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title: Dreepy
dex: 885
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/dreepy
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Dreepy (#0885)

*Pokémon Resentido*

- **Tipos**: Dragón / Fantasma · Gen VIII
- **Altura**: 0.5 m
- **Peso**: 2 kg
- **Exp. base**: 54
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 50/255

> Habitaba los mares en tiempos inmemoriales. Ha revivido en forma de Pokémon de tipo Fantasma para vagar por su antigua morada. — Espada

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 28 | 0 |
| Ataque | 60 | 0 |
| Defensa | 30 | 0 |
| At. Esp. | 40 | 0 |
| Def. Esp. | 30 | 0 |
| Velocidad | 82 | 1 |
| **Total base** | **270** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Hielo, Fantasma, Dragón, Siniestro, Hada
- **Resistencia**: Fuego, Agua, Eléctrico, Planta, Veneno, Bicho
- **Inmunidad**: Normal, Lucha

## Cómo es Dreepy

Parece una cría de dragón, pero su historia pertenece a un fantasma que ha regresado desde un pasado remoto. Dreepy habitaba los mares en tiempos inmemoriales y, tras revivir como criatura de tipo Fantasma, vaga por la que fue su antigua morada. Esa relación con el agua no aparece en sus tipos actuales, pero sí en el origen que describen sus entradas de la Pokédex.

Su cuerpo pequeño y alargado apenas intimida. En solitario es tan débil que no supone un rival serio ni para un niño. La situación cambia cuando se entrena junto a otros de su especie: la cooperación le permite evolucionar y ganar fuerza. Por eso ocupa la primera fase de una línea evolutiva que termina en [Dragapult](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dragapult), pasando antes por [Drakloak](https://pokedex.a2r.com/pokemon/drakloak).

El contraste entre fragilidad y agresividad se nota también en su repertorio inicial. Aprende Mordisco, Ataque Rápido, Impresionar y Acoso desde el nivel 1, aunque sus estadísticas dejan claro que todavía está lejos de la capacidad de combate de sus evoluciones.

## Habilidades

### Cuerpo Puro

Evita que bajen las características.

### Allanamiento

Ataca rodeando la barrera del rival.

### Cuerpo Maldito (● Oculta)

Puede anular el movimiento usado en su contra.

## Dreepy en combate

Dreepy no es competitivo en combates serios. Sus 28 PS, 30 de Defensa y 30 de Defensa Especial lo dejan expuesto a casi cualquier ataque eficaz, mientras que sus 60 de Ataque y 40 de Ataque Especial no compensan esa falta de resistencia. La Velocidad alcanza 82 y es su mejor estadística, pero no basta para convertirlo en una amenaza constante.

Cuerpo Puro es su habilidad más útil: evita que bajen sus características. Allanamiento permite atacar rodeando la barrera del rival, una propiedad práctica contra Pantallas, Sustituto y otras protecciones similares. Cuerpo Maldito, su habilidad oculta, puede anular el movimiento usado en su contra, aunque depende de que se active su efecto.

Los tipos Dragón y Fantasma le dan inmunidad frente a ataques de tipo Normal y Lucha, además de varias resistencias, pero también le dejan expuesto a Hielo, Fantasma, Dragón, Siniestro y Hada. Puede emplear Cola Dragón para forzar cambios, Onda Trueno para entorpecer a un rival o Sustituto para protegerse; Cometa Draco ofrece potencia especial, pero sus 40 de Ataque Especial hacen que no aproveche bien ese recurso.

En una partida normal sirve como criatura de inicio mientras se prepara su evolución. Contra rivales resistentes o rápidos, sus carencias aparecen enseguida.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Acoso | 1 | Bicho | 20 | 100 | 20 |
| Ataque Rápido | 1 | Normal | 40 | 100 | 30 |
| Impresionar | 1 | Fantasma | 30 | 100 | 15 |
| Mordisco | 1 | Siniestro | 60 | 100 | 25 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Cola Dragón | — | Dragón | 60 | 90 | 10 |
| Cometa Draco | — | Dragón | 130 | 90 | 5 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Onda Trueno | — | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Rayo Confuso | — | Fantasma | — | 100 | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Relevo | — | Normal | — | — | 40 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Anulación | — | Normal | — | 100 | 20 |
| Doble Equipo | — | Normal | — | — | 15 |
| Golpe Bajo | — | Siniestro | 70 | 100 | 5 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Amorfo, Dragón
- **Ciclos de huevo**: 40 ciclos — · ~10.455 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Serpentino

## Crianza y hábitat de Dreepy

Dreepy pertenece a los grupos huevo Amorfo y Dragón. Tiene un reparto equilibrado: el 50 % de los ejemplares son hembras. Sus huevos necesitan 40 ciclos de incubación, equivalentes aproximadamente a 10455 pasos mediante la fórmula habitual.

Entre sus movimientos huevo destacan Golpe Bajo, que aporta daño físico de tipo Siniestro, y Cola Dragón, útil para forzar el cambio del rival. Anulación, Doble Equipo, Rayo Confuso y Maldición amplían sus opciones de apoyo, aunque varias de ellas son movimientos de estado y no solucionan su poca resistencia.

La evolución llega al subir al nivel 50, cuando pasa a ser [Drakloak](https://pokedex.a2r.com/pokemon/drakloak). Después, Drakloak evoluciona al subir al nivel 60 y alcanza la forma de [Dragapult](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dragapult). La captura de Dreepy tiene un ratio de 45: no es una captura trivial y conviene llevar Poké Balls adecuadas o debilitarlo con cuidado. Su crecimiento es Lento, así que necesita más experiencia que muchas especies para avanzar de nivel.

## Cadena evolutiva

- Dreepy
  - Drakloak
    - Dragapult

## Análisis a fondo de Dreepy

### Un fantasma nacido del mar

El diseño de Dreepy combina una silueta de dragón diminuto con rasgos de criatura acuática prehistórica. El cuerpo estrecho, la cabeza afilada y la apariencia translúcida encajan con la idea de un animal que ha vuelto del pasado como espectro. No parece un dragón terrestre reducido: su historia lo vincula a mares antiguos y a una morada que recorre después de morir.

El nombre japonés *ドラメシヤ* se lee Dorameshiya y conserva con claridad el inicio «dora», asociado a «dragón» en muchos nombres japoneses de la saga. Dreepy, en inglés, emplea un sonido corto y extraño que encaja con su aspecto fantasmal y con la terminación compartida por su línea evolutiva. Los nombres de [Drakloak](https://pokedex.a2r.com/pokemon/drakloak) y Dragapult mantienen esa continuidad sonora mientras la especie gana tamaño y fuerza.

### La debilidad como parte del concepto

Las entradas de la Pokédex presentan a Dreepy como una criatura que necesita a sus congéneres para progresar. Esa dependencia no es sólo narrativa. Sus 28 PS y sus defensas de 30 explican por qué cae con facilidad, mientras que sus 82 puntos de Velocidad sugieren una criatura escurridiza que busca actuar antes de recibir un golpe.

El Ataque de 60 supera a su Ataque Especial de 40, por lo que Mordisco, Ataque Rápido o Cola Dragón encajan mejor que una estrategia basada en ataques especiales. Aun así, el repertorio incluye Cometa Draco, Meteoros y Teraexplosión, de modo que puede adaptarse durante la historia si no se exige un rendimiento alto.

### Lo que cambia al evolucionar

Dreepy apareció en la octava generación como el primer eslabón de una línea centrada en la velocidad y en los ataques de tipo Dragón y Fantasma. Su evolución intermedia, Drakloak, representa el momento en que deja de actuar como una cría aislada y empieza a coordinarse con otros ejemplares. Al alcanzar Dragapult, esa relación queda integrada en su imagen: la forma final transporta a otros Dreepy y los lanza como proyectiles.

La progresión también corrige sus defectos iniciales. Dreepy es frágil y tiene un total de 270, mientras que la evolución mejora el rendimiento general y permite aprovechar mejor sus tipos. Entrenarlo exige paciencia porque sigue un crecimiento Lento, pero la condición de evolución está fijada en el nivel 50 y no requiere objetos, amistad ni una zona concreta.

### Cómo usarlo durante la aventura

En los primeros tramos conviene mantenerlo fuera frente a rivales con ataques eficaces. Ataque Rápido permite rematar cuando ya ha recibido daño el adversario, y Onda Trueno ayuda a reducir la velocidad de enemigos que de otro modo actuarían antes. Sustituto y Protección pueden ganar turnos, pero consumir recursos para mantener con vida a una criatura tan frágil no siempre compensa.

Cuerpo Puro evita reducciones de características y es la habilidad más estable para una partida normal. Allanamiento tiene valor contra rivales que se protegen con Pantallas o Sustituto, mientras que Cuerpo Maldito añade una posibilidad de inutilizar el movimiento que lo golpea. Ninguna habilidad elimina su problema principal: necesita evolucionar para dejar de ser una presencia muy vulnerable.

La línea completa contrasta con otras familias de Dragón porque empieza desde una forma especialmente débil y basa su identidad en la cooperación entre individuos. Dreepy no representa el poder terminado de la especie, sino la etapa en la que ese poder todavía está por construir.


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[Dreepy](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dreepy)
