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title: Dragonite
dex: 149
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/dragonite
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Dragonite (#0149)

*Pokémon Dragón*

- **Tipos**: Dragón / Volador · Gen I
- **Altura**: 2.2 m
- **Peso**: 210 kg
- **Exp. base**: 270
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 35/255

> A pesar del tamaño que tiene y de lo pesado que es, puede volar. Es capaz de dar la vuelta al mundo en solo 16 horas. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 91 | 0 |
| Ataque | 134 | 3 |
| Defensa | 95 | 0 |
| At. Esp. | 100 | 0 |
| Def. Esp. | 100 | 0 |
| Velocidad | 80 | 0 |
| **Total base** | **600** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Hielo
- **Debilidad**: Roca, Dragón, Hada
- **Resistencia**: Fuego, Agua, Lucha, Bicho
- **Gran resistencia**: Planta
- **Inmunidad**: Tierra

## Cómo es Dragonite

[Salamence](https://pokedex.a2r.com/pokemon/salamence) llegó dos generaciones después con los mismos tipos, la misma cifra total de 600 y una silueta parecida de dragón bípedo, y aun así el parecido se rompe en cuanto se miran las alas. Dragonite arrastra 210 kilos con un par de alas que no darían ni para planear. La Pokédex insiste en el detalle: vuela de todas formas, y da la vuelta al mundo en dieciséis horas.

Lo demás que se cuenta de él es marino. Vive «en algún lugar del mar», guía hasta la costa a las tripulaciones de los barcos hundidos y a los buques que la tormenta está a punto de tumbar. Un capitán lo bautizó como el Avatar de la Mar. Hay también la historia de un náufrago al que rescató y dejó en una isla perdida, habitada únicamente por otros Dragonite. Frente a todo eso, una de las entradas avisa de lo otro: es pacífico por naturaleza, pero si alguien lo hace enfadar no se calma hasta haber destruido lo que tiene alrededor.

Mide 2,2 metros y cierra la línea que empieza en [Dratini](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dratini) y pasa por [Dragonair](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dragonair), una serpiente delgada y azul que no anticipa nada de lo que viene después. La evolución llega al nivel 55, de las más tardías que existen.

## Habilidades

### Fuerza Mental

Evita el retroceso.

### Multiescamas (● Oculta)

Reduce el daño sufrido si los PS están al máximo.

## Dragonite en combate

600 puntos repartidos sin agujeros: 134 de Ataque, 100 y 100 en los dos apartados especiales, 95 de Defensa, 91 de PS y 80 de Velocidad. Ese 80 es la cifra que condiciona el resto. Llega tarde contra buena parte del formato, así que casi todo su juego pasa por Danza Dragón, que en Escarlata y Púrpura aprende al nivel 62.

Multiescamas, la habilidad oculta, reduce el daño recibido mientras los PS están al máximo. Es medio golpe regalado, el margen justo para aguantar lo que debería matarlo y montar el aumento. Fuerza Mental, la habilidad normal, sólo evita el retroceso y no cambia nada.

Atacando, Dragón pega neutro contra casi todo salvo Acero y Hada, y Volador cubre Lucha, Bicho y Planta. Defendiendo el balance es peor: inmunidad a Tierra y un cuarto de daño de Planta, pero Hielo entra al cuádruple. Enfado, al nivel 41, es su golpe más fuerte y lo deja bloqueado y confuso al terminar; Velocidad Extrema está disponible desde el nivel 1 y remata con prioridad lo que sobreviva; Puño Hielo y Terremoto salen de MT y cubren a los rivales que se le resisten.

Las listas de Pokémon Showdown para Escarlata y Púrpura lo tienen en OU, y en dobles en DOU. Lo que lo frena es concreto: Multiescamas se cae con un solo punto de vida perdido, y Trampa Rocas, que a un Volador le arranca un cuarto de la vida nada más entrar, lo desactiva antes de que haga nada. A partir de ahí, cualquier ataque de tipo Hielo —el de [Weavile](https://pokedex.a2r.com/pokemon/weavile), por ejemplo— cierra la conversación.

## Movimientos

*Champions / Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Vendaval | 0 | Volador | 110 | 70 | 10 |
| Ataque Ala | 1 | Volador | 60 | 100 | 35 |
| Ciclón | 1 | Dragón | 40 | 100 | 20 |
| Constricción | 1 | Normal | 15 | 90 | 20 |
| Malicioso | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Onda Trueno | 1 | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Puño Fuego | 1 | Fuego | 75 | 100 | 15 |
| Puño Trueno | 1 | Eléctrico | 75 | 100 | 15 |
| Respiro | 1 | Volador | — | — | 5 |
| Velocidad Extrema | 1 | Normal | 80 | 100 | 5 |
| Cola Dragón | 15 | Dragón | 60 | 90 | 10 |
| Agilidad | 20 | Psíquico | — | — | 30 |
| Atizar | 25 | Normal | 80 | 75 | 20 |
| Acua Cola | 33 | Agua | 90 | 90 | 10 |
| Carga Dragón | 39 | Dragón | 100 | 75 | 10 |
| Enfado | 41 | Dragón | 120 | 100 | 10 |
| Velo Sagrado | 46 | Normal | — | — | 25 |
| Danza Lluvia | 53 | Agua | — | — | 5 |
| Danza Dragón | 62 | Dragón | — | — | 20 |
| Hiperrayo | 80 | Normal | 150 | 90 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agua Fría | — | Agua | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Aire Afilado | — | Volador | 60 | 95 | 25 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Bramido Dragón | — | Dragón | 0 | 0 | 15 |
| Cabeza de Hierro | — | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Cara Susto | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Cascada | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Cometa Draco | — | Dragón | 130 | 90 | 5 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Garra Dragón | — | Dragón | 80 | 100 | 15 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Giro Fuego | — | Fuego | 35 | 85 | 15 |
| Golpe Aéreo | — | Volador | 60 | — | 20 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hidrobomba | — | Agua | 110 | 80 | 5 |
| Hidropulso | — | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Lanzallamas | — | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Llamarada | — | Fuego | 110 | 85 | 5 |
| Meteorobola | — | Normal | 50 | 100 | 10 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Metrónomo | — | Normal | — | — | 10 |
| Niebla | — | Hielo | — | — | 30 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Onda Ígnea | — | Fuego | 95 | 90 | 10 |
| Otra Vez | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Paisaje Nevado | — | Hielo | 0 | — | 10 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Patada Baja | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Pirueta Helada | — | Hielo | 80 | 100 | 15 |
| Plancha Corporal | — | Lucha | 80 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Pulso Dragón | — | Dragón | 85 | 100 | 10 |
| Puño Certero | — | Lucha | 150 | 100 | 20 |
| Puño Hielo | — | Hielo | 75 | 100 | 15 |
| Ráfaga Escamas | — | Dragón | 25 | 90 | 20 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Roca Afilada | — | Roca | 100 | 80 | 5 |
| Rugido | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Tajo Aéreo | — | Volador | 75 | 95 | 15 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Vasto Impacto | — | Dragón | 60 | 100 | 15 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Viento Afín | — | Volador | — | — | 15 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |
| Vuelo | — | Volador | 90 | 95 | 15 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Acua Jet | — | Agua | 40 | 100 | 20 |
| Ala de Acero | — | Acero | 70 | 90 | 25 |
| Buceo | — | Agua | 80 | 100 | 10 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Cola Férrea | — | Acero | 100 | 75 | 15 |
| Fuerza Bruta | — | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| Giro Vil | — | Siniestro | 60 | 100 | 20 |
| Megapatada | — | Normal | 120 | 75 | 5 |
| Remolino | — | Normal | — | — | 20 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Agua 1, Dragón
- **Ciclos de huevo**: 40 ciclos — · ~10.455 pasos
- **Hábitat**: Ribera
- **Forma corporal**: Bípedo con cola
- **Objetos en estado salvaje**: Escama Dragón, Colmillo de Dragón

## Crianza y hábitat de Dragonite

Pertenece a los grupos huevo Agua 1 y Dragón, con un reparto de sexos del 50 % y ninguna dificultad para encontrar pareja. Lo caro es el tiempo: 40 ciclos de incubación, unos 10 455 pasos, de las cifras más altas del juego. La cría se hace en la fase de Dratini de todas formas.

La evolución no tiene truco: Dratini pasa a Dragonair al nivel 30, y Dragonair a Dragonite al 55. Sin objetos, sin intercambio, sin condiciones de hora ni de amistad. Lo único que pide es paciencia, y el ritmo de crecimiento Lento la alarga todavía más. La compensación es que da 270 de experiencia base al derrotarlo y reparte 3 puntos de esfuerzo en Ataque.

Su hábitat es la ribera. El ratio de captura es 45, el mismo que el de un inicial: no imposible, pero suficiente para gastar unas cuantas bolas si se encuentra uno salvaje ya evolucionado. Los ejemplares salvajes pueden llevar Escama Dragón o Colmillo de Dragón. Su felicidad base es 35, de las bajas, así que tarda en cogerle cariño a nadie.

## Cadena evolutiva

- Dratini
  - Dragonair
    - Dragonite

## Análisis a fondo de Dragonite

### Un dragón de mar con nombre de caballero

El japonés カイリュー sale de 海竜, *kairyū*, «dragón marino», y es la clave de que casi todas sus entradas hablen de barcos y tormentas antes que de vuelo. El inglés Dragonite se lee de dos maneras: *dragon* más *knight*, el caballero que rescata náufragos, o *draconite*, la piedra legendaria que según la tradición medieval se alojaba en la cabeza de los dragones. Esa segunda lectura tiene apoyo visual en la línea: Dratini y Dragonair llevan perlas incrustadas que Dragonite ya no tiene. El francés se fue por otro lado y lo llamó Dracolosse, de *draco* y *colosse*.

### La escama que sólo sirve una vez

Multiescamas no existía en las tres primeras generaciones. Se le añadió como habilidad oculta en la quinta, y cambió por completo lo que se podía pedirle: hasta entonces era un atacante pesado y lento, y desde entonces es un Pokémon que se planta delante de un golpe, lo encaja y monta desde ahí. La condición es exigente. Basta un turno de veneno, una púa al entrar o el retroceso de un movimiento propio para que deje de aplicarse, y no vuelve salvo que recupere el total de PS. Respiro, que tiene desde el nivel 1, es la forma más directa de reactivarla, aunque gastar un turno en curarse contra un rival que golpea al doble no siempre sale a cuenta.

### El problema del nivel 62

En una partida normal, Dragonite tiene un hueco raro. Aparece tan tarde que buena parte de la aventura ya está resuelta, y su mejor movimiento de apoyo, Danza Dragón, no llega hasta el nivel 62 — siete niveles después de evolucionar. Entre el 55 y el 62 se depende de Enfado y de Carga Dragón, del nivel 39, que castiga con retroceso al usuario y por tanto tira Multiescamas por la ventana. Hiperrayo, al 80, es más un recuerdo de la primera generación que una herramienta.

Lo que sí funciona desde el minuto uno es la cobertura de puños. Puño Fuego y Puño Trueno están disponibles al nivel 1, Puño Hielo sale de MT, y con esos tres más Acua Cola —nivel 33— cubre casi cualquier cosa que se le ponga delante en una historia. También es de los pocos que aprenden Velocidad Extrema por nivel sin condiciones, y con 134 de Ataque detrás, un movimiento de prioridad de 80 de potencia resuelve más combates de los que parece.

### Dos dragones con el mismo currículo

La comparación con Salamence es inevitable porque comparten tipos y cifra total, pero el reparto no es el mismo. Salamence tiene más Velocidad y menos aguante; Dragonite cambia esos puntos por PS y Defensa, y suma Multiescamas encima. La diferencia se nota en las listas de Showdown para Escarlata y Púrpura, donde Dragonite figura en OU y Salamence en RUBL. Contra Garchomp, clasificado en UUBL, la distancia es menor pero va en la misma dirección.

Su última novedad es una megaevolución, introducida en Pokémon Leyendas: Z-A y también presente en Pokémon Champions. Conserva los tipos Dragón y Volador y lleva Multiescamas de serie, sin depender de que sea la habilidad oculta del ejemplar.


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[Dragonite](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dragonite)
