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title: Cascoon
dex: 268
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/cascoon
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Cascoon (#0268)

*Pokémon Capullo*

- **Tipos**: Bicho · Gen III
- **Altura**: 0.7 m
- **Peso**: 11.5 kg
- **Exp. base**: 72
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 120/255 (Fácil)
- **Felicidad**: 70/255

> Está formado por seda que se endurece poco a poco. Si se resquebraja el capullo, está a punto de evolucionar. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 50 | 0 |
| Ataque | 35 | 0 |
| Defensa | 55 | 2 |
| At. Esp. | 25 | 0 |
| Def. Esp. | 25 | 0 |
| Velocidad | 15 | 0 |
| **Total base** | **205** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Fuego, Volador, Roca
- **Resistencia**: Planta, Lucha, Tierra

## Cómo es Cascoon

De las dos ramas que salen de [Wurmple](https://pokedex.a2r.com/pokemon/wurmple), ésta es la que acaba en polilla y no en mariposa. Al llegar al nivel 7 la oruga se parte en dos caminos, y quien cae de este lado se envuelve por completo en la seda que suelta por la boca hasta quedar convertido en una bola morada de 70 centímetros y 11,5 kilos, con dos aberturas rojas a la altura de los ojos.

Las entradas de la Pokédex insisten en dos ideas. La primera es material: la seda se endurece poco a poco, y cuando la cáscara empieza a resquebrajarse es que queda poco para salir. La segunda es rencor. Si lo atacan mientras está encerrado no se mueve, ni siquiera con mucho daño encima, porque moverse le gastaría las fuerzas que necesita para completar el cambio. Aguanta y toma nota: jamás olvida a quien le pegó estando indefenso, y al evolucionar sale a buscarlo.

La categoría oficial, Pokémon Capullo, describe un estado antes que un animal. Es una fase de tres niveles, del 7 al 10, y el morado que lo cubre anuncia el veneno de [Dustox](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dustox) mucho antes de que ese tipo aparezca en ninguna parte.

## Habilidades

### Mudar

Cura los problemas de estado mudando la piel.

## Cascoon en combate

205 puntos de estadísticas base repartidos entre seis casillas dejan poco margen. La cifra alta es Defensa, 55, seguida de 50 de PS y 35 de Ataque; el resto se hunde en 25 de Ataque Especial, 25 de Defensa Especial y 15 de Velocidad. Con esa Velocidad se mueve el último contra prácticamente cualquier cosa, y ese total está entre los más bajos que tiene un Pokémon ya evolucionado.

El repertorio remata el asunto. Tres movimientos en toda su vida: Defensa Férrea, que trae aprendida de origen y sube justo la estadística que ya era la mejor; Picotazo Veneno al nivel 1, con 15 de potencia; y Placaje al 6, con 40. No aprende ninguna MT. Y hay un detalle que lo resume: siendo de tipo Bicho puro, no dispone de un solo ataque de su propio tipo, así que ni siquiera cobra el bonus por coincidencia.

Mudar es lo único con sustancia. Le cura los problemas de estado mudando la piel, cosa que encaja con un cuerpo que está cambiando de capa por dentro, pero sin nada con que recuperar salud eso alarga el trámite en vez de resolverlo. En defensa, el Bicho puro le resiste Lucha, Tierra y Planta y le abre Fuego, Volador y Roca; con 25 de Defensa Especial, cualquier golpe especial lo atraviesa venga del tipo que venga.

Donde cumple es fuera del combate serio. Derrotarlo reparte 2 puntos de esfuerzo en Defensa, y con un ratio de captura de 120 los bosques están llenos de ellos, así que sirve de saco de entrenamiento barato. En una partida normal es un paréntesis: tres niveles con Defensa Férrea puesta y poco más que hacer con él.

## Movimientos

*Leyendas: Arceus / Diamante Brillante / Perla Reluciente*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Defensa Férrea | 0 | Acero | — | — | 15 |
| Fortaleza | 0 | Normal | — | — | 30 |
| Picotazo Veneno | 1 | Veneno | 15 | 100 | 35 |
| Placaje | 6 | Normal | 40 | 100 | 35 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Bicho
- **Ciclos de huevo**: 15 ciclos — · ~4080 pasos
- **Hábitat**: Bosque
- **Forma corporal**: Cabeza

## Crianza y hábitat de Cascoon

Un único grupo huevo, Bicho, y un reparto de sexos limpio al 50 %, de modo que cualquier pareja compatible vale y nadie tiene que perseguir la hembra. Los 15 ciclos de incubación salen a unos 4080 pasos, de los tramos cortos de la Pokédex, lo cual cuadra con algo que va a pasar por dos evoluciones antes del nivel 11.

Del huevo no sale nada especial: la lista de movimientos huevo está vacía, igual que la de MT y la de tutor. Y lo que salga del huevo será Wurmple, que es donde está el asunto. La rama que toma la oruga al llegar al nivel 7 depende de un valor interno que el juego asigna al generarla —el valor de personalidad, constante de cifrado en los títulos recientes—, que no se muestra en ninguna pantalla y que el jugador no puede tocar. En la práctica es una moneda al aire entre esto y [Silcoon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/silcoon). Criar veinte huevos no inclina la balanza.

Lo que viene después no tiene truco: subir al nivel 10 y ya es Dustox. Sin objeto, sin franja horaria, sin amistad.

Su hábitat es el bosque, y el ratio de captura de 120 lo deja en la mitad blanda de la tabla: una Poké Ball corriente con algo de daño encima suele bastar. Crece a ritmo medio y deja 72 de experiencia base al caer.

## Cadena evolutiva

- Wurmple
  - Silcoon
    - Beautifly
  - Cascoon
    - Dustox

## Análisis a fondo de Cascoon

### Un capullo con nombre de escudo

マユルド parte de 繭, *mayu*, «capullo», y le añade la idea de escudo. El nombre occidental amontona referencias en una sola palabra: *cask*, el tonel; *cast*, el molde rígido con que se inmoviliza un hueso roto; la *cáscara* española; y *cocoon*. Todas apuntan al mismo objeto, un recipiente duro con algo vivo dentro que todavía no está terminado.

La base real es la pupa de una polilla, y el diseño no lo disimula: esfera, superficie de seda apelmazada, ninguna extremidad. Frente a [Kakuna](https://pokedex.a2r.com/pokemon/kakuna) o [Metapod](https://pokedex.a2r.com/pokemon/metapod), que mantienen la silueta reconocible de una crisálida colgada de una rama, éste es más bulto que insecto. Las dos aberturas rojas son lo único que indica por dónde mira.

### La moneda que reparte la línea

Lo interesante de esta especie no está en la especie, está en el mecanismo que la produce. El reparto entre las dos formas se decide con un número oculto que el juego genera junto con la criatura y que no aparece en ninguna pantalla ni admite manipulación desde dentro de la partida. Da igual el nivel al que se capture el Wurmple, el objeto que lleve, la hora o el juego: el resultado ya está escrito desde el momento en que apareció en la hierba.

Eso convierte esta ficha en la que muchos jugadores no querían. Quien iba detrás de [Beautifly](https://pokedex.a2r.com/pokemon/beautifly) y se encontró con una bola morada no cometió ningún error; le tocó la otra cara. El único método fiable sigue siendo capturar varios Wurmple y subirlos hasta el 7 a ver qué sale.

El anime aprovechó la confusión desde el principio. En AG024 el Wurmple de Jessie evoluciona y ella lo da por Silcoon, con la discusión consiguiente. Mucho después, en JN011, tres Wurmple de Goh evolucionan a Cascoon a la vez, y en JN023 los tres pasan a Dustox.

### El gemelo que sale peor en la foto

Silcoon comparte con él tipo, estadísticas base, lista de movimientos y hasta la clasificación de forma. Son la misma hoja de datos con dos paletas de color, y ninguna de las dos hace nada que la otra no haga. La diferencia llega un nivel más tarde, cuando uno se abre en una mariposa de tipo Bicho y Volador y el otro en una polilla de tipo Bicho y Veneno.

Hay una compensación pequeña, y es de las que sólo se ven mirando la tabla: es el único capullo de tipo Bicho cuya Defensa no baja al evolucionar. Los demás pierden coraza al abrirse; aquí Dustox mantiene la suya y encima gana resistencia especial, así que los tres niveles encerrado no se tiran del todo a la basura.

Otro rastro de esa herencia aparece donde no se espera. En las Zonas Safari Amigo de la sexta generación, esta especie figura entre las de tipo Veneno y no entre las de Bicho, un reparto que delata lo que va a ser antes de serlo. Su color oficial es el morado desde el principio, y el mismo tono se conserva intacto en la polilla.


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[Cascoon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/cascoon)
