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title: Dratini
dex: 147
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/dratini
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Dratini (#0147)

*Pokémon Dragón*

- **Tipos**: Dragón · Gen I
- **Altura**: 1.8 m
- **Peso**: 3.3 kg
- **Exp. base**: 60
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 35/255

> Se le llama el Pokémon Espejismo porque son muy pocos los que lo han visto. Se encontró su muda. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 41 | 0 |
| Ataque | 64 | 1 |
| Defensa | 45 | 0 |
| At. Esp. | 50 | 0 |
| Def. Esp. | 50 | 0 |
| Velocidad | 50 | 0 |
| **Total base** | **300** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Hielo, Dragón, Hada
- **Resistencia**: Fuego, Agua, Eléctrico, Planta

## Cómo es Dratini

Abre una línea de tres que termina en [Dragonite](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dragonite), y no se parece en nada al final del recorrido. Aquí no hay alas ni brazos: una serpiente azul de 1,8 metros que pesa 3,3 kilos, con una esfera blanca en la frente y dos aletas a los lados de la cabeza. Larga como una persona alta y con el peso de tres botellas de agua.

Las entradas de la Pokédex insisten en dos cosas. La primera es la muda. Se despoja de la piel vieja continuamente porque la energía que lleva dentro no para de alcanzar niveles que no puede contener, y cada muda lo deja un poco más grande; con esa piel se fabrican botas, que una de las entradas describe como producto de lujo. La segunda es que casi nadie lo ha visto. Se le llamó Pokémon Espejismo precisamente por eso, y durante años lo único que se encontraba de él eran las mudas abandonadas. La existencia de la especie la confirmó un pescador que peleó más de diez horas hasta sacar uno del agua.

Mientras todavía es débil vive escondido en el lecho marino, comiendo lo que cae desde arriba. Su categoría oficial es Pokémon Dragón, a secas.

## Habilidades

### Mudar

Cura los problemas de estado mudando la piel.

### Escama Especial (● Oculta)

Sube la Defensa si sufre un problema de estado.

## Dratini en combate

Trescientos puntos repartidos sin un solo pico: 64 de Ataque, 50 clavados en Ataque Especial, Defensa Especial y Velocidad, 45 de Defensa y unos 41 de PS que están entre los más bajos que se pueden llevar a un combate. Nada de eso se arregla con objetos.

Sus dos habilidades apuntan en direcciones contrarias. Mudar cura los problemas de estado. Escama Especial, la oculta, sube la Defensa mientras el Pokémon sufre uno de esos problemas, es decir, premia justo lo que la otra elimina. La segunda es la interesante sobre el papel, pero con 45 de Defensa base y 41 de PS el aumento se queda en nada; ese truco pertenece a [Dragonair](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dragonair) hacia arriba.

Ser Dragón puro le da un reparto defensivo cómodo — resiste Fuego, Agua, Planta y Eléctrico — a cambio de tres debilidades que están por todas partes: Hielo, Dragón y, desde la sexta generación, Hada. Atacando, el tipo Dragón sólo es superefectivo contra otros dragones, el Acero lo resiste y el Hada lo anula por completo.

No es un Pokémon competitivo y no hay forma de disfrazarlo. Su sitio está en una partida normal, y ahí funciona como inversión más que como pieza: Carga Dragón llega al nivel 35 y Danza Dragón al 50, los dos muy por encima del nivel 30 en el que ya debería haber evolucionado. Antes de esa altura, todo lo que tiene de su propio tipo es Ciclón, 40 de potencia al nivel 5, y Cola Dragón, 60 al nivel 15.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Constricción | 1 | Normal | 15 | 90 | 20 |
| Malicioso | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Ciclón | 5 | Dragón | 40 | 100 | 20 |
| Onda Trueno | 10 | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Cola Dragón | 15 | Dragón | 60 | 90 | 10 |
| Agilidad | 20 | Psíquico | — | — | 30 |
| Atizar | 25 | Normal | 80 | 75 | 20 |
| Acua Cola | 31 | Agua | 90 | 90 | 10 |
| Carga Dragón | 35 | Dragón | 100 | 75 | 10 |
| Velo Sagrado | 40 | Normal | — | — | 25 |
| Danza Lluvia | 45 | Agua | — | — | 5 |
| Danza Dragón | 50 | Dragón | — | — | 20 |
| Enfado | 55 | Dragón | 120 | 100 | 10 |
| Hiperrayo | 60 | Normal | 150 | 90 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agua Fría | — | Agua | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Bramido Dragón | — | Dragón | 0 | 0 | 15 |
| Cabeza de Hierro | — | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Cascada | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Cometa Draco | — | Dragón | 130 | 90 | 5 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Giro Fuego | — | Fuego | 35 | 85 | 15 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hidrobomba | — | Agua | 110 | 80 | 5 |
| Hidropulso | — | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Lanzallamas | — | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Llamarada | — | Fuego | 110 | 85 | 5 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Niebla | — | Hielo | — | — | 30 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Pulso Dragón | — | Dragón | 85 | 100 | 10 |
| Ráfaga Escamas | — | Dragón | 25 | 90 | 20 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Vasto Impacto | — | Dragón | 60 | 100 | 15 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Acua Jet | — | Agua | 40 | 100 | 20 |
| Dragoaliento | — | Dragón | 60 | 100 | 20 |
| Neblina | — | Hielo | — | — | 30 |
| Supersónico | — | Normal | — | 55 | 20 |
| Velocidad Extrema | — | Normal | 80 | 100 | 5 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Agua 1, Dragón
- **Ciclos de huevo**: 40 ciclos — · ~10.455 pasos
- **Hábitat**: Ribera
- **Forma corporal**: Serpentino
- **Objetos en estado salvaje**: Escama Dragón

## Crianza y hábitat de Dratini

Pertenece a la vez a los grupos huevo Agua 1 y Dragón, lo que lo convierte en puente entre dos ramas que no suelen tocarse, y su reparto de sexos es limpio: 50 % de hembras. Hasta ahí, fácil.

Lo difícil viene después. Cuarenta ciclos de incubación son unos 10 455 pasos, de las cifras más altas de la Pokédex, y detrás espera un ritmo de crecimiento Lento con una experiencia base de 60: cada nivel cuesta más y cada combate ganado da menos. Criar dratinis es un plan de fin de semana.

De la puesta salen seis movimientos que no aprende de ninguna otra forma, y uno pesa mucho más que los otros cinco. Velocidad Extrema, con 64 de Ataque, aquí no hace daño a nadie, pero viaja intacto por la línea hasta Dragonite. Los demás son Supersónico, Neblina, Dragoaliento, Hidropulso y Acua Jet.

Evoluciona a Dragonair al subir al nivel 30, sin piedras, sin intercambio y sin condiciones raras; Dragonair pasa a Dragonite al 55. Su hábitat es la ribera y su ratio de captura es 45, el mismo que el de un inicial: hay que debilitarlo antes de lanzar nada. Algunos ejemplares salvajes llevan encima una Escama Dragón.

## Cadena evolutiva

- Dratini
  - Dragonair
    - Dragonite

## Análisis a fondo de Dratini

### Un dragón de agua en miniatura

El diseño sale de la serpiente marina de la mitología, con la silueta alargada y sin patas de los dragones orientales aplicada a una criatura joven. El nombre japonés lo dice sin rodeos: ミニリュウ, Miniryu, junta «mini» con 竜 (ryū), dragón. El inglés hace lo mismo por otro camino, pegando *dragon* a un diminutivo, y el español se quedó con la forma inglesa sin tocarla.

La muda constante es lo único del concepto que viene de un animal real y no de un mito, y encaja con el resto: una serpiente que crece cambiando de piel, sólo que aquí la piel abandonada es lo primero que los humanos encontraron de la especie. Toda la ficha está construida sobre avistamientos que nadie pudo confirmar durante años. El pescador de las diez horas es la prueba definitiva, y sigue siendo una sola persona.

En la primera generación esta línea era el tipo Dragón entero: tres especies de ciento cincuenta y una. No había nada más que aprendiera un ataque de ese tipo, lo cual convertía a Dratini en una rareza técnica además de argumental.

### Comprado con fichas

La forma de conseguirlo ha cambiado, pero el patrón se repite: siempre está detrás de algo. En Rojo y Azul se pescaba con caña súper en la Zona Safari o se compraba por 2800 fichas en el casino de Celadon, un precio que obligaba a pasar horas delante de las máquinas. En Amarillo desapareció del casino. La segunda generación lo repartió entre la Ruta 45, la Guarida Dragón y el casino de Ciudad Trigal, y en Cristal el anciano de la guarida entregaba uno al superar su cuestionario. Después vinieron el monte Corona con caña súper, el Pokéwalker, la Torre Dragonspiral y, en la novena generación, las provincias de Paldea y las incursiones teracristal.

### Lo que cuesta esperar

Treinta para la primera evolución y cincuenta y cinco para la segunda: es la evolución por nivel más tardía de toda la primera generación. La comparación con sus vecinos aclara el problema. [Magikarp](https://pokedex.a2r.com/pokemon/magikarp) es peor que Dratini en todo y paga a los veinte niveles; [Bagon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/bagon), que ocupa el mismo hueco en otra región, cierra su línea al cincuenta. Dratini pide cinco niveles más que ese, con la curva Lenta encima.

Quien decide no evolucionarlo se encuentra con una lista de nivel que sigue avanzando igual: Danza Dragón al 50, Enfado al 55 e Hiperrayo al 60, movimientos pensados para un cuerpo que ya no es este. También hereda un cajón de MT bastante amplio para lo poco que puede usarlo — Rayo Hielo, Lanzallamas, Trueno, Cometa Draco —, todos apoyados en 50 de Ataque Especial.

La novena generación le añadió Ráfaga Escamas y Vasto Impacto, dos ataques físicos de tipo Dragón que casan mejor con sus 64 de Ataque que cualquier cosa especial. Sirven para lo mismo que el resto de su repertorio: llegar al nivel 30 con vida.


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[Dratini](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dratini)
