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title: Bronzor
dex: 436
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/bronzor
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Bronzor (#0436)

*Pokémon Bronce*

- **Tipos**: Acero / Psíquico · Gen IV
- **Altura**: 0.5 m
- **Peso**: 60.5 kg
- **Exp. base**: 60
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 255/255 (Muy fácil)
- **Felicidad**: 70/255

> Antaño se creía que en los dibujos de su parte posterior residía una fuerza misteriosa. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 57 | 0 |
| Ataque | 24 | 0 |
| Defensa | 86 | 1 |
| At. Esp. | 24 | 0 |
| Def. Esp. | 86 | 0 |
| Velocidad | 23 | 0 |
| **Total base** | **300** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Fuego, Tierra, Fantasma, Siniestro
- **Resistencia**: Normal, Planta, Hielo, Volador, Roca, Dragón, Acero, Hada
- **Gran resistencia**: Psíquico
- **Inmunidad**: Veneno

## Cómo es Bronzor

Su cuerpo es un disco de bronce verde azulado, con seis protuberancias oscuras en el borde, dos ojos amarillos y un relieve vegetal en la parte posterior. El diseño recuerda a un espejo de bronce antiguo, una pieza asociada a tumbas y objetos rituales. En excavaciones se han encontrado herramientas con su forma, aunque nadie ha podido demostrar si fueron fabricadas a partir de él o si solo lo imitan.

Las entradas de la Pokédex relacionan el dibujo de su espalda con una fuerza misteriosa. También cuentan que, tras pulirlo, puede reflejar la verdad, aunque detesta que lo hagan. Su cuerpo flota gracias a una energía desconocida y su presencia se vincula con ruinas y lugares antiguos. El nombre inglés combina «bronze» y «mirror», mientras que el japonés *ドーミラー* (*Dohmirror*) también alude a un espejo de bronce.

Ocupa el primer puesto de una línea evolutiva de dos especies. Evoluciona a [Bronzong](https://pokedex.a2r.com/pokemon/bronzong) al subir al nivel 33, manteniendo los tipos Acero y Psíquico.

## Habilidades

### Levitación

Proporciona inmunidad frente a los ataques de tipo Tierra.

### Ignífugo

Atenúa los movimientos de tipo Fuego.

### Metal Pesado (● Oculta)

Duplica el peso del Pokémon.

## Bronzor en combate

No destaca en combates generales. Sus estadísticas ofensivas son muy bajas: 24 de Ataque y 24 de Ataque Especial, mientras que sus defensas alcanzan 86 tanto en Defensa como en Defensa Especial. Tiene 57 PS y 23 de Velocidad, así que aguanta golpes, pero rara vez causa daño suficiente o actúa antes que el rival.

Su habilidad más útil es Levitación, que le proporciona inmunidad frente a los ataques de tipo Tierra. Ignífugo atenúa los movimientos de tipo Fuego y ofrece una alternativa defensiva, aunque deja de lado esa inmunidad. Metal Pesado duplica su peso y, por tanto, puede modificar el rendimiento de movimientos como Cuerpo Pesado, pero no compensa sus carencias.

Los tipos Acero y Psíquico le dan muchas resistencias y una resistencia cuádruple frente a Psíquico. Al atacar, puede aprovechar Paranormal, Giro Bola o Premonición, aunque sus cifras ofensivas limitan el daño. También dispone de apoyo con Pantalla de Luz, Reflejo, Trampa Rocas, Espacio Raro y Defensa Férrea.

Su sitio competitivo está en Little Cup, donde el acceso a Levitación, sus defensas y sus movimientos de apoyo le permiten frenar amenazas físicas y colocar Trampa Rocas. Allí la baja Velocidad también mejora Giro Bola. Fuera de ese entorno, los ataques Siniestro, Fantasma y Fuego, además de su escasa presión ofensiva, reducen mucho su utilidad.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Confusión | 1 | Psíquico | 50 | 100 | 25 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Rayo Confuso | 4 | Fantasma | — | 100 | 10 |
| Vendetta | 8 | Siniestro | 50 | 100 | 10 |
| Sellar | 12 | Psíquico | — | — | 10 |
| Giro Bola | 16 | Acero | — | 100 | 5 |
| Hipnosis | 20 | Psíquico | — | 60 | 20 |
| Velo Sagrado | 24 | Normal | — | — | 25 |
| Paranormal | 28 | Psíquico | 80 | 100 | 20 |
| Cuerpo Pesado | 32 | Acero | — | 100 | 10 |
| Defensa Férrea | 36 | Acero | — | — | 15 |
| Eco Metálico | 40 | Acero | — | 85 | 40 |
| Premonición | 44 | Psíquico | 120 | 100 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Autosugestión | — | Normal | — | — | 10 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Cabeza de Hierro | — | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Campo Psíquico | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Cañón Resplandor | — | Acero | 80 | 100 | 10 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Espacio Raro | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Gravedad | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Infortunio | — | Fantasma | 65 | 100 | 10 |
| Intercambio | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Joya de Luz | — | Roca | 80 | 100 | 20 |
| Metaláser | — | Acero | 140 | 95 | 5 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Paz Mental | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Pedrada | — | Roca | 25 | 90 | 10 |
| Pirueta Helada | — | Hielo | 80 | 100 | 15 |
| Poder Reserva | — | Psíquico | 20 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psicocarga | — | Psíquico | 80 | 100 | 10 |
| Psíquico | — | Psíquico | 90 | 100 | 10 |
| Rayo Carga | — | Eléctrico | 50 | 90 | 10 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Trampa Rocas | — | Roca | — | — | 20 |
| Truco | — | Psíquico | — | 100 | 10 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Vasta Fuerza | — | Psíquico | 80 | 100 | 10 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Reciclaje | — | Normal | — | — | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: Sin género
- **Grupos huevo**: Mineral
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cabeza
- **Objetos en estado salvaje**: Revest. Metálico

## Crianza y hábitat de Bronzor

Pertenece al grupo huevo Mineral y no tiene sexo, por lo que no existe reparto entre machos y hembras. Sus huevos tardan 20 ciclos en eclosionar, equivalentes aproximadamente a (20+1)×255 pasos. La crianza permite obtener Reciclaje y Gravedad, dos movimientos huevo que encajan con su perfil defensivo y de control del campo.

La evolución es directa: sube al nivel 33 para evolucionar a Bronzong. No necesita una piedra, un objeto equipado ni una condición de amistad. La captura es sencilla: su ratio de captura es 255, un valor que facilita conseguirlo incluso sin recurrir a Poké Balls especiales.

En las partidas donde aparece salvaje, se asocia con ruinas, tumbas y zonas antiguas. También puede llevar un Revest. Metálico cuando se encuentra en estado salvaje. Su categoría es Pokémon Bronce y su color es verde, dos rasgos que encajan con el aspecto de espejo envejecido de su cuerpo.

## Cadena evolutiva

- Bronzor
  - Bronzong

## Análisis a fondo de Bronzor

### Un espejo que no quiere ser pulido

El diseño parte de un espejo de bronce japonés, conocido como *reikyō*, y añade rasgos de un gong o instrumento metálico. La silueta circular, el color verdoso y el relieve trasero apuntan a un objeto antiguo cubierto por el paso del tiempo. El nombre inglés une «bronze» y «mirror». El japonés *ドーミラー* (*Dohmirror*) conserva la referencia al espejo y al bronce.

El relieve de la espalda se parece a una espiga o brote vegetal, un detalle que conecta con [Bronzong](https://pokedex.a2r.com/pokemon/bronzong) y con la imagen de objetos rituales ligados a cosechas y campanas. Las entradas de la Pokédex mantienen esa ambigüedad: puede ser una pieza fabricada por una cultura desaparecida, o una criatura cuya forma fue copiada por aquellas personas.

### De ruinas de Sinnoh a Paldea

Apareció por primera vez en la cuarta generación y desde entonces ha conservado su combinación de tipos y su evolución al nivel 33. Sus descripciones han insistido en tres ideas: las tumbas antiguas, el dibujo misterioso y su antigua capacidad para reflejar. En una de sus apariciones regionales se remarca incluso que el patrón de su cuerpo no pertenece a la cultura local, lo que refuerza su condición de objeto llegado desde un pasado difícil de rastrear.

También ha cambiado su posición defensiva con las generaciones. Al principio, los ataques Siniestro y Fantasma no le golpeaban con tanta eficacia como en las reglas posteriores. El cambio hizo más peligroso enfrentarse a usuarios de esos tipos, y el aumento de potencia de Desarme perjudicó todavía más las estrategias basadas en conservar objetos y recuperarlos con Reciclaje. Ignífugo fue una habilidad especialmente asociada a esta línea antes de que otras especies pudieran acceder a ella.

### Por qué funciona en Little Cup

En Little Cup sus 86 de Defensa y 86 de Defensa Especial pesan mucho más que sus 24 de Ataque y 24 de Ataque Especial. Levitación elimina la debilidad a Tierra y le permite entrar frente a ataques que amenazarían a otros Pokémon de tipo Acero. Pantalla de Luz y Reflejo protegen al equipo, mientras que Trampa Rocas castiga los cambios. Espacio Raro aprovecha sus 23 de Velocidad y permite que aliados lentos actúen antes.

Un conjunto defensivo puede combinar Trampa Rocas con Giro Bola, Psíquico o Paranormal y una herramienta de apoyo. Giro Bola aprovecha su lentitud; Psíquico y Paranormal ofrecen daño más directo; Defensa Férrea mejora todavía más su resistencia física. Hipnosis aporta control, aunque su precisión limita la fiabilidad. Contra rivales que dependan de Tierra, Levitación es la habilidad preferida. Ignífugo tiene sentido cuando se quiere reducir la presión de Fuego, pero cambia por completo las entradas disponibles.

### El precio de parecer una muralla

Fuera de Little Cup, el daño que inflige es escaso y su Velocidad le obliga a recibir golpes antes de actuar. Los ataques Siniestro y Fantasma le castigan, y Fuego sigue siendo una amenaza seria si no lleva Ignífugo. Desarme es especialmente molesto porque elimina el objeto y golpea con mayor eficacia que en las primeras generaciones.

Su comparación natural es [Bronzong](https://pokedex.a2r.com/pokemon/bronzong), que ofrece mejores cifras generales y no necesita renunciar a evolucionar para cumplir funciones parecidas. También compite por el puesto defensivo con [Ferroseed](https://pokedex.a2r.com/pokemon/ferroseed), que aporta otras resistencias y herramientas de desgaste. Bronzor conserva una ventaja concreta: al permanecer sin evolucionar, puede participar en Little Cup y usar sus defensas junto con Levitación. En una partida normal, su mejor momento llega cuando debe entrar, colocar apoyo y dejar que otro miembro del equipo aproveche el turno ganado.


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[Bronzor](https://pokedex.a2r.com/pokemon/bronzor)
