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title: Cursola
dex: 864
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/cursola
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Cursola (#0864)

*Pokémon Coral*

- **Tipos**: Fantasma · Gen VIII
- **Altura**: 1 m
- **Peso**: 0.4 kg
- **Exp. base**: 179
- **Crecimiento**: Rápido
- **Captura**: 30/255 (Difícil)
- **Felicidad**: 50/255

> Su energía espiritual ha aumentado hasta hacerlo desprenderse de su base caliza. Protege el alma del núcleo con su cuerpo espectral. — Espada

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 60 | 0 |
| Ataque | 95 | 0 |
| Defensa | 50 | 0 |
| At. Esp. | 145 | 2 |
| Def. Esp. | 130 | 0 |
| Velocidad | 30 | 0 |
| **Total base** | **510** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Fantasma, Siniestro
- **Resistencia**: Veneno, Bicho
- **Inmunidad**: Normal, Lucha

## Cómo es Cursola

Protege el alma de su núcleo con un cuerpo espectral que se ha separado de la base caliza. Esa transformación procede de una acumulación desbordada de energía espiritual: el armazón que antes sostenía su cuerpo se rompe y deja al descubierto una forma flotante, blanca y ramificada. Quien toque el ectoplasma corre el riesgo de quedar inerte como una piedra.

Su aspecto mezcla coral muerto, ramas desprendidas y una silueta fantasmal. El núcleo conserva rasgos de [Corsola](https://pokedex.a2r.com/pokemon/corsola), pero queda rodeado por una masa espectral que también sirve de protección. En las noches de luna llena, varios ejemplares se reúnen y levantan sus ramas hacia el cielo. El motivo no está claro: podría tratarse de una forma de comunicación o de una manera de liberar la energía acumulada.

Ocupa el último lugar de su línea evolutiva. Evoluciona de Corsola de Galar, así que representa una desviación completa respecto al Corsola de tipo Agua y Roca que no tiene evolución. Su cuerpo blanco y su relación con el coral muerto reflejan la pérdida de su antigua forma más que un crecimiento convencional.

## Habilidades

### Armadura Frágil

Un ataque físico baja la Defensa y sube la Velocidad.

### Cuerpo Mortal (● Oculta, ◆ Única)

Si le alcanza un movimiento de contacto, se debilitará al cabo de 3 turnos, así como su agresor, a menos que abandonen el terreno de combate.

## Cursola en combate

Cursola no es una elección competitiva habitual. En Sword/Shield, el análisis de Smogon la sitúa en ZU y la usa como atacante especial lento. Sus estadísticas lo dejan claro: 145 de Ataque Especial y 130 de Defensa Especial, pero sólo 60 PS, 50 de Defensa y 30 de Velocidad. Golpea muy fuerte por el lado especial, aunque casi siempre recibe el golpe antes y los ataques físicos le hacen demasiado daño.

Armadura Frágil es su habilidad normal: cuando un ataque físico le alcanza, baja la Defensa y sube la Velocidad. El aumento no compensa por sí solo la pérdida de resistencia, pero permite intentar que un golpe físico active la habilidad y transforme una situación perdida en una oportunidad ofensiva. Cuerpo Mortal, su habilidad oculta, aplica un efecto de Canto Mortal al atacante y a Cursola si un movimiento de contacto les alcanza; ambos se debilitan al cabo de 3 turnos, salvo que abandonen el terreno.

El tipo Fantasma le da inmunidad a Normal y Lucha, resistencia a Bicho y Veneno, y debilidad a Siniestro y Fantasma. Ofensivamente, Bola Sombra es su ataque principal, mientras que Joya de Luz y Tierra Viva cubren objetivos que resisten su STAB. También puede usar Hidrobomba, Psíquico o Gigadrenado para ampliar la cobertura.

Su sitio más razonable está como rompeparedes especial en combates de bajo nivel, entrando ante ataques Normal o Lucha y castigando con Bola Sombra. La lentitud, la Defensa física mediocre y la competencia de atacantes especiales más rápidos, como [Jynx](https://pokedex.a2r.com/pokemon/jynx), reducen mucho sus posibilidades.

## Movimientos

*Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Anulación | 1 | Normal | — | 100 | 20 |
| Canto Mortal | 1 | Normal | — | — | 5 |
| Fortaleza | 1 | Normal | — | — | 30 |
| Impresionar | 1 | Fantasma | 30 | 100 | 15 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Rencor | 15 | Fantasma | — | 100 | 10 |
| Poder Pasado | 20 | Roca | 60 | 100 | 5 |
| Infortunio | 25 | Fantasma | 65 | 100 | 10 |
| Maldición | 30 | Fantasma | — | — | 10 |
| Absorbefuerza | 35 | Planta | — | 100 | 10 |
| Joya de Luz | 40 | Roca | 80 | 100 | 20 |
| Tinieblas | 45 | Fantasma | — | 100 | 15 |
| Rabia | 50 | Fantasma | — | — | 5 |
| Manto Espejo | 55 | Psíquico | — | 100 | 20 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Amnesia | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Autodestrucción | — | Normal | 200 | 100 | 5 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Carámbano | — | Hielo | 25 | 100 | 30 |
| Chirrido | — | Normal | — | 85 | 40 |
| Chupavidas | — | Bicho | 80 | 100 | 10 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Desquite | — | Lucha | 60 | 100 | 10 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Escaldar | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fuego Fatuo | — | Fuego | — | 85 | 15 |
| Gigadrenado | — | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Golpe Mordaza | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Granizo | — | Hielo | — | — | 10 |
| Hidroariete | — | Agua | 85 | 100 | 10 |
| Hidrobomba | — | Agua | 110 | 80 | 5 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Paz Mental | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Pedrada | — | Roca | 25 | 90 | 10 |
| Pin Misil | — | Bicho | 25 | 95 | 20 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psíquico | — | Psíquico | 90 | 100 | 10 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Roca Afilada | — | Roca | 100 | 80 | 5 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Salmuera | — | Agua | 65 | 100 | 10 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Tierra Viva | — | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Torbellino | — | Agua | 35 | 85 | 15 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Trampa Rocas | — | Roca | — | — | 20 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Velo Sagrado | — | Normal | — | — | 25 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Envidia Ardiente | — | Fuego | 70 | 100 | 5 |
| Poltergeist | — | Fantasma | 110 | 90 | 5 |
| Rayo Meteórico | — | Roca | 120 | 90 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 25% / ♀ 75%
- **Grupos huevo**: Agua 1, Agua 3
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cabeza y brazos

## Crianza y hábitat de Cursola

Cursola pertenece a los grupos huevo Agua 1 y Agua 3. El reparto de sexos es de 75 % de hembras, así que encontrar un macho requiere más paciencia que en una especie con proporciones equilibradas. Sus huevos necesitan 20 ciclos para eclosionar, equivalentes a unos 5355 pasos mediante la conversión habitual.

La crianza permite obtener movimientos útiles por MT o tutor en la propia evolución, pero no aporta movimientos huevo específicos que cambien su forma de jugar. El crecimiento de Cursola es Rápido, por lo que sube de nivel con relativa facilidad durante la aventura.

La evolución tiene una condición exacta: Corsola de Galar evoluciona a Cursola al subir al nivel 38. No basta con usar una piedra ni con cumplir una condición de amistad. Su ratio de captura es 30, una cifra baja que hace difícil atraparla sin debilitarla con cuidado y sin recurrir a estados alterados o Poké Balls adecuadas. En Sword/Shield aparece vinculada a la línea regional de Galar, no al Corsola original de tipo Agua y Roca.

## Cadena evolutiva

- Corsola
  - Cursola

## Análisis a fondo de Cursola

### Un coral que ya ha perdido su forma

El diseño parte del coral blanqueado o muerto. La parte blanca no es un simple cambio de color: alude a un organismo que ha perdido la base que sostenía su aspecto anterior. La forma Fantasma refuerza esa lectura y convierte la muerte del coral en una criatura que sigue moviéndose gracias a la energía espiritual. El ectoplasma que recubre el núcleo recuerda a un cuerpo que se ha desprendido de su esqueleto.

También hay referencias a las gorgonas de la mitología griega. La petrificación por contacto, las ramas que rodean la cabeza y varias etimologías extranjeras apuntan en esa dirección. El nombre inglés Cursola combina «curse», maldición, con Corsola. El japonés *Sunigoon* parte de *Sunnygo*, el nombre japonés de Corsola, y añade referencias a Gorgona y a algo que se ha ido o ha desaparecido.

### La evolución que cambia de especie

La relación con [Corsola](https://pokedex.a2r.com/pokemon/corsola) es especialmente marcada porque no continúa su forma original. Cursola nace de Corsola de Galar, que ya es una variante de tipo Fantasma, y conserva la idea de un coral pálido y quebrado. Sin embargo, al evolucionar deja atrás la defensa compacta de una colonia de coral y pasa a ser un núcleo protegido por ectoplasma.

Cursola debutó en la octava generación y está ligada a Sword/Shield. No ha tenido una larga serie de ajustes entre generaciones como las especies presentes desde Kanto, Johto o Hoenn. Su historia se concentra en una sola aparición principal: la de una evolución regional diseñada desde el principio para representar la desaparición del coral.

### Cómo usarla sin pedirle lo que no tiene

En una partida normal, sus 145 puntos de Ataque Especial bastan para borrar rivales dañados o con poca Defensa Especial. Conviene sacarla ante ataques Normal o Lucha, aprovechar la inmunidad del tipo Fantasma y atacar de inmediato. Bola Sombra es la opción estable; Joya de Luz golpea a objetivos que no quieran recibir un ataque Fantasma, y Tierra Viva cubre Acero, Roca y Fuego.

No conviene dejarla frente a un atacante físico. Sus 50 puntos de Defensa y sus 60 PS no soportan bien los golpes, y Armadura Frágil puede empeorar todavía más esa debilidad. La habilidad funciona mejor como recurso de emergencia que como plan defensivo. Cuerpo Mortal tiene más valor contra rivales que dependan del contacto, pero basta con que el oponente cambie para evitar el desenlace.

En combates de bajo nivel puede ocupar el puesto de atacante especial lento o de respuesta puntual ante Normal y Lucha. En equipos que ya cubran su falta de Velocidad, Hidrobomba, Psíquico, Gigadrenado y Fuego Fatuo amplían sus turnos útiles. El problema es que cada turno concedido al rival pesa mucho.

### El coste de ser tan ligera

La Pokédex explica que Cursola se ha vuelto tan ligera que a veces se la ve tambalearse mientras se desplaza. Esa ligereza se refleja en sus 30 puntos de Velocidad, pero no en una resistencia física suficiente para compensarla. La Defensa Especial de 130 sí le permite aguantar mejor por ese lado y devolver el golpe con fuerza.

Su comportamiento bajo la luna llena añade otra lectura al diseño. Las ramas levantadas pueden representar una liberación de energía o una comunicación entre ejemplares, pero ninguna de las dos interpretaciones está confirmada. Lo que sí queda claro es el contraste: una criatura nacida de un coral muerto que todavía se reúne, se mueve y protege el último resto de su cuerpo original.


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[Cursola](https://pokedex.a2r.com/pokemon/cursola)
