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Ilustración oficial de Bastiodon

#0411

Bastiodon

Gen IV

Pokémon Escudo

RocaAcero

Registro de la Pokédex · X

Se alineaban y creaban una barrera que ningún enemigo podía cruzar. Así protegían a sus crías.

Altura
1.3 m
Peso
149.5 kg
Exp. base
173
Crecimiento
Errático
Captura

45/255Media

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS60Ataque52Defensa168Velocidad30Def. Esp.138At. Esp.47
PS
60
Ataque
52
Defensa★
168
Velocidad
30
Def. Esp.
138
At. Esp.
47

Total 495

Alto

EV al derrotarlo +2 Defensa

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS120167
Ataque51114
Defensa155242
Velocidad3190
Def. Esp.128209
At. Esp.46108
Total531930

Cómo es Bastiodon

149,5 kg concentrados en 1,3 m: el cuerpo de Bastiodon parece construido alrededor de su cara. Su diseño toma rasgos de los dinosaurios ceratopsios, con una placa frontal que recuerda a una muralla y unos cuernos que, al cerrar la boca, forman una especie de rastrillo. El nombre inglés une «bastion», una fortificación, con el sufijo «-don», habitual en nombres de dinosaurios y relacionado con la idea de diente. El japonés Torideps combina toride, «fortaleza», con la referencia a los ceratópsidos.

Las entradas de la Pokédex lo presentan como un animal gregario y protector. Varias crías se resguardan detrás de una línea de rostros endurecidos, capaz de repeler los ataques frontales. Esa defensa tiene un ángulo muerto claro: la retaguardia. También es dócil y se alimenta de hierba y bayas.

Comparte su pasado fósil con Rampardos, su contraparte en la cuarta generación. En la línea evolutiva ocupa el último lugar: Shieldon adquiere esta forma al subir al nivel 30. Sus 168 de Defensa y 138 de Defensa Especial explican que su aspecto de fortaleza no sea una simple metáfora visual.

Análisis de combate

×4

Debilidad crítica

LuchaTierra
×2

Debilidad

Agua
×½

Resistencia

HieloPsíquicoBichoRocaDragónHada
×¼

Gran resistencia

NormalVolador
×0

Inmunidad

Veneno

Análisis a fondo de Bastiodon

Una muralla con hocico de ceratópsido

La silueta de Bastiodon mezcla un dinosaurio ceratópsido con una fortificación. La placa de la cara ocupa casi todo el frente del cuerpo y sus bordes recuerdan a una muralla almenada. La forma japonesa refuerza esa lectura: Torideps parte de toride, «fortaleza», y añade una referencia a los nombres de dinosaurios ceratópsidos. «Bastiodon» sigue la misma dirección con «bastion» y el sufijo «-don» asociado a nombres prehistóricos.

La idea se completa con su relación con Rampardos. Ambos proceden de fósiles de Sinnoh y representan dos respuestas opuestas al combate: una cabeza diseñada para embestir y otra para detener ataques. Las entradas de la Pokédex incluso cuentan que se han encontrado fósiles de ambas especies juntos después de luchas encarnizadas.

La defensa que necesita que le cubran la espalda

El reparto de estadísticas es muy marcado. Los 168 de Defensa y 138 de Defensa Especial sostienen su función defensiva, mientras que los 52 de Ataque, 47 de Ataque Especial y 30 de Velocidad limitan todo lo demás. Los 60 PS tampoco permiten recibir golpes sin planificación. La especie parece una pared, pero no una pared autosuficiente.

Roca y Acero cubren muchos tipos frecuentes y eliminan el daño de los ataques de tipo Veneno. A cambio, las debilidades multiplicadas por cuatro a Lucha y Tierra son fáciles de explotar. Agua también le golpea con eficacia. Por eso no conviene dejarlo delante de un rival que aún conserve movimientos de cobertura: Bastiodon puede resistir un ataque neutro y caer ante el siguiente Terremoto.

Cómo sacarle una entrada útil

Robustez debe aprovecharse como un recurso, no como permiso para entrar repetidamente. Mantener los PS completos permite colocar Trampa Rocas o lanzar Rugido incluso ante una amenaza que normalmente lo debilitaría de un golpe. Defensa Férrea mejora su resistencia física, pero no resuelve las debilidades de tipo ni la ausencia de recuperación fiable.

Una secuencia práctica consiste en entrar frente a un ataque que resista, usar Trampa Rocas y reservar Rugido para el rival que intente acumular mejoras. Contra atacantes físicos muy pesados, Represión Metal puede devolver una cantidad considerable de daño si Bastiodon sobrevive. Cabeza de Hierro ofrece un ataque estable de Acero; Cuerpo Pesado aprovecha su masa contra objetivos más ligeros. No conviene convertirlo en atacante: sus estadísticas ofensivas no acompañan y su Velocidad obliga a recibir casi todos los golpes antes de actuar.

De fósil de Sinnoh a muro de nicho

Bastiodon debutó en la cuarta generación como la evolución de Shieldon y ha conservado la misma identidad defensiva en sus apariciones posteriores. Su repertorio se ha ampliado con herramientas de apoyo y ataques como Plancha Corporal, Tierra Viva, Metaláser y Rayo Meteórico, pero esas incorporaciones no cambian la distribución de base.

También cambió la forma práctica de entender Robustez. En los primeros juegos se asociaba sobre todo a impedir que los movimientos de derribo instantáneo funcionaran; después pasó a protegerle de cualquier golpe único cuando parte con los PS completos. Esa diferencia hace que la habilidad tenga valor táctico en combates modernos, aunque el resto del diseño siga arrastrando los mismos problemas.

Frente a Probopass, comparte el perfil de muro de Roca y Acero, pero no ofrece la misma utilidad para generar impulso y tampoco tiene una recuperación propia fiable. Su ventaja está en la combinación de Robustez, Rugido y Represión Metal. La desventaja es que, si el rival conoce su repertorio, puede presionarlo con Tierra, Lucha, Agua, Mofa o ataques de desgaste. En combates de bajo poder encuentra su espacio como colocador de Trampa Rocas y freno puntual, no como pieza central de un equipo.

Cartas del JCC

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