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title: Barbaracle
dex: 689
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/barbaracle
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Barbaracle (#0689)

*Pokémon Combinación*

- **Tipos**: Roca / Agua · Gen VI
- **Altura**: 1.3 m
- **Peso**: 96 kg
- **Exp. base**: 175
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Al evolucionar, los dos Binacle se dividen y dan lugar a siete criaturas que se aglomeran formando un Barbaracle y suman su poder al combatir. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 72 | 0 |
| Ataque | 105 | 2 |
| Defensa | 115 | 0 |
| At. Esp. | 54 | 0 |
| Def. Esp. | 86 | 0 |
| Velocidad | 68 | 0 |
| **Total base** | **500** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Planta
- **Debilidad**: Eléctrico, Lucha, Tierra
- **Resistencia**: Normal, Hielo, Veneno, Volador
- **Gran resistencia**: Fuego

## Cómo es Barbaracle

96 kg repartidos en una criatura de 1,3 m: Barbaracle parece compacto, pero su cuerpo reúne siete organismos en una sola formación. La cabeza central dirige a las otras extremidades, aunque cada brazo y cada pierna posee cerebro propio y puede moverse por su cuenta. Cuando la situación se complica, las extremidades actúan sin esperar órdenes y derriban al enemigo. Los ojos de las manos le permiten vigilar en todas direcciones, una adaptación muy útil para una criatura que vive pendiente de lo que ocurre alrededor de su cuerpo.

Su aspecto parte de un percebe de cuello de ganso, con rocas que sirven de soporte y varias formas alargadas que hacen de brazos y piernas. La combinación de manos con ojos en las palmas le da una silueta difícil de confundir con la de otros Pokémon marinos. [Binacle](https://pokedex.a2r.com/pokemon/binacle) es la forma de la que procede: al evolucionar, dos individuos se multiplican hasta formar siete y se organizan como Barbaracle. Ocupa el último lugar de una línea evolutiva de dos especies y conserva los tipos Roca y Agua durante todo el proceso.

## Habilidades

### Garra Dura

Aumenta la potencia de los movimientos de contacto directo.

### Francotirador

Potencia los movimientos si se vuelven críticos.

### Hurto (● Oculta)

Al ser golpeado, roba el objeto del objetivo.

## Barbaracle en combate

El reparto de estadísticas define una función física muy clara: Ataque 105 y Defensa 115 sostienen su lado ofensivo y su resistencia física, mientras que los 54 de Ataque Especial hacen poco aconsejable cualquier set especial. Sus 68 de Velocidad son insuficientes antes de prepararse, aunque Defensa Especial 86 y PS 72 le permiten encontrar algún turno frente a golpes que no exploten sus debilidades.

Garra Dura es la habilidad que más sentido tiene: aumenta la potencia de los movimientos de contacto directo y mejora ataques como Concha Filo, Cuchillada o Tajo Cruzado. Francotirador refuerza los golpes críticos, pero depende de que estos aparezcan; Hurto roba el objeto del rival al recibir un golpe de contacto y queda como alternativa oculta.

En combates individuales de séptima generación tuvo un nicho en UU gracias a Rompecoraza, que eleva mucho Ataque, Ataque Especial y Velocidad a cambio de bajar sus defensas. Tras prepararse, Concha Filo y Roca Afilada cubren sus dos tipos y Fuerza Bruta amplía la cobertura. No es una elección estable fuera de ese papel: la debilidad x4 a Planta, la presión de los movimientos prioritarios, los problemas de estado y la necesidad de encontrar un turno libre limitan su uso. Si el rival conserva una respuesta de tipo Planta o un atacante más rápido, el intento de barrido puede acabar antes de empezar.

## Movimientos

*Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Arañazo | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Bofetón Lodo | 1 | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Cabezazo | 1 | Normal | 130 | 100 | 10 |
| Pistola Agua | 1 | Agua | 40 | 100 | 25 |
| Refugio | 1 | Agua | — | — | 40 |
| Corte Furia | 12 | Bicho | 40 | 95 | 20 |
| Golpes Furia | 16 | Normal | 18 | 80 | 15 |
| Poder Pasado | 20 | Roca | 60 | 100 | 5 |
| Pulimento | 24 | Roca | — | — | 20 |
| Cuchillada | 28 | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Afilagarras | 32 | Siniestro | — | — | 15 |
| Concha Filo | 36 | Agua | 75 | 95 | 10 |
| Rompecoraza | 42 | Normal | — | — | 15 |
| Tajo Cruzado | 48 | Lucha | 100 | 80 | 5 |
| Roca Afilada | 54 | Roca | 100 | 80 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agua Lodosa | — | Agua | 90 | 85 | 10 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alboroto | — | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Bomba Lodo | — | Veneno | 90 | 100 | 10 |
| Buceo | — | Agua | 80 | 100 | 10 |
| Buena Baza | — | Siniestro | 60 | 100 | 10 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Chirrido | — | Normal | — | 85 | 40 |
| Corpulencia | — | Lucha | — | — | 20 |
| Danza Espada | — | Normal | — | — | 20 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Escaldar | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Falso Tortazo | — | Normal | 40 | 100 | 40 |
| Fuerza Bruta | — | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| Garra Dragón | — | Dragón | 80 | 100 | 15 |
| Garra Umbría | — | Fantasma | 70 | 100 | 15 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Giro Vil | — | Siniestro | 60 | 100 | 20 |
| Hidroariete | — | Agua | 85 | 100 | 10 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Mofa | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Onda Tóxica | — | Veneno | 95 | 100 | 10 |
| Paliza | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Patada Baja | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Pedrada | — | Roca | 25 | 90 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Puya Nociva | — | Veneno | 80 | 100 | 20 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Tierra Viva | — | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Tijera X | — | Bicho | 80 | 100 | 15 |
| Torbellino | — | Agua | 35 | 85 | 15 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Trampa Rocas | — | Roca | — | — | 20 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Velo Sagrado | — | Normal | — | — | 25 |
| Vendetta | — | Siniestro | 50 | 100 | 10 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Rayo Meteórico | — | Roca | 120 | 90 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Agua 3
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Varios cuerpos

## Crianza y hábitat de Barbaracle

Barbaracle pertenece al grupo huevo Agua 3 y tiene un reparto de sexos de 50 % de hembras y 50 % de machos. Sus 20 ciclos de huevo equivalen aproximadamente a 5355 pasos de incubación, así que criar varios ejemplares exige más recorrido que con especies de ciclos cortos. La experiencia sigue un crecimiento Medio y su felicidad base es 70.

La línea evolutiva es directa. [Binacle](https://pokedex.a2r.com/pokemon/binacle) evoluciona a Barbaracle al subir al nivel 39; no hay un objeto, una zona concreta ni una condición horaria que altere ese proceso. El ratio de captura es 45, una cifra baja que hace difícil atraparlo sin debilitarlo y sin recurrir a estados o Poké Balls adecuadas. Su rendimiento de crianza se orienta sobre todo a obtener la habilidad, la naturaleza y los valores individuales que necesita un atacante físico, porque el Ataque Especial queda muy por detrás del resto de sus estadísticas ofensivas.

## Cadena evolutiva

- Binacle
  - Barbaracle

## Análisis a fondo de Barbaracle

### Siete percebes, una voluntad

El diseño parte de una colonia de percebes de cuello de ganso, animales marinos que se fijan a superficies mediante un pedúnculo. Barbaracle lleva esa idea a una figura bípeda: dos rocas forman el cuerpo y siete unidades de Binacle ocupan las posiciones de cabeza, brazos y piernas. Las manos con un ojo en cada palma explican su capacidad para vigilar en todas direcciones. También recuerdan a representaciones de figuras con muchas manos, aunque la Pokédex centra la idea en la autonomía de cada extremidad.

El resultado es deliberadamente extraño. La cabeza parece una mano abierta y las manos parecen pequeñas cabezas colocadas en los brazos. Esa inversión hace que [Binacle](https://pokedex.a2r.com/pokemon/binacle) funcione como una fase previa más simple, mientras que Barbaracle transforma la colonia en una criatura coordinada. La relación no es la de un individuo que gana extremidades: los dos Binacle originales dan lugar a siete organismos que comparten una estructura.

### El nombre que une roca y mar

El nombre inglés Barbaracle combina «barbaric», relacionado con lo bárbaro, y «barnacle», percebe. La mezcla encaja con su aspecto tosco y con las placas que parecen formar una armadura de piedra. En japonés se llama *ガメノデス*, transcrito como *Gamenodes*. El nombre procede de *kame-no-te*, «mano de tortuga», una denominación japonesa del percebe de cuello de ganso, y añade la idea de la muerte. La versión española conserva el nombre inglés, algo poco habitual cuando las traducciones reciben una adaptación propia.

### De Kalos a Galar

Barbaracle debutó en la sexta generación junto a Binacle, dentro de la fauna costera de Kalos. En la séptima generación no tuvo entradas propias de Pokédex en los juegos principales, aunque siguió disponible mediante determinadas formas de obtención. Regresó en Pokémon Espada y Pokémon Escudo con nuevas entradas centradas en la formación de siete Binacle, el mando de la cabeza y los ojos de las manos.

Su historia de movimientos también encaja con esa evolución de diseño. Rompecoraza ya era la pieza que definía su estrategia desde la sexta generación, mientras que Concha Filo y Roca Afilada le daban ataques físicos coherentes con sus tipos. En la octava generación mantiene ese enfoque y añade herramientas de cobertura como Terremoto, Fuerza Bruta, Garra Dragón y Puya Nociva. La forma Barbaracle-mega aparece separada en los registros de formas, pero no cambia la línea evolutiva normal.

### El turno que necesita para atacar

En una partida normal, Barbaracle funciona mejor cuando entra frente a un golpe físico que resista y fuerza un cambio. Ese turno permite usar Rompecoraza. Después, Concha Filo golpea con su tipo Agua, Roca Afilada cubre Volador, Fuego, Hielo y Bicho, y Fuerza Bruta amenaza a Acero y otros objetivos resistentes a sus ataques principales. Garra Dura favorece una selección basada en contacto, pero no mejora Roca Afilada ni los movimientos de estado.

No conviene tratarlo como un atacante rápido desde el primer turno. Los 68 de Velocidad obligan a prepararse, y su debilidad x4 a Planta deja muy poco margen frente a rivales que puedan entrar gratis. Protección, estados, movimientos prioritarios y atacantes con suficiente resistencia física cortan su barrido. También conviene evitar gastar Rompecoraza ante un rival que conserve su respuesta de Planta: incluso después del aumento, perder la iniciativa por una predicción mala suele dejar a Barbaracle fuera de combate.


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[Barbaracle](https://pokedex.a2r.com/pokemon/barbaracle)
