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title: Bayleef
dex: 153
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/bayleef
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Bayleef (#0153)

*Pokémon Hoja*

- **Tipos**: Planta · Gen II
- **Altura**: 1.2 m
- **Peso**: 15.8 kg
- **Exp. base**: 142
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Emana un aroma picante de su cuello. El aroma actúa como estimulante para recuperar salud. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 60 | 0 |
| Ataque | 62 | 0 |
| Defensa | 80 | 1 |
| At. Esp. | 63 | 0 |
| Def. Esp. | 80 | 1 |
| Velocidad | 60 | 0 |
| **Total base** | **405** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Fuego, Hielo, Veneno, Volador, Bicho
- **Resistencia**: Agua, Eléctrico, Planta, Tierra

## Cómo es Bayleef

[Ivysaur](https://pokedex.a2r.com/pokemon/ivysaur) hace el mismo trabajo en otra región: la fase intermedia de un inicial de tipo Planta, la forma que el jugador mira durante dieciséis niveles y después olvida. La diferencia está en el cuello. Chikorita llevaba una hoja suelta en la cabeza y poco más; al evolucionar aparece un collar de hojas tubulares alrededor del cuello, y de cada una de ellas brota un retoño de árbol. Ese collar es el personaje entero.

Las tres entradas de la Pokédex insisten en lo mismo, el olor, aunque no se ponen de acuerdo en cómo es. Una lo llama picante y le atribuye un efecto estimulante que sirve para recuperar salud. Otra lo describe como dulce y dice que anima a quien lo huele. La tercera aclara la fontanería del asunto: la fragancia sale de los brotes del collar, no del cuerpo. La categoría oficial, Pokémon Hoja, no se complica.

El cambio físico respecto a la fase anterior es grande. Mide 1,2 metros y pesa 15,8 kg, camina a cuatro patas, y el cuello y la cola se han alargado hasta darle silueta de saurópodo pequeño. La hoja de la cabeza sigue ahí, más larga, más fina y con el borde estropeado. Vive en praderas y es de tipo Planta puro, sin segundo tipo que lo complique.

## Habilidades

### Espesura

Potencia los ataques de tipo Planta en un apuro.

### Defensa Hoja (● Oculta)

Evita los problemas de estado si hace sol.

## Bayleef en combate

Los 405 puntos base se reparten de una manera que explica el problema entero: 60 de PS, 62 de Ataque, 63 de Ataque Especial, 60 de Velocidad y dos 80 en Defensa y Defensa Especial. Aguanta un poco por los dos lados y no golpea por ninguno. Que sus dos mejores cifras sean defensivas y estén empatadas cuadra con lo que reparte al caer: 1 punto de esfuerzo en Defensa y 1 en Defensa Especial.

Espesura, la habilidad normal, sube los ataques de tipo Planta sólo por debajo de un tercio de salud, y con 63 de Ataque Especial el empujón no cambia a quién derriba. Defensa Hoja, la oculta, bloquea los problemas de estado mientras haya sol; el sol tiene que ponerlo alguien, porque aquí Día Soleado es una MT y gastar el turno en encenderlo con 60 de Velocidad no compensa.

Planta puro ataca bien a Agua, Tierra y Roca, y defensivamente es de los peores tipos monocolor: Fuego, Hielo, Volador, Veneno y Bicho pegan doble. En ataque tiene Energibola con 90 de potencia y Lluevehojas con 130 por MT, y Hoja Mágica al nivel 22, que no falla nunca pero se queda en 60.

No es un Pokémon competitivo y no hay forma de disimularlo: está por debajo de su evolución en todas las cifras y ni siquiera es la fase base de la línea, así que tampoco entra en los formatos de nivel bajo. Donde sí funciona es en una partida normal de Johto, entre el nivel 16 y el 32, combinando Drenadoras —nivel 26— con Fotosíntesis, que aprende ya al 12. Contra los gimnasios de tipo Roca y Agua de la región, dos 80 defensivos y curación cada turno bastan para no morir.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Gruñido | 1 | Normal | — | 100 | 40 |
| Hoja Afilada | 1 | Planta | 55 | 95 | 25 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Polvo Veneno | 1 | Veneno | — | 75 | 35 |
| Fotosíntesis | 12 | Planta | — | — | 5 |
| Reflejo | 18 | Psíquico | — | — | 20 |
| Hoja Mágica | 22 | Planta | 60 | — | 20 |
| Drenadoras | 26 | Planta | — | 90 | 10 |
| Dulce Aroma | 32 | Normal | — | 100 | 20 |
| Pantalla de Luz | 36 | Psíquico | — | — | 30 |
| Golpe Cuerpo | 40 | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Velo Sagrado | 46 | Normal | — | — | 25 |
| Gigadrenado | 50 | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Rayo Solar | 54 | Planta | 120 | 100 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abrecaminos | — | Planta | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Bofetón Lodo | — | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Bomba Germen | — | Planta | 80 | 100 | 15 |
| Campo de Hierba | — | Planta | — | — | 10 |
| Cuchilla Solar | — | Planta | 125 | 100 | 10 |
| Danza Espada | — | Normal | — | — | 20 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Desarme | — | Siniestro | 65 | 100 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Encanto | — | Hada | — | 100 | 20 |
| Energibola | — | Planta | 90 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fitoimpulso | — | Planta | 55 | 100 | 20 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Llanto Falso | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Lluevehojas | — | Planta | 130 | 90 | 5 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Otra Vez | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Semilladora | — | Planta | 25 | 100 | 30 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Voto Planta | — | Planta | 80 | 100 | 10 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Arraigo | — | Planta | — | — | 20 |
| Azote | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Contraataque | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Látigo Cepa | — | Planta | 45 | 100 | 25 |
| Poder Pasado | — | Roca | 60 | 100 | 5 |
| Pulso Cura | — | Psíquico | — | — | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 87.5% / ♀ 12.5%
- **Grupos huevo**: Monstruo, Planta
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Pradera
- **Forma corporal**: Cuadrúpedo
- **Objetos en estado salvaje**: Semilla Milagro

## Crianza y hábitat de Bayleef

Pertenece a los grupos huevo Monstruo y Planta, la misma pareja que arrastran casi todos los iniciales de tipo Planta, lo que le abre cruces con media Pokédex vegetal y con los cuadrúpedos grandes. El reparto de sexos es el habitual en un inicial: 12,5 % de hembras, siete machos por cada una. Conseguir la hembra es la parte lenta; con un Ditto se salta el paso.

Del huevo sale [Chikorita](https://pokedex.a2r.com/pokemon/chikorita), nunca esta forma, y ahí es donde hay que dejar los movimientos: Arraigo, Pulso Cura, Poder Pasado, Contraataque, Azote y Látigo Cepa. Pulso Cura y Arraigo son los dos que merecen el esfuerzo, porque encajan con lo único que sabe hacer bien. Los 20 ciclos de incubación salen a unos 5355 pasos.

La evolución no tiene truco: Chikorita pasa a esta forma al subir al nivel 16, y de aquí a [Meganium](https://pokedex.a2r.com/pokemon/meganium) al subir al 32. Sin objetos, sin felicidad, sin hora del día. El crecimiento es medio-lento, de modo que llega tarde a los dos umbrales y luego recupera terreno.

En estado salvaje el hábitat es la pradera, y el ratio de captura es 45, el mismo que el de casi cualquier inicial evolucionado: difícil, pensado para que la Poké Ball rebote varias veces. Los ejemplares salvajes pueden llevar Semilla Milagro.

## Cadena evolutiva

- Chikorita
  - Bayleef
    - Meganium

## Análisis a fondo de Bayleef

### Un laurel montado sobre un saurópodo

El nombre es de los pocos que se leen sin diccionario. Bayleef es *bay leaf*, la hoja de laurel, la que se echa al guiso; el japonés, ベイリーフ, es exactamente lo mismo transcrito. El francés se aparta y prueba otra planta: Macronium combina *macro* con *geranium*.

El cuerpo va por otro lado. El diseño es el de un saurópodo enano —cuello largo, cola larga, cuatro patas cortas, herbívoro— y encima se le planta la parte botánica. Es la unión de dos cosas que no se parecen en nada, y funciona porque el collar de hojas ocupa justo el punto donde un dinosaurio de cuello largo tiene menos silueta que contar.

### Los dieciséis niveles del medio

La lista de movimientos por nivel deja claro qué se espera de él. Entre el 16 y el 32 sólo aparecen cuatro cosas nuevas: Reflejo al 18, Hoja Mágica al 22, Drenadoras al 26 y Dulce Aroma al 32. Ninguna es un ataque de potencia. Los golpes serios llegan mucho más tarde —Golpe Cuerpo al 40, Gigadrenado al 50, Rayo Solar al 54— cuando el equipo ya es [Meganium](https://pokedex.a2r.com/pokemon/meganium) desde hace veinte niveles.

Eso convierte a esta fase en un muro que va rascando salud. Drenadoras con dos 80 defensivos detrás y Fotosíntesis para rellenar es un plan lento y bastante eficaz contra rivales sin ataques de Fuego o Hielo. Añadir Pantalla de Luz, que llega al 36, es una opción que no se aprovecha en la práctica porque para entonces ya ha evolucionado.

Si se quiere pegar, hay que ir a las MT. Bomba Germen —80 de potencia, físico— sale por 62 de Ataque; Energibola sale por 63 de Ataque Especial. Las dos cifras son casi idénticas, así que la elección depende de a quién se quiera golpear, no de qué estadística conviene. Lluevehojas hace 130 y baja el Ataque Especial dos niveles: sirve una vez, y luego ya no.

### Cuadrúpedos verdes, antes y después

La comparación más directa no está en su propia generación sino en la sexta: [Gogoat](https://pokedex.a2r.com/pokemon/gogoat) es otro cuadrúpedo de tipo Planta puro con vegetación encima del lomo, y también se le monta encima el mismo problema de tipo. La diferencia es de reparto. Uno apuesta por el aguante repartido a partes iguales y el otro por PS altos; ninguno de los dos supera el techo que le pone ser Planta puro en un juego lleno de ataques de Fuego, Hielo y Volador.

Dentro de su propia línea, esta fase es la que menos identidad tiene. Chikorita es la cría con una hoja, Meganium es la flor grande con el cuello de pétalos. En medio queda un dinosaurio de tamaño intermedio con un collar de brotes que casi nadie recuerda.

### La hoja rota

Un detalle del diseño que se pasa por alto: la hoja de la cabeza está dañada, con el borde partido, y no es un error del sprite sino algo que se mantiene en las ilustraciones y en los modelos. Es coherente con lo que las entradas cuentan de él, un animal que se mueve por praderas y no un adorno de invernadero.

En el anime, el Chikorita de Ash evolucionó a esta fase durante la etapa de Johto, y la entrada de la Pokédex que se lee en pantalla —episodio 163— insiste en dos cosas: en el aroma del collar y en que su Hoja Afilada, el movimiento que ya trae de nivel 1, es extremadamente poderosa. Es la única fuente que trata ese ataque de 55 de potencia como algo temible.


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[Bayleef](https://pokedex.a2r.com/pokemon/bayleef)
