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title: Bidoof
dex: 399
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/bidoof
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Bidoof (#0399)

*Pokémon Gran Ratón*

- **Tipos**: Normal · Gen IV
- **Altura**: 0.5 m
- **Peso**: 20 kg
- **Exp. base**: 50
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 255/255 (Muy fácil)
- **Felicidad**: 70/255

> Tiene nervios de acero y nada puede perturbarlo. Es más ágil y activo de lo que aparenta. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 59 | 1 |
| Ataque | 45 | 0 |
| Defensa | 40 | 0 |
| At. Esp. | 35 | 0 |
| Def. Esp. | 40 | 0 |
| Velocidad | 31 | 0 |
| **Total base** | **250** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Lucha
- **Inmunidad**: Fantasma

## Cómo es Bidoof

El Pokémon Gran Ratón tiene el aspecto de un roedor robusto, inspirado en un castor, con incisivos que no dejan de crecer. Los usa para roer troncos y rocas y mantenerlos afilados. Vive cerca del agua y construye sus nidos en sus alrededores, aunque su actividad también puede llevarlo a mordisquear lo que encuentre en su camino.

Las entradas de la Pokédex lo describen con nervios de acero: nada parece perturbarlo y se mueve con más agilidad de la que su cuerpo bajo y compacto hace pensar. Su tipo Normal encaja con una criatura terrestre sin rasgos elementales marcados, mientras que su forma cuadrúpeda y su color marrón refuerzan el diseño de roedor de ribera.

Ocupa el primer lugar de una línea evolutiva de dos especies. Al alcanzar el nivel 15 evoluciona a [Bibarel](https://pokedex.a2r.com/pokemon/bibarel), que conserva la base de castor y amplía sus capacidades con el tipo Agua.

## Habilidades

### Simple

Aumenta los cambios en las características.

### Ignorante

No tiene en cuenta las mejoras en las características del rival.

### Veleta (● Oculta)

Sube una característica mucho, pero baja otra.

## Bidoof en combate

En combate, Bidoof tiene un margen muy reducido. Sus PS son 59, pero sus cifras defensivas son 40 en Defensa y 40 en Defensa Especial; el Ataque se queda en 45, el Ataque Especial en 35 y la Velocidad en 31. Su total de estadísticas base es 250, así que los intercambios directos suelen salir mal y cualquier rival con mejores números lo supera con facilidad.

Simple es la habilidad que le da un plan reconocible: duplica los cambios en las características. Una mejora de Ataque o de Defensa gana valor rápidamente, aunque las reducciones también se duplican. Danza Espada encaja con ese efecto y permite preparar un ataque físico; Doble Filo aporta potencia, a cambio del daño de retroceso, mientras que Triturar cubre a los rivales resistentes al tipo Normal. Ignorante ofrece una alternativa defensiva al no tener en cuenta las mejoras del rival.

El tipo Normal le da inmunidad al tipo Fantasma, pero le deja una única debilidad, Lucha, y no aporta resistencias. Veleta tiene un efecto mucho más volátil: sube una característica mucho, pero baja otra. En Little Cup se ha estudiado por sus habilidades, sobre todo Simple, pero fuera de ese entorno no es una elección competitiva habitual. En una partida normal sirve mejor como atacante temporal antes de evolucionar.

## Movimientos

*Leyendas: Arceus / Diamante Brillante / Perla Reluciente*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Gruñido | 1 | Normal | — | 100 | 40 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Rodar | 1 | Roca | 30 | 90 | 20 |
| Rizo Defensa | 5 | Normal | — | — | 40 |
| Mordisco | 10 | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Golpe Cabeza | 13 | Normal | 70 | 100 | 15 |
| Descanso | 16 | Psíquico | — | — | 5 |
| Mofa | 17 | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Bostezo | 21 | Normal | — | — | 10 |
| Triturar | 23 | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Derribo | 29 | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Danza Espada | 31 | Normal | — | — | 20 |
| Superdiente | 33 | Normal | — | 90 | 10 |
| Doble Filo | 40 | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Amnesia | 41 | Psíquico | — | — | 20 |
| Fuerza Bruta | 45 | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| Maldición | 49 | Fantasma | — | — | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Avivar | — | Normal | — | — | 30 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Cola Férrea | — | Acero | 100 | 75 | 15 |
| Corte | — | Normal | 50 | 95 | 30 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Equipo | — | Normal | — | — | 15 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | — | Normal | — | 85 | 15 |
| Golpe Roca | — | Lucha | 40 | 100 | 15 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Onda Trueno | — | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Onda Voltio | — | Eléctrico | 60 | — | 20 |
| Picoteo | — | Volador | 60 | 100 | 20 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Carga | — | Eléctrico | 50 | 90 | 10 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Trampa Rocas | — | Roca | — | — | 20 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Acua Cola | — | Agua | 90 | 90 | 10 |
| Ataque Rápido | — | Normal | 40 | 100 | 30 |
| Cabezazo | — | Normal | 130 | 100 | 10 |
| Golpes Furia | — | Normal | 18 | 80 | 15 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Agua 1, Campo
- **Ciclos de huevo**: 15 ciclos — · ~4080 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cuadrúpedo

## Crianza y hábitat de Bidoof

Bidoof pertenece a los grupos huevo Agua 1 y Campo. La proporción de sexos está repartida al 50 % entre hembras y machos, así que su cría no exige una búsqueda excepcional de ejemplares de un sexo concreto. Incuba sus huevos en 15 ciclos, equivalentes aproximadamente a 4080 pasos mediante la conversión habitual de ciclos de huevo.

Sus movimientos huevo con más utilidad práctica son Cola Agua, Ataque Rápido y Fuerza Bruta, que amplían sus opciones físicas; Rodar y Doble Filo también ofrecen alternativas ofensivas, mientras que Rizo Defensa y Cabeza de Hierro tienen un uso más específico. En la aventura, la progresión es directa: evoluciona a [Bibarel](https://pokedex.a2r.com/pokemon/bibarel) al subir al nivel 15.

La especie aparece asociada a zonas próximas al agua y su ratio de captura es 255. Esa cifra representa una captura muy sencilla, apropiada para un Pokémon temprano y frecuente. Su crecimiento es Medio y su felicidad base es 70, dos valores que favorecen una incorporación rápida al equipo desde los primeros compases.

## Cadena evolutiva

- Bidoof
  - Bibarel

## Análisis a fondo de Bidoof

### Un castor de dientes delanteros

El diseño parte de un castor o de un roedor parecido al castor. Sus grandes incisivos, la cola formada por mechones y la relación constante con el agua concentran esa idea en una silueta sencilla. Bulbapedia también lo compara con el castor de montaña, un pariente primitivo de los castores que carece de una cola ancha como la de los castores más conocidos.

El nombre japonés, *Bippa* —ビッパ—, combina la referencia al castor con «deppa», palabra japonesa relacionada con los dientes salientes. El nombre inglés Bidoof une «beaver» con «doofus», un término coloquial para alguien torpe o bobalicón. Esa segunda parte explica el contraste entre su expresión despistada y la descripción de la Pokédex, que insiste en sus nervios de acero y su actividad.

### Una especie de inicio de aventura

Bidoof debutó en la cuarta generación, donde ocupaba el lugar de roedor habitual de las primeras rutas. Su ratio de captura de 255 y su evolución al nivel 15 refuerzan esa función: aparece pronto, entra en cualquier equipo sin esfuerzo y cambia de forma antes de que la aventura haya avanzado demasiado. Sus incisivos y su asociación con el agua lo separan de [Rattata](https://pokedex.a2r.com/pokemon/rattata), aunque ambos comparten el papel de roedor temprano.

En generaciones posteriores mantuvo su presencia en varias entregas, mientras que su disponibilidad se extendió hasta Leyendas Pokémon: Arceus. La especie no está disponible en los juegos de la novena generación. Antes de la quinta generación, Bidoof y Bibarel eran las especies conocidas que podían tener Ignorante, una habilidad que después pasó a formar parte de un conjunto más amplio de usuarios.

### Simple frente a sus límites

La combinación de Simple y Danza Espada es el recurso más claro para intentar que sus números ofensivos alcancen un nivel útil. El problema aparece antes de obtener la mejora: con 31 de Velocidad y defensas de 40, recibe daño con facilidad y rara vez dispone de muchos turnos libres. Doble Filo puede aprovechar un Ataque aumentado, pero el retroceso castiga todavía más sus PS, que son 59.

Ignorante sirve contra rivales que dependen de subir sus características. No mejora la resistencia propia ni arregla la falta de potencia, pero evita que el rival convierta una preparación ofensiva en una derrota inmediata. Veleta es menos controlable: una subida grande puede ayudar, aunque la bajada simultánea puede afectar justo a la característica que necesitaba conservar.

### Cómo usarlo en la aventura

Durante una partida normal, conviene aprovechar sus movimientos por nivel sin pedirle que gane combates prolongados contra rivales evolucionados. Placaje cubre los primeros enfrentamientos, Mordisco añade daño de tipo Siniestro y Descanso permite recuperarse si el combate se alarga. Más adelante, Triturar y Danza Espada forman una pareja más coherente, con Doble Filo como golpe de máxima potencia.

La evolución al nivel 15 llega pronto, así que mantenerlo sin evolucionar sólo tiene sentido si se busca expresamente usar Simple o si se quiere retrasar la transformación. Una vez alcanza esa condición, Bibarel cambia el perfil de la línea y deja atrás al pequeño roedor de ribera que roe troncos y rocas cerca de su nido.


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[Bidoof](https://pokedex.a2r.com/pokemon/bidoof)
