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Ilustración oficial de Bounsweet

#0761

Bounsweet

Gen VII

Pokémon Fruto

Planta

Registro de la Pokédex · Sol

Atraídos por el apetitoso aroma que desprende su cuerpo, los Toucannon los engullen con avidez sin ni siquiera masticar.

Altura
0.3 m
Peso
3.2 kg
Exp. base
42
Crecimiento
Medio-lento
Captura

235/255Muy fácil

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS42Ataque30Defensa38Velocidad32Def. Esp.38At. Esp.30
PS★
42
Ataque
30
Defensa
38
Velocidad
32
Def. Esp.
38
At. Esp.
30

Total 210

Bajo

EV al derrotarlo +1 PS

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS102149
Ataque3190
Defensa3899
Velocidad3392
Def. Esp.3899
At. Esp.3190
Total273619

Cómo es Bounsweet

Bounsweet apareció en la séptima generación, con Pokémon Sol y Pokémon Luna, como una pequeña criatura vegetal inspirada en un fruto. Su cuerpo recuerda al mangostán y desprende un aroma dulce que atrae a los Pokémon pájaro. El problema es que ese olor no distingue entre amigos y depredadores: los Toucannon lo engullen sin masticar, mientras que otros Pokémon pueden confundirlo con una baya y llevárselo.

Cuando se siente amenazado, produce un sudor dulce y delicioso que atrae a más enemigos. También hace girar el cáliz de su cabeza como una hélice para intentar escapar, aunque la maniobra rara vez basta. La gente considera que su sudor es demasiado dulce para beberlo directamente, pero al diluirlo se obtiene un zumo con un sabor más equilibrado.

Ocupa el primer puesto de una línea de tres fases. Evoluciona a Steenee al subir al nivel 18 y, después, Steenee puede alcanzar a Tsareena al subir de nivel con Pisotón conocido.

Análisis de combate

×2

Debilidad

FuegoHieloVenenoVoladorBicho
×½

Resistencia

AguaEléctricoPlantaTierra

Análisis a fondo de Bounsweet

Un fruto con hélice

El diseño de Bounsweet remite al mangostán, un fruto de piel morada y pulpa clara. La forma redondeada del cuerpo y el cáliz verde de la cabeza trasladan ese aspecto a una criatura diminuta con patas. Las hojas no son un simple adorno: las entradas de la Pokédex las presentan como una hélice que usa para intentar escapar cuando un Pokémon pájaro se dispone a engullirlo.

El nombre inglés combina bounce, «botar», y sweet, «dulce». La denominación japonesa, Amakaji, reúne términos relacionados con lo dulce y la fruta. En ambos casos, el concepto queda concentrado en dos rasgos: su aspecto de fruto y el aroma azucarado que lo delata.

Una línea que cambia de función

Bounsweet es la fase indefensa de una línea que transforma el motivo vegetal en una figura cada vez más antropomorfa. Steenee conserva la base frutal, pero gana una silueta más alta, mientras que Tsareena lleva la idea hacia una reina vegetal con capacidad ofensiva. Las tres comparten la categoría Pokémon Fruto, igual que Tropius, aunque sus diseños no siguen la misma progresión.

Debutó en la séptima generación y regresó en las generaciones posteriores, incluida Pokémon Escarlata y Pokémon Violeta. Su concepto se ha mantenido estable: no ha dejado de ser una fruta aromática que atrae a depredadores. Lo que cambia entre juegos es el repertorio disponible y la forma de conseguir algunos movimientos.

Cómo aprovecharlo durante la aventura

Al principio cumple mejor como atacante de Planta contra Pokémon de Agua, Tierra y Roca. Hoja Afilada es su golpe físico principal durante buena parte del entrenamiento, mientras que Hoja Mágica aporta una opción especial que no falla. Como sus cifras de Ataque y Ataque Especial son idénticas, escoger uno u otro camino depende más del movimiento disponible que de una ventaja estadística.

Giro Rápido ofrece una utilidad poco habitual para una criatura tan débil: además de hacer daño, elimina ciertos efectos que permanecen sobre el usuario y aumenta la Velocidad. Protección ayuda a explorar turnos seguros, y Esfuerzo puede servir cuando queda con pocos PS. No conviene dejarlo frente a ataques de Fuego, Hielo, Veneno, Volador o Bicho; sus 42 PS y sus defensas de 38 no aguantan bien una desventaja de tipo.

El aroma como defensa fallida

La biología de Bounsweet está construida alrededor de una contradicción. El sudor que produce cuando lo atacan debería ayudarle a sobrevivir, pero el olor atrae a más enemigos. Su aroma también provoca que los Greedent lo confundan con una baya y lo transporten dentro de la cola, un destino menos violento que acabar de un bocado en las fauces de un Toucannon.

Ese detalle explica por qué sus habilidades tienen relación con estados y control. Defensa Hoja aprovecha el sol, Despiste evita que lo distraigan o lo provoquen y Velo Dulce protege del sueño a todo el equipo. Ninguna de ellas corrige sus estadísticas, pero Velo Dulce es la razón por la que todavía encuentra un hueco puntual en combates dobles de categorías bajas.

Cartas del JCC

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