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title: Capsakid
dex: 951
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/capsakid
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Capsakid (#0951)

*Spicy Pepper Pokémon*

- **Tipos**: Planta · Gen IX
- **Altura**: 0.3 m
- **Peso**: 3 kg
- **Exp. base**: 61
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 190/255 (Fácil)
- **Felicidad**: 50/255

> The more sunlight this Pokémon bathes in, the more spicy chemicals are produced by its body, and thus the spicier its moves become. — Escarlata

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 50 | 0 |
| Ataque | 62 | 1 |
| Defensa | 40 | 0 |
| At. Esp. | 62 | 0 |
| Def. Esp. | 40 | 0 |
| Velocidad | 50 | 0 |
| **Total base** | **304** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Fuego, Hielo, Veneno, Volador, Bicho
- **Resistencia**: Agua, Eléctrico, Planta, Tierra

## Cómo es Capsakid

En Paldea aparece como una planta pequeña de aspecto infantil, con cuerpo verde, dos patas y una especie de capuchón blanco que recuerda a la parte superior de un pimiento. La luz solar alimenta las sustancias picantes que produce en el cuerpo, y ese exceso de picor afecta a su carácter: tiene cambios de humor violentos y muerde cualquier cosa que le desagrada. También pierde de forma natural su diente delantero, utilizado como especia en la cocina tradicional de la región.

Su diseño combina un pimiento aún inmaduro con una flor o cáliz abierto. El remate blanco cubre la parte superior de la cabeza como la capucha de un fruto en desarrollo, mientras que la boca, con forma de pico, refuerza su aspecto de cría. No tiene brazos y apenas cuenta con cola.

Capsakid ocupa el primer puesto de una línea evolutiva de dos especies. Al usar una Piedra Fuego, evoluciona a [Scovillain](https://pokedex.a2r.com/pokemon/scovillain), que conserva la relación con los chiles y añade el tipo Fuego.

## Habilidades

### Clorofila

Sube la Velocidad cuando hay sol.

### Insomnio

Evita el quedarse dormido.

### Zoquete (● Oculta)

El Pokémon no puede usar objetos equipados.

## Capsakid en combate

En combate normal, Capsakid rinde poco fuera de los primeros tramos de una partida. Sus PS son 50, el Ataque 62 y el Ataque Especial 62, mientras que la Defensa y la Defensa Especial se quedan en 40; la Velocidad también es 50. Puede atacar por ambos lados, pero no destaca por potencia, resistencia ni rapidez. Su total de estadísticas base es 304.

La habilidad que define sus opciones es Clorofila, que sube la Velocidad cuando hay sol. Día Soleado le permite activar esa mejora y preparar Rayo Solar, aunque necesita apoyo para que el conjunto no pierda demasiados turnos. Crecimiento también encaja con el clima soleado al reforzar sus capacidades ofensivas. Como ataques directos dispone de Hoja Afilada, Mordisco y Bomba Germen, con una cobertura sencilla entre Planta y Siniestro.

El tipo Planta resiste Eléctrico, Planta, Tierra y Agua, pero le deja expuesto ante Bicho, Fuego, Volador, Hielo y Veneno. Sus defensas de 40 agravan ese problema. En el formato LC sí tiene una función concreta: aprovechar Clorofila, presionar con ataques de Planta y usar Semilladora o Esfuerzo para castigar a rivales debilitados. Fuera de ese entorno, su fragilidad y la competencia de su propia evolución limitan mucho su uso.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Follaje | 1 | Planta | 40 | 100 | 40 |
| Malicioso | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Mordisco | 4 | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Desarrollo | 10 | Normal | — | — | 20 |
| Hoja Afilada | 13 | Planta | 55 | 95 | 25 |
| Día Soleado | 17 | Fuego | — | — | 5 |
| Semilladora | 21 | Planta | 25 | 100 | 30 |
| Golpe Cabeza | 24 | Normal | 70 | 100 | 15 |
| Cabezazo Zen | 28 | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Triturar | 38 | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Bomba Germen | 44 | Planta | 80 | 100 | 15 |
| Rayo Solar | 48 | Planta | 120 | 100 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abrecaminos | — | Planta | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Campo de Hierba | — | Planta | — | — | 10 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Energibola | — | Planta | 90 | 100 | 10 |
| Esfuerzo | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fitoimpulso | — | Planta | 55 | 100 | 20 |
| Gigadrenado | — | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hoja Mágica | — | Planta | 60 | — | 20 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lluevehojas | — | Planta | 130 | 90 | 5 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Superdiente | — | Normal | — | 90 | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abatidoras | — | Planta | — | 100 | 10 |
| Arraigo | — | Planta | — | — | 20 |
| Drenadoras | — | Planta | — | 90 | 10 |
| Polvo Ira | — | Bicho | — | — | 20 |
| Rodar | — | Roca | 30 | 90 | 20 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Planta
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Bípedo con cola

## Crianza y hábitat de Capsakid

Capsakid pertenece al grupo huevo Planta y tiene un reparto de sexos del 50 % para cada sexo. Sus huevos tardan 20 ciclos en eclosionar, equivalentes aproximadamente a 5355 pasos. Es una cría sencilla para completar movimientos heredados y preparar una futura evolución.

Entre sus movimientos huevo destacan Drenadoras, que aporta desgaste y recuperación indirecta, Arraigo, que permite mantenerse en el campo mientras recupera PS, y Polvo Ira, útil para desviar ataques en combates dobles. Rodar y Abatidoras amplían sus opciones, aunque tienen un uso más concreto.

Evoluciona a Scovillain al usar una Piedra Fuego. El ratio de captura de 190 indica que resulta relativamente fácil de atrapar, por lo que no hace falta reservar recursos especiales para conseguirlo. Su grupo huevo permite criar con otras especies compatibles del grupo Planta.

## Cadena evolutiva

- Capsakid
  - Scovillain

## Análisis a fondo de Capsakid

### Un pimiento con capucha

El diseño parte de un pimiento picante inmaduro. La flor abierta sobre la cabeza representa el cáliz que cubre el fruto mientras crece, y el pequeño bulto verde de la parte superior conserva la forma de un brote. La capucha blanca también recuerda a una cáscara de huevo, algo que encaja con su aspecto de cría recién nacida. La boca en forma de pico y la ausencia de brazos le dan una silueta más cercana a un polluelo vegetal que a una planta convencional.

El nombre inglés une la capsaicina, sustancia responsable del picor, con «kid», «niño». El japonés *カプサイジ* se forma a partir de la misma referencia a la capsaicina y de «ji», un término relacionado con un niño. La categoría «Spicy Pepper Pokémon» deja clara la base del concepto.

### Sol y mal humor

Las entradas de la Pokédex relacionan directamente la exposición al sol con la producción de sustancias picantes. Esa idea se refleja en Clorofila y en Día Soleado, dos elementos que apuntan al mismo estilo de juego. También explica que el carácter de la especie sea inestable: la energía solar no es sólo un recurso para sus ataques, sino parte de su comportamiento.

Su diente delantero, que cae de forma natural y se usa como especia en los platos tradicionales de Paldea, aporta una conexión poco habitual entre biología y gastronomía. No es un adorno del diseño. Forma parte de cómo la región utiliza a esta especie.

### La evolución que cambia de tipo

La evolución mediante una Piedra Fuego lleva a [Scovillain](https://pokedex.a2r.com/pokemon/scovillain), que mantiene el tipo Planta y añade Fuego. Capsakid funciona así como una planta picante en estado inicial, mientras que su evolución representa un chile plenamente desarrollado y con una identidad ofensiva mucho más marcada. La comparación con [Bounsweet](https://pokedex.a2r.com/pokemon/bounsweet) resulta útil: ambos parten de vegetales pequeños, pero Bounsweet se apoya en una fruta redondeada y Capsakid en el picor y la luz solar.

Debutó en la novena generación, dentro de Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura. No tiene una historia previa de cambios entre generaciones: desde su primera aparición conserva una única forma y una línea evolutiva directa.

### Cómo aprovecharlo antes de evolucionar

En una partida normal, conviene usarlo mientras aprende herramientas concretas como Día Soleado, Semilladora y Bomba Germen. Clorofila permite darle un papel ofensivo bajo el sol, y Rayo Solar gana sentido dentro de ese mismo plan. Si el equipo no crea sol, su Velocidad de 50 y sus defensas de 40 hacen que le cueste permanecer en combate.

En LC, donde todavía compite sin evolucionar, puede combinar Día Soleado con Clorofila y alternar ataques físicos o especiales, ya que Ataque y Ataque Especial comparten una base de 62. Es una especialización estrecha: necesita clima, cuidado con sus debilidades y rivales debilitados para que Esfuerzo o Semilladora inclinen el intercambio. La Piedra Fuego marca el momento en que deja atrás esas limitaciones y pasa a [Scovillain](https://pokedex.a2r.com/pokemon/scovillain).


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[Capsakid](https://pokedex.a2r.com/pokemon/capsakid)
