen y Lanzallamas si se necesita cobertura.

Danza Dragón merece la pena cuando el rival está debilitado o acaba de cambiar, no como movimiento para usar delante de cualquier atacante rápido. La evolución al nivel 30 llega relativamente pronto dentro de una aventura, y el tramo posterior hasta el nivel 50 transforma una cría resistente a base de golpes en Salamence, el miembro de la línea que finalmente puede volar.


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[Bagon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/bagon)
