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title: Carkol
dex: 838
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/carkol
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Carkol (#0838)

*Pokémon Carbón*

- **Tipos**: Roca / Fuego · Gen VIII
- **Altura**: 1.1 m
- **Peso**: 78 kg
- **Exp. base**: 144
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 120/255 (Fácil)
- **Felicidad**: 50/255

> Forma carbón en el interior de su cuerpo. Los antiguos habitantes de Galar lo aprovechaban para sus labores diarias. — Espada

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 80 | 0 |
| Ataque | 60 | 0 |
| Defensa | 90 | 2 |
| At. Esp. | 60 | 0 |
| Def. Esp. | 70 | 0 |
| Velocidad | 50 | 0 |
| **Total base** | **410** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Agua, Tierra
- **Debilidad**: Lucha, Roca
- **Resistencia**: Normal, Hielo, Veneno, Volador, Bicho, Hada
- **Gran resistencia**: Fuego

## Cómo es Carkol

Se parece a Torkoal por llevar carbón y fuego en el cuerpo, pero su silueta recuerda más a una vagoneta minera que a una tortuga. Carkol tiene un cuerpo de roca negra, una carga de carbón a la espalda y cuatro patas que funcionan como ruedas. El carbón se forma en su interior y parte de él se desprende mientras se desplaza. La brea que produce mantiene unido el montón de su lomo incluso cuando rueda a gran velocidad.

Las entradas de Galar describen una criatura ligada al trabajo minero: el carbón que dejaba atrás sirvió durante años para las tareas diarias de sus habitantes. También puede expulsar llamas de 1000 °C y correr a unos 30 km/h. Las emociones aumentan la temperatura de su cuerpo, hasta el punto de hacerlo rodar frenéticamente mientras lanza fuego.

Ocupa la fase intermedia de una línea evolutiva de tres especies. Evoluciona de [Rolycoly](https://pokedex.a2r.com/pokemon/rolycoly) al subir al nivel 18 y alcanza su última fase, [Coalossal](https://pokedex.a2r.com/pokemon/coalossal), en el nivel 34. El cambio añade el tipo Fuego y transforma una criatura minera pequeña en una máquina de transporte abrasadora.

## Habilidades

### Combustible (◆ Exclusiva de su línea)

Si le alcanza un movimiento de tipo Fuego o Agua, le sube muchísimo la Velocidad.

### Cuerpo Llama

Puede quemar al mínimo contacto.

### Absorbe Fuego (● Oculta)

Potencia movimientos de tipo Fuego si ha sufrido antes alguno.

## Carkol en combate

Carkol no tiene sitio en los combates abiertos de mayor nivel. Sus estadísticas suman 410: destaca la Defensa con 90 y unos PS de 80, mientras que el Ataque y el Ataque Especial se quedan en 60, la Defensa Especial en 70 y la Velocidad en 50. Aguanta algunos golpes, pero carece de daño y depende de apoyos para no quedarse atrás.

Su utilidad aparece sobre todo como preevolución equipada con Mineral Evolutiva. La habilidad que más define sus sets defensivos es Cuerpo Llama, que puede quemar al mínimo contacto y castiga a los rivales que atacan por contacto. También dispone de Combustible: si recibe un movimiento de tipo Fuego o Agua, su Velocidad sube muchísimo, aunque necesita exponerse a un ataque concreto para aprovecharla.

La combinación Roca/Fuego le permite presionar con movimientos como Trampa Rocas, Giro Rápido y Golpe Calor. Puede colocar y retirar peligros del campo, quemar con Fuego Fatuo y amenazar a Pokémon de tipo Planta, Bicho, Hielo o Acero. Defensivamente resiste Fuego, Bicho, Hada, Volador, Hielo, Normal y Veneno, pero las debilidades a Lucha y Roca, junto con las vulnerabilidades muy marcadas frente a Tierra y Agua, limitan sus entradas. La falta de recuperación fiable y su bajo daño hacen que cada cambio deba estar muy medido.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Nitrocarga | 0 | Fuego | 50 | 100 | 20 |
| Antiaéreo | 1 | Roca | 50 | 100 | 15 |
| Giro Rápido | 1 | Normal | 50 | 100 | 40 |
| Pantalla de Humo | 1 | Normal | — | 100 | 20 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Pulimento | 15 | Roca | — | — | 20 |
| Poder Pasado | 20 | Roca | 60 | 100 | 5 |
| Calcinación | 27 | Fuego | 60 | 100 | 15 |
| Trampa Rocas | 35 | Roca | — | — | 20 |
| Golpe Calor | 41 | Fuego | — | 100 | 10 |
| Pedrada | 48 | Roca | 25 | 90 | 10 |
| Roca Afilada | 55 | Roca | 100 | 80 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Arenas Ardientes | — | Tierra | 70 | 100 | 10 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Bofetón Lodo | — | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Bucle Arena | — | Tierra | 35 | 85 | 15 |
| Cabeza de Hierro | — | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Cólera Ardiente | — | Fuego | 75 | 100 | 10 |
| Cuerpo Pesado | — | Acero | — | 100 | 10 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Envite Ígneo | — | Fuego | 120 | 100 | 15 |
| Escaldar | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fuego Fatuo | — | Fuego | — | 85 | 15 |
| Giro Bola | — | Acero | — | 100 | 5 |
| Giro Fuego | — | Fuego | 35 | 85 | 15 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Joya de Luz | — | Roca | 80 | 100 | 20 |
| Lanzallamas | — | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Llamarada | — | Fuego | 110 | 85 | 5 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Onda Ígnea | — | Fuego | 95 | 90 | 10 |
| Plancha Corporal | — | Lucha | 80 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Púas | — | Tierra | — | — | 20 |
| Rayo Meteórico | — | Roca | 120 | 90 | 10 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Sofoco | — | Fuego | 130 | 90 | 5 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Mineral
- **Ciclos de huevo**: 15 ciclos — · ~4080 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cabeza y piernas

## Crianza y hábitat de Carkol

Carkol pertenece al grupo huevo Mineral y tiene un reparto de sexos equilibrado: 50 % de hembras. Sus huevos tardan 15 ciclos en eclosionar, equivalentes aproximadamente a 4080 pasos mediante la conversión habitual de ciclos a pasos. La experiencia necesaria sigue un crecimiento Medio-lento.

La cría ofrece poco margen para preparar un ejemplar: no tiene movimientos huevo que añadir a la planificación. Su ratio de captura es 120, una cifra intermedia que permite atraparlo sin que resulte trivial, aunque tampoco exige la preparación reservada para las especies más escurridizas. No aparece asociado a un hábitat concreto.

La evolución es directa. [Rolycoly](https://pokedex.a2r.com/pokemon/rolycoly) evoluciona a Carkol al subir al nivel 18, y Carkol evoluciona a [Coalossal](https://pokedex.a2r.com/pokemon/coalossal) al subir al nivel 34. No intervienen piedras, amistad, clima ni movimientos concretos: basta con alcanzar esos niveles.

## Cadena evolutiva

- Rolycoly
  - Carkol
    - Coalossal

## Análisis a fondo de Carkol

### Una vagoneta con carbón vivo

El diseño parte de una vagoneta minera cargada de carbón. La cabeza queda encajada delante de la carga y las cuatro patas tienen forma de ruedas, de modo que el cuerpo entero parece un vehículo que se mueve por sus propios medios. El color negro procede de la roca y el carbón, mientras que el brillo anaranjado de la boca y del montón del lomo representa el calor interno.

El nombre japonés, *トロッゴン* (*Toroggon*), combina *torokko*, «vagoneta minera», con *wagon*, «vagón». El nombre inglés Carkol une la idea de un coche o carro con *coal*, «carbón». En ambos casos, el concepto central es el mismo: transporte minero alimentado por combustible.

### Del mineral al motor

La línea empieza con [Rolycoly](https://pokedex.a2r.com/pokemon/rolycoly), una rueda de carbón sencilla, y alcanza en Carkol una forma claramente especializada. Al evolucionar en el nivel 18 gana el tipo Fuego, cuatro ruedas y la capacidad de producir llamas. Después, en el nivel 34, [Coalossal](https://pokedex.a2r.com/pokemon/coalossal) abandona la apariencia de vagoneta y adopta una silueta más cercana a una locomotora humanoide. Carkol es el punto en el que la familia deja de ser sólo mineral y pasa a representar una fuente de energía en movimiento.

La especie debutó en la octava generación con los juegos de Galar, una región donde las minas, la industria y el carbón forman parte del paisaje. En la novena generación cambió su aprendizaje por nivel: la progresión termina con Roca Afilada, mientras que en la octava generación terminaba con Burn Up. El resto de su identidad mecánica se mantiene alrededor de las mismas funciones: fuego, rocas y control del campo.

### El valor de sus ruedas

En combate normal, Carkol funciona mejor durante la mitad de la partida, cuando puede entrar ante ataques que resiste, usar Giro Rápido para retirar peligros o colocar Trampa Rocas y obligar al rival a reaccionar. Su Defensa de 90 y sus 80 PS le dan margen frente a golpes físicos moderados. Cuerpo Llama mejora los intercambios contra atacantes de contacto, y Fuego Fatuo permite repartir quemaduras sin depender de que el contrario golpee directamente.

Combustible cambia por completo la lectura de algunos turnos. Si el rival intenta dañarlo con Fuego o Agua, la habilidad le sube muchísimo la Velocidad. Eso no convierte sus 60 de Ataque ni sus 60 de Ataque Especial en cifras altas, pero sí puede permitirle actuar antes y aprovechar Nitrocarga, Rayo Meteórico o Plancha Corporal. La estrategia exige predecir bien: Tierra y Agua son amenazas muy serias, y recibir el movimiento equivocado suele dejarlo fuera de combate.

### Una preevolución con nicho estrecho

Su papel competitivo está ligado a combates donde se permiten Pokémon sin evolucionar. Con Mineral Evolutiva, puede combinar Giro Rápido, Trampa Rocas, Púas, Fuego Fatuo y un ataque de Fuego como Golpe Calor. En ese entorno sirve para frenar ciertos atacantes especiales y castigar a especies de Planta o Acero que no quieran exponerse a sus llamas. También puede presionar con Pedrada o Roca Afilada cuando necesita dañar a rivales que resisten el tipo Fuego.

La contrapartida es clara. No tiene recuperación fiable, su Velocidad base es 50 y sus dos estadísticas ofensivas son modestas. Tierra y Agua fuerzan cambios frecuentes, mientras que Lucha y Roca reducen mucho los turnos en los que puede entrar con seguridad. Su diseño permite imaginar una locomotora rápida, pero en combate necesita apoyo para que esas ruedas no se detengan antes de empezar.


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[Carkol](https://pokedex.a2r.com/pokemon/carkol)
