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title: Carracosta
dex: 565
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/carracosta
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Carracosta (#0565)

*Pokémon Pretortuga*

- **Tipos**: Agua / Roca · Gen V
- **Altura**: 1.2 m
- **Peso**: 81 kg
- **Exp. base**: 173
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Vive en el mar y en la superficie. Sus garras pueden abrir un agujero en el fondo de un petrolero. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 74 | 0 |
| Ataque | 108 | 0 |
| Defensa | 133 | 2 |
| At. Esp. | 83 | 0 |
| Def. Esp. | 65 | 0 |
| Velocidad | 32 | 0 |
| **Total base** | **495** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Planta
- **Debilidad**: Eléctrico, Lucha, Tierra
- **Resistencia**: Normal, Hielo, Veneno, Volador
- **Gran resistencia**: Fuego

## Cómo es Carracosta

Parece una tortuga prehistórica pesada, pero no se limita a esconderse en el caparazón: sale a tierra firme para cazar y arrastra a sus presas hasta el mar antes de rematarlas. Sus aletas delanteras tienen fuerza suficiente para dejar inconsciente a un rival, romper huesos o abrir un agujero en el fondo de un petrolero.

Su cuerpo combina rasgos de tortuga marina y de fósil viviente. El caparazón se refuerza con los restos que devora, incluidas conchas y huesos, mientras que sus mandíbulas llegan a triturar incluso las conchas de Omanyte y Omastar. Vive entre el agua y la superficie, aunque se mueve con más lentitud en tierra.

Ocupa la fase final de una línea evolutiva breve. [Tirtouga](https://pokedex.a2r.com/pokemon/tirtouga) evoluciona a Carracosta al subir al nivel 37. El resultado gana una coraza mucho más desarrollada, una fuerza física notable y una imagen menos parecida a una tortuga convencional: las estructuras rocosas de la cara, el pecho y el lomo forman una protección casi continua.

## Habilidades

### Roca Sólida

Mitiga los movimientos supereficaces.

### Robustez

Evita que el rival pueda debilitarle de un solo golpe.

### Nado Rápido (● Oculta)

Sube la Velocidad cuando hay lluvia.

## Carracosta en combate

Carracosta no es una elección habitual en los formatos más exigentes, pero tiene una función clara en combates individuales de rango bajo: entrar ante ataques físicos, encontrar un turno para usar Rompecoraza y tratar de barrer con sus ataques de Agua y Roca. Sus estadísticas explican el plan. Tiene 108 de Ataque y 133 de Defensa, pero sólo 32 de Velocidad y 65 de Defensa Especial. Aguanta bien por el lado físico y pega con fuerza; por el especial y antes de prepararse, es mucho más vulnerable.

Roca Sólida es la habilidad que mejor encaja con ese planteamiento, porque mitiga los movimientos supereficaces y le abre turnos de preparación que perdería con otra especie. Robustez ofrece una alternativa para sobrevivir a un golpe desde la salud completa. Nado Rápido queda reservado para equipos con lluvia y duplica la Velocidad bajo ese clima.

Agua/Roca proporciona STAB con buena cobertura ofensiva y resistencias útiles frente a Fuego, Hielo, Normal, Veneno y Volador, pero deja debilidades a Eléctrico, Lucha y Tierra, además de una debilidad cuádruple a Planta. Rompecoraza puede convertir esas carencias en presión ofensiva, mientras que Acua Jet compensa parte de su lentitud con prioridad y Roca Afilada aporta un golpe físico potente. Hidrobomba permite atacar por el lado especial y castigar a ciertas paredes físicas.

El problema es que incluso después de prepararse sigue expuesto a usuarios rápidos, prioridad y atacantes especiales. También necesita acertar con movimientos de precisión imperfecta y compite directamente con [Omastar](https://pokedex.a2r.com/pokemon/omastar), que ofrece más Velocidad y presencia especial.

## Movimientos

*Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Acua Jet | 1 | Agua | 40 | 100 | 20 |
| Pistola Agua | 1 | Agua | 40 | 100 | 25 |
| Protección | 1 | Normal | — | — | 10 |
| Refugio | 1 | Agua | — | — | 40 |
| Antiaéreo | 9 | Roca | 50 | 100 | 15 |
| Poder Pasado | 12 | Roca | 60 | 100 | 5 |
| Mordisco | 15 | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Vasta Guardia | 18 | Roca | — | — | 10 |
| Salmuera | 21 | Agua | 65 | 100 | 10 |
| Avalancha | 24 | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Triturar | 27 | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Maldición | 30 | Fantasma | — | — | 10 |
| Defensa Férrea | 33 | Acero | — | — | 15 |
| Acua Cola | 36 | Agua | 90 | 90 | 10 |
| Danza Lluvia | 41 | Agua | — | — | 5 |
| Hidrobomba | 46 | Agua | 110 | 80 | 5 |
| Rompecoraza | 51 | Normal | — | — | 15 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agua Lodosa | — | Agua | 90 | 85 | 10 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Buceo | — | Agua | 80 | 100 | 10 |
| Cabeza de Hierro | — | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Cambiadefensa | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Cascada | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Cola Férrea | — | Acero | 100 | 75 | 15 |
| Concha Filo | — | Agua | 75 | 95 | 10 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Escaldar | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fuerza Bruta | — | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hidroariete | — | Agua | 85 | 100 | 10 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Patada Baja | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Pedrada | — | Roca | 25 | 90 | 10 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Roca Afilada | — | Roca | 100 | 80 | 5 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Tierra Viva | — | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Torbellino | — | Agua | 35 | 85 | 15 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Trampa Rocas | — | Roca | — | — | 20 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Rayo Meteórico | — | Roca | 120 | 90 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 87.5% / ♀ 12.5%
- **Grupos huevo**: Agua 1, Agua 3
- **Ciclos de huevo**: 30 ciclos — · ~7905 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Bípedo con cola

## Crianza y hábitat de Carracosta

Carracosta pertenece a los grupos huevo Agua 1 y Agua 3. El reparto es muy desigual: sólo el 12,5 % de los ejemplares son hembras. La incubación requiere 30 ciclos, equivalentes aproximadamente a 7905 pasos con la fórmula habitual.

La captura no es sencilla. Su ratio de captura es 45, una cifra baja que hace recomendable llevar suficientes Poké Balls y aprovechar estados alterados o efectos que faciliten la captura. Su crecimiento de experiencia es Medio y entrega 2 puntos de Defensa al superar un combate.

La evolución de [Tirtouga](https://pokedex.a2r.com/pokemon/tirtouga) se produce exactamente al subir al nivel 37. No hay otra condición asociada, como un objeto, una zona concreta o una hora del día. La especie procede de una línea fósil de la quinta generación y mantiene los tipos Agua y Roca tanto antes como después de evolucionar.

## Cadena evolutiva

- Tirtouga
  - Carracosta

## Análisis a fondo de Carracosta

### Una tortuga marina con armadura

Carracosta toma rasgos de tortugas marinas prehistóricas gigantes, sobre todo de Archelon y Protostega. Su silueta también recuerda a una tortuga laúd por el color azul y la forma del caparazón. La parte frontal de la coraza se parece a un chaleco antibalas, una referencia que encaja con su resistencia y con la protección rocosa que cubre el pecho y la espalda.

El diseño no se queda en la tortuga fósil. Las aletas delanteras terminan en prolongaciones oscuras parecidas a dedos, y las mandíbulas justifican que pueda triturar conchas, huesos y hasta estructuras metálicas. Esa dieta tiene una función directa: los nutrientes de lo que devora sirven para endurecer su propio caparazón.

### Lo que cuenta el nombre

«Carracosta» une carapace, la palabra inglesa para caparazón, con costa. La referencia marina queda clara y combina con una especie que alterna entre el mar y la superficie. El japonés *Abagoura* se construye a partir de ideas relacionadas con las costillas y el caparazón, además de transmitir una imagen de fuerza violenta. La categoría «Pokémon Pretortuga» apunta a su carácter primitivo y a su condición de fósil revivido.

### De amenaza de Rompecoraza a opción secundaria

Desde su debut en la quinta generación, su identidad competitiva ha girado alrededor de Rompecoraza. El movimiento aumenta el Ataque, el Ataque Especial y la Velocidad, aunque reduce sus defensas, y convierte una estadística de Velocidad de 32 en algo menos problemático durante unos turnos. En generaciones posteriores mantuvo ese acceso y siguió funcionando como atacante preparado, muro físico con Trampa Rocas o pieza para equipos de lluvia mediante Nado Rápido.

Su recorrido competitivo ha sido irregular. En rangos bajos encontró sitio gracias a Roca Sólida, su Defensa de 133 y el acceso a Acua Jet. En entornos con más competencia, la lentitud, la debilidad cuádruple a Planta y la baja Defensa Especial pesan demasiado. [Barbaracle](https://pokedex.a2r.com/pokemon/barbaracle) ofrece una alternativa más rápida para el mismo plan de Rompecoraza, mientras que Omastar presiona mejor por el lado especial.

### Cómo sacarle partido

En una partida normal, conviene reservarlo para rivales físicos que no amenacen con Planta, Eléctrico, Lucha o Tierra. Roca Sólida ayuda a soportar un impacto supereficaz débil, pero no arregla sus cuatro debilidades principales. Una vez dentro, Rompecoraza es la jugada que define el turno: después, Acua Jet sirve para rematar enemigos rápidos y Roca Afilada o Avalancha cubren el STAB de Roca. Hidrobomba permite atacar a rivales que aguanten mejor sus golpes físicos, aunque su precisión es inferior.

En equipos de lluvia, Nado Rápido transforma su Velocidad y Danza Lluvia le permite activar el clima por sí mismo. La combinación exige más cuidado, porque Rompecoraza reduce sus defensas y la lluvia no elimina su debilidad a Planta. Su estilo recuerda a un fósil que sólo puede permitirse avanzar cuando ya ha encontrado el terreno adecuado.


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[Carracosta](https://pokedex.a2r.com/pokemon/carracosta)
