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title: Clefairy
dex: 35
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/clefairy
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Clefairy (#0035)

*Pokémon Hada*

- **Tipos**: Hada · Gen I
- **Altura**: 0.6 m
- **Peso**: 7.5 kg
- **Exp. base**: 113
- **Crecimiento**: Rápido
- **Captura**: 150/255 (Fácil)
- **Felicidad**: 140/255

> Se dice que la felicidad llegará a quien vea a un grupo de Clefairy bailando a la luz de la luna llena. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 70 | 2 |
| Ataque | 45 | 0 |
| Defensa | 48 | 0 |
| At. Esp. | 60 | 0 |
| Def. Esp. | 65 | 0 |
| Velocidad | 35 | 0 |
| **Total base** | **323** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Veneno, Acero
- **Resistencia**: Lucha, Bicho, Siniestro
- **Inmunidad**: Dragón

## Cómo es Clefairy

La categoría oficial dice Pokémon Hada, y durante veinte años fue nada más que un rótulo: hasta la sexta generación la especie era de tipo Normal. Lo que promete el nombre está en el cuerpo. Sesenta centímetros, 7,5 kilos, una silueta que tira a estrella, orejas largas y un par de alas diminutas en el lomo que no sirven para volar. Según la Pokédex, esas alas guardan luz de luna, y de ahí saca la capacidad de flotar.

Casi todo lo que se cuenta de esta criatura pasa de noche. Con luna llena salen en grupo a bailar, y las entradas antiguas prometen felicidad a quien los vea bailando; alrededor del corro se genera un campo magnético que nadie llega a explicar. Al amanecer vuelven agotados a sus refugios de montaña y duermen acurrucados unos contra otros. Otras entradas van por lo material: quedan pocos ejemplares, gustan a niños y adultos por igual, y quien presume demasiado de tener uno se arriesga a que se lo roben.

En su línea ocupa el escalón de en medio. Sale de [Cleffa](https://pokedex.a2r.com/pokemon/cleffa) cuando la amistad llega a 160, y se queda ahí hasta que alguien le acerca una Piedra Lunar y lo convierte en [Clefable](https://pokedex.a2r.com/pokemon/clefable). En estado salvaje puede llevar encima esa misma Piedra Lunar, junto a una Baya Zanama o un Fragmento Cometa.

## Habilidades

### Gran Encanto

Tocar al Pokémon puede causar enamoramiento.

### Muro Mágico

Solo dañan al Pokémon los ataques directos.

### Compiescolta (● Oculta)

Reduce el daño que sufren los aliados.

## Clefairy en combate

323 puntos repartidos sin un solo pico. 70 de PS, 48 de Defensa y 65 de Defensa Especial forman un bloque defensivo corto en cifras absolutas; 45 de Ataque y 60 de Ataque Especial no amenazan a nadie; 35 de Velocidad lo dejan por detrás de casi todo lo que se mueva.

Lo que lo mantiene a flote es Muro Mágico: sólo le hacen daño los ataques directos. Ni veneno, ni quemadura, ni retroceso, ni el desgaste de las trampas al entrar. Con la Eviolita —sigue sin evolucionar— ese 70/48/65 pasa a aguantar de verdad, y ahí está su hueco reconocido en el formato NFE de Smogon, el de las especies a medio evolucionar. El plan no es matar: es Desarme para quitarle el objeto a los muros rivales, Tinieblas para hacer daño fijo sin depender de unos ataques penosos, y Luz Lunar, que aprende al nivel 24, para reponerse mientras tanto. Trampa Rocas u Onda Trueno completan según haga falta.

Como tipo puro, el Hada le da inmunidad a Dragón y resistencias a Lucha, Bicho y Siniestro, a cambio de dos debilidades muy repartidas: Acero y Veneno. Atacando se topa con esos mismos tres tipos. Y hay un contador exacto: Koffing, con Gas Reactivo, apaga Muro Mágico y lo deja indefenso ante las Púas Tóxicas.

En una partida normal el problema es el calendario. Fuerza Lunar, con 95 de potencia, no llega hasta el nivel 44, y hasta entonces sus mejores golpes son Voz Cautivadora, con 40, y un Puño Meteoro al 32 que sale de un Ataque de 45. Metrónomo, al 20, es más un juego que un plan.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Beso Dulce | 1 | Hada | — | 75 | 10 |
| Canto | 1 | Normal | — | 55 | 15 |
| Copión | 1 | Normal | — | — | 20 |
| Destructor | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Encanto | 1 | Hada | — | 100 | 20 |
| Gruñido | 1 | Normal | — | 100 | 40 |
| Rizo Defensa | 1 | Normal | — | — | 40 |
| Salpicadura | 1 | Normal | — | — | 40 |
| Voz Cautivadora | 1 | Hada | 40 | — | 15 |
| Poder Reserva | 4 | Psíquico | 20 | 100 | 10 |
| Otra Vez | 8 | Normal | — | 100 | 5 |
| Cede Paso | 12 | Normal | — | — | 15 |
| Gota Vital | 16 | Agua | — | — | 10 |
| Metrónomo | 20 | Normal | — | — | 10 |
| Luz Lunar | 24 | Hada | — | — | 5 |
| Gravedad | 28 | Psíquico | — | — | 5 |
| Puño Meteoro | 32 | Acero | 90 | 90 | 10 |
| Señuelo | 36 | Normal | — | — | 20 |
| Masa Cósmica | 40 | Psíquico | — | — | 20 |
| Fuerza Lunar | 44 | Hada | 95 | 100 | 15 |
| Deseo Cura | 48 | Psíquico | — | — | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agua Fría | — | Agua | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Ala Bis | — | Volador | 40 | 90 | 10 |
| Alboroto | — | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Amnesia | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Autosugestión | — | Normal | — | — | 10 |
| Beso Drenaje | — | Hada | 50 | 100 | 10 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Brillo Mágico | — | Hada | 80 | 100 | 10 |
| Bruma Explosiva | — | Hada | 100 | 100 | 5 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Campo de Niebla | — | Hada | — | — | 10 |
| Canto Encantador | — | Hada | 80 | 100 | 10 |
| Carantoña | — | Hada | 90 | 90 | 10 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Desarme | — | Siniestro | 65 | 100 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Esfuerzo | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hidropulso | — | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hoja Mágica | — | Planta | 60 | — | 20 |
| Intercambio | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzallamas | — | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Llamarada | — | Fuego | 110 | 85 | 5 |
| Llanto Falso | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Onda Trueno | — | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Paz Mental | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psicocarga | — | Psíquico | 80 | 100 | 10 |
| Psicorrayo | — | Psíquico | 65 | 100 | 20 |
| Psíquico | — | Psíquico | 90 | 100 | 10 |
| Puño Certero | — | Lucha | 150 | 100 | 20 |
| Puño Drenaje | — | Lucha | 75 | 100 | 10 |
| Puño Fuego | — | Fuego | 75 | 100 | 15 |
| Puño Hielo | — | Hielo | 75 | 100 | 15 |
| Puño Trueno | — | Eléctrico | 75 | 100 | 15 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Carga | — | Eléctrico | 50 | 90 | 10 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Rayo Meteórico | — | Roca | 120 | 90 | 10 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Relevo | — | Normal | — | — | 40 |
| Sellar | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Tinieblas | — | Fantasma | — | 100 | 15 |
| Trampa Rocas | — | Roca | — | — | 20 |
| Truco | — | Psíquico | — | 100 | 10 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |
| Vozarrón | — | Normal | 90 | 100 | 10 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Cosquillas | — | Normal | — | 100 | 20 |
| Deseo | — | Normal | — | — | 10 |
| Presente | — | Normal | — | 90 | 15 |
| Pulso Cura | — | Psíquico | — | — | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 25% / ♀ 75%
- **Grupos huevo**: Hada
- **Ciclos de huevo**: 10 ciclos — · ~2805 pasos
- **Hábitat**: Montaña
- **Forma corporal**: Bípedo con cola
- **Objetos en estado salvaje**: Piedra Lunar, Baya Zanama, Fragmento Cometa

## Crianza y hábitat de Clefairy

Pertenece a un único grupo huevo, Hada, lo que reduce bastante la lista de parejas posibles frente a especies con dos grupos. El reparto de sexos va a su favor para criar: un 75 % son hembras, así que conseguir la madre de la que partir cuesta poco. Los 10 ciclos de incubación salen a unos 2805 pasos, de los huevos que menos tardan.

Del huevo llegan cuatro movimientos: Presente, Cosquillas, Pulso Cura y, sobre todo, Deseo, que cura la mitad de los PS máximos del Pokémon que esté en el campo al turno siguiente. Combinado con Muro Mágico y la Eviolita, es la herramienta que más partido le saca a un cuerpo que no pega.

La evolución hacia adelante es por objeto y no por nivel: una Piedra Lunar, en el momento que se quiera. Hacia atrás, [Cleffa](https://pokedex.a2r.com/pokemon/cleffa) sube a esta forma al subir de nivel con la amistad en 160 o más. Crece a ritmo Rápido, de manera que en los primeros niveles va por delante de casi cualquier compañero de equipo.

Su hábitat es la montaña, y el ratio de captura, 150, lo pone en la mitad cómoda de la tabla: ni el 45 de los iniciales ni el 255 de un Pokémon de la primera ruta.

## Cadena evolutiva

- Cleffa
  - Clefairy
    - Clefable

## Análisis a fondo de Clefairy

### La clave de sol y el conejo de la luna

El nombre inglés junta *clef*, la clave musical, con *fairy*. El japonés, ピッピ (Pippi), repite la primera sílaba de *pixie*. Las dos lecturas apuntan a lo mismo: un duende pequeño, redondo y musical.

El diseño va por otro lado. Bulbapedia recoge tres lecturas que conviven sin estorbarse: el hada o duende clásico, la vida extraterrestre —de ahí el cuerpo con forma de estrella y los rumores sobre su origen celeste— y el conejo de la luna del folclore de Asia oriental, que explicaría las orejas largas, los poderes lunares y el hecho de que evolucione con una piedra caída del cielo. Los Fragmentos Cometa que lleva encima en la hierba alta refuerzan la tercera.

### Veinte años de tipo Normal

El caso es raro: la categoría «Pokémon Hada» existía desde 1996, mucho antes de que el tipo Hada apareciera en la sexta generación. Durante cinco generaciones el rótulo y la mecánica no tenían nada que ver. Con X e Y, categoría y tipo pasaron a llamarse igual, y la especie ganó de golpe una inmunidad a Dragón que antes no tenía, más dos debilidades que antes tampoco.

El otro cambio importante llegó antes, en la cuarta generación, con Muro Mágico. Hasta la quinta, esta línea era la única que disponía de esa habilidad, y sigue siendo lo que la separa de otros muros rosas de estadísticas parecidas como [Blissey](https://pokedex.a2r.com/pokemon/blissey), que aguanta mucho más pero paga cada turno de veneno y cada entrada al campo.

### Metrónomo, el manga y el Monte Moon

Ningún movimiento está tan pegado a una especie como Metrónomo a esta. Lo aprende al nivel 20, aparece también como MT, y Pokémon Stadium le dedicó un minijuego entero, «Clefairy Says», que consistía en repetir secuencias de botones imitando a un grupo de ellos.

En Rojo y Azul se le encuentra en el Monte Moon, la cueva donde también está la Piedra Lunar que necesita para evolucionar. Fue un encuentro difícil de conseguir para la época, y buena parte de su fama de criatura escasa viene de ahí y no de las entradas de la Pokédex.

Fuera de los juegos tuvo un papel que hoy sorprende: en el manga *Pocket Monsters* es uno de los protagonistas, no un secundario. Comparado con [Jigglypuff](https://pokedex.a2r.com/pokemon/jigglypuff), la otra bola rosa de Kanto que canta y que también evoluciona con piedra, esta línea se quedó con la parte mística —luna, magnetismo, danzas nocturnas— mientras la otra se quedó con el micrófono.


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[Clefairy](https://pokedex.a2r.com/pokemon/clefairy)
