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title: Cacnea
dex: 331
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/cacnea
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Cacnea (#0331)

*Pokémon Cactus*

- **Tipos**: Planta · Gen III
- **Altura**: 0.4 m
- **Peso**: 51.3 kg
- **Exp. base**: 67
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 190/255 (Fácil)
- **Felicidad**: 35/255

> Vive en regiones secas y con pocas lluvias. Una vez al año, le brota una flor amarilla. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 50 | 0 |
| Ataque | 85 | 0 |
| Defensa | 40 | 0 |
| At. Esp. | 85 | 1 |
| Def. Esp. | 40 | 0 |
| Velocidad | 35 | 0 |
| **Total base** | **335** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Fuego, Hielo, Veneno, Volador, Bicho
- **Resistencia**: Agua, Eléctrico, Planta, Tierra

## Cómo es Cacnea

Con 51,3 kg repartidos en apenas 0,4 m, Cacnea tiene un cuerpo mucho más compacto de lo que su aspecto vegetal hace pensar. Su diseño toma la forma de un cactus redondeado, con brazos cubiertos de pinchos, patas cortas y una flor amarilla que brota una vez al año. No vive en zonas cómodas: busca desiertos y terrenos secos, almacena agua en el cuerpo y resiste 30 días sin beber. La flor cumple dos funciones. Su aroma atrae a las presas y, cuando se acercan, las espinas salen disparadas desde el cuerpo para reducirlas.

La dureza del entorno afecta a la flor: cuanto más árido es el lugar, más bonita y aromática crece. Los brazos, gruesos y espinosos, también sirven para atacar mediante golpes violentos. Su forma humanoide y la flor en la cabeza le dan un aspecto casi festivo, pero el comportamiento descrito en la Pokédex es el de un depredador paciente de las zonas áridas.

Ocupa el primer puesto de una línea evolutiva de dos especies. Al subir al nivel 32 evoluciona a [Cacturne](https://pokedex.a2r.com/pokemon/cacturne), que conserva el tipo Planta y añade el tipo Siniestro.

## Habilidades

### Velo Arena

Aumenta la Evasión en las tormentas de arena.

### Absorbe Agua (● Oculta)

Recupera PS al recibir ataques de tipo Agua.

## Cacnea en combate

No es una elección competitiva habitual. Sus 85 de Ataque y 85 de Ataque Especial permiten construirlo por cualquiera de las dos vías, pero los 50 PS, 40 de Defensa, 40 de Defensa Especial y 35 de Velocidad dejan poco margen para aguantar golpes o actuar antes. El total de 335 se nota frente a especies plenamente evolucionadas.

Velo Arena es la habilidad que mejor encaja con su origen: aumenta la Evasión durante las tormentas de arena. Aun así, no arregla su fragilidad y depende de mantener ese clima activo. Absorbe Agua, su habilidad oculta, le permite recuperar PS al recibir ataques de tipo Agua; eso sí le da entradas útiles contra rivales acuáticos, aunque el tipo Planta ya resiste esos ataques.

Ofensivamente, Planta golpea con ventaja a Agua, Tierra y Roca. Energibola aprovecha sus 85 de Ataque Especial, mientras que Golpe Bajo compensa en parte sus 35 de Velocidad si el rival va a usar un movimiento ofensivo. Púas aporta utilidad al castigar los cambios, y Maquinación permite buscar un aumento especial antes de atacar. El problema es encontrar ese turno: sus defensas son bajas y acumula debilidades frente a Fuego, Hielo, Veneno, Volador y Bicho.

En una partida normal sí tiene sitio contra equipos con Agua, Tierra o Roca, sobre todo si entra protegido por un cambio gratuito. En combates exigentes, su lentitud y su escasa resistencia hacen que normalmente se prefiera evolucionarlo.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Malicioso | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Picotazo Veneno | 1 | Veneno | 15 | 100 | 35 |
| Absorber | 4 | Planta | 20 | 100 | 25 |
| Desarrollo | 7 | Normal | — | — | 20 |
| Drenadoras | 10 | Planta | — | 90 | 10 |
| Ataque Arena | 13 | Tierra | — | 100 | 15 |
| Semilladora | 16 | Planta | 25 | 100 | 30 |
| Chulería | 19 | Siniestro | 20 | 100 | 10 |
| Arraigo | 22 | Planta | — | — | 20 |
| Vendetta | 26 | Siniestro | 50 | 100 | 10 |
| Púas | 30 | Tierra | — | — | 20 |
| Golpe Bajo | 34 | Siniestro | 70 | 100 | 5 |
| Pin Misil | 38 | Bicho | 25 | 95 | 20 |
| Energibola | 42 | Planta | 90 | 100 | 10 |
| Esporagodón | 46 | Planta | — | 100 | 40 |
| Tormenta de Arena | 50 | Roca | — | — | 10 |
| Mismo Destino | 54 | Fantasma | — | — | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abrecaminos | — | Planta | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Bomba Germen | — | Planta | 80 | 100 | 15 |
| Campo de Hierba | — | Planta | — | — | 10 |
| Cara Susto | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Carga Tóxica | — | Veneno | 65 | 100 | 10 |
| Danza Espada | — | Normal | — | — | 20 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Esfuerzo | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fitoimpulso | — | Planta | 55 | 100 | 20 |
| Gigadrenado | — | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Golpe Mordaza | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Golpe Rastrero | — | Bicho | 70 | 90 | 10 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hoja Mágica | — | Planta | 60 | — | 20 |
| Juego Sucio | — | Siniestro | 95 | 100 | 15 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Lluevehojas | — | Planta | 130 | 90 | 5 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Maquinación | — | Siniestro | — | — | 20 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Otra Vez | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Patada Baja | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Púas Tóxicas | — | Veneno | — | — | 20 |
| Pulso Umbrío | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Puño Certero | — | Lucha | 150 | 100 | 20 |
| Puño Drenaje | — | Lucha | 75 | 100 | 10 |
| Puño Trueno | — | Eléctrico | 75 | 100 | 15 |
| Puya Nociva | — | Veneno | 80 | 100 | 20 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Rencor | — | Fantasma | — | 100 | 10 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Ácido | — | Veneno | 40 | 100 | 30 |
| Aguijón Letal | — | Bicho | 50 | 100 | 25 |
| Anulación | — | Normal | — | 100 | 20 |
| Bloqueo | — | Normal | — | — | 5 |
| Contraataque | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Danza Caos | — | Normal | — | 100 | 20 |
| Eructo | — | Veneno | 120 | 90 | 10 |
| Trapicheo | — | Siniestro | — | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Planta, Humanoide
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Terreno agreste
- **Forma corporal**: Humanoide
- **Objetos en estado salvaje**: Flecha Venenosa, Toxiestrella

## Crianza y hábitat de Cacnea

Cacnea pertenece a los grupos huevo Planta y Humanoide, una combinación poco habitual entre las especies de tipo Planta. Tiene un reparto de sexos del 50 % de hembras y 50 % de machos, así que la crianza no exige buscar un sexo concreto. Sus 20 ciclos de incubación equivalen aproximadamente a 5355 pasos.

Entre sus movimientos huevo destacan Contraataque, que aprovecha los golpes recibidos, Eructo, con 120 de potencia especial, y Aguijón Letal, que puede aumentar mucho el Ataque después de debilitar a un rival. Ácido y Carga Tóxica amplían las opciones de tipo Veneno, mientras que Anulación y Bloqueo sirven para molestar en lugar de causar daño directo.

La evolución es exacta: sube al nivel 32 y pasa a ser [Cacturne](https://pokedex.a2r.com/pokemon/cacturne). Se encuentra en terrenos agrestes, especialmente en zonas secas y desérticas. Su ratio de captura es 190, así que atraparlo es relativamente sencillo, aunque no llega al extremo de las especies con ratio 255. La crianza también permite obtener ejemplares con Absorbe Agua, su habilidad oculta, si se dispone de un progenitor que la transmita.

## Cadena evolutiva

- Cacnea
  - Cacturne

## Análisis a fondo de Cacnea

### Un cactus con cara de calabaza

El diseño parte de un cactus de tipo barril, con un cuerpo esférico, costillas marcadas y brazos que recuerdan a mazas llenas de espinas. La flor amarilla de la cabeza parece una corona y también refuerza la lectura de planta desértica. Hay otro detalle visual: la cara oscura y la boca formada por varios círculos recuerdan a una calabaza tallada, una asociación que encaja con su silueta baja y sus brazos abiertos.

El nombre japonés, *Sabonea*, combina saboten, «cactus» en japonés, con debonair, una palabra asociada a una apariencia elegante o distinguida. «Cacnea» admite dos lecturas parecidas: cactus unido al nombre japonés o cactus unido a debonair. La flor hace que el resultado no parezca un cactus cualquiera, sino una planta de aspecto casi ornamental que sigue siendo peligrosa.

### La flor que señala la sequedad

Las entradas de la Pokédex construyen una idea coherente: el entorno hostil no debilita la flor, sino que la mejora. Cuanto más seco es el hábitat, más bonita y aromática resulta. Ese detalle da sentido a su comportamiento depredador. No persigue a la presa; la atrae con olor y espera a que entre en el alcance de sus pinchos.

La especie apareció en la tercera generación y desde entonces ha mantenido la misma línea evolutiva. En los primeros juegos, Aguijón Letal era su movimiento distintivo de aprendizaje, compartido con su evolución. Con el paso de las generaciones dejó de ser exclusivo y su repertorio se amplió con herramientas como Púas, Golpe Bajo, Energibola y Maquinación. En los juegos actuales también conserva movimientos huevo que llegaron a desaparecer temporalmente durante una versión inicial, antes de volver a estar disponibles.

### Antes de hacer crecer al cactus

Los 85 de Ataque y 85 de Ataque Especial invitan a probar dos enfoques, pero la Velocidad de 35 limita ambos. El camino especial es más directo: Maquinación, Energibola y una cobertura como Puya Nociva o Pulso Umbrío. El físico tiene Danza Espada, Semilladora y Golpe Bajo, aunque sus 40 de Defensa y 40 de Defensa Especial dejan claro que no puede exponerse mucho tiempo.

Púas es su recurso más práctico cuando el rival cambia con frecuencia. Absorbe Agua permite entrar ante ataques de Agua y recuperar PS, pero no convierte sus 50 PS en una reserva amplia. Velo Arena sólo merece una preparación específica con Tormenta de Arena; fuera de ese clima, la habilidad no aporta nada. En la historia, conviene aprovecharlo contra rivales de Agua, Tierra o Roca y evitar enfrentamientos contra Fuego, Volador o Bicho.

### Un cactus entre otros cactus

Comparte categoría con [Maractus](https://pokedex.a2r.com/pokemon/maractus), pero sus conceptos visuales no cumplen la misma función. Maractus representa una planta de tallos y flores, mientras que Cacnea concentra la forma en un cuerpo compacto con brazos ofensivos. También comparte con su evolución los grupos huevo Planta y Humanoide, una combinación que encaja con su postura bípeda.

Su peso resulta llamativo para un cuerpo de 0,4 m: 51,3 kg. La explicación interna está en la cantidad de agua que almacena, aunque las entradas no describen un cuerpo hueco ni un mecanismo concreto. La flor anual, la resistencia de 30 días sin beber y el uso de los pinchos para atraer y derribar presas forman la identidad de una especie diseñada para sobrevivir donde casi nada crece.


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[Cacnea](https://pokedex.a2r.com/pokemon/cacnea)
