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title: Cufant
dex: 878
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/cufant
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Cufant (#0878)

*Pokémon Broncefante*

- **Tipos**: Acero · Gen VIII
- **Altura**: 1.2 m
- **Peso**: 100 kg
- **Exp. base**: 66
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 190/255 (Fácil)
- **Felicidad**: 50/255

> Su constitución fornida le permite transportar sin inmutarse cargas de 5 toneladas. Utiliza la trompa para excavar la tierra. — Espada

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 72 | 0 |
| Ataque | 80 | 1 |
| Defensa | 49 | 0 |
| At. Esp. | 40 | 0 |
| Def. Esp. | 49 | 0 |
| Velocidad | 40 | 0 |
| **Total base** | **330** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Fuego, Lucha, Tierra
- **Resistencia**: Normal, Planta, Hielo, Volador, Psíquico, Bicho, Roca, Dragón, Acero, Hada
- **Inmunidad**: Veneno

## Cómo es Cufant

Excava la tierra con la trompa y la utiliza para arrancar rocas y minerales que le sirven de alimento. Su cuerpo está hecho de cobre, con una tonalidad anaranjada que se vuelve verde intensa cuando la lluvia lo oxida. La punta de la trompa tiene forma de pala, un detalle que encaja con su afición por remover el suelo, mientras que sus cuatro patas robustas sostienen una criatura capaz de transportar cargas de 5 toneladas sin inmutarse.

Su comportamiento es dócil y orientado al trabajo físico. En las mañanas se desplaza con su manada hacia las cuevas en busca de mineral, y también ayuda a las personas en tareas que requieren fuerza. Dentro de su línea evolutiva ocupa el primer puesto: al subir al nivel 34 evoluciona a [Copperajah](https://pokedex.a2r.com/pokemon/copperajah), una versión mucho más grande y pesada de la misma idea de elefante metálico. El cobre oxidado, la trompa excavadora y su aspecto compacto distinguen a Cufant de otros Pokémon inspirados en paquidermos, como [Phanpy](https://pokedex.a2r.com/pokemon/phanpy).

## Habilidades

### Potencia Bruta

Sube la potencia y anula los efectos secundarios.

### Metal Pesado (● Oculta)

Duplica el peso del Pokémon.

## Cufant en combate

Cufant no es una elección competitiva habitual fuera de formatos de categorías inferiores. Sus 72 PS y 80 de Ataque le dan una base física aprovechable, pero sus 49 de Defensa, 49 de Defensa Especial y 40 de Velocidad dejan poco margen para recibir golpes o adelantar rivales. Los 40 de Ataque Especial también hacen que los movimientos especiales sean una opción secundaria.

Potencia Bruta es la habilidad que define sus sets ofensivos: aumenta la potencia de los movimientos que tienen efectos secundarios y elimina esos efectos. Cabeza de Hierro, Fuerza Equina y Fuerza Bruta aprovechan su Ataque, mientras que Defensa Férrea permite reforzar el lado físico antes de golpear. El tipo Acero aporta muchas resistencias y una inmunidad a Veneno, aunque las debilidades a Fuego, Lucha y Tierra son muy fáciles de castigar.

En Little Cup de Espada y Escudo tuvo un uso reconocible como atacante físico resistente, especialmente contra rivales de tipo Hada. Su lentitud obliga a apoyarlo con control de Velocidad o con Espacio Raro, y necesita ayuda para entrar frente a ataques de Fuego, Lucha y Tierra. Fuera de esos entornos, su papel queda limitado a una partida normal, donde puede rendir como atacante físico durante buena parte de la aventura.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Gruñido | 1 | Normal | — | 100 | 40 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Rodar | 5 | Roca | 30 | 90 | 20 |
| Golpe Roca | 10 | Lucha | 40 | 100 | 15 |
| Terratemblor | 15 | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Pisotón | 20 | Normal | 65 | 100 | 20 |
| Defensa Férrea | 25 | Acero | — | — | 15 |
| Excavar | 30 | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fuerza | 35 | Normal | 80 | 100 | 15 |
| Cabeza de Hierro | 40 | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Carantoña | 45 | Hada | 90 | 90 | 10 |
| Fuerza Equina | 50 | Tierra | 95 | 95 | 10 |
| Fuerza Bruta | 55 | Lucha | 120 | 100 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Cañón Resplandor | — | Acero | 80 | 100 | 10 |
| Cuerpo Pesado | — | Acero | — | 100 | 10 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Esfuerzo | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Metaláser | — | Acero | 140 | 95 | 5 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Pedrada | — | Roca | 25 | 90 | 10 |
| Plancha Corporal | — | Lucha | 80 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Roca Afilada | — | Roca | 100 | 80 | 5 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Tierra Viva | — | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Trampa Rocas | — | Roca | — | — | 20 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Atizar | — | Normal | 80 | 75 | 20 |
| Eructo | — | Veneno | 120 | 90 | 10 |
| Fanfarronear | — | Normal | — | 85 | 15 |
| Fisura | — | Tierra | — | 30 | 5 |
| Remolino | — | Normal | — | — | 20 |
| Rizo Defensa | — | Normal | — | — | 40 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Campo, Mineral
- **Ciclos de huevo**: 25 ciclos — · ~6630 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cuadrúpedo

## Crianza y hábitat de Cufant

Cufant pertenece a los grupos huevo Campo y Mineral, así que comparte compatibilidad reproductiva con especies de ambos grupos. El reparto de sexos es equilibrado: hay un 50 % de hembras. Sus 25 ciclos de incubación equivalen aproximadamente a 6630 pasos usando la conversión habitual de ((ciclos+1)×255).

Entre sus movimientos huevo destacan Doble Filo, Fisura y Eructo. Doble Filo refuerza su repertorio físico, Fisura ofrece una opción de Tierra basada en la probabilidad de golpe crítico y Eructo aporta cobertura especial de tipo Veneno, aunque sus 40 de Ataque Especial no lo convierten en una prioridad.

La evolución es directa: Cufant evoluciona a Copperajah al subir al nivel 34. Su ratio de captura es 190, una cifra bastante accesible; no resulta trivial en cualquier situación, pero tampoco exige preparar una captura específica. La especie aparece asociada a zonas de excavación y cuevas en sus descripciones, donde busca el mineral que come.

## Cadena evolutiva

- Cufant
  - Copperajah

## Análisis a fondo de Cufant

### Cobre, trompa y nombre

El diseño combina un elefante joven con una superficie de cobre. La trompa termina en una pala, en lugar de imitar una trompa realista, porque su función principal es excavar y arrancar fragmentos de roca. Las manchas verdes representan el cobre oxidado por la lluvia, una idea que también aparece en sus entradas de la Pokédex. El resultado conecta el animal con una criatura de aspecto metálico sin convertirla en una simple estatua.

El nombre inglés, Cufant, une la referencia química del cobre con «elephant» o «infant». El japonés *Zoudou* parte de *zō*, «elefante», y *dō*, relacionado con el cobre o con un niño; también remite a *dōzō*, «estatua de bronce». El concepto se mantiene en la evolución, [Copperajah](https://pokedex.a2r.com/pokemon/copperajah), cuyo nombre hace más explícita la relación entre cobre y elefante.

### Una especie de Galar con continuidad

Cufant debutó en la octava generación y no tuvo una etapa previa en generaciones anteriores. Apareció primero en Galar y regresó en Paldea, donde conserva el mismo tipo Acero, la misma línea evolutiva y su repertorio centrado en fuerza física, excavación y golpes de contacto. El paso entre juegos amplió su presencia en movimientos de Máquina Técnica, con opciones como Terremoto, Trampa Rocas, Cañón Resplandor y Metaláser.

Su papel narrativo también se mantiene estable: es una criatura dócil empleada para trabajos pesados. Las entradas que hablan de manadas, cuevas y transporte de cargas complementan la imagen industrial del cobre sin presentar a la especie como agresiva.

### Cuando el tamaño no basta

El tipo Acero le permite entrar ante muchos ataques, pero sus defensas base de 49 y su Velocidad de 40 impiden tratarlo como una muralla. En una partida normal funciona mejor después de que el equipo haya debilitado a los rivales de Fuego, Lucha y Tierra. Excavar sirve durante la aventura para aprovechar su Ataque y cubrirse un turno, mientras que Cabeza de Hierro y Fuerza Equina ofrecen golpes coherentes con sus mejores características.

Defensa Férrea mejora sus posibilidades contra atacantes físicos, pero no arregla su lado especial. Potencia Bruta suele ser la habilidad preferible, ya que convierte varios movimientos con efectos secundarios en ataques más fuertes y elimina esos efectos. Metal Pesado duplica su peso, una propiedad relacionada con su cuerpo de cobre, pero no compensa por sí sola sus carencias ofensivas.

### El elefante metálico junto a sus parientes

Cufant comparte la idea de elefante con [Donphan](https://pokedex.a2r.com/pokemon/donphan), aunque sus funciones son distintas. Donphan se apoya en una imagen más terrestre y defensiva, mientras que Cufant gira alrededor del cobre, la minería y el trabajo industrial. También se diferencia de Phanpy por su tipo Acero y por la oxidación verde que recorre su cuerpo.

En Little Cup de Espada y Escudo tuvo sitio como atacante físico con apoyo defensivo, sobre todo frente a especies de tipo Hada. Allí su baja Velocidad podía aprovecharse bajo Espacio Raro, pero seguía necesitando compañeros que cubrieran sus debilidades. En los equipos de la historia principal, su ventaja está en aprender pronto movimientos de Tierra y Acero y en mantener un Ataque de 80 durante la primera mitad de la aventura. La lluvia que cambia el color de su cobre no es sólo un detalle visual: define la forma en que la especie se relaciona con su entorno.


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[Cufant](https://pokedex.a2r.com/pokemon/cufant)
