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title: Breloom
dex: 286
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/breloom
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Breloom (#0286)

*Pokémon Hongo*

- **Tipos**: Planta / Lucha · Gen III
- **Altura**: 1.2 m
- **Peso**: 39.2 kg
- **Exp. base**: 161
- **Crecimiento**: Fluctuante
- **Captura**: 90/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Sus cortos brazos se expanden cuando da puñetazos. Tiene una técnica pugilística muy depurada. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 60 | 0 |
| Ataque | 130 | 2 |
| Defensa | 80 | 0 |
| At. Esp. | 60 | 0 |
| Def. Esp. | 60 | 0 |
| Velocidad | 70 | 0 |
| **Total base** | **460** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Volador
- **Debilidad**: Fuego, Hielo, Veneno, Psíquico, Hada
- **Resistencia**: Agua, Eléctrico, Planta, Tierra, Roca, Siniestro

## Cómo es Breloom

Un hongo no persigue a nadie. Éste sí: el sombrero moteado, las esporas y las cuatro semillas que le cuelgan de la cola dibujan un ser vegetal y quieto, y luego la Pokédex lo describe acercándose con un juego de piernas ágil antes de soltar puñetazos con unos brazos que se estiran. La categoría oficial es Pokémon Hongo. El comportamiento es el de un peso pluma que ha entrenado en el gimnasio equivocado.

Mide 1,2 m y pesa 39,2 kg, y esa proporción explica el estilo: cuerpo bajo, piernas largas, brazos cortos que sólo se alargan en el momento del golpe. Las entradas insisten en la técnica —«las técnicas de lucha que usa dejan en ridículo al boxeador más profesional»— y en el otro extremo del cuerpo, el peligroso: las semillas de la cola son esporas tóxicas solidificadas y comérselas puede resultar fatal.

Viene de [Shroomish](https://pokedex.a2r.com/pokemon/shroomish) al nivel 23, y ahí acaba la línea. La evolución no cambia sólo el tamaño: donde antes había un tipo Planta puro que se dedicaba a soltar polvo y salir corriendo, ahora hay un Planta y Lucha con una cabeza de hongo encima. No tiene formas alternativas ni variantes regionales. Vive en bosques y, si se le registra en estado salvaje, suele cargar Miniseta, Seta Grande o una Baya Kebia.

## Habilidades

### Efecto Espora

Puede dormir, envenenar o paralizar al contacto.

### Antídoto

Recupera PS si el Pokémon ha sido envenenado.

### Experto (● Oculta)

Potencia los movimientos más débiles del Pokémon.

## Breloom en combate

El reparto de sus 460 puntos es de los más desiguales que hay: 130 de Ataque contra 60 de PS, 60 de Ataque Especial, 60 de Defensa Especial, 80 de Defensa y 70 de Velocidad. Pega como pocos y aguanta como casi ninguno; cualquier ataque especial decente le pasa por encima.

De sus tres habilidades, dos importan. Antídoto convierte el envenenamiento en curación, de modo que con un Tóxico Orbe recupera PS cada turno y queda inmunizado contra quemaduras y parálisis. Experto, la oculta, potencia los movimientos flojos, y ahí entran dos que ya tiene: Ultrapuño, que aprende al evolucionar y va con prioridad, y Semilladora, un multigolpe de 25 de potencia por impacto que con esa habilidad deja de ser un chiste. Efecto Espora, la tercera, duerme, envenena o paraliza al contacto sin que nadie lo controle.

Atacando, Planta y Lucha se reparten bien el trabajo: entre las dos cubren Agua, Roca, Tierra, Acero, Siniestro y Normal. Defendiendo es otra historia. Volador le entra al cuádruple, y además arden Fuego, Hielo, Veneno, Psíquico y Hada. Con 60 de PS eso significa que muchos combates se deciden antes de que llegue a golpear.

Sus opciones fuertes llegan tarde: Bomba Germen al nivel 44, Puño Dinámico al 50 con una puntería infame, Puño Certero al 55 con 150 de potencia y la condición de no recibir daño ese turno. Por MT tiene Danza Espada y A Bocajarro, que es el golpe de Lucha que de verdad usa. En una partida normal funciona desde la mitad del juego: entra, sube el Ataque y revienta lo que no vuele.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Ultrapuño | 0 | Lucha | 40 | 100 | 30 |
| Absorber | 1 | Planta | 20 | 100 | 25 |
| Desarrollo | 1 | Normal | — | — | 20 |
| Drenadoras | 1 | Planta | — | 90 | 10 |
| Paralizador | 1 | Planta | — | 75 | 30 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Polvo Veneno | 1 | Veneno | — | 75 | 35 |
| Tóxico | 1 | Veneno | — | 90 | 10 |
| Megaagotar | 12 | Planta | 40 | 100 | 15 |
| Golpe Cabeza | 15 | Normal | 70 | 100 | 15 |
| Amago | 19 | Normal | 30 | 100 | 10 |
| Contraataque | 22 | Lucha | — | 100 | 20 |
| Palmeo | 28 | Lucha | 60 | 100 | 10 |
| Abatidoras | 33 | Planta | — | 100 | 10 |
| Demolición | 39 | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Bomba Germen | 44 | Planta | 80 | 100 | 15 |
| Puño Dinámico | 50 | Lucha | 100 | 50 | 5 |
| Puño Certero | 55 | Lucha | 150 | 100 | 20 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| A Bocajarro | — | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Bofetón Lodo | — | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Bomba Lodo | — | Veneno | 90 | 100 | 10 |
| Brinco | — | Bicho | 50 | 100 | 20 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Campo de Hierba | — | Planta | — | — | 10 |
| Carga Tóxica | — | Veneno | 65 | 100 | 10 |
| Corpulencia | — | Lucha | — | — | 20 |
| Danza Espada | — | Normal | — | — | 20 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Encanto | — | Hada | — | 100 | 20 |
| Energibola | — | Planta | 90 | 100 | 10 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Falso Tortazo | — | Normal | 40 | 100 | 40 |
| Gigadrenado | — | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Aéreo | — | Volador | 60 | — | 20 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Hoja Mágica | — | Planta | 60 | — | 20 |
| Inversión | — | Lucha | — | 100 | 15 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Lanzamugre | — | Veneno | 120 | 80 | 5 |
| Llanto Falso | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Lluevehojas | — | Planta | 130 | 90 | 5 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Patada Baja | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Puntapié | — | Lucha | 65 | 100 | 20 |
| Puño Drenaje | — | Lucha | 75 | 100 | 10 |
| Puño Trueno | — | Eléctrico | 75 | 100 | 15 |
| Puya Nociva | — | Veneno | 80 | 100 | 20 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Roca Afilada | — | Roca | 100 | 80 | 5 |
| Semilladora | — | Planta | 25 | 100 | 30 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Hada, Planta
- **Ciclos de huevo**: 15 ciclos — · ~4080 pasos
- **Hábitat**: Bosque
- **Forma corporal**: Bípedo con cola
- **Objetos en estado salvaje**: Miniseta, Seta Grande, Baya Kebia

## Crianza y hábitat de Breloom

Pertenece a los grupos huevo Hada y Planta, una combinación que le abre bastantes cruces, y su reparto de sexos está al 50 %, así que no hace falta perseguir a la hembra como en otras líneas. Los 15 ciclos de incubación salen a unos 4080 pasos: no es de los huevos lentos.

Movimientos huevo propios no tiene ninguno; lo que herede lo hereda antes, siendo Shroomish. La evolución tampoco pide nada raro: nivel 23, sin objeto, sin felicidad, sin hora del día ni intercambio.

Su hábitat es el bosque y el ratio de captura, 90, cae en la zona cómoda: ni el 45 de un inicial ni el 255 de un bicho de la primera ruta. Un par de golpes y una Poké Ball normal suelen bastar. Da 2 puntos de esfuerzo en Ataque al debilitarlo, coherente con lo que hace, y su curva de experiencia es Fluctuante, la más tramposa de todas: sube rapidísimo al principio y se atasca de mala manera en los niveles altos, justo cuando esperan Puño Dinámico y Puño Certero. Quien quiera esos dos movimientos tendrá que decidir si le compensa el peaje o si prefiere enseñárselos por MT.

## Cadena evolutiva

- Shroomish
  - Breloom

## Análisis a fondo de Breloom

### Kinoko con guantes

El nombre japonés, キノガッサ (Kinogassa), junta キノコ *kinoko*, seta, con 傘 *kasa*, paraguas: el sombrero de la cabeza visto como lo que parece desde abajo. El inglés cambia de chiste y mezcla *brawl*, pelea, con *bloom*, florecer. El diseño reúne tres cosas que no suelen ir juntas: un hongo, un canguro y un dinosaurio terópodo. De ahí las piernas gruesas, la postura erguida y la cola larga que hace de contrapeso, la misma silueta que tienen los saurios bípedos y, curiosamente, la misma que necesita un boxeador para no caerse cuando lanza.

La cola merece un párrafo aparte. Las cuatro bolas que la rematan no son semillas decorativas: la Pokédex las describe como esporas tóxicas compactadas, con la advertencia de que el mínimo bocado hace polvo el estómago. Es de las pocas entradas del juego escritas en segunda persona para avisar de que no te comas al Pokémon.

### Tres habilidades para el mismo hongo

Durante la tercera y la cuarta generación, Antídoto fue exclusiva de esta línea. Ese detalle marcó su reputación: era el único que podía envenenarse a propósito y salir ganando, y quien montaba el conjunto con Tóxico Orbe conseguía un atacante que se curaba solo y era inmune al resto de estados. Más adelante la habilidad se repartió entre otras especies y dejó de ser su marca personal.

Experto llegó después, como habilidad oculta, y abrió una lectura distinta del mismo Pokémon. En vez de aguantar, pega antes: Ultrapuño con prioridad y potencia inflada, Semilladora convertida en un ataque de Planta serio. Las dos versiones han convivido desde entonces, y Efecto Espora se ha quedado como la tercera opción, la que nadie elige porque depende del azar y del contacto ajeno.

En singles competitivo lleva presente desde su debut en la tercera generación, sostenido por la misma idea: dormir o paralizar primero y golpear con 130 de Ataque después. Lo que nunca ha arreglado es el cuerpo. 60 de PS y 60 de Defensa Especial son cifras de Pokémon de la primera ruta, y 70 de Velocidad lo deja por debajo de casi todo lo que importa.

### Contra qué se estrella

La debilidad cuádruple a Volador es la línea roja. Cualquier cosa con alas y un ataque decente lo borra sin despeinarse, y ni el Ataque de 130 ni la prioridad de Ultrapuño sirven de nada si el golpe no llega. La misma trampa sufre [Heracross](https://pokedex.a2r.com/pokemon/heracross), que comparte el cuádruple a Volador y un físico igual de desequilibrado, aunque con más PS.

Como otros hongos combativos, tiene parientes lejanos con los que conviene no confundirlo. [Amoonguss](https://pokedex.a2r.com/pokemon/amoonguss) juega al revés: aguanta, estorba y no pega. [Parasect](https://pokedex.a2r.com/pokemon/parasect) comparte la estética fúngica y una historia mucho más triste, la del insecto al que la seta ya se ha comido. Breloom es el único de los tres que se plantea el combate cuerpo a cuerpo, y el único cuya categoría —Pokémon Hongo— describe la mitad de lo que hace.

### Cómo usarlo sin que se rompa

En una partida normal conviene tratarlo como un cuchillo: se saca para un golpe y se guarda. Entra contra tipos Agua, Roca y Tierra, suelta Bomba Germen o A Bocajarro, y sale antes de comerse el contraataque. Danza Espada por MT multiplica un Ataque que ya está en 130 y convierte cualquier resistencia en un problema del rival, pero pedirle dos turnos seguidos con 60 de PS es pedir demasiado.

El otro detalle práctico es la curva Fluctuante. Entre los niveles 44 y 55 están sus tres mejores movimientos de nivel, y ese tramo es exactamente donde la curva se vuelve más lenta. Muchos entrenadores lo abandonan justo antes de que aprenda a pegar de verdad.


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[Breloom](https://pokedex.a2r.com/pokemon/breloom)
