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title: Bellibolt
dex: 939
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/bellibolt
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Bellibolt (#0939)

*EleFrog Pokémon*

- **Tipos**: Eléctrico · Gen IX
- **Altura**: 1.2 m
- **Peso**: 113 kg
- **Exp. base**: 173
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 50/255 (Media)
- **Felicidad**: 50/255

> When this Pokémon expands and contracts its wobbly body, the belly-button dynamo in its stomach produces a huge amount of electricity. — Escarlata

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 109 | 2 |
| Ataque | 64 | 0 |
| Defensa | 91 | 0 |
| At. Esp. | 103 | 0 |
| Def. Esp. | 83 | 0 |
| Velocidad | 45 | 0 |
| **Total base** | **495** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Tierra
- **Resistencia**: Eléctrico, Volador, Acero

## Cómo es Bellibolt

Con 113 kg repartidos en apenas 1,2 m, Bellibolt tiene un cuerpo mucho más pesado de lo que su aspecto blando deja intuir. Su diseño parte de una rana de formas redondeadas, patas cortas y unas protuberancias laterales que parecen ojos, aunque los ojos verdaderos están en la cara. El vientre alberga una dinamo que produce electricidad cuando el cuerpo se contrae y se expande, una idea que también explica sus marcas amarillas y naranjas con forma de relámpago.

El nombre inglés combina «belly» y «bolt»: vientre y descarga eléctrica. El japonés, *ハラバリー* Harabarie, une 腹 «hara», vientre, con «baribari», una onomatopeya japonesa relacionada con el chisporroteo. La especie debutó en la novena generación y ocupa el último puesto de su línea evolutiva. Parte de [Tadbulb](https://pokedex.a2r.com/pokemon/tadbulb) y alcanza su forma actual mediante una Piedra Trueno. Sus 109 PS y su aspecto rechoncho encajan con una criatura pensada para almacenar energía en el cuerpo, no para moverse con rapidez.

## Habilidades

### Dinamo (◆ Única)

The Pokémon becomes charged when it takes damage, boosting the power of the next Electric-type move the Pokémon uses.

### Electricidad Estática

Puede paralizar al mínimo contacto.

### Humedad (● Oculta)

Evita que un Pokémon pueda autodestruirse.

## Bellibolt en combate

Bellibolt no destaca por velocidad: sus 45 puntos de Velocidad lo dejan por detrás de la mayoría de rivales. Su reparto favorece la resistencia y el ataque especial, con 109 PS, 91 de Defensa, 83 de Defensa Especial y 103 de Ataque Especial; el Ataque se queda en 64. Eso lo orienta hacia un papel defensivo y de apoyo, no hacia el barrido rápido.

La habilidad que mejor define su forma de jugar es Dinamo. Cuando recibe daño, queda cargado y potencia el siguiente movimiento de tipo Eléctrico que use. Si logra entrar ante un ataque que pueda soportar, puede responder con Rayo, Trueno o Voltiocambio con una amenaza mayor. Voltiocambio también le permite salir después de golpear y colocar a otro miembro del equipo en campo. Electricidad Estática castiga el contacto físico con parálisis, mientras que Humedad evita que un Pokémon pueda autodestruirse.

El tipo Eléctrico le da resistencias a Eléctrico, Volador y Acero, pero deja una debilidad clara a Tierra. Los Pokémon inmunes a sus ataques eléctricos bloquean Voltiocambio y le obligan a retirarse manualmente. Agua Lodosa ayuda contra algunos cambios de tipo Tierra, y Tóxico desgasta a los rivales que intentan entrar repetidamente. En combates individuales funciona como muro físico o pivot lento; los atacantes especiales potentes y los movimientos de Tierra siguen siendo sus principales problemas.

## Movimientos

*Champions / Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Bofetón Lodo | 1 | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Relajo | 1 | Normal | — | — | 5 |
| Impactrueno | 7 | Eléctrico | 40 | 100 | 30 |
| Pistola Agua | 11 | Agua | 40 | 100 | 25 |
| Carga | 17 | Eléctrico | — | — | 20 |
| Chispa | 21 | Eléctrico | 65 | 100 | 20 |
| Disparo Lodo | 24 | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Azote | 25 | Normal | — | 100 | 15 |
| Chispazo | 32 | Eléctrico | 80 | 100 | 15 |
| Meteorobola | 36 | Normal | 50 | 100 | 10 |
| Campo Eléctrico | 40 | Eléctrico | — | — | 10 |
| Golpe Bajo | 45 | Siniestro | 70 | 100 | 5 |
| Electrocañón | 50 | Eléctrico | 120 | 50 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agua Fría | — | Agua | 50 | 100 | 20 |
| Agua Lodosa | — | Agua | 90 | 85 | 10 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Bola Voltio | — | Eléctrico | — | 100 | 10 |
| Bomba Ácida | — | Veneno | 40 | 100 | 20 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Electrotela | — | Eléctrico | 55 | 95 | 15 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Hidropulso | — | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Onda Anómala | — | Eléctrico | — | 100 | 15 |
| Onda Trueno | — | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Plancha Voltaica | — | Eléctrico | 100 | 95 | 15 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Carga | — | Eléctrico | 50 | 90 | 10 |
| Rayo Confuso | — | Fantasma | — | 100 | 10 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Tóxico | — | Veneno | — | 90 | 10 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Voltio Cruel | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Voltiocambio | — | Eléctrico | 70 | 100 | 20 |
| Vozarrón | — | Normal | 90 | 100 | 10 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Carga Parábola | — | Eléctrico | 65 | 100 | 20 |
| Empapar | — | Agua | — | 100 | 20 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Agua 1
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Humanoide

## Crianza y hábitat de Bellibolt

Bellibolt pertenece al grupo huevo Agua 1 y tiene un reparto de sexos equilibrado, con un 50 % de hembras. Sus huevos necesitan 20 ciclos para eclosionar, equivalentes aproximadamente a 5355 pasos mediante la fórmula habitual. La especie no tiene movimientos huevo propios que añadan opciones especiales a la cría.

La evolución es exacta: Tadbulb evoluciona al usar una Piedra Trueno. No depende del nivel, la amistad, la hora ni una localización concreta. Por eso, si se quiere obtener esta especie durante la aventura, basta con conseguir el objeto y aplicarlo a [Tadbulb](https://pokedex.a2r.com/pokemon/tadbulb).

Su ratio de captura es 50. No está entre las especies sencillas de atrapar: conviene debilitarlo con cuidado y recurrir a estados alterados o Poké Balls adecuadas. El color verde y la forma humanoide completan su identificación visual, mientras que la línea evolutiva termina aquí, sin una fase posterior.

## Cadena evolutiva

- Tadbulb
  - Bellibolt

## Análisis a fondo de Bellibolt

### Una rana con dinamo en el vientre

El diseño de Bellibolt se apoya en una rana grande y rechoncha, pero altera su anatomía con las falsas «ojeras» laterales. Esas protuberancias no son sus ojos: los ojos reales son pequeños y están en la cara, cerca de la boca. La confusión visual encaja con un animal que parece sencillo hasta que empieza a acumular electricidad.

La relación entre ranas y electricidad también tiene una base histórica. Los experimentos de galvanismo emplearon patas de rana para estudiar los efectos de la electricidad, y esa asociación se refleja aquí en la dinamo del vientre. La forma redondeada del cuerpo y sus extremidades cortas recuerdan a las ranas cornudas sudamericanas. En la zona abdominal aparecen marcas que refuerzan la lectura eléctrica del diseño.

### El nombre cuenta la misma historia

«Bellibolt» une «belly», vientre, con «bolt», descarga o rayo. El japonés *ハラバリー* Harabarie construye la idea de otra manera: 腹 «hara» significa vientre y «baribari» imita un chisporroteo. Los dos nombres señalan la parte más importante de su anatomía, no sus patas ni sus falsas pupilas.

La especie fue presentada dentro de Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura como una criatura vinculada a la electricidad y a la imagen pública de la región. Desde su debut en la generación 9 no existe una evolución de diseño entre generaciones anteriores que comparar. Su línea es breve: [Tadbulb](https://pokedex.a2r.com/pokemon/tadbulb) aporta la forma inicial y la Piedra Trueno desencadena el cambio.

### Un muro eléctrico que avanza despacio

En combate, Bellibolt funciona mejor cuando entra, soporta un golpe y aprovecha Dinamo. Sus 109 PS, 91 de Defensa y 83 de Defensa Especial le permiten absorber daño con más solvencia que muchos atacantes eléctricos, mientras que sus 103 de Ataque Especial mantienen la presión. El coste está en sus 45 puntos de Velocidad: casi siempre actuará después.

Voltiocambio es la pieza táctica más útil porque convierte esa lentitud en una ventaja defensiva. Si Bellibolt resiste el golpe del rival, puede atacar y dejar paso a un compañero. Rayo ofrece una opción eléctrica estable, y Agua Lodosa castiga a algunos Pokémon de Tierra que intentan bloquear sus movimientos eléctricos. Tóxico sirve para desgastar a los cambios defensivos, aunque no resuelve por sí solo el problema de los rivales inmunes al veneno o capaces de aprovechar un turno gratuito.

Su único tipo le da resistencias a Eléctrico, Volador y Acero, pero también concentra todo el peligro en Tierra. Un rival con inmunidad eléctrica puede entrar ante Voltiocambio y obligarle a perder el ritmo. Los atacantes físicos con movimientos de Tierra lo presionan especialmente, y los atacantes especiales fuertes pueden superar su resistencia antes de que consiga recuperar la iniciativa.

### Cuándo merece ocupar un hueco

Durante una partida normal, resulta práctico frente a rivales de tipo Volador o Eléctrico que no tengan cobertura de Tierra. También ayuda contra equipos que abusan de ataques de contacto: Electricidad Estática puede paralizar al atacante, y sus defensas permiten que el castigo no dependa únicamente de hacer daño directo. Dinamo recompensa las entradas calculadas, no los cambios a ciegas.

No conviene tratarlo como un atacante rápido ni como una respuesta universal. Si el rival conserva un Pokémon de Tierra sano, Bellibolt tendrá dificultades para mantener Voltiocambio y puede verse forzado a retirarse. Su rendimiento mejora junto a compañeros que cubran Tierra y presionen a los rivales que intentan entrar gratis. Humedad tiene un uso más concreto: impide las autodestrucciones mientras permanece activa, pero no cambia su plan principal.

La especie entrega 2 PS al derrotarla, algo coherente con una criatura centrada en la resistencia física del cuerpo. Su crecimiento es Medio y su experiencia base es 173, dos datos que encajan con una evolución obtenida por objeto y no por entrenamiento prolongado.


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[Bellibolt](https://pokedex.a2r.com/pokemon/bellibolt)
