---
title: Cofagrigus
dex: 563
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/cofagrigus
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
---

# Cofagrigus (#0563)

*Pokémon Sepultura*

- **Tipos**: Fantasma · Gen V
- **Altura**: 1.7 m
- **Peso**: 76.5 kg
- **Exp. base**: 169
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 90/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Se comenta que engulle a todo humano que se le acerca y lo momifica. Su comida favorita son las pepitas de oro. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 58 | 0 |
| Ataque | 50 | 0 |
| Defensa | 145 | 2 |
| At. Esp. | 95 | 0 |
| Def. Esp. | 105 | 0 |
| Velocidad | 30 | 0 |
| **Total base** | **483** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Fantasma, Siniestro
- **Resistencia**: Veneno, Bicho
- **Inmunidad**: Normal, Lucha

## Cómo es Cofagrigus

Como una tumba egipcia que hubiera cobrado vida, Cofagrigus abre sus lados para mostrar cuatro manos oscuras y unos ojos rojos que no anuncian nada bueno. Su cuerpo recuerda a un sarcófago de oro y azul, y las entradas de la Pokédex lo describen como una trampa para quienes se acercan demasiado: engulle a los humanos, los momifica y atrapa en su interior a los ladrones de tumbas que lo confunden con un ataúd real. Las pepitas de oro son su comida favorita.

La especie pertenece a la categoría Pokémon Sepultura y mide 1,7 m, con un peso de 76,5 kg. Su capacidad para contagiar Momia al rival que lo toque encaja con las leyendas de maldiciones funerarias que rodean su diseño. También se dice que su cuerpo es de oro rutilante y que ha olvidado su pasado como humano. En la línea evolutiva ocupa el segundo puesto: [Yamask](https://pokedex.a2r.com/pokemon/yamask) evoluciona a Cofagrigus al subir al nivel 34. Desde Yamask también parte la rama que conduce a [Runerigus](https://pokedex.a2r.com/pokemon/runerigus), una transformación ligada a recibir daño.

## Habilidades

### Momia (◆ Exclusiva de su línea)

Contagia Momia al rival que lo toque.

## Cofagrigus en combate

Cofagrigus no es una elección competitiva habitual, pero sus cifras definen una función muy concreta. Tiene 58 PS, 50 de Ataque, 145 de Defensa, 95 de Ataque Especial, 105 de Defensa Especial y 30 de Velocidad. La Defensa física es su gran recurso: puede entrar ante atacantes de contacto, resistir y devolver presión con Fuego Fatuo o Bola Sombra. Los 30 puntos de Velocidad también encajan con Espacio Raro, donde sus movimientos pasan a resolverse antes que los de muchos rivales.

Su habilidad Momia contagia Momia al rival que lo toque. Esto castiga a Pokémon que dependen de su habilidad para mantener su rendimiento, aunque exige recibir un movimiento de contacto y no protege frente a ataques especiales. El tipo Fantasma le da inmunidad a Normal y Lucha, resistencia a Bicho y Veneno, y debilidades a Siniestro y Fantasma. Al atacar, Bola Sombra recibe STAB y amenaza a Pokémon de tipo Fantasma y Psíquico, mientras que Pulso Umbrío cubre parte de los enfrentamientos incómodos.

Un planteamiento ofensivo combina Espacio Raro con Maquinación y después busca abrirse paso con Bola Sombra. Uno defensivo prefiere Fuego Fatuo, Protección, Púas Tóxicas o Mismo Destino. Su PS bajo, la escasa Velocidad fuera de Espacio Raro y la falta de recuperación fiable lo desgastan. Los atacantes especiales potentes y los Pokémon de tipo Siniestro lo fuerzan a retirarse, y los muros especiales pueden frenar sus intentos de barrer.

## Movimientos

*Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Garra Umbría | 0 | Fantasma | 70 | 100 | 15 |
| Cara Susto | 1 | Normal | — | 100 | 10 |
| Impresionar | 1 | Fantasma | 30 | 100 | 15 |
| Niebla | 1 | Hielo | — | — | 30 |
| Protección | 1 | Normal | — | — | 10 |
| Tinieblas | 1 | Fantasma | — | 100 | 15 |
| Anulación | 12 | Normal | — | 100 | 20 |
| Fuego Fatuo | 16 | Fuego | — | 85 | 15 |
| Truco Defensa | 20 | Hada | — | — | 10 |
| Infortunio | 24 | Fantasma | 65 | 100 | 10 |
| Mal de Ojo | 28 | Normal | — | — | 5 |
| Rabia | 32 | Fantasma | — | — | 5 |
| Maldición | 38 | Fantasma | — | — | 10 |
| Bola Sombra | 44 | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Pulso Umbrío | 50 | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Isofuerza | 56 | Psíquico | — | — | 10 |
| Isoguardia | 56 | Psíquico | — | — | 10 |
| Mismo Destino | 62 | Fantasma | — | — | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Cambiadefensa | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Cambiafuerza | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Cambio de Banda | — | Psíquico | — | — | 15 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Desquite | — | Lucha | 60 | 100 | 10 |
| Energibola | — | Planta | 90 | 100 | 10 |
| Espacio Raro | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Fantasma | — | Fantasma | 90 | 100 | 10 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Intercambio | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Llanto Falso | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Maquinación | — | Siniestro | — | — | 20 |
| Paz Mental | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Plancha Corporal | — | Lucha | 80 | 100 | 10 |
| Psíquico | — | Psíquico | 90 | 100 | 10 |
| Púas Tóxicas | — | Veneno | — | — | 20 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Sellar | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Truco | — | Psíquico | — | 100 | 10 |
| Velo Sagrado | — | Normal | — | — | 25 |
| Vendetta | — | Siniestro | 50 | 100 | 10 |
| Zona Extraña | — | Psíquico | — | — | 10 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Poltergeist | — | Fantasma | 110 | 90 | 5 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Mineral, Amorfo
- **Ciclos de huevo**: 25 ciclos — · ~6630 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cabeza y base
- **Objetos en estado salvaje**: Hechizo

## Crianza y hábitat de Cofagrigus

Cofagrigus pertenece a los grupos huevo Mineral y Amorfo, así que puede criar con especies compatibles de cualquiera de los dos grupos. El reparto es del 50 % de hembras y del 50 % de machos. Sus huevos necesitan 25 ciclos para eclosionar, equivalentes aproximadamente a 6630 pasos mediante la conversión habitual de ((ciclos + 1) × 255).

No tiene movimientos huevo que condicionen la crianza. Para obtenerlo desde la línea evolutiva hay que criar o capturar a Yamask y subirlo al nivel 34; esa es la condición exacta para que evolucione a Cofagrigus. Yamask también puede seguir la rama alternativa hacia Runerigus al recibir daño bajo las condiciones correspondientes del juego.

Su ratio de captura es 90. No pertenece al grupo de capturas triviales: encontrarlo y atraparlo requiere algo más de trabajo que una especie con un ratio alto. Los grupos huevo Mineral y Amorfo encajan con una criatura cuyo cuerpo parece un objeto funerario animado, no con un animal reconocible.

## Cadena evolutiva

- Yamask
  - Cofagrigus
  - Runerigus

## Análisis a fondo de Cofagrigus

### Un sarcófago con manos propias

El diseño toma como referencia los sarcófagos y objetos funerarios del Antiguo Egipto, con una asociación clara a los ataúdes y máscaras vinculados a Tutankamón. La forma rectangular, el acabado dorado y las manos negras que salen de los laterales trasladan la idea de una tumba sellada al lenguaje visual de Pokémon. Las entradas de la Pokédex añaden la maldición: quien lo confunde con un ataúd acaba dentro de él, y quien se acerca demasiado puede ser momificado.

El nombre inglés Cofagrigus combina coffin, «ataúd», con sarcophagus, «sarcófago». El japonés *Desukarn* une death, «muerte», con kan, el término japonés para «ataúd». La relación con la muerte no queda limitada al nombre: Momia convierte el contacto físico con la criatura en una forma de contagio sobrenatural.

### El lugar que ocupa junto a Yamask y Runerigus

Yamask conserva el aspecto de un espíritu ligado a una máscara funeraria. Al alcanzar el nivel 34, evoluciona a una forma mucho más grande y material, centrada en el sarcófago. Runerigus representa la otra dirección de la línea: en lugar de reforzar el motivo egipcio, desarrolla la idea de una reliquia antigua cubierta de runas. Ambas ramas comparten la conexión con la muerte y la pérdida de identidad, pero Cofagrigus es la interpretación más directa del ataúd-trampa.

También hay una diferencia estadística llamativa entre las dos evoluciones: Cofagrigus concentra 145 puntos base en Defensa y 95 en Ataque Especial, mientras que Runerigus invierte esas prioridades. Por eso Cofagrigus se entiende mejor como muro físico con amenaza especial ocasional, no como atacante físico.

### Cuando Espacio Raro cambia la partida

Su Velocidad de 30 no le permite competir en condiciones normales contra rivales ofensivos. Espacio Raro corrige ese problema durante varios turnos y abre una ventana para usar Maquinación. El orden práctico es entrar ante un atacante físico al que pueda frenar, colocar Espacio Raro si la situación lo permite y aprovechar después el aumento de Maquinación para atacar con Bola Sombra.

Fuego Fatuo sirve para recortar el daño de los atacantes físicos que dependan del contacto. Momia añade otra capa de castigo: si el rival toca a Cofagrigus, pierde su habilidad y recibe Momia. Conviene evitar, aun así, los ataques especiales fuertes, porque 58 PS no acompañan a sus defensas y no dispone de una recuperación directa entre sus movimientos habituales.

### Una historia competitiva irregular

En las generaciones antiguas llegó a recibir atención en RU y también apareció tratado en UU, con opciones de Espacio Raro, Maquinación y Bola Sombra. Las guías de esas etapas lo usaban como muro físico, bloqueador de movimientos de giro y respuesta contra atacantes que dependían de sus habilidades. Su problema era constante: una vez debilitado, resultaba sencillo rematarlo por su baja Velocidad, sus debilidades a Siniestro y Fantasma y su dependencia de movimientos de apoyo.

La llegada de Runerigus en la octava generación dio a la línea una segunda evolución, pero no sustituyó la identidad de Cofagrigus. La forma de sarcófago sigue siendo la rama asociada al Ataque Especial, a Momia y a la inversión del orden de combate con Espacio Raro. Su objeto salvaje, Hechizo, mantiene el vínculo con el tono funerario que define a la especie.


---

[Cofagrigus](https://pokedex.a2r.com/pokemon/cofagrigus)
