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title: Crabrawler
dex: 739
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/crabrawler
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Crabrawler (#0739)

*Pokémon Púgil*

- **Tipos**: Lucha · Gen VII
- **Altura**: 0.6 m
- **Peso**: 7 kg
- **Exp. base**: 68
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 225/255 (Muy fácil)
- **Felicidad**: 70/255

> Protege sus puntos débiles con las pinzas y propina puñetazos en cuanto tiene ocasión. Cuando pierde, llora lágrimas espumosas. — Sol

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 47 | 0 |
| Ataque | 82 | 1 |
| Defensa | 57 | 0 |
| At. Esp. | 42 | 0 |
| Def. Esp. | 47 | 0 |
| Velocidad | 63 | 0 |
| **Total base** | **338** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Volador, Psíquico, Hada
- **Resistencia**: Bicho, Roca, Siniestro

## Cómo es Crabrawler

Protege sus puntos débiles con las pinzas, espera una abertura y lanza puñetazos. Las peleas entre dos ejemplares recuerdan a un combate de boxeo, tanto por la postura como por el uso de las pinzas a modo de guantes. Cuando pierde, se le llena la boca de espuma y acaba desfalleciendo. También golpea los árboles para hacer caer bayas, así que entrenamiento y alimentación forman parte de la misma rutina.

Su diseño combina rasgos del cangrejo de los cocoteros, capaz de trepar, con los de un boxeador: tiene una pinza más voluminosa, un ojo amoratado y una actitud competitiva. Las pinzas se le desprenden cuando las fuerza demasiado, pero vuelven a crecer con rapidez. Contienen poca carne, aunque es apreciada para preparar alimentos.

Crabrawler ocupa el primer puesto de una línea evolutiva de dos especies. Al evolucionar pasa a ser [Crabominable](https://pokedex.a2r.com/pokemon/crabominable), que añade el tipo Hielo y cambia el aspecto de luchador de playa por uno adaptado a la nieve.

## Habilidades

### Corte Fuerte

Evita que disminuya el Ataque.

### Puño Férreo

Aumenta la fuerza de los puñetazos.

### Irascible (● Oculta)

Sube el Ataque al máximo tras un golpe crítico.

## Crabrawler en combate

Crabrawler no tiene un papel competitivo destacado fuera de formatos de Pokémon sin evolucionar. Su reparto es claramente físico: 47 PS, 82 de Ataque, 57 de Defensa, 42 de Ataque Especial, 47 de Defensa Especial y 63 de Velocidad. El Ataque es su mejor baza, mientras que las defensas y los PS dejan poco margen para entrar repetidamente ante golpes neutrales.

Corte Fuerte evita que disminuya el Ataque y es la opción más constante cuando el rival usa movimientos que bajan estadísticas. Puño Férreo aumenta la fuerza de sus puñetazos y gana valor con movimientos como Puño Hielo, Puño Trueno, Puño Certero o Puño Drenaje. Irascible puede llevar el Ataque al máximo tras recibir un golpe crítico, pero depende de una situación muy concreta y no es una habilidad fiable para construir una estrategia.

El tipo Lucha le da ataques eficaces contra Normal, Hielo, Roca, Siniestro y Acero, además de resistencias frente a Roca, Bicho y Siniestro. A cambio, recibe daño supereficaz de Volador, Psíquico y Hada. A Bocajarro ofrece una fuente de daño muy alta, Martillazo cubre a rivales que resisten Lucha y Terremoto amplía la cobertura contra Veneno y Acero.

En Little Cup se ha utilizado como atacante físico y rompeparedes gracias a esa cobertura, pero compite con luchadores más resistentes o con mejor utilidad. En una partida normal funciona bien durante la aventura, sobre todo cuando aprende Demolición y después A Bocajarro. Su falta de aguante, la dependencia de ataques físicos y la debilidad ante Volador, Psíquico y Hada limitan su recorrido en combates exigentes.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Golpe Roca | 5 | Lucha | 40 | 100 | 15 |
| Malicioso | 9 | Normal | — | 100 | 30 |
| Rayo Burbuja | 13 | Agua | 65 | 100 | 20 |
| Protección | 17 | Normal | — | — | 10 |
| Demolición | 22 | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Atizar | 25 | Normal | 80 | 75 | 20 |
| Vendetta | 29 | Siniestro | 50 | 100 | 10 |
| Inversión | 33 | Lucha | — | 100 | 15 |
| Martillazo | 37 | Agua | 100 | 90 | 10 |
| Defensa Férrea | 42 | Acero | — | — | 15 |
| Puño Dinámico | 45 | Lucha | 100 | 50 | 5 |
| A Bocajarro | 49 | Lucha | 120 | 100 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agua Fría | — | Agua | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Amnesia | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Bofetón Lodo | — | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Cabeza de Hierro | — | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Corpulencia | — | Lucha | — | — | 20 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Desarme | — | Siniestro | 65 | 100 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Esfuerzo | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hidroariete | — | Agua | 85 | 100 | 10 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Lanzamugre | — | Veneno | 120 | 80 | 5 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Motivación | — | Lucha | — | — | 10 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Palma Rauda | — | Lucha | 65 | 100 | 15 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Puño Certero | — | Lucha | 150 | 100 | 20 |
| Puño Drenaje | — | Lucha | 75 | 100 | 10 |
| Puño Hielo | — | Hielo | 75 | 100 | 15 |
| Puño Trueno | — | Eléctrico | 75 | 100 | 15 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Fuerza Bruta | — | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| Vasta Guardia | — | Roca | — | — | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Agua 3
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Insectoide
- **Objetos en estado salvaje**: Baya Perasi

## Crianza y hábitat de Crabrawler

Crabrawler pertenece al grupo huevo Agua 3 y tiene un reparto de sexos del 50 % de hembras. Sus huevos necesitan 20 ciclos para eclosionar, equivalentes aproximadamente a 5355 pasos mediante la fórmula habitual. Entre los movimientos huevo destacan Puño Certero, Fuerza Bruta, Esfuerzo y Vasta Guardia. Puño Certero aprovecha el Ataque elevado, Fuerza Bruta ofrece potencia inmediata y Vasta Guardia tiene utilidad en combates dobles.

Su ratio de captura es 225, así que conseguirlo en estado salvaje resulta relativamente fácil frente a especies con ratios bajos. Puede llevar una Baya Perasi como objeto salvaje.

La evolución depende del juego. En Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna, hay que subir de nivel en el monte Lanakila. En Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura, la condición exacta es usar una Piedra Hielo. El resultado es [Crabominable](https://pokedex.a2r.com/pokemon/crabominable), de tipos Lucha y Hielo. La crianza permite conservar movimientos como Puño Certero o Esfuerzo si se prepara la pareja adecuada.

## Cadena evolutiva

- Crabrawler
  - Crabominable

## Análisis a fondo de Crabrawler

### Pinzas de cangrejo, guantes de boxeo

El nombre inglés combina «crab», cangrejo, con «brawler», luchador. El japonés *Makenkani* une ideas de espíritu competitivo, pelea y cangrejo. Esa mezcla se refleja directamente en su comportamiento: busca imponerse, protege el cuerpo con las pinzas y responde a los problemas con golpes.

El diseño toma como base al cangrejo de los cocoteros, un crustáceo terrestre asociado a la escalada, y lo transforma en un boxeador. La referencia no está sólo en las pinzas redondeadas. La posición del cuerpo, el ojo hinchado y la forma de cubrirse el rostro recuerdan a un púgil que espera el momento para entrar. También encaja con la entrada que cuenta cómo confunde a [Exeggutor](https://pokedex.a2r.com/pokemon/exeggutor) con una palmera y trepa por él.

### Una especie de Alola con regreso tardío

Crabrawler debutó en la séptima generación y fue diseñado para encontrarse junto a zonas costeras y acumulaciones de bayas de Alola. En Pokémon Sol y Pokémon Luna evolucionaba al subir de nivel en el monte Lanakila, una condición peculiar porque obligaba a llevarlo hasta una zona concreta del mapa. En Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna se mantuvo el mismo método.

No estuvo disponible en la octava generación. Volvió en Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura, donde la evolución pasó a depender de una Piedra Hielo. El cambio simplifica el proceso y permite decidir el momento exacto de la evolución sin desplazarse al monte Lanakila. Su repertorio de nivel también se reajustó: en los juegos actuales aprende Atizar y Vendetta donde antes destacaban movimientos distintos de las primeras aventuras de Alola.

### Cómo aprovechar su Ataque sin regalar turnos

En una partida normal conviene llevarlo como atacante físico y no pedirle que aguante golpes durante muchos turnos. Golpe Roca sirve al principio, Demolición ofrece un salto claro de potencia y A Bocajarro marca su techo ofensivo entre los movimientos aprendidos por nivel. Martillazo añade una cobertura Agua poco habitual en un luchador y puede castigar a rivales que entren esperando un ataque de tipo Lucha.

Corte Fuerte es la habilidad más segura cuando el rival depende de Malicioso, Intimidación u otros efectos que reduzcan el Ataque. Puño Férreo merece atención si el conjunto incluye Puño Hielo, Puño Trueno, Puño Drenaje o Puño Certero. Irascible queda para situaciones de riesgo: recibir un crítico puede activar un aumento enorme, pero no es una condición que se pueda provocar de forma fiable.

### El luchador que no llega a campeón

Sus 82 puntos de Ataque son buenos para una especie sin evolucionar, y sus 63 de Velocidad le permiten moverse antes que algunos rivales defensivos. El problema está en los 47 PS, los 57 de Defensa y los 47 de Defensa Especial. No puede entrar muchas veces al campo, y sus debilidades a Volador, Psíquico y Hada permiten que varios atacantes lo expulsen sin esfuerzo.

En Little Cup se ha planteado como atacante físico con A Bocajarro, Martillazo, Terremoto y cobertura adicional. Ahí puede sorprender a Pokémon que esperan enfrentarse a un luchador más previsible, pero sufre la competencia de especies como Mienfoo, Timburr o Mankey, que ofrecen mejores herramientas de apoyo o más consistencia. Contra equipos lentos puede abrir huecos; contra equipos ofensivos necesita entrar después de un debilitamiento, un cambio forzado o una ayuda de velocidad.

Su línea evolutiva también condiciona su uso. Evolucionarlo pronto da acceso a [Crabominable](https://pokedex.a2r.com/pokemon/crabominable), con más fuerza bruta y el tipo Hielo, mientras que conservar a Crabrawler mantiene el aspecto de boxeador pequeño y permite aprovecharlo en formatos donde la evolución no está permitida. La pinza desprendida no es una mutilación permanente: vuelve a crecer, igual que las bayas vuelven a caer cuando golpea los árboles.


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[Crabrawler](https://pokedex.a2r.com/pokemon/crabrawler)
