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title: Bastiodon
dex: 411
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/bastiodon
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Bastiodon (#0411)

*Pokémon Escudo*

- **Tipos**: Roca / Acero · Gen IV
- **Altura**: 1.3 m
- **Peso**: 149.5 kg
- **Exp. base**: 173
- **Crecimiento**: Errático
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Se alineaban y creaban una barrera que ningún enemigo podía cruzar. Así protegían a sus crías. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 60 | 0 |
| Ataque | 52 | 0 |
| Defensa | 168 | 2 |
| At. Esp. | 47 | 0 |
| Def. Esp. | 138 | 0 |
| Velocidad | 30 | 0 |
| **Total base** | **495** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Lucha, Tierra
- **Debilidad**: Agua
- **Resistencia**: Hielo, Psíquico, Bicho, Roca, Dragón, Hada
- **Gran resistencia**: Normal, Volador
- **Inmunidad**: Veneno

## Cómo es Bastiodon

149,5 kg concentrados en 1,3 m: el cuerpo de Bastiodon parece construido alrededor de su cara. Su diseño toma rasgos de los dinosaurios ceratopsios, con una placa frontal que recuerda a una muralla y unos cuernos que, al cerrar la boca, forman una especie de rastrillo. El nombre inglés une «bastion», una fortificación, con el sufijo «-don», habitual en nombres de dinosaurios y relacionado con la idea de diente. El japonés *Torideps* combina *toride*, «fortaleza», con la referencia a los ceratópsidos.

Las entradas de la Pokédex lo presentan como un animal gregario y protector. Varias crías se resguardan detrás de una línea de rostros endurecidos, capaz de repeler los ataques frontales. Esa defensa tiene un ángulo muerto claro: la retaguardia. También es dócil y se alimenta de hierba y bayas.

Comparte su pasado fósil con [Rampardos](https://pokedex.a2r.com/pokemon/rampardos), su contraparte en la cuarta generación. En la línea evolutiva ocupa el último lugar: [Shieldon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/shieldon) adquiere esta forma al subir al nivel 30. Sus 168 de Defensa y 138 de Defensa Especial explican que su aspecto de fortaleza no sea una simple metáfora visual.

## Habilidades

### Robustez

Evita que el rival pueda debilitarle de un solo golpe.

### Insonorizar (● Oculta)

Evita ataques de sonido.

## Bastiodon en combate

Bastiodon no es una elección competitiva habitual. Sus 168 de Defensa y 138 de Defensa Especial son su principal argumento, pero los 60 PS dejan menos margen del que sugieren esas cifras. El Ataque se queda en 52, el Ataque Especial en 47 y la Velocidad en 30, así que hace poco daño, se mueve tarde y necesita jugar alrededor de movimientos de apoyo.

Robustez es la habilidad que más sentido tiene: evita que el rival pueda debilitarle de un solo golpe. Conviene conservar sus PS intactos para asegurar una acción clave, como colocar Trampa Rocas, usar Mofa o forzar un cambio con Rugido. Insonorizar también tiene una utilidad concreta al evitar ataques de sonido, aunque es una habilidad oculta y menos decisiva en la mayoría de enfrentamientos.

Roca y Acero le dan inmunidad al Veneno y resistencias frente a Normal, Volador, Bicho, Dragón, Hielo, Psíquico y Roca. El problema pesa más: recibe daño multiplicado por cuatro de Lucha y Tierra, y también es débil a Agua. Un rival con cobertura de esos tipos puede expulsarlo con facilidad.

En partidas normales funciona como muro defensivo durante el tramo en que el rival aún no ha revelado sus ataques de Tierra o Lucha. Trampa Rocas y Rugido castigan los cambios; Defensa Férrea refuerza su lado físico; Represión Metal aprovecha que recibe el golpe antes de responder. Contra equipos ofensivos, su lentitud puede ser útil para devolver el daño, pero la falta de recuperación fiable y su Ataque modesto hacen que se desgaste pronto. En los análisis de Smogon para Scarlet y Violet aparece en ZU, una señal clara de que su uso competitivo queda restringido a entornos de poder bajo.

## Movimientos

*Champions / Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Bloqueo | 0 | Normal | — | — | 5 |
| Eco Metálico | 1 | Acero | — | 85 | 40 |
| Mofa | 1 | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Protección | 1 | Normal | — | — | 10 |
| Derribo | 15 | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Defensa Férrea | 19 | Acero | — | — | 15 |
| Fanfarronear | 24 | Normal | — | 85 | 15 |
| Poder Pasado | 28 | Roca | 60 | 100 | 5 |
| Aguante | 36 | Normal | — | — | 10 |
| Represión Metal | 43 | Acero | — | 100 | 10 |
| Cabeza de Hierro | 51 | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Cuerpo Pesado | 58 | Acero | — | 100 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abrecaminos | — | Planta | 50 | 100 | 20 |
| Alud | — | Hielo | 60 | 100 | 10 |
| Antiaéreo | — | Roca | 50 | 100 | 15 |
| Arenas Ardientes | — | Tierra | 70 | 100 | 10 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Bofetón Lodo | — | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Bucle Arena | — | Tierra | 35 | 85 | 15 |
| Cañón Resplandor | — | Acero | 80 | 100 | 10 |
| Cara Susto | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Enfado | — | Dragón | 120 | 100 | 10 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Inversión | — | Lucha | — | 100 | 15 |
| Joya de Luz | — | Roca | 80 | 100 | 20 |
| Juego Sucio | — | Siniestro | 95 | 100 | 15 |
| Lanzallamas | — | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Llamarada | — | Fuego | 110 | 85 | 5 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Metaláser | — | Acero | 140 | 95 | 5 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Pedrada | — | Roca | 25 | 90 | 10 |
| Plancha Corporal | — | Lucha | 80 | 100 | 10 |
| Prensa Metálica | — | Acero | 0 | 100 | 10 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Rayo Meteórico | — | Roca | 120 | 90 | 10 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Roca Afilada | — | Roca | 100 | 80 | 5 |
| Rugido | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Tierra Viva | — | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Trampa Rocas | — | Roca | — | — | 20 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Golpe Cabeza | — | Normal | 70 | 100 | 15 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Allanador Férreo | — | Acero | 130 | 100 | 5 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Chirrido | — | Normal | — | 85 | 40 |
| Cola Férrea | — | Acero | 100 | 75 | 15 |
| Contraataque | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Fisura | — | Tierra | — | 30 | 5 |
| Foco Energía | — | Normal | — | — | 30 |
| Isoguardia | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Vasta Guardia | — | Roca | — | — | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 87.5% / ♀ 12.5%
- **Grupos huevo**: Monstruo
- **Ciclos de huevo**: 30 ciclos — · ~7905 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cuadrúpedo

## Crianza y hábitat de Bastiodon

Bastiodon pertenece al grupo huevo Monstruo y tiene un reparto de sexos muy desigual: un 87,5 % son machos y un 12,5 % son hembras. Sus huevos necesitan 30 ciclos para eclosionar, equivalentes aproximadamente a 7905 pasos mediante la fórmula habitual. La cría puede heredar movimientos como Golpe Cabeza, Contraataque, Fisura, Chirrido, Foco Energía, Vasta Guardia e Isoguardia.

La evolución es directa y exacta: [Shieldon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/shieldon) evoluciona a Bastiodon al subir al nivel 30. No hay una condición adicional ligada al lugar, la hora o un objeto.

Su ratio de captura es 45, así que conseguirlo sin debilitarlo exige más cuidado que con una especie de captura sencilla. En los juegos donde aparece mediante fósiles, primero hay que recuperar a Shieldon y completar la evolución. La especie no tiene objetos salvajes registrados, y su crecimiento es Errático, con una curva de experiencia que cambia mucho a lo largo del entrenamiento.

## Cadena evolutiva

- Shieldon
  - Bastiodon

## Análisis a fondo de Bastiodon

### Una muralla con hocico de ceratópsido

La silueta de Bastiodon mezcla un dinosaurio ceratópsido con una fortificación. La placa de la cara ocupa casi todo el frente del cuerpo y sus bordes recuerdan a una muralla almenada. La forma japonesa refuerza esa lectura: *Torideps* parte de *toride*, «fortaleza», y añade una referencia a los nombres de dinosaurios ceratópsidos. «Bastiodon» sigue la misma dirección con «bastion» y el sufijo «-don» asociado a nombres prehistóricos.

La idea se completa con su relación con [Rampardos](https://pokedex.a2r.com/pokemon/rampardos). Ambos proceden de fósiles de Sinnoh y representan dos respuestas opuestas al combate: una cabeza diseñada para embestir y otra para detener ataques. Las entradas de la Pokédex incluso cuentan que se han encontrado fósiles de ambas especies juntos después de luchas encarnizadas.

### La defensa que necesita que le cubran la espalda

El reparto de estadísticas es muy marcado. Los 168 de Defensa y 138 de Defensa Especial sostienen su función defensiva, mientras que los 52 de Ataque, 47 de Ataque Especial y 30 de Velocidad limitan todo lo demás. Los 60 PS tampoco permiten recibir golpes sin planificación. La especie parece una pared, pero no una pared autosuficiente.

Roca y Acero cubren muchos tipos frecuentes y eliminan el daño de los ataques de tipo Veneno. A cambio, las debilidades multiplicadas por cuatro a Lucha y Tierra son fáciles de explotar. Agua también le golpea con eficacia. Por eso no conviene dejarlo delante de un rival que aún conserve movimientos de cobertura: Bastiodon puede resistir un ataque neutro y caer ante el siguiente Terremoto.

### Cómo sacarle una entrada útil

Robustez debe aprovecharse como un recurso, no como permiso para entrar repetidamente. Mantener los PS completos permite colocar Trampa Rocas o lanzar Rugido incluso ante una amenaza que normalmente lo debilitaría de un golpe. Defensa Férrea mejora su resistencia física, pero no resuelve las debilidades de tipo ni la ausencia de recuperación fiable.

Una secuencia práctica consiste en entrar frente a un ataque que resista, usar Trampa Rocas y reservar Rugido para el rival que intente acumular mejoras. Contra atacantes físicos muy pesados, Represión Metal puede devolver una cantidad considerable de daño si Bastiodon sobrevive. Cabeza de Hierro ofrece un ataque estable de Acero; Cuerpo Pesado aprovecha su masa contra objetivos más ligeros. No conviene convertirlo en atacante: sus estadísticas ofensivas no acompañan y su Velocidad obliga a recibir casi todos los golpes antes de actuar.

### De fósil de Sinnoh a muro de nicho

Bastiodon debutó en la cuarta generación como la evolución de Shieldon y ha conservado la misma identidad defensiva en sus apariciones posteriores. Su repertorio se ha ampliado con herramientas de apoyo y ataques como Plancha Corporal, Tierra Viva, Metaláser y Rayo Meteórico, pero esas incorporaciones no cambian la distribución de base.

También cambió la forma práctica de entender Robustez. En los primeros juegos se asociaba sobre todo a impedir que los movimientos de derribo instantáneo funcionaran; después pasó a protegerle de cualquier golpe único cuando parte con los PS completos. Esa diferencia hace que la habilidad tenga valor táctico en combates modernos, aunque el resto del diseño siga arrastrando los mismos problemas.

Frente a [Probopass](https://pokedex.a2r.com/pokemon/probopass), comparte el perfil de muro de Roca y Acero, pero no ofrece la misma utilidad para generar impulso y tampoco tiene una recuperación propia fiable. Su ventaja está en la combinación de Robustez, Rugido y Represión Metal. La desventaja es que, si el rival conoce su repertorio, puede presionarlo con Tierra, Lucha, Agua, Mofa o ataques de desgaste. En combates de bajo poder encuentra su espacio como colocador de Trampa Rocas y freno puntual, no como pieza central de un equipo.


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[Bastiodon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/bastiodon)
