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title: Drakloak
dex: 886
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/drakloak
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Drakloak (#0886)

*Pokémon Cuidador*

- **Tipos**: Dragón / Fantasma · Gen VIII
- **Altura**: 1.4 m
- **Peso**: 11 kg
- **Exp. base**: 144
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 50/255

> Vuela a una velocidad de 200 km/h. Lucha junto a un Dreepy, al que cuida hasta el momento de su evolución. — Espada

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 68 | 0 |
| Ataque | 80 | 0 |
| Defensa | 50 | 0 |
| At. Esp. | 60 | 0 |
| Def. Esp. | 50 | 0 |
| Velocidad | 102 | 2 |
| **Total base** | **410** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Hielo, Fantasma, Dragón, Siniestro, Hada
- **Resistencia**: Fuego, Agua, Eléctrico, Planta, Veneno, Bicho
- **Inmunidad**: Normal, Lucha

## Cómo es Drakloak

Vuela a 200 km/h y lleva un Dreepy sobre la cabeza, al que cuida y con el que lucha hasta que alcanza su evolución. Si se queda sin él, se pone nervioso y busca otro Pokémon que ocupe su lugar, aunque no pertenezca a su especie. Esa conducta de cuidador define su categoría y también explica la silueta: un cuerpo reptiliano reducido a una cabeza ancha, brazos cortos y una cola larga, con el Dreepy colocado como si fuera una carga inseparable.

Su diseño combina rasgos de anfibios prehistóricos como Diplocaulus o Gerrothorax con detalles de aeronaves de combate y armas de proyectiles. El tipo Dragón añade la criatura fantástica al conjunto, mientras que el tipo Fantasma encaja con su aspecto extraño y su relación con seres que no deberían estar ahí. En la cadena evolutiva ocupa la fase intermedia: nace de [Dreepy](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dreepy) al subir al nivel 50 y termina convirtiéndose en [Dragapult](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dragapult) al subir al nivel 60.

## Habilidades

### Cuerpo Puro

Evita que bajen las características.

### Allanamiento

Ataca rodeando la barrera del rival.

### Cuerpo Maldito (● Oculta)

Puede anular el movimiento usado en su contra.

## Drakloak en combate

No es una elección competitiva para formatos generales cuando se compara con su evolución, pero sí tiene un sitio claro en combates de especies no evolucionadas. Sus 68 PS, 80 de Ataque, 50 de Defensa, 60 de Ataque Especial, 50 de Defensa Especial y 102 de Velocidad dibujan un perfil rápido, aunque frágil y con una potencia ofensiva que se queda corta si el rival aguanta el primer golpe.

Allanamiento es la habilidad que mejor define su uso: permite atacar rodeando la barrera del rival, lo que evita que Sustituto, Pantalla de Luz o Reflejo le corten el plan. Infortunio gana fuerza cuando el objetivo sufre un problema de estado, y Fuego Fatuo u Onda Trueno ayudan a preparar ese escenario. Ida y Vuelta le permite salir después de forzar un cambio, mientras que Pulso Dragón, Bola Sombra y Cometa Draco cubren sus dos tipos ofensivos.

Dragón y Fantasma le dan inmunidad frente a los ataques Normal y Lucha, además de resistencias útiles ante varios tipos, pero también acumula debilidades a Siniestro, Dragón, Hada, Fantasma e Hielo. El mayor problema es su poca capacidad para recibir golpes y su daño moderado. Los Pokémon resistentes, los ataques de prioridad y Desarme lo frenan con facilidad, así que funciona mejor entrando después de un sacrificio, repartiendo estados y conservando la iniciativa.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Pulso Dragón | 0 | Dragón | 85 | 100 | 10 |
| Acoso | 1 | Bicho | 20 | 100 | 20 |
| Ataque Rápido | 1 | Normal | 40 | 100 | 30 |
| Impresionar | 1 | Fantasma | 30 | 100 | 15 |
| Mordisco | 1 | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Fijar Blanco | 6 | Normal | — | — | 5 |
| Buena Baza | 12 | Siniestro | 60 | 100 | 10 |
| Infortunio | 18 | Fantasma | 65 | 100 | 10 |
| Agilidad | 24 | Psíquico | — | — | 30 |
| Doble Golpe | 30 | Normal | 35 | 90 | 10 |
| Ida y Vuelta | 36 | Bicho | 70 | 100 | 20 |
| Danza Dragón | 42 | Dragón | — | — | 20 |
| Golpe Fantasma | 48 | Fantasma | 90 | 100 | 10 |
| Derribo | 54 | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Carga Dragón | 61 | Dragón | 100 | 75 | 10 |
| Doble Filo | 66 | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Última Baza | 72 | Normal | 140 | 100 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Acróbata | — | Volador | 55 | 100 | 15 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Bramido Dragón | — | Dragón | 0 | 0 | 15 |
| Brinco | — | Bicho | 50 | 100 | 20 |
| Cola Dragón | — | Dragón | 60 | 90 | 10 |
| Cometa Draco | — | Dragón | 130 | 90 | 5 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Enfado | — | Dragón | 120 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fuego Fatuo | — | Fuego | — | 85 | 15 |
| Hidrobomba | — | Agua | 110 | 80 | 5 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzallamas | — | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Llamarada | — | Fuego | 110 | 85 | 5 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Onda Trueno | — | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psicocolmillo | — | Psíquico | 85 | 100 | 10 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Relevo | — | Normal | — | — | 40 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Tinieblas | — | Fantasma | — | 100 | 15 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Vasto Impacto | — | Dragón | 60 | 100 | 15 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Amorfo, Dragón
- **Ciclos de huevo**: 40 ciclos — · ~10.455 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cabeza y brazos

## Crianza y hábitat de Drakloak

Drakloak pertenece a los grupos huevo Amorfo y Dragón. El reparto es equilibrado, con un 50 % de hembras, y sus huevos necesitan 40 ciclos para eclosionar. Eso equivale aproximadamente a 10 455 pasos. Su crecimiento es Lento, por lo que requiere bastante experiencia para avanzar por los niveles altos de su evolución.

La evolución intermedia se obtiene cuando [Dreepy](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dreepy) sube al nivel 50. Después, Drakloak evoluciona a Dragapult al subir al nivel 60; no hay piedra, objeto equipado ni condición de amistad que altere el proceso. La cría puede producir movimientos de utilidad y cobertura como Maldición, Cola Dragón o Golpe Bajo, aunque su repertorio habitual también se apoya en movimientos aprendidos por nivel y en máquinas técnicas.

El ratio de captura es 45, así que conseguirlo sin debilitarlo ni aplicar estados resulta difícil. En una partida normal conviene reservar Poké Balls con mejor multiplicador para no alargar el intento, especialmente si aparece en una zona donde no abundan las oportunidades de captura.

## Cadena evolutiva

- Dreepy
  - Drakloak
    - Dragapult

## Análisis a fondo de Drakloak

### Una criatura de carga

El rasgo más llamativo no es su aspecto de dragón, sino la relación con Dreepy. Drakloak lo transporta sobre la cabeza, lo protege y combate junto a él hasta que evoluciona. Si pierde esa responsabilidad, intenta sustituir al pequeño fantasma por otro Pokémon. La idea recuerda al cuidado parental de algunos anfibios y encaja con una criatura cuya anatomía parece incompleta: tiene cabeza, brazos y cola, pero no una silueta convencional.

El diseño también recoge referencias a anfibios extintos de cabeza ancha, sobre todo Diplocaulus o Gerrothorax. Las formas angulosas y la disposición horizontal del cuerpo añaden una lectura mecánica: hay detalles que recuerdan a un avión de combate y a un proyectil lanzado desde una honda o una ballesta. El nombre inglés mezcla dragon o drake con cloak, mientras que el japonés *Doronch* une dragon con launch, una alusión más directa a la idea de lanzar algo.

### De Galar a Paldea

Drakloak debutó en la octava generación junto con toda su línea evolutiva, así que no tiene versiones anteriores con las que comparar estadísticas, movimientos o formas. En Espada y Escudo ya ocupaba la posición intermedia entre Dreepy y Dragapult. Escarlata y Púrpura mantuvo esa estructura y amplió sus opciones mediante máquinas técnicas.

Una diferencia relevante llegó durante la novena generación: una actualización posterior corrigió el acceso de Drakloak y Dragapult a Rayo Confuso por máquina técnica. El cambio no altera su identidad, pero sí amplía el número de sets de apoyo que puede plantear antes de evolucionar.

### Velocidad con poco margen

Con 102 de Velocidad y 2 EV de Velocidad al derrotarlo, Drakloak tiene un perfil muy claro: moverse antes y aprovechar ese turno para molestar. En formatos de especies no evolucionadas, Smogon lo utiliza como pivote ofensivo y como usuario de estados. Allanamiento le permite seguir presionando detrás de Sustituto o pantallas, mientras Ida y Vuelta conserva el ritmo del combate.

El conjunto más directo combina Onda Trueno o Fuego Fatuo con Infortunio. La parálisis recorta la Velocidad rival; la quemadura reduce el peligro de los atacantes físicos. Después, Infortunio castiga a los objetivos afectados. Otra opción es aprovechar su Ataque Especial con Pulso Dragón, Bola Sombra y una cobertura como Lanzallamas, aunque sus 60 puntos de Ataque Especial no bastan para derribar por fuerza bruta a rivales resistentes.

### El coste de no ser Dragapult

Comparado con [Dragapult](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dragapult), Drakloak pierde estadísticas, potencia y presencia inmediata. La ventaja de quedarse sin evolucionar es que puede usar Mineral Evolutivo, pero sus 50 de Defensa y 50 de Defensa Especial siguen dejando huecos importantes, sobre todo ante golpes supereficaces. Tampoco dispone de recuperación fiable, de modo que las trampas y los cambios repetidos terminan desgastándolo.

Los tipos Dragón y Fantasma ofrecen inmunidad a Normal y Lucha y varias resistencias, pero dejan cinco debilidades: Siniestro, Dragón, Hada, Fantasma e Hielo. Por eso conviene no lanzarlo a recibir ataques y reservarlo para entrar ante movimientos inmunes o predecibles. Desarme es especialmente incómodo, y los Pokémon resistentes a sus ataques pueden obligarlo a retirarse. En una partida normal, su mejor momento llega antes de evolucionar: sirve para acelerar el crecimiento de Dreepy y después deja paso a Dragapult al alcanzar el nivel 60.


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[Drakloak](https://pokedex.a2r.com/pokemon/drakloak)
