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title: Buneary
dex: 427
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/buneary
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Buneary (#0427)

*Pokémon Conejo*

- **Tipos**: Normal · Gen IV
- **Altura**: 0.4 m
- **Peso**: 5.5 kg
- **Exp. base**: 70
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 190/255 (Fácil)
- **Felicidad**: 0/255

> Lleva las orejas enrolladas. Cuando las extiende, golpea con tal fuerza que incluso puede romper rocas. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 55 | 0 |
| Ataque | 66 | 0 |
| Defensa | 44 | 0 |
| At. Esp. | 44 | 0 |
| Def. Esp. | 56 | 0 |
| Velocidad | 85 | 1 |
| **Total base** | **350** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Lucha
- **Inmunidad**: Fantasma

## Cómo es Buneary

La cuarta generación presentó a Buneary en Pokémon Diamante y Perla. Su diseño parte de un conejo pequeño y bípedo, con las orejas marrones enrolladas y un pelaje claro que cubre la parte inferior del cuerpo. Ese volumen recuerda a una falda, mientras que la oreja plegada funciona como su rasgo visual principal.

Las entradas de la Pokédex describen una criatura atenta al peligro. Cuando detecta una amenaza, levanta las orejas; cuando las enrolla ambas, algo va mal a nivel físico o emocional. También duerme con la cabeza escondida en el pelaje durante las noches frías. Sus extremidades son débiles en comparación con las orejas, que usa como un muelle: las enrolla y las extiende de golpe para romper rocas o lanzar un ataque cada vez más potente con el entrenamiento.

Ocupa el primer puesto de su línea evolutiva. Con amistad suficiente y al subir de nivel, evoluciona a [Lopunny](https://pokedex.a2r.com/pokemon/lopunny), que conserva el tipo Normal y desarrolla una silueta más alta y estilizada.

## Habilidades

### Fuga

Permite escapar de todos los Pokémon salvajes.

### Zoquete

El Pokémon no puede usar objetos equipados.

### Flexibilidad (● Oculta)

Evita ser paralizado.

## Buneary en combate

Buneary no es una elección competitiva para equipos generales. Sus estadísticas base reparten 85 en Velocidad y 66 en Ataque, pero dejan PS en 55, Defensa en 44 y Ataque Especial en 44. El total de 350 se nota en cuanto recibe un golpe: es rápido, pero frágil y con poca capacidad para entrar repetidamente al campo.

La habilidad que más sentido tiene es Zoquete. Impide usar objetos equipados, así que elimina tanto las ventajas como los inconvenientes de llevarlos. Fuga no tiene utilidad en combates contra entrenadores y Flexibilidad evita la parálisis, pero no compensa la falta de potencia y resistencia. En Little Cup sí dispone de un nicho limitado como atacante Normal veloz y apoyo, aunque compite con [Zigzagoon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/zigzagoon) y [Bunnelby](https://pokedex.a2r.com/pokemon/bunnelby), que presionan mejor en varios cometidos.

Normal le da STAB fiable y una inmunidad frente a Fantasma, pero sólo es supereficaz contra nada y recibe el doble de daño de Lucha. Ataque Rápido permite rematar a rivales debilitados, Carantoña añade cobertura contra Dragón, Lucha y Siniestro, y Doble Filo aporta un golpe fuerte a cambio de daño de retroceso. El problema es que sus defensas bajas y su debilidad a Lucha dejan pocas oportunidades para atacar sin apoyo.

## Movimientos

*Leyendas: Arceus / Diamante Brillante / Perla Reluciente / Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Ataque Rápido | 1 | Normal | 40 | 100 | 30 |
| Destructor | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Salpicadura | 1 | Normal | — | — | 40 |
| Rizo Defensa | 4 | Normal | — | — | 40 |
| Ojitos Tiernos | 5 | Hada | — | 100 | 30 |
| Meteoros | 10 | Normal | 60 | — | 20 |
| Cede Paso | 12 | Normal | — | — | 15 |
| Beso Drenaje | 16 | Hada | 50 | 100 | 10 |
| Doble Patada | 20 | Lucha | 30 | 100 | 30 |
| Doble Golpe | 23 | Normal | 35 | 90 | 10 |
| Encanto | 24 | Hada | — | 100 | 20 |
| Relevo | 28 | Normal | — | — | 40 |
| Carantoña | 31 | Hada | 90 | 90 | 10 |
| Golpe Cabeza | 32 | Normal | 70 | 100 | 15 |
| Agilidad | 36 | Psíquico | — | — | 30 |
| Danza Amiga | 40 | Normal | — | 100 | 15 |
| Doble Filo | 40 | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Camelo | 44 | Siniestro | — | 100 | 15 |
| Bote | 48 | Volador | 85 | 85 | 5 |
| Deseo Cura | 52 | Psíquico | — | — | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alboroto | — | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Avivar | — | Normal | — | — | 30 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Buena Baza | — | Siniestro | 60 | 100 | 10 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Cola Férrea | — | Acero | 100 | 75 | 15 |
| Corte | — | Normal | 50 | 95 | 30 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Equipo | — | Normal | — | — | 15 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | — | Normal | — | 85 | 15 |
| Golpe Roca | — | Lucha | 40 | 100 | 15 |
| Hidropulso | — | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Llanto Falso | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Masa Cósmica | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Megapatada | — | Normal | 120 | 75 | 5 |
| Megapuño | — | Normal | 80 | 85 | 20 |
| Onda Trueno | — | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Onda Voltio | — | Eléctrico | 60 | — | 20 |
| Otra Vez | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Patada Baja | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Puntapié | — | Lucha | 65 | 100 | 20 |
| Puño Certero | — | Lucha | 150 | 100 | 20 |
| Puño Drenaje | — | Lucha | 75 | 100 | 10 |
| Puño Fuego | — | Fuego | 75 | 100 | 15 |
| Puño Hielo | — | Hielo | 75 | 100 | 15 |
| Puño Trueno | — | Eléctrico | 75 | 100 | 15 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Carga | — | Eléctrico | 50 | 90 | 10 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Represalia | — | Normal | 70 | 100 | 5 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Vendetta | — | Siniestro | 50 | 100 | 10 |
| Vozarrón | — | Normal | 90 | 100 | 10 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Azote | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Beso Dulce | — | Hada | — | 75 | 10 |
| Copión | — | Normal | — | — | 20 |
| Danza Caos | — | Normal | — | 100 | 20 |
| Llave Giro | — | Lucha | 60 | 90 | 10 |
| Puño Incremento | — | Lucha | 40 | 100 | 20 |
| Sorpresa | — | Normal | 40 | 100 | 10 |
| Trapicheo | — | Siniestro | — | 100 | 10 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Triple Axel | — | Hielo | 20 | 90 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Campo, Humanoide
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Bípedo con cola
- **Objetos en estado salvaje**: Baya Meloc, Baya Pomaro

## Crianza y hábitat de Buneary

La crianza de Buneary es sencilla porque pertenece a los grupos huevo Campo y Humanoide. El reparto de sexos es del 50% para cada lado. Sus 20 ciclos de huevo equivalen aproximadamente a 5355 pasos, usando la conversión habitual de incubación.

La especie no recibe movimientos huevo en su repertorio actual, así que la cría sirve sobre todo para obtener ejemplares con la naturaleza, habilidad y características deseadas. Entre sus habilidades normales están Fuga y Zoquete; Flexibilidad es la oculta.

Para evolucionar a [Lopunny](https://pokedex.a2r.com/pokemon/lopunny), debe subir de nivel con una amistad igual o superior a 160. Es una condición que exige cuidar la relación desde el principio, especialmente porque su felicidad base es 0. El ratio de captura de 190 lo coloca en una zona bastante asequible: no entra en la categoría de captura trivial, pero tampoco requiere preparar una estrategia específica para encontrarlo y atraparlo.

## Cadena evolutiva

- Buneary
  - Lopunny

## Análisis a fondo de Buneary

### Orejas enrolladas, nombre directo

El concepto de Buneary se apoya en un conejo, pero su silueta exagera dos elementos: el pelaje claro de la parte inferior y las orejas que se pliegan como espirales. El nombre inglés une bunny, «conejito», con ear, «oreja». El japonés *Mimirol* hace algo parecido: combina 耳, mimi, «oreja», con roll, por la forma enrollada. No hay mucho misterio etimológico, y encaja con una especie cuyo comportamiento gira alrededor del oído y de ese movimiento de desenrollar las orejas.

### De criatura nerviosa a atacante de muelle

En los juegos de la cuarta generación, Buneary ya aparecía como una especie de comportamiento defensivo muy marcado. Las entradas posteriores insistieron en la misma idea, pero añadieron matices: protegerse del frío, usar las orejas para golpear y reconocer el enrollamiento de ambas como una señal de malestar. Pokémon Leyendas: Arceus cambió también la presentación de sus movimientos. Allí aprende Ataque Rápido, Ojitos Tiernos, Meteoros, Beso Drenaje, Doble Golpe, Carantoña y Doble Filo en una progresión propia del sistema de Hisui, distinta de los repertorios por nivel de los juegos anteriores.

### Una cría rápida, pero poco hecha para aguantar

La comparación natural es Lopunny. Buneary tiene que superar una etapa de fragilidad antes de llegar a su evolución, y por eso conviene no retrasar la amistad si se quiere usar la línea completa durante la aventura. Frente a [Bunnelby](https://pokedex.a2r.com/pokemon/bunnelby), ofrece más Velocidad base, pero menos Ataque y ninguna ventaja de tipo secundaria. Frente a Zigzagoon, comparte la presión de ser un Normal pequeño que depende mucho de moverse antes y rematar.

El reparto 55 PS, 66 Ataque, 44 Defensa, 44 Ataque Especial, 56 Defensa Especial y 85 Velocidad deja claro cómo funciona: golpea primero, no aguanta bien y no tiene razones para invertir en ataques especiales. Carantoña es su opción de cobertura más útil dentro de los movimientos que aprende por nivel, mientras que Ataque Rápido resuelve turnos de remate. Doble Filo pega con fuerza, aunque el retroceso agrava una resistencia ya escasa.

### El valor práctico de Zoquete

Zoquete es la habilidad que da a Buneary una identidad propia. Al inutilizar los objetos equipados, obliga a plantear el combate sin depender de ellos y limita sus opciones de construcción. En una partida normal, eso hace que Fuga sea más cómoda para escapar de encuentros salvajes y que Flexibilidad tenga sentido si abundan los rivales que paralizan. En combate serio, ninguna de las tres convierte sus estadísticas en algo que no son.

Su mejor momento suele llegar al principio o en la parte media de una aventura, cuando su Velocidad de 85 basta para adelantar a muchos rivales y Ataque Rápido permite asegurar derrotas. En combates prolongados, las defensas de 44 y 56 pesan demasiado. El diseño promete golpes explosivos con las orejas; sus números obligan a escoger con cuidado cuándo intentarlos.


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[Buneary](https://pokedex.a2r.com/pokemon/buneary)
