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title: Beautifly
dex: 267
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/beautifly
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Beautifly (#0267)

*Pokémon Mariposa*

- **Tipos**: Bicho / Volador · Gen III
- **Altura**: 1 m
- **Peso**: 28.4 kg
- **Exp. base**: 178
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Los dibujos de sus coloridas alas son muy peculiares. Liba el néctar de las flores con su fina trompa. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 60 | 0 |
| Ataque | 70 | 0 |
| Defensa | 50 | 0 |
| At. Esp. | 100 | 3 |
| Def. Esp. | 50 | 0 |
| Velocidad | 65 | 0 |
| **Total base** | **395** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Roca
- **Debilidad**: Fuego, Eléctrico, Hielo, Volador
- **Resistencia**: Bicho
- **Gran resistencia**: Planta, Lucha
- **Inmunidad**: Tierra

## Cómo es Beautifly

Detrás del diseño hay una mariposa cola de golondrina: alas anchas rematadas en punta, marcas rojas sobre fondo amarillo y una trompa enrollada en espiral. Esa trompa es la clave del personaje. Las entradas de la Pokédex la usan para dos cosas opuestas — libar el néctar de las flores y recolectar polen, y clavarla en un rival para drenarle los fluidos. La misma pieza para comer flores y para atacar, y de ahí que la categoría oficial, Pokémon Mariposa, se quede corta describiendo lo que hace. Una de las entradas llega a decir que basta con dejar una maceta junto a la ventana para que aparezca un ejemplar buscando polen; otra lo llama agresivo sin matices.

El metro de altura no prepara para los 28,4 kg que pesa, una cifra alta para algo que revolotea de flor en flor.

Ocupa el final de una de las dos ramas que salen de [Wurmple](https://pokedex.a2r.com/pokemon/wurmple). La oruga se encierra en Silcoon al nivel 7 y sale convertida en Beautifly al 10; la otra mitad pasa por Cascoon y termina en Dustox. Cuál de las dos toca no se elige. Beautifly es la rama vistosa y de ataque especial; Dustox, la nocturna.

Las hembras se distinguen a simple vista: las manchas rojas de la parte superior de las alas son más pequeñas.

## Habilidades

### Enjambre

Potencia los ataques de tipo Bicho en un apuro.

### Rivalidad (● Oculta)

Si el objetivo es del mismo sexo, inflige más daño.

## Beautifly en combate

395 puntos repartidos mal. Los 100 de Ataque Especial son lo único que sobresale y quedan colgados de 50 de Defensa, 50 de Defensa Especial y 60 de PS: cualquier golpe neutro se lleva media barra. Los 65 de Velocidad no adelantan a nada que importe, y los 70 de Ataque físico están de adorno, porque todo su repertorio ofensivo es especial. Deja 3 puntos de esfuerzo en Ataque Especial al caer, coherente con lo único que sabe hacer.

Enjambre, la habilidad común, sube la potencia de los ataques de tipo Bicho cuando los PS bajan de un tercio; con esas defensas, eso ocurre justo antes de morir. Rivalidad, la oculta, aumenta el daño contra rivales del mismo sexo y lo reduce contra el contrario, y con un 50 % de hembras es una moneda al aire cada vez que sale.

Atacando, Bicho y Volador cubren Planta, Lucha, Siniestro y Psíquico. Defendiendo, la combinación es de las peores que existen: Roca pega cuádruple y Fuego, Hielo, Eléctrico y Volador pegan doble. Una capa de Roca Afilada le arranca la mitad de los PS nada más pisar el campo.

Lo aprovechable llega tarde. Zumbido, al nivel 43, es su golpe serio con 90 de potencia y bonificación de tipo; Tajo Aéreo, al 34, tiene 75; y Carga Tóxica, al 25, se queda en 65 salvo que el rival esté envenenado, en cuyo caso dobla. El movimiento que más partido le saca es Paralizador, al 11, porque con el rival paralizado sus 65 de Velocidad dejan de ser un problema. En una partida normal ése es su sitio: paralizar y pegar una vez. Defensa Férrea, que aprende al nivel 6, sube una Defensa de 50 y no arregla nada.

## Movimientos

*Leyendas: Arceus / Diamante Brillante / Perla Reluciente*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aire Afilado | 0 | Volador | 60 | 95 | 25 |
| Tornado | 0 | Volador | 40 | 100 | 35 |
| Disparo Demora | 1 | Bicho | — | 95 | 40 |
| Fortaleza | 1 | Normal | — | — | 30 |
| Picadura | 1 | Bicho | 60 | 100 | 20 |
| Picotazo Veneno | 1 | Veneno | 15 | 100 | 35 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Defensa Férrea | 6 | Acero | — | — | 15 |
| Paralizador | 11 | Planta | — | 75 | 30 |
| Absorber | 12 | Planta | 20 | 100 | 25 |
| Sol Matinal | 17 | Normal | — | — | 5 |
| Viento Plata | 18 | Bicho | 60 | 100 | 5 |
| Megaagotar | 22 | Planta | 40 | 100 | 15 |
| Carga Tóxica | 25 | Veneno | 65 | 100 | 10 |
| Chupavidas | 25 | Bicho | 80 | 100 | 10 |
| Atracción | 27 | Normal | — | 100 | 15 |
| Remolino | 30 | Normal | — | — | 20 |
| Gigadrenado | 32 | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Tajo Aéreo | 34 | Volador | 75 | 95 | 15 |
| Zumbido | 35 | Bicho | 90 | 100 | 10 |
| Protección | 37 | Normal | — | — | 10 |
| Danza Aleteo | 40 | Bicho | — | — | 20 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Despejar | — | Volador | — | — | 15 |
| Destello | — | Normal | — | 100 | 20 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Equipo | — | Normal | — | — | 15 |
| Energibola | — | Planta | 90 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | — | Normal | — | 85 | 15 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Aéreo | — | Volador | 60 | — | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Ida y Vuelta | — | Bicho | 70 | 100 | 20 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Psíquico | — | Psíquico | 90 | 100 | 10 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Respiro | — | Volador | — | — | 5 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Velo Sagrado | — | Normal | — | — | 25 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Bicho
- **Ciclos de huevo**: 15 ciclos — · ~4080 pasos
- **Hábitat**: Bosque
- **Forma corporal**: Insecto alado
- **Objetos en estado salvaje**: Polvo Plata, Muda Concha

## Crianza y hábitat de Beautifly

Grupo huevo Bicho y ninguno más, con el reparto de sexos partido por la mitad: 50 % de hembras. Cruza con casi cualquier insecto de la Pokédex y no hace falta recurrir a Ditto para empezar una línea.

Los 15 ciclos de incubación salen a unos 4080 pasos, de los tramos cortos de la Pokédex. El ritmo de crecimiento es Medio, el más plano de los seis: ni llega tarde a los primeros niveles ni se atasca al final, y con 178 de experiencia base tampoco es una fuente de puntos interesante para el resto del equipo.

La evolución en sí no tiene truco: [Silcoon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/silcoon) se convierte en Beautifly al subir al nivel 10, sin objetos, sin horarios y sin felicidad de por medio. El filtro está un paso antes. Wurmple se cierra en Silcoon o en Cascoon al nivel 7 según un valor interno del ejemplar que el juego no muestra en ninguna pantalla, de modo que criar para conseguir Beautifly consiste en criar y comprobar qué sale.

El hábitat es el bosque. El ratio de captura, 45, es el de un Pokémon difícil de atrapar en estado salvaje, aunque lo habitual es no capturarlo nunca y sacarlo de la oruga. Los ejemplares salvajes pueden llevar encima Polvo Plata o Muda Concha.

## Cadena evolutiva

- Wurmple
  - Silcoon
    - Beautifly
  - Cascoon
    - Dustox

## Análisis a fondo de Beautifly

### Ageha más hunt

アゲハント se forma con 揚羽蝶 (*agehachō*), la cola de golondrina, pegado a la palabra inglesa *hunt*, cazar. Las dos mitades del personaje en cuatro sílabas. El nombre occidental se quedó sólo con la primera — *beautiful* más *butterfly* — y por eso la entrada que habla de clavar la boca en un rival para drenarle los fluidos pilla a contrapié a quien llega desde el inglés o el español, que lo heredó tal cual.

La referencia concreta es la cola de golondrina negra, tanto por la forma de las alas como por el patrón. Lo que más se aleja del modelo real es la trompa: en una mariposa es un tubo blando que se enrolla para no estorbar, y aquí las entradas insisten en describirla como una aguja en espiral.

### El sorteo que decide la rama

Wurmple es el caso más extremo de evolución oculta del juego. No hay piedra, ni objeto equipado, ni hora del día, ni nivel de amistad: al llegar al 7 se encierra en Silcoon o en Cascoon según un valor asignado al ejemplar en el momento en que aparece, invisible en cualquier pantalla del juego. Tres niveles después salen Beautifly o [Dustox](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dustox). Quien quiera los dos no tiene más remedio que capturar orugas hasta que caiga la otra cara.

El reparto entre las dos ramas está pensado como espejo. Beautifly se lleva el ataque especial y la paleta llamativa; Dustox va hacia la defensa, el tipo Veneno y la estética de polilla nocturna. Es la misma idea que Butterfree y Beedrill en Kanto, con la diferencia de que allí las dos líneas parten de orugas distintas y aquí se juegan a cara o cruz.

### Diez puntos que no cambiaron nada

Hasta la quinta generación sumaba 385, con 90 de Ataque Especial. La sexta le subió esa estadística a 100 y lo dejó en los 395 de hoy. Fue uno de tantos retoques a Pokémon menores de aquel repaso, y aquí no movió nada: diez puntos no le dan un solo cálculo nuevo frente a algo que tenga defensas de verdad, y el problema nunca estuvo en el número de ataque sino en los 50 y 50 de detrás.

La comparación que más duele es con [Butterfree](https://pokedex.a2r.com/pokemon/butterfree), la otra mariposa Bicho y Volador de evolución temprana. Butterfree dispone de polvos que duermen; Beautifly se queda en Paralizador, aprendido al nivel 11, y no hay nada en su lista por niveles que compense esa diferencia. Entre Viento Plata al 18 y Zumbido al 43 pasan veinticinco niveles en los que su mejor ataque de tipo propio se queda en 60 de potencia.

### Concursos antes que combates

Donde sí funcionó fue fuera del combate. En el anime, el Beautifly de Aura evolucionó en plena travesía de Hoenn y se convirtió en su Pokémon de concurso durante toda la etapa; la propia Aura se decidió a ser coordinadora después de ver ganar un certamen al Beautifly de una rival. Es un Pokémon construido para que lo vean, y la serie lo aprovechó mejor que ningún juego.


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[Beautifly](https://pokedex.a2r.com/pokemon/beautifly)
