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title: Butterfree
dex: 12
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/butterfree
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Butterfree (#0012)

*Pokémon Mariposa*

- **Tipos**: Bicho / Volador · Gen I
- **Altura**: 1.1 m
- **Peso**: 32 kg
- **Exp. base**: 178
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Adora el néctar de las flores. Puede localizar hasta las más pequeñas cantidades de polen. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 60 | 0 |
| Ataque | 45 | 0 |
| Defensa | 50 | 0 |
| At. Esp. | 90 | 2 |
| Def. Esp. | 80 | 1 |
| Velocidad | 70 | 0 |
| **Total base** | **395** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Roca
- **Debilidad**: Fuego, Eléctrico, Hielo, Volador
- **Resistencia**: Bicho
- **Gran resistencia**: Planta, Lucha
- **Inmunidad**: Tierra

## Cómo es Butterfree

El bosque, y dentro del bosque la parte donde hay flores abiertas. Todo lo que cuentan de él gira alrededor del polen: lo localiza en cantidades minúsculas, lo extrae y lo transporta hasta el nido desde flores que estén floreciendo a diez kilómetros de distancia. El néctar es lo que lo mueve.

El animal de partida es una mariposa, con las alas que eso implica, aunque con una diferencia respecto a las de verdad: las suyas llevan una capa impermeable encima, de modo que también vuela cuando llueve. Una mariposa real con las alas mojadas no despega. Mide 1,1 metros y pesa 32 kilos, cifras que lo sacan bastante del tamaño de un insecto y lo acercan al de un perro grande con alas.

Los ojos rojos, vistos de cerca, no son dos ojos: están compuestos de incontables ojos diminutos. De ahí sale el nombre de su habilidad principal.

Cuando lo atacan aletea con fuerza y esparce las escamas venenosas que le recubren las alas. También lo hace por otros — si un Pokémon pájaro anda acechando a un [Caterpie](https://pokedex.a2r.com/pokemon/caterpie), las escamas salen a ahuyentarlo. Cierra una línea de tres que empieza en esa oruga, pasa por [Metapod](https://pokedex.a2r.com/pokemon/metapod) al nivel 7 y termina aquí al 10, de las más rápidas en completarse de toda la Pokédex.

## Habilidades

### Ojo Compuesto

Aumenta la Precisión del Pokémon.

### Cromolente (● Oculta)

Potencia los movimientos que no son muy eficaces.

## Butterfree en combate

El reparto de sus 395 puntos deja claro qué mitad de la hoja importa: 90 de Ataque Especial, 80 de Defensa Especial y 70 de Velocidad por un lado; 60 de PS, 50 de Defensa y 45 de Ataque por el otro. Ese 45 es papel mojado, porque su repertorio físico se agota en Placaje y Picadura.

Lo que le da algo parecido a un plan es Danza Aleteo, que aprende al nivel 44 y sube Ataque Especial, Defensa Especial y Velocidad de golpe. Con dos danzas encima, el 90 y el 70 dejan de ser cifras de relleno. El problema es aguantar lo suficiente para bailarlas, y ahí entran las habilidades. Ojo Compuesto sube la precisión, lo que convierte Somnífero —nivel 12— en algo mucho más fiable de lo que suele ser. Cromolente, la oculta, potencia los movimientos que no son muy eficaces, y evita que cualquier rival que resista Bicho y Volador lo ignore por completo. Como golpes tiene Zumbido al nivel 32 con 90 de potencia y Tajo Aéreo al 24 con 75; por MT llegan Psíquico y Energibola.

Lo que lo frena es su propia combinación de tipos. Bicho y Volador es de las peores defensivamente que existen: cuádruple debilidad a Roca, más Fuego, Hielo y Eléctrico. Con 60 de PS y 50 de Defensa, cualquier golpe que le entre lo mata, y Trampa Rocas le arranca media vida por el mero hecho de salir al campo. Un Mofa antes de la primera danza lo deja sin nada que hacer.

En una partida normal la lectura cambia: aparece en los primeros bosques, evoluciona antes de que muchos entrenadores hayan llegado al primer gimnasio, y con Confusión al nivel 8 y Somnífero al 12 resuelve por su cuenta buena parte de la primera región.

## Movimientos

*Diamante Brillante / Perla Reluciente / Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Tornado | 0 | Volador | 40 | 100 | 35 |
| Disparo Demora | 1 | Bicho | — | 95 | 40 |
| Fortaleza | 1 | Normal | — | — | 30 |
| Picadura | 1 | Bicho | 60 | 100 | 20 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Supersónico | 4 | Normal | — | 55 | 20 |
| Confusión | 8 | Psíquico | 50 | 100 | 25 |
| Paralizador | 12 | Planta | — | 75 | 30 |
| Polvo Veneno | 12 | Veneno | — | 75 | 35 |
| Somnífero | 12 | Planta | — | 75 | 15 |
| Psicorrayo | 16 | Psíquico | 65 | 100 | 20 |
| Remolino | 20 | Normal | — | — | 20 |
| Tajo Aéreo | 24 | Volador | 75 | 95 | 15 |
| Velo Sagrado | 28 | Normal | — | — | 25 |
| Zumbido | 32 | Bicho | 90 | 100 | 10 |
| Viento Afín | 36 | Volador | — | — | 15 |
| Polvo Ira | 40 | Bicho | — | — | 20 |
| Danza Aleteo | 44 | Bicho | — | — | 20 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Acróbata | — | Volador | 55 | 100 | 15 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Autosugestión | — | Normal | — | — | 10 |
| Beso Drenaje | — | Hada | 50 | 100 | 10 |
| Bola de Polen | — | Bicho | 90 | 100 | 15 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Carga Tóxica | — | Veneno | 65 | 100 | 10 |
| Comesueños | — | Psíquico | 100 | 100 | 15 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Despejar | — | Volador | — | — | 15 |
| Destello | — | Normal | — | 100 | 20 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Equipo | — | Normal | — | — | 15 |
| Electrotela | — | Eléctrico | 55 | 95 | 15 |
| Energibola | — | Planta | 90 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | — | Normal | — | 85 | 15 |
| Gigadrenado | — | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Aéreo | — | Volador | 60 | — | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Ida y Vuelta | — | Bicho | 70 | 100 | 20 |
| Intercambio | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psíquico | — | Psíquico | 90 | 100 | 10 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Relevo | — | Normal | — | — | 40 |
| Respiro | — | Volador | — | — | 5 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Vendaval | — | Volador | 110 | 70 | 10 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Ala Bis | — | Volador | 40 | 90 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Bicho
- **Ciclos de huevo**: 15 ciclos — · ~4080 pasos
- **Hábitat**: Bosque
- **Forma corporal**: Insecto alado
- **Objetos en estado salvaje**: Polvo Plata

## Crianza y hábitat de Butterfree

Un único grupo huevo, Bicho, que lo cruza con el resto de insectos y con poco más. El reparto de sexos está en la mitad exacta, 50 % de hembras, así que no hay que pelearse por conseguir la madre. Machos y hembras se distinguen a simple vista: las escamas de las alas inferiores son negras en ellas y blancas en ellos.

Los 15 ciclos de incubación salen a unos 4080 pasos, de los tramos cortos. La lista de movimientos huevo está vacía: aquí no hay nada que heredar del padre, todo lo que sabe lo aprende subiendo de nivel o por MT, incluidos Polvo Veneno, Paralizador y Somnífero, que le llegan los tres a la vez al nivel 12.

La evolución no tiene condiciones raras. Metapod evoluciona al subir al nivel 10, sin objetos, sin felicidad, sin hora del día. Sale antes que casi cualquier otra evolución del juego.

Su hábitat es el bosque y su ratio de captura, 45, corresponde a un Pokémon difícil de atrapar — hay que desgastarlo o dormirlo primero, lo cual es irónico tratándose de quien reparte Somnífero. En estado salvaje puede llevar encima Polvo Plata. Crece a ritmo medio y su rendimiento en EV es de 2 de Ataque Especial y 1 de Defensa Especial.

## Cadena evolutiva

- Caterpie
  - Metapod
    - Butterfree

## Análisis a fondo de Butterfree

### Una mariposa a la que llamaron libre

El nombre japonés, バタフリー, es el mismo que el internacional: *butterfly* más *free*. La lectura habitual es que se refiere a que por fin vuela suelta, después de dos etapas pegadas al suelo — una oruga que se arrastra y una crisálida que directamente no se mueve. Es de los pocos nombres de la primera generación que no cambió al salir de Japón.

El diseño es un lepidóptero con licencias: cuerpo morado de dos segmentos en lugar de tres, cuatro patas azules en vez de seis, y las dos delanteras convertidas en manos de tres dedos. Se le suele emparentar con la *Aglais io*, la pavo real diurna, aunque con las alas en blanco y nervadura negra en vez del ocelo azul y rojo del original. Los ojos rojos enormes son lo único que el diseño respeta con exactitud del bicho real.

### La década que pasó sin hacer nada

Durante mucho tiempo fue el ejemplo de Pokémon que se atrapa pronto, se usa dos gimnasios y se guarda. Tenía Polvo Veneno, Paralizador y Somnífero, y poco más que ofrecer una vez que el equipo se llenaba de cosas con mejores números.

Lo que le cambió la vida fue Danza Aleteo, que la quinta generación repartió entre los insectos con estadísticas especiales. De pronto tenía una forma de convertir el turno que ganaba durmiendo a un rival en tres subidas de estadística. La sexta generación le subió además el Ataque Especial hasta los 90 actuales. Sigue sin ser suficiente para competir de tú a tú con [Volcarona](https://pokedex.a2r.com/pokemon/volcarona), que hace lo mismo con el doble de aguante, ni con [Venomoth](https://pokedex.a2r.com/pokemon/venomoth), que combina la misma pareja de habilidades con un cuerpo que resiste algo más y sin la debilidad cuádruple a Roca. Pero la diferencia entre el Butterfree de la primera generación y el actual es la diferencia entre un relleno y un Pokémon con una estrategia propia.

### Verde en vez de blanco

La octava generación le dio forma Gigamax, una de las pocas concedidas a un Pokémon de la Pokédex original que no fuera un inicial o un legendario. En esa forma las alas cambian de blanco a verde en dos tonos con un dibujo blanco encima, un color que no tiene en ninguna otra parte. Su ataque exclusivo de esa forma deja al rival paralizado, envenenado o dormido, elegido al azar entre los tres.

### Cómo se usa sin morir en el intento

En una partida normal conviene decidir pronto para qué se lleva. Si es para pelear, la respuesta corta es que no aguanta: 60 de PS y 50 de Defensa no sostienen nada a partir de la mitad del juego. Si es como apoyo, la cosa cambia. Somnífero con Ojo Compuesto es una herramienta de captura de primer orden — dormir al Pokémon salvaje antes de lanzar la Ball es la forma más barata de atrapar cualquier cosa rara, y pocos la aprenden tan pronto. Viento Afín, al nivel 36, dobla la Velocidad de todo el equipo durante cuatro turnos, lo que en combates dobles vale más que sus propios ataques. Polvo Ira, al 40, absorbe los golpes dirigidos a su compañero.

Y luego está Ida y Vuelta, por MT, que con 45 de Ataque no hace daño a nadie pero permite golpear y salir en el mismo turno. Es un uso poco glamuroso de una criatura que la Pokédex describe olfateando flores a diez kilómetros, pero es el que le saca partido a lo que realmente tiene.


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[Butterfree](https://pokedex.a2r.com/pokemon/butterfree)
