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title: Clefable
dex: 36
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/clefable
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Clefable (#0036)

*Pokémon Hada*

- **Tipos**: Hada · Gen I
- **Altura**: 1.3 m
- **Peso**: 40 kg
- **Exp. base**: 217
- **Crecimiento**: Rápido
- **Captura**: 25/255 (Difícil)
- **Felicidad**: 140/255

> Su oído es tan agudo que puede oír una aguja caer a 1 km. Vive en montañas solitarias. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 95 | 3 |
| Ataque | 70 | 0 |
| Defensa | 73 | 0 |
| At. Esp. | 95 | 0 |
| Def. Esp. | 90 | 0 |
| Velocidad | 60 | 0 |
| **Total base** | **483** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Veneno, Acero
- **Resistencia**: Lucha, Bicho, Siniestro
- **Inmunidad**: Dragón

## Cómo es Clefable

Llegó con la primera generación, en Rojo y Verde, y el diseño de aquel juego lo colocó donde tenía sentido: el Monte Moon guardaba a la vez los Clefairy y las Piedras Lunares que los hacen evolucionar. La causa y el efecto, en la misma cueva.

Las entradas de la Pokédex llevan desde entonces repitiendo dos rasgos. El oído, primero: percibe la caída de un alfiler a un kilómetro de distancia, y por eso se retira a vivir lejos del ruido, en grupos, en lo profundo de las montañas. La timidez después — corre y se oculta en cuanto siente que viene gente, hasta el punto de que verlo se considera raro.

Lo demás son saltitos. Se mueve dando brincos, como si fuera haciendo uso de las alas, y con ellos llega a caminar sobre el agua; hay entradas que lo describen paseando por los lagos en noches tranquilas de luna llena. Otra afirma que avistar a una pareja dando saltitos trae felicidad al matrimonio, cosa que habla más de quien lo cuenta que del animal.

Mide 1,3 metros y pesa 40 kilos, un salto considerable respecto a [Clefairy](https://pokedex.a2r.com/pokemon/clefairy). Cierra una línea de tres que arranca en [Cleffa](https://pokedex.a2r.com/pokemon/cleffa) y que la categoría oficial resume sin rodeos: Pokémon Hada.

## Habilidades

### Gran Encanto

Tocar al Pokémon puede causar enamoramiento.

### Muro Mágico

Solo dañan al Pokémon los ataques directos.

### Ignorante (● Oculta)

No tiene en cuenta las mejoras en las características del rival.

## Clefable en combate

Los 483 puntos base no destacan en ninguna casilla y encajan bien en conjunto: 95 de PS, 73 de Defensa, 90 de Defensa Especial, 95 de Ataque Especial, 70 de Ataque y 60 de Velocidad. Ninguna cifra da miedo. Lo que decide la partida es la habilidad.

Muro Mágico anula todo el daño que no venga de un ataque directo. Trampa Rocas, veneno, quemadura, retroceso, granizo: nada de eso le quita un solo PS, aunque los estados sigan puestos con sus otros efectos. Sobre un cuerpo de 95/73/90 eso borra el desgaste pasivo del plan del rival, que tiene que tumbarlo golpeándolo, turno a turno, y con 95 de Ataque Especial devolviendo. La otra opción es Ignorante, que ignora las mejoras de características del contrario y lo pone delante de cualquier cosa que se haya dedicado a subir números.

De tipo Hada puro: inmune a Dragón, resiste Lucha, Bicho y Siniestro, y encaja mal Veneno y Acero. Fuerza Lunar, que trae aprendida desde el nivel 1, es el golpe de base, 95 de potencia y sin condiciones. Luz Lunar, que sólo llega por herencia, es la recuperación que sostiene el conjunto. Otra Vez deja clavado al rival en el movimiento equivocado.

Los tipo Acero cierran la puerta: [Excadrill](https://pokedex.a2r.com/pokemon/excadrill) aguanta Fuerza Lunar y responde con su propio Acero. Y quedan los agujeros de siempre — 60 de Velocidad para moverse el último contra casi todo, 70 de Ataque que convierte en testimonial cualquier golpe físico, y una habilidad que no impide que lo duerman ni lo paralicen. En las listas de Smogon ha sido un habitual del OU durante varias generaciones, y lo ha sido por Muro Mágico, no por su hoja de estadísticas.

## Movimientos

*Champions / Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Fuerza Lunar | 1 | Hada | 95 | 100 | 15 |
| Gota Vital | 1 | Agua | — | — | 10 |
| Metrónomo | 1 | Normal | — | — | 10 |
| Puño Meteoro | 1 | Acero | 90 | 90 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agua Fría | — | Agua | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Ala Bis | — | Volador | 40 | 90 | 10 |
| Alboroto | — | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Amnesia | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Autosugestión | — | Normal | — | — | 10 |
| Beso Drenaje | — | Hada | 50 | 100 | 10 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Brillo Mágico | — | Hada | 80 | 100 | 10 |
| Bruma Explosiva | — | Hada | 100 | 100 | 5 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Campo de Niebla | — | Hada | — | — | 10 |
| Canto Encantador | — | Hada | 80 | 100 | 10 |
| Carantoña | — | Hada | 90 | 90 | 10 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Desarme | — | Siniestro | 65 | 100 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Encanto | — | Hada | — | 100 | 20 |
| Esfuerzo | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Gravedad | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Hidropulso | — | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Hoja Mágica | — | Planta | 60 | — | 20 |
| Intercambio | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzallamas | — | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Llamarada | — | Fuego | 110 | 85 | 5 |
| Llanto Falso | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Onda Trueno | — | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Otra Vez | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Paz Mental | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Poder Reserva | — | Psíquico | 20 | 100 | 10 |
| Premonición | — | Psíquico | 120 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psicocarga | — | Psíquico | 80 | 100 | 10 |
| Psicorrayo | — | Psíquico | 65 | 100 | 20 |
| Psíquico | — | Psíquico | 90 | 100 | 10 |
| Puño Certero | — | Lucha | 150 | 100 | 20 |
| Puño Drenaje | — | Lucha | 75 | 100 | 10 |
| Puño Fuego | — | Fuego | 75 | 100 | 15 |
| Puño Hielo | — | Hielo | 75 | 100 | 15 |
| Puño Trueno | — | Eléctrico | 75 | 100 | 15 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Carga | — | Eléctrico | 50 | 90 | 10 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Rayo Meteórico | — | Roca | 120 | 90 | 10 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Relevo | — | Normal | — | — | 40 |
| Sellar | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Tinieblas | — | Fantasma | — | 100 | 15 |
| Trampa Rocas | — | Roca | — | — | 20 |
| Truco | — | Psíquico | — | 100 | 10 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |
| Voz Cautivadora | — | Hada | 40 | — | 15 |
| Vozarrón | — | Normal | 90 | 100 | 10 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Destructor | — | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Gruñido | — | Normal | — | 100 | 40 |
| Presente | — | Normal | — | 90 | 15 |
| Rizo Defensa | — | Normal | — | — | 40 |
| Salpicadura | — | Normal | — | — | 40 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Beso Dulce | — | Hada | — | 75 | 10 |
| Bote | — | Volador | 85 | 85 | 5 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Canto | — | Normal | — | 55 | 15 |
| Cede Paso | — | Normal | — | — | 15 |
| Copión | — | Normal | — | — | 20 |
| Cosquillas | — | Normal | — | 100 | 20 |
| Deseo | — | Normal | — | — | 10 |
| Deseo Cura | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Llama Embrujada | — | Fuego | 75 | 100 | 10 |
| Luz Lunar | — | Hada | — | — | 5 |
| Masa Cósmica | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Pulso Cura | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Señuelo | — | Normal | — | — | 20 |
| Tajo Aéreo | — | Volador | 75 | 95 | 15 |
| Triataque | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Velo Sagrado | — | Normal | — | — | 25 |
| Zona Extraña | — | Psíquico | — | — | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 25% / ♀ 75%
- **Grupos huevo**: Hada
- **Ciclos de huevo**: 10 ciclos — · ~2805 pasos
- **Hábitat**: Montaña
- **Forma corporal**: Bípedo con cola
- **Objetos en estado salvaje**: Piedra Lunar, Baya Zanama, Fragmento Cometa

## Crianza y hábitat de Clefable

Un único grupo huevo, Hada, lo que recorta bastante la lista de parejas posibles. El reparto de sexos va tres a uno: 75 % de hembras y 25 % de machos, así que dar con la hembra que críe rara vez es el problema.

Diez ciclos de incubación salen a unos 2805 pasos ((10+1)×255), de lo más corto que se ve en un huevo.

La lista de movimientos huevo es larga y hay tres que justifican el trabajo. Luz Lunar, la recuperación que no aparece por MT en ningún sitio. Deseo, que cura al turno siguiente y sirve también para el que entre después. Y Otra Vez. Detrás vienen Masa Cósmica, Pulso Cura y Copión, más útiles sobre el papel que en partida. También hereda Salpicadura.

La evolución no admite lecturas: Clefairy pasa a Clefable en cuanto se le usa una Piedra Lunar, a cualquier nivel y sin más condiciones, mientras que Cleffa sube a Clefairy al subir de nivel con la amistad en 160 o más. Merece la pena retrasar la piedra, porque la forma intermedia es la que aprende los movimientos por nivel.

Vive en la montaña, y en estado salvaje puede llevar encima una Piedra Lunar, una Baya Zanama o un Fragmento Cometa; robarle la piedra a uno salvaje ahorra la búsqueda. Su ratio de captura es 25, por debajo del 45 que ya se considera difícil, de manera que la Ball entra tarde. La felicidad base, 140, es alta, y crece a ritmo rápido.

## Cadena evolutiva

- Cleffa
  - Clefairy
    - Clefable

## Análisis a fondo de Clefable

### De la clave de sol al pixie

El nombre japonés es ピクシー, Pixy, leído directamente del inglés *pixie*: el hada pequeña del folclore británico. El nombre occidental cambia de registro y junta *clef*, la clave musical, con *fable*, fábula. Esa clave aparece también en Clefairy y en Cleffa, y explica por qué toda la línea anda rodeada de notas, canciones y compases — Metrónomo, que trae aprendido desde el nivel 1, es el emblema del asunto.

El diseño superpone dos cosas sobre el mismo cuerpo. Está el hada del folclore, con las alitas y el aire travieso, y está la luna: orejas grandes, poderes lunares, una evolución que exige una Piedra Lunar y un Fragmento Cometa entre los objetos que porta en libertad. La lectura del conejo de la luna, la figura que el folclore de Asia oriental sitúa viviendo en el satélite, encaja con todo eso. El anime tiró por el otro lado y presentó a la línea como criaturas venidas de fuera en un episodio dedicado a Clefairy.

### Veinte años siendo de tipo Normal

Hasta la quinta generación era de tipo Normal. El Hada no existía, y con ella no ganó únicamente un tipo nuevo: pasó de no resistir absolutamente nada a resistir Lucha, Bicho y Siniestro y a ser inmune a Dragón, todo sin tocar el modelo. En la misma revisión le subieron el Ataque Especial de 85 a 95, y el total pasó de 473 a los 483 actuales. Diez puntos y un cambio de tipo lo llevaron de relleno a titular.

Las habilidades siguieron un camino parecido. Muro Mágico apareció en la cuarta generación y, hasta la quinta, la línea de Clefairy era la única de la Pokédex que podía llevarla; hoy sigue siendo una habilidad escasa. Ignorante llegó más tarde como habilidad oculta, y las dos apuntan a lo mismo desde lados opuestos: negar al rival la vía indirecta.

### Frente a las otras bolas rosas

[Wigglytuff](https://pokedex.a2r.com/pokemon/wigglytuff) es la comparación inevitable. Misma generación, misma idea de criatura redonda y rosa que crece de golpe con una piedra, mismo grupo huevo, mismo cambio a Hada en la sexta generación. La diferencia está en cómo reparten. Wigglytuff apostó casi todo a los PS y no tiene con qué sostenerlos; Clefable reparte 95/73/90 y encima cuenta con una habilidad que le quita al rival la mitad de sus herramientas. De las dos evoluciones por piedra de aquella hornada, sólo una sigue apareciendo en equipos.

Conviene decir también lo que no es. Con 70 de Ataque, media lista de MT es decorativa: Puño Fuego, Puño Hielo y Puño Trueno están ahí, y ninguno vale la casilla. Gigaimpacto y Puño Certero, lo mismo. Lo que hace bien lo hace despacio y de espaldas, aguantando.

### La mascota que no fue

Antes de que Pikachu se quedara con el puesto, Clefairy estuvo sobre la mesa como cara de la franquicia. Masakazu Kubo ha explicado que el cambio buscaba un público más amplio: un compañero que se leyera como una mascota doméstica y un color reconocible a distancia. El rosa perdió contra el amarillo. En el manga de la época, en cambio, el Pokémon que acompaña al protagonista es un Clefairy, y ahí la decisión original quedó fijada en papel.


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[Clefable](https://pokedex.a2r.com/pokemon/clefable)
