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title: Bonsly
dex: 438
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/bonsly
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Bonsly (#0438)

*Pokémon Bonsái*

- **Tipos**: Roca · Gen IV
- **Altura**: 0.5 m
- **Peso**: 15 kg
- **Exp. base**: 58
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 255/255 (Muy fácil)
- **Felicidad**: 70/255

> Prefiere entornos áridos. Sus ojos expulsan agua para ajustar los niveles de fluido corporal. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 50 | 0 |
| Ataque | 80 | 0 |
| Defensa | 95 | 1 |
| At. Esp. | 10 | 0 |
| Def. Esp. | 45 | 0 |
| Velocidad | 10 | 0 |
| **Total base** | **290** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Agua, Planta, Lucha, Tierra, Acero
- **Resistencia**: Normal, Fuego, Veneno, Volador

## Cómo es Bonsly

Con 0,5 m de altura y 15 kg de peso, Bonsly parece una planta en miniatura, pero su cuerpo pertenece al tipo Roca. Su diseño combina un bonsái con la madera petrificada: las ramas y el pequeño tiesto recuerdan a un árbol cultivado, mientras que la composición mineral explica que no sea de tipo Planta. El tiesto también le da aspecto de bebé, reforzado por su tendencia a llorar y a necesitar atención.

Las entradas de la Pokédex describen una criatura adaptada a los entornos áridos. No le gusta el agua y, cuando acumula demasiada humedad, expulsa líquido por los ojos. No son lágrimas emocionales: la composición se parece a la del sudor humano y le sirve para regular la hidratación. El efecto puede engañar a sus rivales, que bajan la guardia al verlo llorar.

Ocupa la primera fase de una línea evolutiva de dos especies. Al aprender Mimético y subir de nivel, evoluciona a [Sudowoodo](https://pokedex.a2r.com/pokemon/sudowoodo), que conserva la apariencia vegetal y abandona el aspecto de bebé. Su Ataque y su Defensa son sus rasgos físicos más marcados, mientras que el Ataque Especial y la Velocidad quedan muy atrás.

## Habilidades

### Robustez

Evita que el rival pueda debilitarle de un solo golpe.

### Cabeza Roca

Impide que el Pokémon se dañe con sus movimientos.

### Cobardía (● Oculta)

El miedo a algunos ataques sube su Velocidad.

## Bonsly en combate

Bonsly tiene 50 PS, 80 de Ataque, 95 de Defensa, 10 de Ataque Especial, 45 de Defensa Especial y 10 de Velocidad. El reparto deja claro su función: aguantar golpes físicos y devolverlos con ataques físicos. El problema es que su lentitud no es un detalle menor; con 10 de Velocidad, casi siempre recibe el golpe antes, y sus 45 de Defensa Especial no le permiten soportar bien los ataques especiales.

Robustez es su habilidad más útil. Si está a plena salud, evita que un único golpe lo debilite, lo que le da margen para colocar Trampa Rocas, usar Contraataque o atacar una vez. Cabeza Roca también tiene sentido con Doble Filo, porque impide el daño del propio movimiento. Cobardía eleva su Velocidad cuando recibe ataques de tipo Bicho, Siniestro o Fantasma, pero parte de una cifra tan baja que el aumento no arregla todos sus problemas.

El tipo Roca le permite presionar con Lanzarrocas, Avalancha y Roca Afilada, y le da resistencias frente a Fuego, Volador, Normal y Veneno. A cambio, acumula debilidades ante Agua, Planta, Lucha, Tierra y Acero. En Little Cup, Smogon lo considera completamente inviable porque [Geodude](https://pokedex.a2r.com/pokemon/geodude) cumple una función parecida con mejores herramientas y [Onix](https://pokedex.a2r.com/pokemon/onix) ofrece más Velocidad y versatilidad. En una partida normal sí puede servir como muro físico temprano, colocar Trampa Rocas o aprovechar Robustez para responder con Contraataque, pero los rivales especiales, los ataques supereficaces y cualquier Pokémon más rápido lo frenan con facilidad.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Copión | 1 | Normal | — | — | 20 |
| Llanto Falso | 1 | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Azote | 4 | Normal | — | 100 | 15 |
| Lanzarrocas | 8 | Roca | 50 | 90 | 15 |
| Bloqueo | 12 | Normal | — | — | 5 |
| Mimético | 16 | Normal | — | — | 10 |
| Tumba Rocas | 20 | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Ojos Llorosos | 24 | Normal | — | — | 20 |
| Golpe Bajo | 28 | Siniestro | 70 | 100 | 5 |
| Avalancha | 32 | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Patada Baja | 36 | Lucha | — | 100 | 20 |
| Contraataque | 40 | Lucha | — | 100 | 20 |
| Doble Filo | 44 | Normal | 120 | 100 | 15 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abrecaminos | — | Planta | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Antiaéreo | — | Roca | 50 | 100 | 15 |
| Autosugestión | — | Normal | — | — | 10 |
| Bofetón Lodo | — | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Bucle Arena | — | Tierra | 35 | 85 | 15 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Joya de Luz | — | Roca | 80 | 100 | 20 |
| Juego Sucio | — | Siniestro | 95 | 100 | 15 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Paz Mental | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Pedrada | — | Roca | 25 | 90 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Púas | — | Tierra | — | — | 20 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Roca Afilada | — | Roca | 100 | 80 | 5 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Tierra Viva | — | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Trampa Rocas | — | Roca | — | — | 20 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Fortaleza | — | Normal | — | — | 30 |
| Golpe Cabeza | — | Normal | 70 | 100 | 15 |
| Pulimento | — | Roca | — | — | 20 |
| Rizo Defensa | — | Normal | — | — | 40 |
| Rodar | — | Roca | 30 | 90 | 20 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Desconocido
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cabeza y piernas

## Crianza y hábitat de Bonsly

Bonsly pertenece al grupo huevo Desconocido, así que no se obtiene criando dos Pokémon en la guardería. Aun así, tiene un reparto de sexos del 50 % de hembras. Sus ciclos de huevo son 20, equivalentes aproximadamente a 5355 pasos mediante la conversión habitual de incubación.

Entre sus movimientos huevo destacan Golpe Cabeza, Rizo Defensa, Rodar y Pulimento. Los dos últimos encajan con su cuerpo rocoso: Rodar aporta un ataque físico que gana fuerza al mantenerse en acción y Pulimento mejora una Velocidad que parte de 10. Maldición también aparece entre sus opciones, aunque su efecto exige aceptar una reducción de Velocidad todavía más severa.

La evolución a Sudowoodo exige subir de nivel conociendo Mimético. El movimiento se aprende en Nv.16, pero la condición no obliga a evolucionar justo entonces: basta con que lo conozca cuando suba de nivel. El ratio de captura es 255, así que atraparlo resulta trivial cuando aparece. Su pequeño tamaño y su aspecto de bonsái no deben llevar a buscarlo en zonas húmedas: las entradas de la Pokédex lo sitúan en entornos secos y explican que expulse agua para evitar la acumulación de líquido corporal.

## Cadena evolutiva

- Bonsly
  - Sudowoodo

## Análisis a fondo de Bonsly

### Un bonsái que miente con el tipo

El diseño parte de un bonsái, pero añade una segunda referencia: la madera petrificada. Esa mezcla explica que el cuerpo sea de tipo Roca aunque tenga ramas, hojas y una silueta vegetal. El nombre japonés, ウソハチ, combina *uso*, «mentira», con *hachi*, «tiesto» o «maceta». La idea de engaño también aparece en el comportamiento: parece llorar, pero en realidad expulsa el exceso de líquido corporal. El nombre inglés Bonsly conserva la referencia directa a bonsái y añade el matiz de una criatura pequeña y traviesa.

### Antes de que llegara su generación

Bonsly se dejó ver antes del lanzamiento de los juegos que introdujeron su especie. Apareció en Pokémon XD: Gale of Darkness y recibió atención junto con otros Pokémon de aquella generación, aunque su debut como especie jugable principal llegó después. Ese adelanto encaja con su función de bebé relacionado con una evolución ya conocida: su diseño prepara la llegada de una versión joven de Sudowoodo sin cambiar la idea central del árbol que se hace pasar por otra cosa.

Su habilidad oculta, Cobardía, llegó asociada al Dream World. Antes de contar con ella, Robustez y Cabeza Roca definían mejor sus usos: la primera le permite sobrevivir a un golpe desde plena salud y la segunda elimina el daño de retroceso de Doble Filo. El añadido de Cobardía amplió sus respuestas ante ataques de tipo Bicho, Siniestro y Fantasma, aunque su Velocidad de 10 limita el beneficio.

### La defensa que no compensa la lentitud

En Little Cup, el problema no es que carezca de Ataque o Defensa. Tiene 80 de Ataque y 95 de Defensa, cifras suficientes para castigar a rivales físicos y aprovechar movimientos como Avalancha, Golpe Bajo o Contraataque. Lo que le falta es consistencia. Sus 10 de Velocidad hacen que necesite Robustez, apoyo del equipo o un turno de preparación para actuar, y sus 10 de Ataque Especial descartan casi todo el repertorio especial.

Trampa Rocas es su opción de apoyo más clara. Robustez garantiza que pueda colocarla si conserva la salud completa, pero después queda expuesto a ataques de Agua, Planta, Lucha, Tierra y Acero. Doble Filo con Cabeza Roca ofrece un golpe fuerte sin retroceso, mientras que Pulimento intenta corregir su lentitud. Ninguna de esas soluciones elimina el problema de ser superado por otras especies de tipo Roca con mejores estadísticas o más cobertura.

### Cómo encaja en una partida normal

Fuera del combate competitivo, su uso es sencillo: entra frente a un ataque físico que resista, coloca Trampa Rocas o golpea con Avalancha y aprovecha Robustez para responder. Contra rivales especiales pierde mucha seguridad, y los ataques supereficaces de Agua, Planta o Lucha suelen acabar con él incluso si entra con una ventaja aparente. Cabeza Roca tiene valor cuando se quiere usar Doble Filo; Robustez es preferible si la prioridad es asegurar una acción.

La línea evolutiva recompensa llevarlo hasta [Sudowoodo](https://pokedex.a2r.com/pokemon/sudowoodo), pero la condición exige conservar Mimético hasta el nivel adecuado. Por eso conviene revisar sus movimientos antes de subirlo de nivel. Su comportamiento de falso llanto no es un adorno: la humedad corporal puede ser letal para la especie, y los ojos funcionan como válvulas para expulsarla.


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[Bonsly](https://pokedex.a2r.com/pokemon/bonsly)
