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title: Basculin
dex: 550
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/basculin
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Basculin (#0550)

*Pokémon Violento*

- **Tipos**: Agua · Gen V
- **Altura**: 1 m
- **Peso**: 18 kg
- **Exp. base**: 161
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 25/255 (Difícil)
- **Felicidad**: 70/255

> Los de color azul y los de color rojo siempre se pelean. Son muy violentos, pero su sabor es excepcional. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 70 | 0 |
| Ataque | 92 | 0 |
| Defensa | 65 | 0 |
| At. Esp. | 80 | 0 |
| Def. Esp. | 55 | 0 |
| Velocidad | 98 | 2 |
| **Total base** | **460** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Eléctrico, Planta
- **Resistencia**: Fuego, Agua, Hielo, Acero

## Cómo es Basculin

Parece un pez de banco, pero su vida social se parece más a una guerra territorial que a una agrupación tranquila. Los ejemplares de raya roja y los de raya azul se enfrentan por el espacio, aunque en ocasiones llegan a mezclarse. Las entradas de la Pokédex también lo describen como un animal feroz, muy apreciado como alimento y capaz de desplazar a otros Pokémon de los lagos donde se instala.

Su cuerpo recuerda a un pez depredador de agua dulce y sus mandíbulas refuerzan esa imagen. Las tres formas —raya roja, raya azul y raya blanca— se distinguen por el patrón de color, pero no cambian su tipo Agua. La forma blanca tiene además un destino distinto: es la única que puede continuar la línea evolutiva y dar lugar a [Basculegion](https://pokedex.a2r.com/pokemon/basculegion). Las otras dos permanecen como Basculin.

Debutó en la quinta generación, dentro de la fauna de Teselia. Allí sus colores enfrentados encajan con la conducta agresiva que repiten sus descripciones: no es un pez decorativo, sino una especie que convierte cada banco en una disputa constante.

## Habilidades

### Audaz

Potencia los movimientos que dañan al usuario.

### Adaptable

Potencia los movimientos del mismo tipo del Pokémon.

### Rompemoldes (● Oculta)

Usa movimientos sin que importen las habilidades del objetivo.

## Basculin en combate

No es una elección competitiva habitual. Su reparto es ofensivo, con 92 de Ataque y 98 de Velocidad, pero los 70 de PS, 65 de Defensa y 55 de Defensa Especial dejan poco margen para entrar muchas veces al campo. Los 80 de Ataque Especial permiten usar Surf o Hidrobomba, aunque su Ataque físico ofrece mejores razones para llevarlo.

Audaz define sus sets más agresivos: potencia los movimientos que dañan al usuario. Envite Acuático, con 120 de potencia, y Doble Filo, también con 120, aprovechan esa habilidad, pero el retroceso se acumula con rapidez. Derribo ofrece una alternativa menos extrema, mientras que Acua Jet aporta daño de tipo Agua cuando hace falta rematar a un rival debilitado.

El tipo Agua golpea con eficacia a Fuego, Tierra y Roca, y le permite resistir Fuego, Agua, Hielo y Acero. A cambio, las debilidades a Eléctrico y Planta son muy fáciles de explotar, y su defensa especial baja limita sus entradas frente a atacantes especiales. En una partida normal rinde mejor como atacante rápido durante la parte media del recorrido, cuando sus movimientos de Agua y sus coberturas de Hielo o Siniestro encuentran objetivos claros. Adaptable mejora el daño de sus movimientos de Agua, y Rompemoldes ignora las habilidades del objetivo, pero ninguna de las dos resuelve su fragilidad.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agitacola | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Pistola Agua | 1 | Agua | 40 | 100 | 25 |
| Placaje | 4 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Azote | 8 | Normal | — | 100 | 15 |
| Acua Jet | 12 | Agua | 40 | 100 | 20 |
| Mordisco | 16 | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Cara Susto | 20 | Normal | — | 100 | 10 |
| Golpe Cabeza | 24 | Normal | 70 | 100 | 15 |
| Empapar | 28 | Agua | — | 100 | 20 |
| Triturar | 32 | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Derribo | 36 | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Sacrificio | 40 | Lucha | — | 100 | 5 |
| Envite Acuático | 44 | Agua | 120 | 100 | 10 |
| Saña | 48 | Normal | 120 | 100 | 10 |
| Doble Filo | 52 | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Testarazo | 56 | Roca | 150 | 80 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agilidad | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Agua Fría | — | Agua | 50 | 100 | 20 |
| Agua Lodosa | — | Agua | 90 | 85 | 10 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Cascada | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Colmillo Hielo | — | Hielo | 65 | 95 | 15 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Esfuerzo | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Hidroariete | — | Agua | 85 | 100 | 10 |
| Hidrobomba | — | Agua | 110 | 80 | 5 |
| Hidropulso | — | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Inversión | — | Lucha | — | 100 | 15 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Mofa | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Paisaje Nevado | — | Hielo | 0 | — | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psicocolmillo | — | Psíquico | 85 | 100 | 10 |
| Ráfaga Escamas | — | Dragón | 25 | 90 | 20 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Torbellino | — | Agua | 35 | 85 | 15 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |
| Viraje | — | Agua | 60 | 100 | 20 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Rayo Burbuja | — | Agua | 65 | 100 | 20 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Agua 2
- **Ciclos de huevo**: 40 ciclos — · ~10.455 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Pez
- **Objetos en estado salvaje**: Diente Marino

## Crianza y hábitat de Basculin

Pertenece al grupo huevo Agua 2 y tiene un reparto de sexos equilibrado: 50 % de hembras y 50 % de machos. Sus 40 ciclos de incubación equivalen aproximadamente a 10.455 pasos. Es una puesta lenta para una especie que, por lo demás, resulta sencilla de criar.

Entre sus movimientos huevo destacan Rayo Burbuja, que ofrece una opción especial de tipo Agua con 65 de potencia, y Esfuerzo, útil cuando el rival conserva mucha vida y Basculin ya ha quedado debilitado. El aprendizaje por nivel también le da acceso a movimientos de retroceso, una pieza ligada a su evolución.

La captura no es especialmente cómoda: un ratio de 25 lo coloca en la franja difícil, lejos de las especies que entran en una Poké Ball con facilidad.

Solo la forma de raya blanca evoluciona. Debe acumular suficiente daño de retroceso causado por sus propios movimientos, hacerlo sin debilitarse y subir de nivel después; entonces evoluciona a Basculegion. Las formas de raya roja y de raya azul no siguen esa ruta.

## Cadena evolutiva

- Basculin
  - Basculegion

## Análisis a fondo de Basculin

### Un pez de Teselia con modales de piraña

El diseño parte de un pez de agua dulce, probablemente una lubina o róbalo, con rasgos que también recuerdan a una piraña. La boca grande y la actitud agresiva encajan con las descripciones de los ejemplares que se pelean por el territorio. La idea de dos grupos enfrentados, marcados por el rojo y el azul, también recuerda a los peces luchadores siameses, conocidos por su comportamiento territorial.

La elección tiene relación con Teselia. La región toma elementos de Nueva York, una zona donde existen lubinas, y los colores rojo, blanco y azul forman una combinación coherente con esa inspiración estadounidense. La tercera raya, la blanca, llegó después y tiene una silueta que recuerda más a un salmón: el hocico y el comportamiento de los machos adultos sirven para separarla visualmente de las dos formas originales.

### De dos bandas enfrentadas a una línea evolutiva

En Pokémon Negro y Blanco solo existían las formas de raya roja y raya azul. La raya blanca apareció en Leyendas Pokémon: Arceus y añadió una evolución propia, Basculegion, basada en el daño de retroceso acumulado. Cuando Basculin llegó a juegos posteriores, las tres formas pasaron a compartir espacio con la misma especie sin que el patrón de color pudiera cambiarse libremente.

Ese detalle importa al criar o preparar un equipo. Capturar la forma equivocada no se arregla después con un objeto o con un cambio de forma. Para obtener [Basculegion](https://pokedex.a2r.com/pokemon/basculegion), hay que partir de la raya blanca desde el principio.

### El coste de atacar con los dientes por delante

Sus cifras dibujan un atacante veloz, no un Pokémon resistente. Los 98 de Velocidad le permiten actuar antes que muchas especies de aventura y los 92 de Ataque sostienen golpes físicos como Triturar, Derribo y Envite Acuático. La habilidad Audaz premia precisamente los movimientos con retroceso, pero esa ventaja se paga con PS en cada golpe. Si el combate se alarga, el desgaste pesa más que la potencia inicial.

En una partida normal conviene sacarlo frente a rivales de Fuego, Tierra o Roca, donde el tipo Agua tiene objetivos claros. Acua Jet sirve para terminar combates sin depender de su Velocidad, mientras que Rayo Hielo, Colmillo Hielo y Psicocolmillo amplían la cobertura contra amenazas que resisten el Agua. Surf e Hidrobomba permiten aprovechar los 80 de Ataque Especial si el equipo necesita un atacante especial, aunque mezclar ambos perfiles reduce la especialización.

### El nombre y la rivalidad

Basculin conserva bass, el término inglés relacionado con la lubina o el róbalo, y el nombre inglés también apunta a una referencia a lo masculino. El japonés バスラオ, *Bassrao*, mantiene la misma base sonora de bass. En conjunto, el nombre insiste en su naturaleza de pez antes de añadir la agresividad que expresan sus colores y su categoría de Pokémon Violento.

La rivalidad entre rayas no es un adorno aislado. Las entradas dicen que pueden mezclarse, pero también que las peleas por el territorio son frecuentes y que su presencia altera la fauna de los lagos. Incluso se menciona que solo [Crawdaunt](https://pokedex.a2r.com/pokemon/crawdaunt) o Corphish aguantan en aguas donde aparece un banco numeroso. Su fama como alimento introduce una contradicción deliberada: es un animal peligroso para otros Pokémon y, al mismo tiempo, una pieza habitual de la dieta en distintas regiones.


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[Basculin](https://pokedex.a2r.com/pokemon/basculin)
