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title: Calyrex
dex: 898
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/calyrex
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Calyrex (#0898)

*Pokémon Rey*

- **Tipos**: Psíquico / Planta · Gen VIII
- **Altura**: 1.1 m
- **Peso**: 7.7 kg
- **Exp. base**: 250
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 3/255 (Muy difícil)
- **Felicidad**: 100/255

> Un Pokémon muy compasivo agraciado con el poder de la curación. Reinó en Galar en tiempos remotos. — Espada

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 100 | 3 |
| Ataque | 80 | 0 |
| Defensa | 80 | 0 |
| At. Esp. | 80 | 0 |
| Def. Esp. | 80 | 0 |
| Velocidad | 80 | 0 |
| **Total base** | **500** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Bicho
- **Debilidad**: Fuego, Hielo, Veneno, Volador, Fantasma, Siniestro
- **Resistencia**: Agua, Eléctrico, Planta, Lucha, Tierra, Psíquico

## Cómo es Calyrex

La cabeza de Calyrex está coronada por un gran brote verde y transparente, sujeto por cuatro prolongaciones y rematado por un pistilo blanco. Su cuerpo bípedo, de patas largas y aspecto ligero, recuerda a una liebre ártica cubierta por detalles vegetales. El cuello queda rodeado por varias esferas verdes con triángulos azules y blancos, mientras que el brote se ilumina cuando utiliza sus poderes.

Las leyendas de Galar lo presentan como un monarca compasivo capaz de sanar el espíritu y hacer brotar la vegetación. Sus dos manos tienen funciones distintas: una cubre el terreno de hierba y flores, y la otra acelera la maduración de los frutos. También se le atribuye el poder de recuperar cosechas y de trasladar un bosque entero junto con los Pokémon que viven en él.

Calyrex no evoluciona y ocupa una posición aislada en la línea evolutiva. Sus otras apariencias nacen al unirse con [Glastrier](https://pokedex.a2r.com/pokemon/glastrier) o [Spectrier](https://pokedex.a2r.com/pokemon/spectrier), dando lugar a Calyrex Jinete Glacial y Calyrex Jinete Espectral.

## Habilidades

### Nerviosismo

Pone nervioso al rival y le impide usar bayas.

## Calyrex en combate

La forma normal de Calyrex no es competitiva. Sus estadísticas están repartidas de manera uniforme: 100 PS, 80 de Ataque, 80 de Defensa, 80 de Ataque Especial, 80 de Defensa Especial y 80 de Velocidad. No tiene una cifra ofensiva que le permita presionar con consistencia, y Nerviosismo sólo pone nervioso al rival e impide que use bayas. Eso sirve contra equipos que dependen de una baya para resistir un golpe o recuperarse, pero no compensa su falta de especialización.

El tipo Psíquico/Planta sí le da herramientas ofensivas útiles. Psíquico, Psicocarga y Energibola aprovechan sus dos STAB, mientras que Campo Psíquico protege de ciertos movimientos prioritarios y refuerza los ataques de tipo Psíquico. Paz Mental puede mejorar su Ataque Especial y Defensa Especial, y Drenadoras o Gigadrenado le permiten recuperar PS durante una partida larga.

En combates normales funciona como atacante especial de apoyo cuando todavía no se dispone de una alternativa mejor, sobre todo contra rivales débiles a Planta o Psíquico. Espacio Raro también puede preparar el terreno para un equipo lento. Sus problemas son claros: necesita varios turnos para ganar fuerza, su Ataque Especial no destaca y su combinación de tipos acumula debilidades relevantes. Las formas Jinete Glacial y Jinete Espectral son las que tienen presencia real en Ubers y en ciertos formatos de VGC; la forma normal queda relegada a la historia y a equipos temáticos.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Confusión | 1 | Psíquico | 50 | 100 | 25 |
| Desarrollo | 1 | Normal | — | — | 20 |
| Destructor | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Megaagotar | 1 | Planta | 40 | 100 | 15 |
| Gota Vital | 8 | Agua | — | — | 10 |
| Gigadrenado | 16 | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Psicocarga | 24 | Psíquico | 80 | 100 | 10 |
| Refuerzo | 32 | Normal | — | — | 20 |
| Campo de Hierba | 40 | Planta | — | — | 10 |
| Campo Psíquico | 40 | Psíquico | — | — | 10 |
| Energibola | 48 | Planta | 90 | 100 | 10 |
| Psíquico | 56 | Psíquico | 90 | 100 | 10 |
| Drenadoras | 64 | Planta | — | 90 | 10 |
| Pulso Cura | 72 | Psíquico | — | — | 10 |
| Rayo Solar | 80 | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Premonición | 88 | Psíquico | 120 | 100 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agilidad | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alarido | — | Siniestro | 55 | 95 | 15 |
| Autosugestión | — | Normal | — | — | 10 |
| Beso Drenaje | — | Hada | 50 | 100 | 10 |
| Bola de Polen | — | Bicho | 90 | 100 | 15 |
| Bomba Germen | — | Planta | 80 | 100 | 15 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Cara Susto | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Cuchilla Solar | — | Planta | 125 | 100 | 10 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Espacio Raro | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Gravedad | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Hoja Mágica | — | Planta | 60 | — | 20 |
| Intercambio | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Lluevehojas | — | Planta | 130 | 90 | 5 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Metrónomo | — | Normal | — | — | 10 |
| Otra Vez | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Paz Mental | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Plancha Corporal | — | Lucha | 80 | 100 | 10 |
| Poder Reserva | — | Psíquico | 20 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psicorrayo | — | Psíquico | 65 | 100 | 20 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Relevo | — | Normal | — | — | 40 |
| Sellar | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Semilladora | — | Planta | 25 | 100 | 30 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Truco | — | Psíquico | — | 100 | 10 |
| Vasta Fuerza | — | Psíquico | 80 | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: Sin género
- **Grupos huevo**: Desconocido
- **Ciclos de huevo**: 120 ciclos — · ~30.855 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Humanoide

## Crianza y hábitat de Calyrex

Calyrex pertenece al grupo huevo Desconocido y no tiene reproducción. Tampoco tiene reparto de sexos: es una especie legendaria sin sexo conocido. Sus 120 ciclos de incubación equivalen aproximadamente a 30 855 pasos, aunque ese dato no llega a aplicarse porque no se pueden obtener huevos de esta especie. No hay movimientos huevo que incorporar a su repertorio.

No evoluciona bajo ninguna condición. Se consigue en Pokémon Espada y Pokémon Escudo durante la aventura de Las Nieves de la Corona, donde la investigación de su leyenda conduce al encuentro con el Pokémon Rey. Después, puede adoptar sus dos formas alternativas al unirse mediante las Riendas de la Unidad con [Glastrier](https://pokedex.a2r.com/pokemon/glastrier) o [Spectrier](https://pokedex.a2r.com/pokemon/spectrier). Su ratio de captura es 3, así que atraparlo resulta difícil y conviene reservar las mejores Poké Balls para el intento decisivo.

## Cadena evolutiva

- Calyrex

## Análisis a fondo de Calyrex

### Una corona vegetal sobre una liebre

El diseño combina una liebre ártica con una corona y un brote floral. Las patas largas, el cuerpo estrecho y la silueta de las orejas apuntan al animal, mientras que la cabeza y el cuello incorporan frutos, pétalos y elementos propios de una planta. También hay referencias visuales a los reyes de los cuentos europeos y a la imagen de un soberano que protege sus tierras. La ambientación de Las Nieves de la Corona aporta el marco escocés de Galar, con ruinas, nieve y antiguas leyendas agrícolas.

El nombre inglés Calyrex une calyx, «cáliz» o envoltura de una flor, con rex, «rey», y también alude a la caballería cuando se combina con una montura. Su nombre japonés, *Budrex*, conserva la misma idea: bud significa «brote» y rex vuelve a significar «rey». La especie se llama Pokémon Rey, pero su autoridad se expresa mediante cosechas y curación, no mediante una actitud tiránica.

### El rey que perdió a sus súbditos

Calyrex apareció en la octava generación como figura central de Las Nieves de la Corona, la expansión de Pokémon Espada y Pokémon Escudo. Su historia gira alrededor de una antigua pérdida de fe: cuando los habitantes dejaron de recordarlo, su poder disminuyó y también perdió el vínculo con su montura. La aventura reconstruye esa relación y devuelve al rey la capacidad de comunicarse plenamente.

Las dos formas alternativas no son evoluciones. Son uniones con dos especies distintas y representan dos lecturas del mismo mito: el jinete asociado al hielo y el jinete asociado a lo espectral. La forma normal conserva el tipo Psíquico/Planta; el cambio de montura transforma por completo su silueta y su función en combate. Es una de las pocas especies cuya identidad narrativa depende tanto de otra criatura.

### Tres Calyrex, tres usos

Para la aventura, la forma normal sirve como atacante especial versátil. Confusión y Megaagotar cubren los primeros combates, mientras que Gigadrenado, Psíquico y Energibola mantienen un repertorio ofensivo razonable al avanzar. Campo de Hierba y Campo Psíquico ofrecen apoyo, y Pulso Cura encaja en equipos que quieran conservar con vida a un aliado debilitado.

En combates competitivos, la forma normal no debe confundirse con sus jinetes. Calyrex-Ice se emplea como atacante físico pesado y suele aprovechar Espacio Raro; Calyrex-Shadow se orienta a la velocidad y al daño especial. El tronco común es la posibilidad de montar a una criatura que cambia sus estadísticas, sus tipos y sus movimientos característicos. Si se usa la forma base, conviene protegerla de rivales que exploten sus debilidades y entrar frente a enemigos que no puedan castigar sus turnos de preparación.

### Un legendario sin crianza

Su grupo huevo Desconocido encaja con el tratamiento que recibe en la historia: no es una especie que se multiplique en guarderías ni una pieza de una línea evolutiva. Se obtiene como un encuentro único durante la trama de Las Nieves de la Corona, y sus formas dependen de la montura elegida. La unión con [Glastrier](https://pokedex.a2r.com/pokemon/glastrier) produce el Jinete Glacial; la unión con [Spectrier](https://pokedex.a2r.com/pokemon/spectrier), el Jinete Espectral.

Las entradas de la Pokédex insisten en una contradicción útil para entenderlo: puede mostrarse severo con quien se interpone, pero después cura las heridas de su rival. No es un rey guerrero en el sentido habitual. Su poder se mide por la fertilidad del terreno, la recuperación de los corazones y la memoria que conserva la gente de Galar.


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[Calyrex](https://pokedex.a2r.com/pokemon/calyrex)
