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title: Bewear
dex: 760
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/bewear
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Bewear (#0760)

*Pokémon Brazo Fuerte*

- **Tipos**: Normal / Lucha · Gen VII
- **Altura**: 2.1 m
- **Peso**: 135 kg
- **Exp. base**: 175
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 70/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Es un Pokémon muy peligroso por su fuerza descomunal. Normalmente, se desaconseja penetrar en su hábitat. — Sol

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 120 | 0 |
| Ataque | 125 | 2 |
| Defensa | 80 | 0 |
| At. Esp. | 55 | 0 |
| Def. Esp. | 60 | 0 |
| Velocidad | 60 | 0 |
| **Total base** | **500** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Lucha, Volador, Psíquico, Hada
- **Resistencia**: Bicho, Roca, Siniestro
- **Inmunidad**: Fantasma

## Cómo es Bewear

La banda blanca que cruza su cabeza parece una diadema con orejas de oso, pero no tiene nada de decorativa cuando empieza a agitar los brazos. El cuerpo combina una parte frontal negra con cabeza, espalda y cola rosas, y alcanza 2,1 m de altura y 135 kg. Su aspecto recuerda a un oso de peluche, aunque el diseño también toma rasgos del panda rojo y de un disfraz de mascota.

Las entradas de la Pokédex describen una criatura peligrosa por su fuerza física. Abraza a quienes considera amigos, pero ese gesto puede acabar con huesos rotos o con la espalda de un Entrenador hecha polvo. También utiliza los brazos para derribar presas y llevarlas a su madriguera. Agitar las extremidades de forma violenta es una amenaza; acercarse después de esa señal es una mala idea.

Ocupa la última fase de una línea evolutiva de dos especies. [Stufful](https://pokedex.a2r.com/pokemon/stufful) conserva el mismo aspecto acolchado y los tipos Normal y Lucha, mientras que al evolucionar gana tamaño y una fuerza mucho más difícil de controlar.

## Habilidades

### Peluche

Reduce a la mitad el daño provocado por los movimientos de contacto, pero duplica el infligido por los de tipo Fuego.

### Zoquete

El Pokémon no puede usar objetos equipados.

### Nerviosismo (● Oculta)

Pone nervioso al rival y le impide usar bayas.

## Bewear en combate

Bewear no es una elección competitiva destacada. Sus 120 PS, 125 de Ataque y 80 de Defensa le permiten entrar ante golpes físicos y devolverlos con fuerza, pero sus 55 de Ataque Especial, 60 de Defensa Especial y 60 de Velocidad dejan muy claro que no está hecho para atacar por el lado especial ni para moverse antes que el rival. Su total de 500 está concentrado en el cuerpo, no en la velocidad.

Peluche define sus mejores oportunidades: reduce a la mitad el daño de los movimientos de contacto, aunque duplica el daño recibido de los movimientos de tipo Fuego. Esa reducción le ayuda contra atacantes físicos que dependan del contacto, pero no sirve frente a ataques especiales ni evita sus problemas ante Fuego. Zoquete inutiliza los objetos equipados y Nerviosismo impide al rival usar bayas.

Los tipos Normal y Lucha le dan STAB útil con Fuerza Bruta, A Bocajarro, Machada o Doble Filo. También dispone de cobertura para varios enfrentamientos: Terremoto, Puño Hielo, Puño Trueno y Garra Dragón amplían sus objetivos. Corpulencia mejora Ataque y Defensa, mientras que Puño Drenaje permite recuperar PS después de golpear.

En una partida normal funciona bien como atacante físico resistente, sobre todo cuando el rival usa movimientos de contacto y no puede castigarlo con Fuego. En combates serios queda por detrás de luchadores con más Velocidad, mejor Defensa Especial o una cobertura más amplia. Tampoco ayuda que sus ataques de Lucha más fuertes reduzcan sus estadísticas o tengan un coste elevado de precisión, PP o desgaste.

## Movimientos

*Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Atadura | 0 | Normal | 15 | 85 | 20 |
| Malicioso | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Ojitos Tiernos | 1 | Hada | — | 100 | 30 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Vendetta | 1 | Siniestro | 50 | 100 | 10 |
| Giro Vil | 12 | Siniestro | 60 | 100 | 20 |
| Aguante | 16 | Normal | — | — | 10 |
| Fuerza | 20 | Normal | 80 | 100 | 15 |
| Derribo | 24 | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Azote | 30 | Normal | — | 100 | 15 |
| Machada | 36 | Lucha | 100 | 90 | 10 |
| Saña | 42 | Normal | 120 | 100 | 10 |
| Divide Dolor | 48 | Normal | — | — | 20 |
| Doble Filo | 54 | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Fuerza Bruta | 60 | Lucha | 120 | 100 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| A Bocajarro | — | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Avivar | — | Normal | — | — | 30 |
| Cabeza de Hierro | — | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Corpulencia | — | Lucha | — | — | 20 |
| Danza Espada | — | Normal | — | — | 20 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Desquite | — | Lucha | 60 | 100 | 10 |
| Encanto | — | Hada | — | 100 | 20 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fuerza Equina | — | Tierra | 95 | 95 | 10 |
| Garra Dragón | — | Dragón | 80 | 100 | 15 |
| Garra Umbría | — | Fantasma | 70 | 100 | 15 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Inversión | — | Lucha | — | 100 | 15 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Lariat Oscuro | — | Siniestro | 85 | 100 | 10 |
| Megapatada | — | Normal | 120 | 75 | 5 |
| Megapuño | — | Normal | 80 | 85 | 20 |
| Mofa | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Patada Baja | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Plancha Corporal | — | Lucha | 80 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Puntapié | — | Lucha | 65 | 100 | 20 |
| Puño Drenaje | — | Lucha | 75 | 100 | 10 |
| Puño Hielo | — | Hielo | 75 | 100 | 15 |
| Puño Trueno | — | Eléctrico | 75 | 100 | 15 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Motivación | — | Lucha | — | — | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Campo
- **Ciclos de huevo**: 15 ciclos — · ~4080 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Bípedo con cola

## Crianza y hábitat de Bewear

Bewear pertenece al grupo huevo Campo y tiene un reparto de sexos del 50 % de hembras. Sus huevos tardan 15 ciclos en eclosionar, equivalentes aproximadamente a 4080 pasos mediante la conversión habitual. El crecimiento de la especie es Medio, así que criar un ejemplar no exige una progresión de experiencia especialmente lenta ni rápida.

La línea empieza con [Stufful](https://pokedex.a2r.com/pokemon/stufful), que evoluciona al subir al nivel 27. Esa es la condición exacta: no depende de la amistad, de la hora, de una piedra ni de un lugar concreto. Una vez alcanzado ese nivel, el pequeño oso pasa a adoptar la forma adulta y conserva los tipos Normal y Lucha.

El ratio de captura es 70. No está cerca de 255, que correspondería a una captura trivial, así que las Poké Balls normales no ofrecen la misma seguridad que contra especies fáciles de atrapar. Conviene debilitarlo y aplicar estados alterados cuando el juego lo permita. Su color es rosa y su forma es erguida, dos rasgos que encajan con una criatura que combate apoyada sobre las piernas y utiliza los brazos como principal herramienta de ataque.

## Cadena evolutiva

- Stufful
  - Bewear

## Análisis a fondo de Bewear

### Un oso de peluche que no sabe medir la fuerza

El diseño parte de un oso bípedo con rasgos de panda rojo y de muñeco de peluche. La franja blanca de la cabeza recuerda a una diadema con orejas, mientras que la combinación de rosa y negro hace que parezca un disfraz de mascota. También hay una referencia clara a la lucha libre: el abrazo de oso es una llave de sumisión y Bewear convierte esa imagen en una amenaza literal.

El nombre inglés une «beware», «wear» y «bear»: advertencia, llevar puesto y oso. El japonés *Kiteruguma* combina *kiteru*, «llevar puesto», *kigurumi*, «disfraz» o «traje de mascota», y *kuma*, «oso». Las dos lenguas apuntan al mismo concepto: algo que parece llevar un disfraz de oso, aunque la advertencia del nombre inglés añade una consecuencia práctica para quien se acerque.

### La evolución que cambia la escala del problema

[Stufful](https://pokedex.a2r.com/pokemon/stufful) ya comparte la combinación Normal y Lucha, pero su cuerpo pequeño hace que el concepto resulte más cercano a un muñeco que a un depredador. Al subir al nivel 27, la evolución mantiene la misma base visual y la lleva a un extremo: 2,1 m de altura, 135 kg y una fuerza capaz de destrozar árboles según la descripción de la especie.

Bewear debutó en la séptima generación y no estuvo disponible antes. En la octava generación apareció en Pokémon Espada y Pokémon Escudo, que es el juego asociado a esta ficha. La especie no cuenta con presencia jugable en la novena generación según los registros consultados, así que su recorrido principal queda concentrado en Alola y Galar. En la serie de animación, además, se reforzó su inteligencia y su capacidad para proteger a Stufful, construir herramientas y moverse con una agilidad poco esperable por su tamaño.

### Qué hace bien cuando sale al campo

Los 120 PS y los 125 de Ataque son la base de cualquier uso razonable. Peluche reduce a la mitad el daño de los movimientos de contacto, por lo que conviene enfrentarlo a atacantes físicos que dependan de golpes directos. La habilidad no es una protección universal: el daño de Fuego se duplica y los ataques especiales atraviesan esa ventaja sin pasar por el filtro de contacto.

Un conjunto sencillo puede combinar Corpulencia con Puño Drenaje y un ataque Normal fuerte. Corpulencia mejora Ataque y Defensa; Puño Drenaje aporta recuperación; Doble Filo o Saña castigan con fuerza, aunque el desgaste y la falta de Velocidad siguen presentes. Fuerza Bruta y A Bocajarro ofrecen más potencia de Lucha, pero reducen las estadísticas defensivas tras usarlos. Terremoto, Puño Hielo y Puño Trueno sirven para evitar que todo dependa de sus dos tipos principales.

### Sus límites no se pueden abrazar

La Defensa Especial de 60 es baja para una criatura que necesita permanecer varios turnos en combate. La Velocidad de 60 permite que muchos rivales actúen antes, y su Ataque Especial de 55 descarta cualquier plan basado en Hiperrayo, Onda Certera o Canon como fuente principal de daño. Zoquete elimina el uso de objetos equipados, mientras que Nerviosismo tiene un valor más concreto contra rivales que dependen de bayas.

Por eso funciona mejor como atacante físico de una partida normal que como pieza central de un equipo competitivo. Entra ante un golpe físico de contacto que Peluche pueda amortiguar, fuerza un cambio con su Ataque y aprovecha un turno libre para usar Corpulencia. Hay que mantenerlo lejos de usuarios de Fuego, atacantes especiales y rivales más rápidos. Su aspecto blando es una trampa visual; su reparto de estadísticas, en cambio, deja muy claro que todo gira alrededor de aguantar un golpe y devolverlo con los brazos.


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[Bewear](https://pokedex.a2r.com/pokemon/bewear)
