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title: Corvisquire
dex: 822
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/corvisquire
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Corvisquire (#0822)

*Pokémon Cuervo*

- **Tipos**: Volador · Gen VIII
- **Altura**: 0.8 m
- **Peso**: 16 kg
- **Exp. base**: 128
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 120/255 (Fácil)
- **Felicidad**: 50/255

> Su inteligencia le permite servirse de objetos. Por ejemplo, recoge y lanza piedras con las patas, o utiliza cuerdas para atrapar a su oponente. — Espada

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 68 | 0 |
| Ataque | 67 | 0 |
| Defensa | 55 | 0 |
| At. Esp. | 43 | 0 |
| Def. Esp. | 55 | 0 |
| Velocidad | 77 | 2 |
| **Total base** | **365** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Eléctrico, Hielo, Roca
- **Resistencia**: Planta, Lucha, Bicho
- **Inmunidad**: Tierra

## Cómo es Corvisquire

En las zonas silvestres de Galar y Paldea, entre rutas y áreas abiertas, se encuentra este Pokémon Cuervo de plumaje azul oscuro. Su cuerpo recuerda al de un córvido joven: tiene el pecho azul grisáceo, las puntas de las alas negras y una cresta que le da aspecto de máscara. Mide 0,8 m y pesa 16 kg, pero su tamaño no refleja su capacidad para resolver problemas.

Las entradas de la Pokédex destacan su inteligencia. Utiliza piedras como proyectiles, se sirve de cuerdas para atrapar a sus rivales y aprende con rapidez a manejar cualquier objeto que pueda sujetar con el pico o las garras. También analiza la fuerza del adversario antes de lanzarse al combate, una conducta que desarrolla después de enfrentarse a rivales duros.

Ocupa la fase intermedia de una línea de tres etapas. Evoluciona de [Rookidee](https://pokedex.a2r.com/pokemon/rookidee) al subir al nivel 18 y todavía no muestra la armadura metálica ni el tipo Acero de [Corviknight](https://pokedex.a2r.com/pokemon/corviknight). Su diseño representa el aprendizaje y la preparación de un córvido que aún está creciendo.

## Habilidades

### Vista Lince

Evita que disminuya la Precisión.

### Nerviosismo

Pone nervioso al rival y le impide usar bayas.

### Sacapecho (● Oculta)

Protege de los ataques que bajan la Defensa.

## Corvisquire en combate

En competitivo, Corvisquire queda claramente por detrás de su evolución y no tiene un papel establecido fuera de equipos que limiten deliberadamente la selección de especies. Sus estadísticas base suman 365: destaca la Velocidad con 77, seguida de los PS con 68 y el Ataque con 67. Defensa y Defensa Especial se quedan en 55, mientras que el Ataque Especial baja a 43. Por eso sus ataques deben ser físicos; usarlo como atacante especial desperdicia su mejor reparto.

Vista Lince es la habilidad más práctica en una partida normal porque evita que disminuya la Precisión. Nerviosismo impide que el rival use bayas, pero su utilidad depende mucho del oponente, y Sacapecho protege de los ataques que bajan la Defensa. Ninguna compensa sus cifras defensivas ni su falta de potencia.

El tipo Volador le da inmunidad a Tierra y resistencias frente a Lucha, Bicho y Planta. A cambio, recibe daño doble de Roca, Eléctrico y Hielo. Ofensivamente, Picoteo al principio de la aventura, Pico Taladro desde el nivel 34 y Pájaro Osado desde el nivel 46 aprovechan su Ataque y reciben el beneficio de su tipo. También dispone de Mofa para cortar movimientos de estado y de Ida y Vuelta para conservar el ritmo del combate.

Su Velocidad permite actuar antes que muchos rivales durante la historia, pero no basta para mantenerlo a salvo: sus defensas son modestas y sus ataques más fuertes llegan tarde. En un equipo de juego normal sirve como atacante físico temporal hasta que alcance el nivel 38 y evolucione.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Afilagarras | 1 | Siniestro | — | — | 15 |
| Chulería | 1 | Siniestro | 20 | 100 | 10 |
| Malicioso | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Picotazo | 1 | Volador | 35 | 100 | 35 |
| Ataque Furia | 12 | Normal | 15 | 85 | 20 |
| Picoteo | 16 | Volador | 60 | 100 | 20 |
| Mofa | 22 | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Cara Susto | 28 | Normal | — | 100 | 10 |
| Pico Taladro | 34 | Volador | 80 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | 40 | Normal | — | 85 | 15 |
| Pájaro Osado | 46 | Volador | 120 | 100 | 15 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agilidad | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Aire Afilado | — | Volador | 60 | 95 | 25 |
| Ala Bis | — | Volador | 40 | 90 | 10 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Golpe Aéreo | — | Volador | 60 | — | 20 |
| Ida y Vuelta | — | Bicho | 70 | 100 | 20 |
| Inversión | — | Lucha | — | 100 | 15 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Llanto Falso | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Maquinación | — | Siniestro | — | — | 20 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Rencor | — | Fantasma | — | 100 | 10 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Tajo Aéreo | — | Volador | 75 | 95 | 15 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Vendaval | — | Volador | 110 | 70 | 10 |
| Viento Afín | — | Volador | — | — | 15 |
| Vuelo | — | Volador | 90 | 95 | 15 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Volador
- **Ciclos de huevo**: 15 ciclos — · ~4080 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Dos alas

## Crianza y hábitat de Corvisquire

Corvisquire pertenece al grupo huevo Volador y tiene un reparto equilibrado: 50 % de hembras y 50 % de machos. La crianza es directa con especies compatibles de ese grupo. Sus huevos tardan 15 ciclos en eclosionar, equivalentes aproximadamente a 4080 pasos mediante la conversión habitual de ciclos.

La captura tiene un ratio de 120. No es una especie especialmente difícil de obtener, aunque tampoco entra en el grupo de capturas triviales: con una Poké Ball adecuada y algo de desgaste previo, atraparlo resulta razonable. Su crecimiento de experiencia es Medio-lento, así que necesita más tiempo que las especies de crecimiento Medio para alcanzar sus niveles altos.

La evolución sigue una condición fija. [Rookidee](https://pokedex.a2r.com/pokemon/rookidee) evoluciona a Corvisquire al subir al nivel 18, y Corvisquire evoluciona a [Corviknight](https://pokedex.a2r.com/pokemon/corviknight) al subir al nivel 38. No hace falta usar una piedra, alcanzar una amistad concreta ni cumplir una condición ligada a la hora o al lugar.

En los juegos de la octava generación aparece en zonas silvestres de Galar y también se encuentra en Paldea durante Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura. Su ratio de captura deja margen para conseguirlo sin convertir cada encuentro en una persecución larga.

## Cadena evolutiva

- Rookidee
  - Corvisquire
    - Corviknight

## Análisis a fondo de Corvisquire

### Un córvido en formación

El diseño de Corvisquire parte de un córvido británico, con referencias posibles a la grajilla y al cuervo ceniciento. El azul del plumaje también lo acerca a córvidos de tonos azulados, como los arrendajos. La cresta oscura que rodea la cara funciona como una máscara y marca la transición entre el aspecto pequeño de [Rookidee](https://pokedex.a2r.com/pokemon/rookidee) y la armadura de [Corviknight](https://pokedex.a2r.com/pokemon/corviknight).

Su inteligencia no se limita a una descripción decorativa. Las entradas de la Pokédex hablan de piedras lanzadas con las patas, cuerdas usadas para inmovilizar y una capacidad rápida para aprender a utilizar herramientas. El comportamiento encaja con la inspiración en aves capaces de resolver problemas con objetos, y también explica que el diseño no se centre sólo en las alas o el pico.

### Un nombre de aprendiz

Corvisquire combina «corvid», relacionado con los córvidos, con «squire» o «esquire», términos vinculados a un escudero o ayudante en formación. El nombre coloca a la especie antes de la etapa de caballero que representa su evolución final. La progresión queda reflejada en toda la línea: Rookidee es el principiante, Corvisquire aprende a combatir y Corviknight adopta la imagen de un guerrero acorazado.

El nombre japonés, *Aogarasu*, une *ao*, «azul», con elementos relacionados con el arrendajo azul y *karasu*, «cuervo» o «corneja». No es una traducción literal del nombre inglés, pero conserva las dos ideas centrales: color y córvido.

### Lo que cambió y lo que no

Corvisquire debutó en la octava generación junto con Galar. Antes no aparecía en los juegos principales. En la novena generación pasó a encontrarse también en Paldea, pero mantuvo el tipo Volador, la línea evolutiva, las habilidades y el reparto de estadísticas que definen a la especie.

Su presencia entre generaciones también sirve para diferenciarlo de otras aves regionales. No es una forma alternativa de un Pokémon anterior ni una variación de Corviknight: es una especie propia, situada en medio de una cadena evolutiva diseñada desde el principio como una progresión de ave pequeña a córvido blindado.

### Cómo aprovecharlo durante la partida

Hasta evolucionar, conviene tratarlo como un atacante físico rápido y no como un Pokémon defensivo. Picoteo ofrece daño de tipo Volador desde el principio, mientras que Pico Taladro proporciona una opción más fiable cuando alcanza el nivel 34. Pájaro Osado, aprendido al nivel 46, aumenta mucho la presión ofensiva, aunque llega muy cerca de la evolución final y no compensa retrasarla salvo que se quiera conservarlo.

Mofa es útil contra rivales que dependen de movimientos de estado, y Ida y Vuelta permite golpear y retirar a Corvisquire sin dejarlo expuesto a sus debilidades de Roca, Eléctrico y Hielo. Vista Lince evita que le reduzcan la Precisión, algo práctico contra entrenadores que usan movimientos de evasión o de reducción de precisión. Nerviosismo tiene un uso más concreto: bloquea las bayas del rival.

Su inmunidad a Tierra facilita los cambios frente a ataques de ese tipo, y las resistencias a Lucha, Bicho y Planta le dan entradas sencillas durante la aventura. Las defensas de 55 y el Ataque de 67 recuerdan que sigue siendo una fase intermedia. El objetivo natural de la línea continúa siendo alcanzar el nivel 38 y evolucionar.


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[Corvisquire](https://pokedex.a2r.com/pokemon/corvisquire)
