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title: Castform
dex: 351
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/castform
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Castform (#0351)

*Pokémon Clima*

- **Tipos**: Normal · Gen III
- **Altura**: 0.3 m
- **Peso**: 0.8 kg
- **Exp. base**: 147
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Sus células son muy sensibles a los cambios de temperatura y humedad y se adapta sin problema. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 70 | 1 |
| Ataque | 70 | 0 |
| Defensa | 70 | 0 |
| At. Esp. | 70 | 0 |
| Def. Esp. | 70 | 0 |
| Velocidad | 70 | 0 |
| **Total base** | **420** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Lucha
- **Inmunidad**: Fantasma

## Cómo es Castform

0,8 kg bastan para que Castform parezca más una nube de bolsillo que una criatura capaz de alterar el tiempo. Su cuerpo gris y redondeado recuerda a una nube compacta, con dos pequeñas esferas laterales y una marca clara sobre los ojos. También evoca un globo meteorológico y el teru teru bōzu, el amuleto japonés con forma de muñeco que se cuelga para pedir buen tiempo.

Sus células reaccionan a los cambios de temperatura y humedad. Cuando el clima cambia, adopta una forma asociada al sol, la lluvia o la nieve, y su estado de ánimo varía con esas condiciones. La habilidad Predicción permite que ese cambio ocurra en combate, mientras que fuera de él mantiene su forma Normal.

El nombre inglés une forecast, «pronóstico», y form, «forma». El japonés *ポワルン* incorpora el sonido de una transformación repentina y la idea de cambiar. En su línea evolutiva ocupa una posición aislada: no evoluciona ni procede de otra especie. Sus seis estadísticas base son 70, un reparto completamente uniforme que no le da un atributo dominante.

## Habilidades

### Predicción (◆ Exclusiva de su línea)

Se transforma según el tiempo atmosférico.

## Castform en combate

Castform tiene 70 PS, 70 de Ataque, 70 de Defensa, 70 de Ataque Especial, 70 de Defensa Especial y 70 de Velocidad, para un total de 420. Ese reparto no es malo en una partida normal, pero en competitivo deja un problema claro: no golpea con suficiente fuerza ni supera a suficientes rivales. Tampoco destaca por resistencia o velocidad.

Predicción define su propuesta. Con sol cambia a tipo Fuego; con lluvia, a tipo Agua; con nieve, a tipo Hielo. Sin esas condiciones permanece como tipo Normal. Así obtiene STAB adaptado al clima y resistencias distintas, pero necesita que el tiempo esté activo para aprovecharlo. En su forma básica es inmune a los ataques de tipo Fantasma y débil a Lucha; las formas climáticas cambian también sus debilidades y resistencias.

Danza Lluvia, Día Soleado y Granizo le permiten crear las condiciones que necesita. Meteorobola aprovecha bien el cambio de tipo, mientras que Rayo Hielo, Lanzallamas, Hidropulso, Rayo Solar o Bola Sombra cubren objetivos concretos. Hidrobomba, Ventisca y Llamarada aportan potencia, aunque su precisión y sus 70 de Ataque Especial no resuelven el problema principal.

En competitivo no es una elección seria frente a atacantes especializados. En una partida normal sí tiene un uso práctico: entra tras activar el clima y aprovecha el tipo que corresponda para castigar Agua, Fuego, Planta o Tierra con ataques de cobertura. El rival puede cortarle el ritmo cambiando el tiempo, anulando Predicción o atacándole antes de que actúe.

## Movimientos

*Diamante Brillante / Perla Reluciente*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Ascuas | 10 | Fuego | 40 | 100 | 25 |
| Nieve Polvo | 10 | Hielo | 40 | 100 | 25 |
| Pistola Agua | 10 | Agua | 40 | 100 | 25 |
| Golpe Cabeza | 15 | Normal | 70 | 100 | 15 |
| Danza Lluvia | 20 | Agua | — | — | 5 |
| Día Soleado | 20 | Fuego | — | — | 5 |
| Granizo | 20 | Hielo | — | — | 10 |
| Meteorobola | 25 | Normal | 50 | 100 | 10 |
| Hidrobomba | 35 | Agua | 110 | 80 | 5 |
| Llamarada | 35 | Fuego | 110 | 85 | 5 |
| Ventisca | 35 | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Vendaval | 45 | Volador | 110 | 70 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alud | — | Hielo | 60 | 100 | 10 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Autosugestión | — | Normal | — | — | 10 |
| Avivar | — | Normal | — | — | 30 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Destello | — | Normal | — | 100 | 20 |
| Doble Equipo | — | Normal | — | — | 15 |
| Energibola | — | Planta | 90 | 100 | 10 |
| Escaldar | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | — | Normal | — | 85 | 15 |
| Hidropulso | — | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzallamas | — | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Onda Trueno | — | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Onda Voltio | — | Eléctrico | 60 | — | 20 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Amnesia | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Anulación | — | Normal | — | 100 | 20 |
| Cambiadefensa | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Clonatipo | — | Normal | — | — | 15 |
| Infortunio | — | Fantasma | 65 | 100 | 10 |
| Masa Cósmica | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Niebla Clara | — | Veneno | 50 | — | 15 |
| Premonición | — | Psíquico | 120 | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Hada, Amorfo
- **Ciclos de huevo**: 25 ciclos — · ~6630 pasos
- **Hábitat**: Pradera
- **Forma corporal**: Cabeza
- **Objetos en estado salvaje**: Agua Mística

## Crianza y hábitat de Castform

Castform pertenece a los grupos huevo Hada y Amorfo, así que se puede criar con especies compatibles de esos grupos. El reparto de sexos es equilibrado: 50 % de hembras. Sus huevos tardan 25 ciclos en eclosionar, unos 6630 pasos con la equivalencia habitual de ((25+1)×255).

Entre sus movimientos huevo destacan Amnesia, que mejora su resistencia especial, Premonición, un ataque Psíquico de gran potencia, Masa Cósmica, Cambiadefensa, Niebla Clara, Infortunio y Clonatipo. Anulación también encaja en estrategias centradas en limitar al rival, aunque exige preparar bien el momento de entrada.

No evoluciona ni tiene una condición de evolución: Castform permanece como especie independiente. Se encuentra asociado a praderas y su ratio de captura es 45, una cifra que lo sitúa en la zona difícil; conviene llevar suficientes Poké Balls y no confiar en una captura rápida. La habilidad Predicción y sus formas climáticas no dependen de la crianza, sino de las condiciones meteorológicas durante el combate.

## Cadena evolutiva

- Castform

## Análisis a fondo de Castform

### Una nube diseñada para medir el cielo

Castform nació como un Pokémon artificial ligado a la observación del tiempo. Su aspecto mezcla una nube viva con la silueta de un globo meteorológico, y las dos esferas de los lados pueden recordar a una representación sencilla de una molécula de agua. La forma redonda y la transformación repentina también conectan con el teru teru bōzu japonés, aunque Castform lleva la idea hacia la predicción meteorológica en lugar de limitarse a pedir cielos despejados.

Sus formas hacen visible una frase inglesa que reúne lluvia, nieve y sol. La forma Soleada coloca una figura solar sobre una nube, la Lluviosa oscurece el cuerpo y añade una gota, y la Nevada adopta una apariencia fría y ventosa. No cambia sus estadísticas: cambia el tipo y la lectura visual de la criatura.

### El Pokémon que estrenó las formas intercambiables

En los juegos de Hoenn, Castform presentó una mecánica poco habitual: podía cambiar de forma durante el combate y volver a la Normal al salir de él. Esa idea lo distinguía de especies con formas permanentes y convirtió a Predicción en una habilidad muy ligada a su identidad. Meteorobola también estuvo especialmente asociada a él en sus primeras apariciones.

Las primeras entregas tenían una particularidad técnica. Si Predicción era anulada o sustituida, Castform podía quedarse en la forma que ya tuviera aunque el clima cambiase. El motivo estaba relacionado con la forma en que el juego cargaba sus cuatro sprites. Con el paso de las generaciones, el comportamiento se fue ajustando y las formas alternativas recibieron variaciones visuales propias para el color variocolor.

### Un especialista del clima con demasiada competencia

En combate, su idea se entiende mejor al compararlo con quienes crean el tiempo. [Ninetales](https://pokedex.a2r.com/pokemon/ninetales) aporta el sol con mejores herramientas ofensivas y defensivas; [Politoed](https://pokedex.a2r.com/pokemon/politoed) cumple una función más clara al poner la lluvia; [Abomasnow](https://pokedex.a2r.com/pokemon/abomasnow) combina nieve y presión ofensiva con una identidad más definida. Castform, en cambio, necesita ocupar un turno para crear el clima y después otro para aprovecharlo.

Eso no lo vuelve inútil en una partida normal. Día Soleado junto a Llamarada, Danza Lluvia junto a Hidrobomba o Granizo junto a Ventisca forman combinaciones fáciles de entender. Meteorobola es la opción más coherente cuando se quiere que el ataque siga la forma actual. Rayo Solar encaja con el sol y Rayo puede cubrir a rivales de tipo Agua en otros escenarios.

### Cómo sacarle partido sin forzarlo

La forma más sensata de usarlo es preparar el clima antes de sacarlo o entrar con el clima ya activo. No conviene dejarlo frente a un atacante rápido esperando que sus 70 de Velocidad arreglen el turno. Tampoco debe recibir golpes físicos fuertes: sus 70 de Defensa no bastan para compensar la falta de resistencias de la forma Normal.

En equipos de historia funciona porque reúne ataques de Fuego, Agua, Hielo, Eléctrico, Planta y Fantasma en un solo hueco. Esa variedad permite cubrir rivales que de otro modo obligarían a cambiar de Pokémon. En combates serios, sus estadísticas uniformes y su dependencia del clima pesan demasiado. La gracia de Castform está en convertir el pronóstico del campo en su propio tipo, aunque el rival pueda desmontar esa ventaja con un simple cambio de tiempo.


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[Castform](https://pokedex.a2r.com/pokemon/castform)
