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title: Binacle
dex: 688
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/binacle
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Binacle (#0688)

*Pokémon Dos Manos*

- **Tipos**: Roca / Agua · Gen VI
- **Altura**: 0.5 m
- **Peso**: 31 kg
- **Exp. base**: 61
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 120/255 (Fácil)
- **Felicidad**: 70/255

> Dos Binacle conviven en la misma roca, pero cuando se produce un altercado entre ambos, uno de ellos se muda a otra. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 42 | 0 |
| Ataque | 52 | 1 |
| Defensa | 67 | 0 |
| At. Esp. | 39 | 0 |
| Def. Esp. | 56 | 0 |
| Velocidad | 50 | 0 |
| **Total base** | **306** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Planta
- **Debilidad**: Eléctrico, Lucha, Tierra
- **Resistencia**: Normal, Hielo, Veneno, Volador
- **Gran resistencia**: Fuego

## Cómo es Binacle

En la Generación 6, con Pokémon X e Y, apareció una criatura marina inspirada en el percebe y en la forma de una mano. Dos Binacle se adhieren a una misma roca y dependen de la coordinación para moverse, alimentarse y defenderse. Estiran y contraen el cuerpo para arrastrar su roca mediante saltos, mientras aprovechan las algas que la marea deja en la orilla.

La convivencia no siempre es pacífica. Cuando ambos se enfrentan, uno abandona la roca y busca otra pareja. Las entradas de la Pokédex también describen que sus ataques y defensas se desmoronan si no colaboran bien, así que la especie convierte una relación incómoda en una cuestión de supervivencia.

Su cuerpo mide 0,5 m y pesa 31 kg. El tipo Roca le da una apariencia áspera y el tipo Agua encaja con su vida en la costa. Evoluciona a [Barbaracle](https://pokedex.a2r.com/pokemon/barbaracle) al subir al nivel 39, momento en el que su pequeña pareja deja paso a una forma mucho más numerosa.

## Habilidades

### Garra Dura

Aumenta la potencia de los movimientos de contacto directo.

### Francotirador

Potencia los movimientos si se vuelven críticos.

### Hurto (● Oculta)

Al ser golpeado, roba el objeto del objetivo.

## Binacle en combate

No es una elección competitiva destacada. Sus estadísticas base quedan muy repartidas: PS 42, Ataque 52, Defensa 67, Ataque Especial 39, Defensa Especial 56 y Velocidad 50. La Defensa es su mejor valor, pero el Ataque no alcanza para ejercer de atacante físico fiable y sus PS tampoco le permiten aguantar muchos golpes.

Garra Dura es la habilidad que más sentido tiene: aumenta la potencia de los movimientos de contacto directo. Con ella, Concha Filo y Tajo Cruzado aprovechan el Ataque físico, mientras que Roca Afilada aporta un golpe de tipo Roca potente. Rompecoraza intenta corregir sus carencias al subir mucho el Ataque, el Ataque Especial y la Velocidad, aunque reduce sus defensas y deja poco margen para equivocarse.

Roca y Agua ofrecen STAB útil contra Fuego, Volador, Hielo y otros objetivos vulnerables a esos tipos. En defensa, resiste Fuego, Volador, Veneno y Hielo, pero Eléctrico, Lucha y Tierra le golpean con eficacia, y Planta es una amenaza especialmente seria. En Little Cup tiene acceso a Rompecoraza, pero queda por detrás de usuarios como [Tirtouga](https://pokedex.a2r.com/pokemon/tirtouga) y [Shellder](https://pokedex.a2r.com/pokemon/shellder), que aprovechan mejor ese planteamiento. En una partida normal sirve como atacante físico durante la historia, sobre todo cuando aprende Concha Filo y consigue cobertura como Terremoto.

## Movimientos

*Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Arañazo | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Bofetón Lodo | 1 | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Refugio | 4 | Agua | — | — | 40 |
| Pistola Agua | 8 | Agua | 40 | 100 | 25 |
| Corte Furia | 12 | Bicho | 40 | 95 | 20 |
| Golpes Furia | 16 | Normal | 18 | 80 | 15 |
| Poder Pasado | 20 | Roca | 60 | 100 | 5 |
| Pulimento | 24 | Roca | — | — | 20 |
| Cuchillada | 28 | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Afilagarras | 32 | Siniestro | — | — | 15 |
| Concha Filo | 36 | Agua | 75 | 95 | 10 |
| Rompecoraza | 40 | Normal | — | — | 15 |
| Tajo Cruzado | 44 | Lucha | 100 | 80 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alboroto | — | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Bomba Lodo | — | Veneno | 90 | 100 | 10 |
| Buena Baza | — | Siniestro | 60 | 100 | 10 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Chirrido | — | Normal | — | 85 | 40 |
| Danza Espada | — | Normal | — | — | 20 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Escaldar | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Falso Tortazo | — | Normal | 40 | 100 | 40 |
| Garra Umbría | — | Fantasma | 70 | 100 | 15 |
| Hidroariete | — | Agua | 85 | 100 | 10 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Mofa | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Onda Tóxica | — | Veneno | 95 | 100 | 10 |
| Paliza | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Pedrada | — | Roca | 25 | 90 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Puya Nociva | — | Veneno | 80 | 100 | 20 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Roca Afilada | — | Roca | 100 | 80 | 5 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Tijera X | — | Bicho | 80 | 100 | 15 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Trampa Rocas | — | Roca | — | — | 20 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Velo Sagrado | — | Normal | — | — | 25 |
| Vendetta | — | Siniestro | 50 | 100 | 10 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Ataque Arena | — | Tierra | — | 100 | 15 |
| Tajo Umbrío | — | Siniestro | 70 | 100 | 15 |
| Trapicheo | — | Siniestro | — | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Agua 3
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Varios cuerpos

## Crianza y hábitat de Binacle

Pertenece al grupo huevo Agua 3 y tiene un reparto de sexos equilibrado: 50% de hembras y 50% de machos. Sus huevos requieren 20 ciclos, equivalentes aproximadamente a 5355 pasos mediante la fórmula habitual de incubación. La cría puede heredar Ataque Arena, Tajo Umbrío y Trapicheo; Tajo Umbrío aporta daño directo y los otros dos permiten reducir la precisión o intercambiar objetos.

La evolución es exacta: evoluciona a Barbaracle al subir al nivel 39. No necesita una piedra, un movimiento concreto ni una condición de amistad. Su ratio de captura es 120, así que atraparlo resulta relativamente asequible, aunque no tiene la facilidad de las especies con ratios mucho más altos. Al criar, conviene recordar que la especie vive en pareja sobre una roca, una característica que también define su comportamiento en combate y en las entradas de la Pokédex.

## Cadena evolutiva

- Binacle
  - Barbaracle

## Análisis a fondo de Binacle

### Dos manos atadas a una roca

El diseño parte del percebe de cuello de cisne, un crustáceo que se fija a superficies duras. La forma de mano no es un detalle aislado: cada cabeza tiene dedos, uñas y ojos colocados en la palma, de modo que la criatura parece una mano que hubiera cobrado vida. El cuerpo naranja y la cabeza marrón separan visualmente el tallo del animal y la parte que actúa como rostro.

La idea central está en la pareja. No son dos cabezas decorativas sobre la misma roca: deben coordinarse para moverla, buscar alimento y enfrentarse a otros Pokémon. Las entradas de X e Y presentan la convivencia conflictiva; las de Sword y Shield insisten en la cooperación durante la marea y relacionan directamente la falta de coordinación con la pérdida de capacidad ofensiva y defensiva.

### Un nombre con dedos y percebes

Binacle combina la idea de «dos» con barnacle, la palabra inglesa para percebe. El resultado encaja con una especie formada por una pareja que comparte soporte. También recuerda a knuckle, «nudillo», una asociación coherente con sus manos, aunque esa parte pertenece a la interpretación del nombre y no a una definición literal.

Su nombre japonés, *Kametete*, une referencias al percebe japonés kame-no-te, literalmente «mano de tortuga», con te, «mano». La relación con una mano queda así presente en los dos nombres principales, mientras que la clasificación oficial de Pokémon Dos Manos describe el concepto de forma directa.

### De Kalos a Galar

Binacle debutó en la Generación 6 y llegó acompañado de Barbaracle como su evolución. En las primeras entregas aprendía Rompecoraza desde el inicio; en Pokémon Espada y Pokémon Escudo pasó a aprenderlo al Nv.40. Ese cambio modifica el recorrido de la aventura: durante buena parte de la historia funciona como una criatura defensiva con ataques de Roca y Agua, y sólo más adelante obtiene su principal herramienta de preparación.

La especie no tuvo entradas propias en la Pokédex de Alola, pero regresó en la expansión La isla de la armadura de Espada y Escudo. Allí conserva su concepto de pareja inseparable y su línea evolutiva, sin formas alternativas registradas.

### Una pareja incómoda en combate

Para usarlo durante la aventura, la ruta sencilla consiste en aprovechar su Defensa 67 y golpear con movimientos físicos de sus propios tipos. Concha Filo ofrece daño de Agua y Tajo Cruzado cubre objetivos que resisten Roca y Agua. Rompecoraza sólo merece la pena cuando el rival no puede tumbarlo de inmediato, porque la reducción de las defensas deja expuestos sus PS 42 y su Defensa Especial 56.

Garra Dura encaja mejor que Francotirador en un conjunto físico, ya que potencia los movimientos de contacto directo. Hurto queda como una opción situacional: necesita recibir un golpe de contacto para robar el objeto del rival. Su mayor problema no es la falta de movimientos, sino que Barbaracle aprovecha el mismo concepto con mejores números y una presencia ofensiva superior.


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[Binacle](https://pokedex.a2r.com/pokemon/binacle)
