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title: Dragapult
dex: 887
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/dragapult
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Dragapult (#0887)

*Pokémon Furtivo*

- **Tipos**: Dragón / Fantasma · Gen VIII
- **Altura**: 3 m
- **Peso**: 50 kg
- **Exp. base**: 300
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 50/255

> Vive en compañía de Dreepy, a los que hospeda en el interior de sus cuernos. Los dispara a velocidad supersónica en combate. — Espada

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 88 | 0 |
| Ataque | 120 | 0 |
| Defensa | 75 | 0 |
| At. Esp. | 100 | 0 |
| Def. Esp. | 75 | 0 |
| Velocidad | 142 | 3 |
| **Total base** | **600** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Hielo, Fantasma, Dragón, Siniestro, Hada
- **Resistencia**: Fuego, Agua, Eléctrico, Planta, Veneno, Bicho
- **Inmunidad**: Normal, Lucha

## Cómo es Dragapult

Galar se llenó de dragones nuevos en 2019, y el que Espada y Escudo reservaron para el último combate del recorrido, el del campeón, fue éste. La Pokédex explica de dónde sale el miedo: tres metros de cuerpo, cincuenta kilos, y dentro de los cuernos viven Dreepy.

Ahí está el diseño entero. No es un dragón que escupe fuego, es uno que transporta. Aloja a sus crías en las cavidades de la cabeza y las dispara a velocidad supersónica cuando pelea, y los Dreepy coinciden en que el asunto les entusiasma: esperan con ilusión el momento de salir propulsados. Cincuenta kilos repartidos en tres metros dan una densidad de globo, y la cola translúcida no pesa porque casi no está ahí.

La categoría oficial, Pokémon Furtivo, apunta a la otra mitad de la idea. La cabeza tiene forma de ala volante y el animal se mueve sin que lo oigan venir.

Cierra una línea que llega tarde y cuesta cara. [Dreepy](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dreepy) pasa a [Drakloak](https://pokedex.a2r.com/pokemon/drakloak) al nivel 50, y la forma adulta no aparece hasta el 60, con un ritmo de crecimiento lento de por medio. El Dreepy que empieza la partida contigo no será esto hasta el final.

## Habilidades

### Cuerpo Puro

Evita que bajen las características.

### Allanamiento

Ataca rodeando la barrera del rival.

### Cuerpo Maldito (● Oculta)

Puede anular el movimiento usado en su contra.

## Dragapult en combate

Los 600 puntos están repartidos sin disimulo: 142 de Velocidad, 120 de Ataque, 100 de Ataque Especial, y después 88 de PS con 75 y 75 en las dos defensas. Esa Velocidad es la más alta entre los Pokémon de 600 puntos totales, y en la práctica quiere decir que mueve primero contra casi cualquier cosa que no lleve prioridad. El reparto ofensivo mixto permite las dos vías, aunque el Ataque físico es 20 puntos mejor.

Dracoflechas, que aprende justo al evolucionar, es dos impactos de 50 de potencia, y en combate doble cada flecha busca a un rival distinto. Cuerpo Puro le impide sufrir bajadas de características; Allanamiento, la otra habilidad normal, atraviesa Pantalla de Luz, Reflejo y Sustituto, y es la que más se ve. Cuerpo Maldito, la oculta, puede anular el movimiento que le acaban de lanzar, algo que depende de la suerte y no se planifica.

Sí es competitivo: Smogon lo trata en OU, con conjuntos de Danza Dragón, que aprende al nivel 42, y de atacante mixto que mete Llamarada para las paredes de Acero. Golpe Fantasma, al 48, e Ida y Vuelta, al 36, cubren lo que resiste al Dragón y la salida limpia.

Lo que lo frena son esos 75 de Defensa y de Defensa Especial: cualquier golpe neutro fuerte se lo lleva. Hielo, Hada, Siniestro, Fantasma y Dragón lo tumban, y no aprende Terremoto por ninguna vía, así que el Acero se le atraganta salvo que gaste una ranura en Fuego.

## Movimientos

*Champions / Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Dracoflechas | 0 | Dragón | 50 | 100 | 10 |
| Acoso | 1 | Bicho | 20 | 100 | 20 |
| Ataque Rápido | 1 | Normal | 40 | 100 | 30 |
| Dragoaliento | 1 | Dragón | 60 | 100 | 20 |
| Impresionar | 1 | Fantasma | 30 | 100 | 15 |
| Mordisco | 1 | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Fijar Blanco | 6 | Normal | — | — | 5 |
| Buena Baza | 12 | Siniestro | 60 | 100 | 10 |
| Infortunio | 18 | Fantasma | 65 | 100 | 10 |
| Agilidad | 24 | Psíquico | — | — | 30 |
| Doble Golpe | 30 | Normal | 35 | 90 | 10 |
| Ida y Vuelta | 36 | Bicho | 70 | 100 | 20 |
| Danza Dragón | 42 | Dragón | — | — | 20 |
| Golpe Fantasma | 48 | Fantasma | 90 | 100 | 10 |
| Derribo | 54 | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Carga Dragón | 63 | Dragón | 100 | 75 | 10 |
| Doble Filo | 70 | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Última Baza | 78 | Normal | 140 | 100 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Acróbata | — | Volador | 55 | 100 | 15 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Bramido Dragón | — | Dragón | 0 | 0 | 15 |
| Brinco | — | Bicho | 50 | 100 | 20 |
| Cola Dragón | — | Dragón | 60 | 90 | 10 |
| Cometa Draco | — | Dragón | 130 | 90 | 5 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Enfado | — | Dragón | 120 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fuego Fatuo | — | Fuego | — | 85 | 15 |
| Garra Dragón | — | Dragón | 80 | 100 | 15 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hidrobomba | — | Agua | 110 | 80 | 5 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzallamas | — | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Llamarada | — | Fuego | 110 | 85 | 5 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Onda Trueno | — | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psicocolmillo | — | Psíquico | 85 | 100 | 10 |
| Pulso Dragón | — | Dragón | 85 | 100 | 10 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Relevo | — | Normal | — | — | 40 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Tinieblas | — | Fantasma | — | 100 | 15 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Vasto Impacto | — | Dragón | 60 | 100 | 15 |
| Vuelo | — | Volador | 90 | 95 | 15 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Ala de Acero | — | Acero | 70 | 90 | 25 |
| Anulación | — | Normal | — | 100 | 20 |
| Buceo | — | Agua | 80 | 100 | 10 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Doble Equipo | — | Normal | — | — | 15 |
| Golpe Bajo | — | Siniestro | 70 | 100 | 5 |
| Paliza | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Rayo Confuso | — | Fantasma | — | 100 | 10 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Triataque | — | Normal | 80 | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Amorfo, Dragón
- **Ciclos de huevo**: 40 ciclos — · ~10.455 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Bípedo con cola

## Crianza y hábitat de Dragapult

Pertenece a los grupos huevo Amorfo y Dragón, con reparto de sexos al 50 %, de modo que no hace falta buscar la hembra ni recurrir a un Ditto para empezar la cría. Lo que sí hace falta es paciencia: 40 ciclos de incubación son unos 10 455 pasos, de los más largos que hay. Todo lo que sabe llega por nivel o por MT.

La evolución no tiene truco ni objeto. Dreepy sube a Drakloak al nivel 50 y Drakloak a la forma final al 60, sin piedras, sin felicidad y sin horario. Con crecimiento lento por delante, eso son bastantes combates entre medias.

No tiene hábitat asignado. El ratio de captura es 45, la cifra de un Pokémon que se resiste: sin debilitarlo antes y sin estado, una Ultra Ball se va a ir varias veces. Deja 3 puntos de esfuerzo en Velocidad al derrotarlo, coherente con lo único que hace mejor que nadie, y su felicidad base es 50, la del montón.

## Cadena evolutiva

- Dreepy
  - Drakloak
    - Dragapult

## Análisis a fondo de Dragapult

### Un anfibio fósil con silueta de bombardero

El cráneo ancho y plano, con esos dos apéndices laterales, viene de anfibios extintos: Diplocaulus y Gerrothorax, lepospondilos con la cabeza en forma de bumerán. De Diplocaulus nunca se ha encontrado una cola completa, y la cola translúcida y a medio existir de esta especie se lee como un comentario sobre ese hueco del registro fósil. La otra referencia es aeronáutica y bastante literal: la silueta de la cabeza es la de un B-2 Spirit, el bombardero furtivo, que es de donde sale la categoría Pokémon Furtivo.

El nombre inglés junta *dragon* y *catapult*. El japonés, ドラパルト (Dorapult), es exactamente lo mismo, y en español se dejó igual. La catapulta no es la medieval, sino la de cubierta de portaaviones, el aparato que lanza aviones al aire desde una pista corta. Encaja con un animal que guarda a sus crías dentro de la cabeza y las escupe hacia delante. El cuidado paterno de los anfibios, que transportan huevos y larvas en el cuerpo, es la parte biológica de la misma broma.

### Las flechas van dentro de la cabeza

Dracoflechas es suyo y de nadie más: ningún otro Pokémon lo aprende. Aparece en la lista al nivel 0, es decir, en el instante mismo de evolucionar, y lo que hace es disparar a los Dreepy alojados en los cuernos. Dos impactos, 50 de potencia cada uno, y en dobles el reparto entre dos rivales distintos, que es lo que lo separa de cualquier otro ataque múltiple del juego.

Comparte tipos con Giratina, el otro Dragón/Fantasma, y la combinación defensiva es la misma: inmunidad a Normal y a Lucha, resistencias repartidas entre Fuego, Agua, Planta, Eléctrico, Bicho y Veneno. La diferencia está en el cuerpo. Giratina aguanta; esto no.

### Lo que enseña tarde y lo que no enseña nunca

La lista por niveles está montada para el final de la partida. Danza Dragón al 42, Golpe Fantasma al 48, Carga Dragón al 63, Doble Filo al 70 y Última Baza al 78, cifras a las que en una aventura normal no llega casi nadie. Lo de abajo son restos de [Dreepy](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dreepy): Acoso, con 20 de potencia, y Ataque Rápido, que no sirven de nada a estas alturas. Lo aprovechable pronto es Infortunio, al 18, y Agilidad al 24, redundante en algo que ya tiene 142 de Velocidad.

La ausencia de Terremoto se nota más que cualquier presencia. Ni por nivel ni por MT, en un Pokémon con 120 de Ataque, obliga a resolver el Acero con Llamarada o Lanzallamas, movimientos especiales apoyados en 100 y no en 120. Contra [Tinkaton](https://pokedex.a2r.com/pokemon/tinkaton), que además es Hada, la cuenta sale todavía peor.

La lista de MT compensa con volumen: Enfado con 120, Cometa Draco con 130, Vasto Impacto para bajar el Ataque rival, Hiperrayo y Gigaimpacto que casi nunca merecen el turno perdido, y Fuego Fatuo o Sustituto para los conjuntos que prefieren molestar antes que golpear. Sonámbulo y Descanso están ahí, aunque dormir dos turnos con 75 de defensas rara vez acaba bien.


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[Dragapult](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dragapult)
