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title: Bibarel
dex: 400
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/bibarel
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Bibarel (#0400)

*Pokémon Castor*

- **Tipos**: Normal / Agua · Gen IV
- **Altura**: 1 m
- **Peso**: 31.5 kg
- **Exp. base**: 144
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 127/255 (Fácil)
- **Felicidad**: 70/255

> Con sus incisivos roe ramas y raíces y las apila para construir sus madrigueras junto al río. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 79 | 0 |
| Ataque | 85 | 2 |
| Defensa | 60 | 0 |
| At. Esp. | 55 | 0 |
| Def. Esp. | 60 | 0 |
| Velocidad | 71 | 0 |
| **Total base** | **410** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Eléctrico, Planta, Lucha
- **Resistencia**: Fuego, Agua, Hielo, Acero
- **Inmunidad**: Fantasma

## Cómo es Bibarel

Roe ramas y raíces con sus incisivos, las apila y levanta madrigueras junto al río. Para anidar, también construye presas con madera y barro; ese trabajo constante le ha dado fama de Pokémon trabajador. Su cuerpo recuerda al de un castor bípedo, con pelaje marrón y una zona clara en el pecho que parece un babero. La cola ancha y los dientes delanteros encajan con su vida ligada a los ríos, mientras que sus tipos Normal y Agua reflejan tanto su aspecto terrestre como su relación con el medio acuático.

Ocupa el segundo puesto de su línea evolutiva. Parte de [Bidoof](https://pokedex.a2r.com/pokemon/bidoof), una criatura más pequeña que alcanza su siguiente etapa al subir al nivel 15. Al evolucionar gana el tipo Agua y adopta una constitución más robusta, aunque mantiene la misma conducta de constructor de presas. Su nombre japonés, *ビーダル* Beadaru, une la referencia al castor con *taru*, «barril»; el nombre Bibarel sigue una idea parecida con las palabras inglesas *beaver* y *barrel*.

## Habilidades

### Simple

Aumenta los cambios en las características.

### Ignorante

No tiene en cuenta las mejoras en las características del rival.

### Veleta (● Oculta)

Sube una característica mucho, pero baja otra.

## Bibarel en combate

No es una elección competitiva habitual. Sus estadísticas suman 410 y dibujan un perfil físico modesto: 79 PS, 85 de Ataque, 60 de Defensa, 55 de Ataque Especial, 60 de Defensa Especial y 71 de Velocidad. Tiene vida suficiente para aguantar algún golpe, pero sus defensas no permiten entrar muchas veces en combate y su Velocidad deja por delante a una buena parte de los atacantes.

La habilidad que más sentido le da es Simple: duplica los cambios en las características. Con Danza Espada, el Ataque sube mucho de una vez; después, Acua Cola o Doble Filo pueden aprovechar ese aumento. Triturar sirve para no quedar tan expuesto ante rivales resistentes a sus ataques principales. Ignorante ofrece una función distinta, ya que no tiene en cuenta las mejoras en las características del rival, y Veleta aumenta mucho una característica mientras reduce otra, con un resultado poco controlable.

La combinación Normal/Agua le da inmunidad al tipo Fantasma y resistencias a Fuego, Hielo, Acero y Agua. A cambio, recibe daño supereficaz de Eléctrico, Lucha y Planta. El problema central es que necesita un turno para potenciarse y no tiene la fuerza ni la resistencia necesarias para permitirse muchos errores. En una partida normal sí puede rendir como atacante físico de mitad o final del combate, sobre todo cuando ya han desaparecido los rivales de tipo Fantasma y los enemigos más rápidos.

## Movimientos

*Leyendas: Arceus / Diamante Brillante / Perla Reluciente*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Hidropulso | 0 | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Pistola Agua | 0 | Agua | 40 | 100 | 25 |
| Acua Jet | 1 | Agua | 40 | 100 | 20 |
| Gruñido | 1 | Normal | — | 100 | 40 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Rodar | 1 | Roca | 30 | 90 | 20 |
| Rizo Defensa | 5 | Normal | — | — | 40 |
| Mordisco | 10 | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Golpe Cabeza | 13 | Normal | 70 | 100 | 15 |
| Descanso | 16 | Psíquico | — | — | 5 |
| Mofa | 18 | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Acua Cola | 23 | Agua | 90 | 90 | 10 |
| Bostezo | 23 | Normal | — | — | 10 |
| Triturar | 23 | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Danza Espada | 31 | Normal | — | — | 20 |
| Derribo | 33 | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Superdiente | 38 | Normal | — | 90 | 10 |
| Doble Filo | 40 | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Amnesia | 48 | Psíquico | — | — | 20 |
| Fuerza Bruta | 53 | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| Maldición | 58 | Fantasma | — | — | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Avivar | — | Normal | — | — | 30 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Cascada | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Cola Férrea | — | Acero | 100 | 75 | 15 |
| Corte | — | Normal | 50 | 95 | 30 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Equipo | — | Normal | — | — | 15 |
| Escaldar | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | — | Normal | — | 85 | 15 |
| Fuerza | — | Normal | 80 | 100 | 15 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Roca | — | Lucha | 40 | 100 | 15 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Onda Trueno | — | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Onda Voltio | — | Eléctrico | 60 | — | 20 |
| Picoteo | — | Volador | 60 | 100 | 20 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Puño Certero | — | Lucha | 150 | 100 | 20 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Carga | — | Eléctrico | 50 | 90 | 10 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Trampa Rocas | — | Roca | — | — | 20 |
| Treparrocas | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Agua 1, Campo
- **Ciclos de huevo**: 15 ciclos — · ~4080 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Bípedo con cola
- **Objetos en estado salvaje**: Baya Aranja, Baya Zidra

## Crianza y hábitat de Bibarel

Pertenece a los grupos huevo Agua 1 y Campo. El reparto es equilibrado: 50 % de hembras. Sus 15 ciclos de incubación equivalen aproximadamente a 4080 pasos mediante la conversión habitual. El ratio de captura es 127, así que conseguirlo no es trivial, aunque tampoco entra en la categoría de las especies especialmente difíciles de atrapar.

La cría parte de Bidoof y da lugar a huevos de esa especie; la evolución a Bibarel se produce al subir al nivel 15. La línea comparte una relación clara con los entornos de agua dulce, pero aquí no hace falta buscar una condición especial de amistad, objeto o lugar. En el aprendizaje por nivel aparecen movimientos útiles para una cría física, como Mordisco, Triturar, Acua Cola y Doble Filo. Danza Espada llega al nivel 31 y es el movimiento que mejor encaja con Simple, porque convierte una sola preparación en un aumento ofensivo muy grande.

## Cadena evolutiva

- Bidoof
  - Bibarel

## Análisis a fondo de Bibarel

### Un castor con delantal

El diseño parte de un castor, pero no se limita a copiar sus rasgos más obvios. El pecho claro funciona como un babero y explica la categoría «Pokémon Castor», mientras que la postura erguida le permite expresarse como una criatura capaz de trabajar con las patas delanteras. Las entradas de la Pokédex lo presentan como un animal constructivo: roe, apila, levanta presas y modifica el río para instalarse. No es un depredador ni una criatura de comportamiento extraño. Su identidad está en transformar el entorno.

El nombre sigue esa misma mezcla. Bibarel combina la referencia inglesa al castor con la idea de un barril; *ビーダル* Beadaru emplea una base relacionada con «castor» y el japonés *taru*, «barril». La cola, el pelaje y los incisivos hacen reconocible la primera parte, mientras que el cuerpo ancho y la marca del pecho refuerzan la segunda.

### De recurso de aventura a especie secundaria

Bibarel debutó en la cuarta generación junto a [Bidoof](https://pokedex.a2r.com/pokemon/bidoof), y durante los juegos de Sinnoh quedó asociado a la exploración gracias a la gran cantidad de movimientos de campo que podía aprender. Esa utilidad pesaba más en la aventura que sus estadísticas. Cuando los movimientos ocultos dejaron de ser necesarios desde Sol y Luna, perdió ese trabajo concreto y pasó a depender de sus funciones de combate y de sus habilidades.

En Pokémon Legends: Arceus aparece con el mismo concepto general: un constructor ligado al agua, con una evolución directa al nivel 15 y sin una forma alternativa que altere su papel. Su lista actual de aprendizaje concentra el diseño en ataques físicos, control básico y preparación ofensiva. No hay una transformación de concepto entre generaciones; lo que ha cambiado es el contexto que antes lo hacía útil fuera de los combates.

### Simple exige una ventana

La combinación de Simple y Danza Espada es la razón para probarlo en un equipo. El aumento ofensivo llega de inmediato, y Acua Cola cubre a los rivales que no reciben bien Doble Filo. Triturar evita que los Pokémon de tipo Fantasma entren gratis ante un ataque Normal, aunque no resuelve por completo el problema: los Fantasma defensivos pueden aguantar y forzarle a retirarse.

Conviene buscar turnos contra rivales pasivos, debilitados o incapaces de amenazarle con Eléctrico, Lucha o Planta. No debe entrar esperando ganar intercambios prolongados. Sus 60 de Defensa y 60 de Defensa Especial no bastan para sostener una estrategia de desgaste, y 71 de Velocidad deja claro que los ataques prioritarios o el apoyo de control de velocidad le ayudan mucho. Ignorante sirve mejor contra rivales que intentan acumular mejoras, pero sacrifica la presión inmediata de Simple.

### Frente a otros roedores

Comparado con [Linoone](https://pokedex.a2r.com/pokemon/linoone), ofrece una combinación de tipos menos corriente y un acceso natural a ataques de Agua, además de resistir Fuego, Hielo, Acero y Agua. Linoone, en cambio, representa mejor el perfil de atacante Normal rápido. Bibarel queda en una posición intermedia: tiene más herramientas defensivas que un roedor puramente ofensivo, pero carece de la velocidad y la potencia necesarias para imponer el ritmo.

También se parece a otros Pokémon de rutas iniciales que solo despegan con una habilidad concreta. Sin Simple, sus 85 de Ataque no bastan para asustar a muchos rivales; con Simple, necesita que el rival le conceda el turno de Danza Espada. Esa dependencia explica su sitio habitual: útil para completar una aventura, válido en combates informales con preparación y poco fiable cuando el rival ataca desde el primer turno.


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[Bibarel](https://pokedex.a2r.com/pokemon/bibarel)
