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title: Chesnaught
dex: 652
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/chesnaught
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Chesnaught (#0652)

*Pokémon Corazaespín*

- **Tipos**: Planta / Lucha · Gen VI
- **Altura**: 1.6 m
- **Peso**: 90 kg
- **Exp. base**: 239
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Su fuerza es tal que, de un empellón, puede hacer volcar un tanque de 50 toneladas. Protege a sus aliados cuando hace de escudo. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 88 | 0 |
| Ataque | 107 | 0 |
| Defensa | 122 | 3 |
| At. Esp. | 74 | 0 |
| Def. Esp. | 75 | 0 |
| Velocidad | 64 | 0 |
| **Total base** | **530** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Volador
- **Debilidad**: Fuego, Hielo, Veneno, Psíquico, Hada
- **Resistencia**: Agua, Eléctrico, Planta, Tierra, Roca, Siniestro

## Cómo es Chesnaught

Frente a un Torterra, que parece un árbol viviente, Chesnaught recuerda más a un animal acorazado cubierto por una cáscara vegetal. Su cuerpo mezcla rasgos de erizo y castaña madura con una armadura clara, y los puños, el pecho y la postura defensiva evocan a un caballero preparado para recibir un golpe. La coraza también recuerda a las partes que protegen las castañas antes de abrirse.

Las entradas de la Pokédex lo presentan como un protector. Puede volcar un tanque de 50 toneladas con un empellón y, cuando junta los puños delante de la cara, aguanta incluso el impacto directo de una bomba. No busca destacar por su agilidad: su diseño insiste en resistir, cerrar el paso y cubrir a sus aliados.

Es la última fase de una línea que empieza con [Chespin](https://pokedex.a2r.com/pokemon/chespin) y pasa por [Quilladin](https://pokedex.a2r.com/pokemon/quilladin). El cambio hacia Planta/Lucha marca su llegada a una forma más guerrera, con una silueta erguida y una coraza preparada para el combate cuerpo a cuerpo.

## Habilidades

### Espesura

Potencia los ataques de tipo Planta en un apuro.

### Antibalas (● Oculta)

No le afectan las bombas ni algunos proyectiles.

## Chesnaught en combate

Chesnaught no es una elección competitiva universal, pero tiene un uso claro en equipos individuales que necesitan aguante físico y apoyo. Sus PS son 88, su Ataque 107 y su Defensa 122; la Defensa Especial se queda en 75 y la Velocidad en 64, mientras que el Ataque Especial es 74. El reparto apunta a entrar ante golpes físicos, forzar cambios y aprovechar esos turnos para colocar Púas.

Antibalas define buena parte de su utilidad defensiva: no le afectan las bombas ni algunos proyectiles. Espesura potencia los ataques de tipo Planta cuando está en un apuro, aunque obliga a jugar con poca salud para sacarle partido. Planta/Lucha resiste ataques de tipo Agua, Tierra, Roca, Eléctrico, Planta y Siniestro, pero acumula problemas frente a Hada, Fuego, Hielo, Veneno y Psíquico; los ataques de tipo Volador son una amenaza especialmente seria.

Púas castiga los cambios, Drenadoras desgasta mientras recupera salud y Puño Drenaje ofrece daño físico con recuperación. Corpulencia permite reforzar Ataque y Defensa, pero su Velocidad baja y su Defensa Especial limitada dejan muchos huecos. Los atacantes especiales, los usuarios de ataques de tipo Volador y los Pokémon que aprovechan sus turnos pasivos le cortan el ritmo. En una partida normal funciona mejor como muro físico, colocador de Púas y respuesta ante rivales de Agua, Tierra o Roca.

## Movimientos

*Champions / Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Barrera Espinosa | 0 | Planta | — | — | 10 |
| Amago | 1 | Normal | 30 | 100 | 10 |
| Gruñido | 1 | Normal | — | 100 | 40 |
| Látigo Cepa | 1 | Planta | 45 | 100 | 25 |
| Machada | 1 | Lucha | 100 | 90 | 10 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Rodar | 1 | Roca | 30 | 90 | 20 |
| Mordisco | 11 | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Drenadoras | 15 | Planta | — | 90 | 10 |
| Pin Misil | 19 | Bicho | 25 | 95 | 20 |
| Derribo | 29 | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Bomba Germen | 35 | Planta | 80 | 100 | 15 |
| Disparo Lodo | 41 | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Corpulencia | 48 | Lucha | — | — | 20 |
| Golpe Cuerpo | 54 | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Divide Dolor | 60 | Normal | — | — | 20 |
| Mazazo | 66 | Planta | 120 | 100 | 15 |
| Gigaimpacto | 78 | Normal | 150 | 90 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| A Bocajarro | — | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| Abrecaminos | — | Planta | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Antiaéreo | — | Roca | 50 | 100 | 15 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Bofetón Lodo | — | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Cabeza de Hierro | — | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Campo de Hierba | — | Planta | — | — | 10 |
| Cara Susto | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Danza Espada | — | Normal | — | — | 20 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Desarme | — | Siniestro | 65 | 100 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Energibola | — | Planta | 90 | 100 | 10 |
| Esfuerzo | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fitoimpulso | — | Planta | 55 | 100 | 20 |
| Fuerza Equina | — | Tierra | 95 | 95 | 10 |
| Garra Dragón | — | Dragón | 80 | 100 | 15 |
| Garra Metal | — | Acero | 50 | 95 | 35 |
| Garra Umbría | — | Fantasma | 70 | 100 | 15 |
| Gigadrenado | — | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Giro Bola | — | Acero | — | 100 | 5 |
| Golpe Aéreo | — | Volador | 60 | — | 20 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Hoja Mágica | — | Planta | 60 | — | 20 |
| Inversión | — | Lucha | — | 100 | 15 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Lluevehojas | — | Planta | 130 | 90 | 5 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Mofa | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Motivación | — | Lucha | — | — | 10 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Patada Baja | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Plancha Corporal | — | Lucha | 80 | 100 | 10 |
| Planta Feroz | — | Planta | 150 | 90 | 5 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Púas | — | Tierra | — | — | 20 |
| Puntapié | — | Lucha | 65 | 100 | 20 |
| Puño Certero | — | Lucha | 150 | 100 | 20 |
| Puño Drenaje | — | Lucha | 75 | 100 | 10 |
| Puño Trueno | — | Eléctrico | 75 | 100 | 15 |
| Puya Nociva | — | Veneno | 80 | 100 | 20 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Roca Afilada | — | Roca | 100 | 80 | 5 |
| Rugido | — | Normal | — | — | 20 |
| Semilladora | — | Planta | 25 | 100 | 30 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Superdiente | — | Normal | — | 90 | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Triturar | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Voto Planta | — | Planta | 80 | 100 | 10 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Allanador Férreo | — | Acero | 130 | 100 | 5 |
| Anticipo | — | Lucha | — | — | 15 |
| Bomba Lodo | — | Veneno | 90 | 100 | 10 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Cola Férrea | — | Acero | 100 | 75 | 15 |
| Desarrollo | — | Normal | — | — | 20 |
| Fotosíntesis | — | Planta | — | — | 5 |
| Fuerza Bruta | — | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Tambor | — | Normal | — | — | 10 |
| Vasta Guardia | — | Roca | — | — | 10 |
| Vendetta | — | Siniestro | 50 | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 87.5% / ♀ 12.5%
- **Grupos huevo**: Campo
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Bípedo con cola

## Crianza y hábitat de Chesnaught

Chesnaught pertenece al grupo huevo Campo. El reparto de sexos es de 12,5 % de hembras, así que conseguir una hembra concreta requiere paciencia. Sus 20 ciclos de huevo equivalen aproximadamente a 5355 pasos mediante la fórmula habitual de incubación.

Entre los movimientos huevo destacan Tambor, Fotosíntesis y Vasta Guardia. Tambor sacrifica mucha salud para elevar el Ataque, Fotosíntesis aporta recuperación y Vasta Guardia protege al equipo de ciertos ataques dirigidos a todos los Pokémon. Púas y Anticipo también encajan con funciones de apoyo, mientras que Superdiente sirve para recortar la salud del rival sin depender de su Defensa.

La evolución es exacta: Quilladin evoluciona a Chesnaught al subir al nivel 36. La captura tiene un ratio de 45, una cifra baja frente a los valores habituales de especies fáciles de atrapar, por lo que las primeras Poké Balls pueden fallar con frecuencia. El crecimiento es Medio-lento y los huevos tardan bastante en abrirse, dos rasgos que hacen que entrenarlo y criarlo requiera más tiempo que con especies de crecimiento rápido.

## Cadena evolutiva

- Chespin
  - Quilladin
    - Chesnaught

## Análisis a fondo de Chesnaught

### Una coraza hecha de castaña y armadura

El diseño parte de un erizo o puercoespín transformado en un animal acorazado. La relación con la castaña aparece en la forma de la coraza y en el nombre inglés, Chesnaught, construido sobre «chestnut» y una idea asociada a una figura pesada o blindada. También hay rasgos de armadillo, pangolín y otros mamíferos protegidos por placas. La postura con los puños delante de la cara conecta directamente con las entradas de la Pokédex y con la imagen de un traje para resistir explosiones.

El nombre japonés, ブリガロン, *Brigarron*, combina «brigandine», una armadura de placas, y «marron», castaña en francés. Esa mezcla explica mejor su aspecto que una simple referencia vegetal: no es una planta con forma de animal, sino un guerrero cubierto por una cáscara.

### El cierre de la línea de Kalos

Chespin empieza como una criatura pequeña con una púa vegetal en la cabeza. Quilladin desarrolla una coraza redondeada y una actitud más pesada. Chesnaught abandona esa forma compacta para adoptar una silueta erguida, con brazos capaces de cubrir el rostro y un pecho que parece una protección superpuesta. La evolución desde [Quilladin](https://pokedex.a2r.com/pokemon/quilladin) al nivel 36 no añade un paso intermedio: es la culminación directa de esa progresión defensiva.

Debutó en Pokémon X y Pokémon Y como uno de los iniciales de Kalos. En las generaciones posteriores su repertorio ganó herramientas útiles para mantenerse en combate, entre ellas Puño Drenaje en Rubí Omega y Zafiro Alfa. La especie también aparece con una forma Mega en los datos actuales de la línea, aunque conserva los tipos Planta y Lucha.

### Cómo sacar partido a su lentitud

En una partida normal conviene aprovechar su Defensa 122 para entrar ante rivales físicos que no tengan ventaja de tipo. Púas gana valor cuando el rival cambia mucho; después, Drenadoras obliga a decidir entre quedarse perdiendo salud o ceder otro turno. Si necesita golpear, Mazazo tiene mucha fuerza, mientras que Puño Drenaje permite atacar sin renunciar a cierta recuperación. Corpulencia sirve cuando el rival no puede hacerle daño suficiente de inmediato.

La habilidad Antibalas encaja con su función de muro porque anula bombas y algunos proyectiles, pero no arregla sus problemas de tipo. Los rivales de tipo Volador pueden entrar con facilidad, y los ataques especiales de Fuego, Hielo, Veneno o Psíquico castigan su Defensa Especial 75. También debe vigilar el desgaste: Mazazo causa retroceso y los estados alterados reducen el número de turnos en los que puede proteger al equipo.

### El escudo que también embiste

Las dos entradas de la Pokédex exageran su fuerza de forma coherente con el concepto: puede volcar un tanque de 50 toneladas y resistir el impacto directo de una bomba al adoptar su postura defensiva. Esa dualidad se refleja en sus movimientos. No es una pared pasiva sin recursos; tiene Ataque 107, A Bocajarro, Mazazo y opciones de refuerzo. Su problema es que necesita escoger entre atacar, recuperarse, colocar Púas o impedir que el rival se prepare. La coraza aguanta, pero cada turno libre que concede pesa tanto como ella.


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[Chesnaught](https://pokedex.a2r.com/pokemon/chesnaught)
