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title: Cacturne
dex: 332
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/cacturne
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Cacturne (#0332)

*Pokémon Espantajo*

- **Tipos**: Planta / Siniestro · Gen III
- **Altura**: 1.3 m
- **Peso**: 77.4 kg
- **Exp. base**: 166
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 60/255 (Media)
- **Felicidad**: 35/255

> Es un Pokémon nocturno. Busca presas agotadas por el calor diurno del desierto. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 70 | 0 |
| Ataque | 115 | 1 |
| Defensa | 60 | 0 |
| At. Esp. | 115 | 1 |
| Def. Esp. | 60 | 0 |
| Velocidad | 55 | 0 |
| **Total base** | **475** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Bicho
- **Debilidad**: Fuego, Hielo, Lucha, Veneno, Volador, Hada
- **Resistencia**: Agua, Eléctrico, Planta, Tierra, Fantasma, Siniestro
- **Inmunidad**: Psíquico

## Cómo es Cacturne

Espera a que el viajero se canse. Las entradas de la Pokédex describen siempre lo mismo: varios ejemplares siguen a quien cruza el desierto de noche, sin atacar, hasta que el agotamiento vence a la presa. No hay emboscada ni persecución; hay paciencia. De día ese mismo animal no se mueve, y permanece inmóvil bajo el sol para no perder humedad, de modo que sólo entra en acción cuando bajan las temperaturas.

La categoría oficial es Pokémon Espantajo, y el diseño la respeta al pie de la letra: un cactus columnar puesto de pie, con los brazos abiertos en cruz y una cara de rombos oscuros que no cambia de expresión. Mide 1,3 metros y pesa 77,4 kg, bastante más de lo que sugiere una silueta tan seca. El agua que almacena dentro tiene su peso.

Es la segunda y última fase de una línea corta. [Cacnea](https://pokedex.a2r.com/pokemon/cacnea) es una bola verde con espinas y una cara casi cómica, sin nada amenazante; al nivel 32 gana la postura erguida, treinta y tantos kilos y, sobre todo, el tipo Siniestro. Ese añadido es el que reordena la criatura entera. Lo que en la primera fase era un cactus con carácter pasa a ser un depredador que caza por desgaste, y las entradas de la Pokédex dejan de hablar de espinas para hablar de grupos que siguen a la gente.

## Habilidades

### Velo Arena

Aumenta la Evasión en las tormentas de arena.

### Absorbe Agua (● Oculta)

Recupera PS al recibir ataques de tipo Agua.

## Cacturne en combate

475 puntos repartidos de una forma poco habitual: 115 de Ataque y 115 de Ataque Especial, exactamente la misma cifra por los dos lados, y detrás 70 de PS, 60 de Defensa, 60 de Defensa Especial y 55 de Velocidad. Pega fuerte pegue por donde pegue, y no aguanta por ninguno.

Velo Arena, la habilidad normal, sube la Evasión mientras haya tormenta de arena, lo que obliga a montar el clima con otro Pokémon porque Tormenta de Arena no le llega hasta el nivel 54 y gasta un turno entero. Absorbe Agua, la oculta, recupera PS al recibir ataques de tipo Agua y convierte una de sus resistencias en curación gratis.

El problema es defensivo y es grave. Planta y Siniestro acumulan siete debilidades entre los dos, y una de ellas es cuádruple: Bicho golpea por cuatro porque ninguno de los dos tipos lo resiste. Un [Scizor](https://pokedex.a2r.com/pokemon/scizor) con ataque prioritario lo retira antes de que se mueva, y con 55 de Velocidad y 60/60 de defensas la lista de rivales que se mueven primero es casi todo el juego.

Lo que lo sostiene es Golpe Bajo, que aprende al nivel 35: 70 de potencia con prioridad, la única manera de traducir ese 115 de Ataque en daño sin depender de la iniciativa. Alrededor se monta lo previsible — Danza Espada, Semilladora, Puño Drenaje. Por el lado especial están Maquinación, Energibola al nivel 44 y Lluevehojas con sus 130.

Pokémon Showdown lo clasifica en ZU en Escarlata y Púrpura, el escalón más bajo de los formatos individuales, y en RU en Dex Nacional. En una partida normal el cálculo es otro: al nivel 32 ya golpea con 115 de Ataque contra entrenadores cuyos equipos rondan cifras muy inferiores, y Drenadoras al nivel 10 resuelve los combates largos sin gastar objetos.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Barrera Espinosa | 0 | Planta | — | — | 10 |
| Absorber | 1 | Planta | 20 | 100 | 25 |
| Desarrollo | 1 | Normal | — | — | 20 |
| Malicioso | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Mismo Destino | 1 | Fantasma | — | — | 5 |
| Picotazo Veneno | 1 | Veneno | 15 | 100 | 35 |
| Drenadoras | 10 | Planta | — | 90 | 10 |
| Ataque Arena | 13 | Tierra | — | 100 | 15 |
| Semilladora | 16 | Planta | 25 | 100 | 30 |
| Chulería | 19 | Siniestro | 20 | 100 | 10 |
| Arraigo | 22 | Planta | — | — | 20 |
| Vendetta | 26 | Siniestro | 50 | 100 | 10 |
| Púas | 30 | Tierra | — | — | 20 |
| Golpe Bajo | 35 | Siniestro | 70 | 100 | 5 |
| Pin Misil | 38 | Bicho | 25 | 95 | 20 |
| Energibola | 44 | Planta | 90 | 100 | 10 |
| Esporagodón | 49 | Planta | — | 100 | 40 |
| Tormenta de Arena | 54 | Roca | — | — | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abrecaminos | — | Planta | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Bomba Germen | — | Planta | 80 | 100 | 15 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Campo de Hierba | — | Planta | — | — | 10 |
| Cara Susto | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Carga Tóxica | — | Veneno | 65 | 100 | 10 |
| Danza Espada | — | Normal | — | — | 20 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Desahogo | — | Siniestro | 75 | 100 | 5 |
| Desarme | — | Siniestro | 65 | 100 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Esfuerzo | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fitoimpulso | — | Planta | 55 | 100 | 20 |
| Gigadrenado | — | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Golpe Mordaza | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Golpe Rastrero | — | Bicho | 70 | 90 | 10 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Hoja Mágica | — | Planta | 60 | — | 20 |
| Juego Sucio | — | Siniestro | 95 | 100 | 15 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Lluevehojas | — | Planta | 130 | 90 | 5 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Maquinación | — | Siniestro | — | — | 20 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Mofa | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Otra Vez | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Patada Baja | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Plancha | — | Bicho | 80 | 100 | 15 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Púas Tóxicas | — | Veneno | — | — | 20 |
| Pulso Umbrío | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Puño Certero | — | Lucha | 150 | 100 | 20 |
| Puño Drenaje | — | Lucha | 75 | 100 | 10 |
| Puño Trueno | — | Eléctrico | 75 | 100 | 15 |
| Puya Nociva | — | Veneno | 80 | 100 | 20 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Rencor | — | Fantasma | — | 100 | 10 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Planta, Humanoide
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Terreno agreste
- **Forma corporal**: Humanoide
- **Objetos en estado salvaje**: Flecha Venenosa, Toxiestrella

## Crianza y hábitat de Cacturne

Pertenece a los grupos huevo Planta y Humanoide, con el reparto de sexos clavado al 50 %. Esa doble pertenencia abre mucho el abanico de parejas, así que montar una cría no exige rastrear una hembra concreta ni tirar de Ditto.

Veinte ciclos de incubación, es decir unos 5355 pasos según la cuenta de (20+1)×255. Está en la mitad larga de la tabla sin llegar a los casos extremos de los pseudolegendarios.

En Escarlata y Púrpura no figura ningún movimiento huevo en su lista. Todo lo que aprende sale de la subida de nivel o de las MT, y ahí sí hay material: Danza Espada, Maquinación, Púas Tóxicas, Puño Drenaje, Bomba Germen, Lluevehojas.

La evolución no esconde nada. Cacnea sube al nivel 32 y ya está — sin objeto, sin hora del día, sin felicidad, sin intercambio. Al evolucionar aprende Barrera Espinosa de inmediato, antes que cualquier otra cosa de su tabla propia.

Crece a ritmo medio-lento, así que llega tarde a los niveles bajos y luego recupera terreno. Su hábitat es el terreno agreste. El ratio de captura, 60, lo deja en una zona incómoda: no es el 45 que obliga a vaciar la mochila, pero tampoco cae con la primera Poké Ball. La felicidad base, 35, es de las bajas, algo a tener presente si el plan pasa por movimientos que dependan del cariño. En estado salvaje puede aparecer con Flecha Venenosa o Toxiestrella encima.

## Cadena evolutiva

- Cacnea
  - Cacturne

## Análisis a fondo de Cacturne

### Un saguaro con cara de espantapájaros

El nombre japonés es ノクタス, Noctus, que junta lo nocturno con el cactus en dos sílabas. El inglés llega al mismo sitio por otro camino: *cactus* más *nocturne*, la pieza musical de noche. Las dos versiones señalan el mismo rasgo, el que ocupa las cuatro entradas de la Pokédex y no deja hueco para nada más.

El cuerpo viene del saguaro, el cactus columnar de brazos levantados del desierto norteamericano, cruzado con un espantapájaros: la figura de campo que se queda quieta y a la que la cultura popular lleva décadas asociando con lo inquietante. WikiDex recoge las dos referencias, y la categoría oficial no deja mucho margen de interpretación.

### Brazo Pincho y lo que se llevó al irse

Hasta la quinta generación, Brazo Pincho fue movimiento exclusivo de esta línea. Era el rasgo mecánico que la separaba del resto de tipo Planta, y dejó de serlo cuando otras especies empezaron a aprenderlo. En Escarlata y Púrpura ya no aparece en su lista: ni por nivel, ni entre las MT. El hueco lo tapan Semilladora, que llega al nivel 16, y Bomba Germen entre las máquinas, dos golpes genéricos que aprenden decenas de Pokémon.

A cambio, en Escarlata y Púrpura sí tiene Barrera Espinosa nada más evolucionar, que protege el turno y castiga al que ataque por contacto. Es un intercambio raro: pierde el ataque que era suyo y gana una protección defensiva que un Pokémon con 60/60 de defensas aprovecha regular.

### Dos cactus y un desierto compartido

[Maractus](https://pokedex.a2r.com/pokemon/maractus) es el otro cactus de la saga y va por la vía contraria, tipo Planta puro y vocación especial, sin la segunda mitad siniestra. La comparación que de verdad duele es con [Shiftry](https://pokedex.a2r.com/pokemon/shiftry): mismo tipo Planta y Siniestro, misma región de origen, mismo Golpe Bajo, y una lectura casi idéntica de para qué sirve. Tener dos criaturas que hacen lo mismo en la misma Pokédex regional es parte de por qué ninguna de las dos acabó de despegar.

En cuanto a dónde se encuentra, WikiDex lo sitúa en la Ruta 228 de Sinnoh y en el Desierto Rostiz de Paldea, siempre en zonas áridas. En Rubí, Zafiro y Esmeralda no se puede capturar directamente: hay que evolucionar a Cacnea.

### Cómo se usa un Golpe Bajo

Todo su combate se juega en la lectura del rival. Golpe Bajo sólo funciona si el otro ataca ese turno, así que el margen de error es estrecho y el rival lo sabe: basta con que use un movimiento de estado para que el turno se pierda. Danza Espada delante convierte el problema en amenaza, porque después de una subida el 115 de Ataque golpea lo bastante fuerte como para que quedarse quieto tampoco sea seguro.

Absorbe Agua da la otra manera de entrar en combate. Con esa habilidad, un ataque de tipo Agua previsto es una entrada libre y además una curación, algo que Velo Arena no ofrece salvo que ya haya arena en el campo. Fuera de eso conviene recordar el 55 de Velocidad y las siete debilidades cada vez que se plantee dejarlo en el terreno un turno de más.


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[Cacturne](https://pokedex.a2r.com/pokemon/cacturne)
