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title: Ducklett
dex: 580
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/ducklett
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Ducklett (#0580)

*Pokémon Ave Agua*

- **Tipos**: Agua / Volador · Gen V
- **Altura**: 0.5 m
- **Peso**: 5.5 kg
- **Exp. base**: 61
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 190/255 (Fácil)
- **Felicidad**: 70/255

> Cuando se ve atacado, las plumas que lo recubren despiden ráfagas de agua que lo ayudan a escapar. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 62 | 1 |
| Ataque | 44 | 0 |
| Defensa | 50 | 0 |
| At. Esp. | 44 | 0 |
| Def. Esp. | 50 | 0 |
| Velocidad | 55 | 0 |
| **Total base** | **305** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Eléctrico
- **Debilidad**: Roca
- **Resistencia**: Fuego, Agua, Lucha, Bicho, Acero
- **Inmunidad**: Tierra

## Cómo es Ducklett

El diseño de Ducklett parte de un patito de plumón azul, con rasgos que también recuerdan a una cría de cisne. El plumaje oscuro de la parte inferior parece el de un ave en plena muda y forma una especie de flotador alrededor del cuerpo. Sus patas palmeadas y su pequeña cola completan una silueta pensada para el agua antes que para el vuelo.

Las entradas de la Pokédex lo presentan como un nadador más competente que volador. Se sumerge para buscar musgo acuático, su alimento favorito, y entrena el cuerpo buceando en las zonas profundas de estanques. Cuando se ve atacado, desprende ráfagas de agua de sus plumas: el chorro distrae al rival y le abre una vía de escape.

Su combinación de tipos Agua y Volador se mantiene al evolucionar. Ducklett ocupa la primera fase de una línea de dos especies y evoluciona a [Swanna](https://pokedex.a2r.com/pokemon/swanna) al subir al nivel 35. El contraste entre el patito torpe y el ave adulta encaja con la idea del crecimiento desde una cría poco hábil hasta un cisne capaz de volar.

## Habilidades

### Vista Lince

Evita que disminuya la Precisión.

### Sacapecho

Protege de los ataques que bajan la Defensa.

### Hidratación (● Oculta)

Cura los problemas de estado si está lloviendo.

## Ducklett en combate

Ducklett no tiene un papel competitivo relevante fuera de formatos para Pokémon sin evolucionar. En Little Cup encontró una función defensiva y de apoyo gracias a su combinación de tipos, aunque su rendimiento depende mucho de entrar ante el rival adecuado. Sus PS son 62, la Defensa y la Defensa Especial alcanzan 50, la Velocidad se queda en 55 y tanto el Ataque como el Ataque Especial son 44. El reparto da algo de resistencia, pero no suficiente potencia ni rapidez para imponerse por sí solo.

Sacapecho es la habilidad que mejor encaja con ese perfil: protege de los ataques que bajan la Defensa, así que evita que una reducción física empeore sus cambios posteriores. Vista Lince evita que disminuya la Precisión y tiene una utilidad más circunstancial. Hidratación cura los problemas de estado si está lloviendo, pero exige preparar el campo y no compensa por sí sola sus carencias.

Los tipos Agua y Volador le permiten presionar con Surf, Hidropulso o Tajo Aéreo, mientras que Respiro, Danza Lluvia y Viento Afín amplían su función de apoyo. Pájaro Osado ofrece una opción física potente, aunque el retroceso castiga a una especie que no destaca por su resistencia. En una partida normal sirve durante la fase de avance como apoyo temporal, sobre todo si necesita eliminar obstáculos con Despejar o ralentizar el plan rival con Danza Pluma. Los ataques Eléctrico y Roca, su Velocidad modesta y la competencia de especies como [Mantyke](https://pokedex.a2r.com/pokemon/mantyke) limitan mucho su espacio.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Pistola Agua | 1 | Agua | 40 | 100 | 25 |
| Despejar | 6 | Volador | — | — | 15 |
| Ataque Ala | 9 | Volador | 60 | 100 | 35 |
| Hidropulso | 13 | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Golpe Aéreo | 15 | Volador | 60 | — | 20 |
| Rayo Burbuja | 19 | Agua | 65 | 100 | 20 |
| Danza Pluma | 21 | Volador | — | 100 | 15 |
| Acua Aro | 24 | Agua | — | — | 20 |
| Tajo Aéreo | 27 | Volador | 75 | 95 | 15 |
| Respiro | 30 | Volador | — | — | 5 |
| Danza Lluvia | 34 | Agua | — | — | 5 |
| Viento Afín | 37 | Volador | — | — | 15 |
| Pájaro Osado | 41 | Volador | 120 | 100 | 15 |
| Vendaval | 46 | Volador | 110 | 70 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abrecaminos | — | Planta | 50 | 100 | 20 |
| Agua Fría | — | Agua | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Aire Afilado | — | Volador | 60 | 95 | 25 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Esfuerzo | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Hidroariete | — | Agua | 85 | 100 | 10 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Torbellino | — | Agua | 35 | 85 | 15 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |
| Voz Cautivadora | — | Hada | 40 | — | 15 |
| Vuelo | — | Volador | 90 | 95 | 15 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Acua Jet | — | Agua | 40 | 100 | 20 |
| Ala de Acero | — | Acero | 70 | 90 | 25 |
| Buceo | — | Agua | 80 | 100 | 10 |
| Salmuera | — | Agua | 65 | 100 | 10 |
| Tornado | — | Volador | 40 | 100 | 35 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Agua 1, Volador
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Dos alas

## Crianza y hábitat de Ducklett

Ducklett pertenece a los grupos huevo Agua 1 y Volador, así que puede criarse con especies compatibles de cualquiera de los dos grupos. El reparto de sexos es del 50 % de hembras y del 50 % de machos. Sus huevos tardan 20 ciclos en eclosionar, equivalentes aproximadamente a 5355 pasos con la conversión habitual.

Entre sus movimientos huevo destacan Acua Jet, que aporta prioridad física, Buceo, que ofrece una opción de Agua física, y Ala de Acero, útil para golpear a especies resistentes a sus ataques principales. También puede heredar Tornado, Salmuera y Esfuerzo, con funciones distintas según se busque daño especial, presión cuando quedan pocos PS o una estrategia de desgaste.

La evolución es directa: Ducklett evoluciona a Swanna al subir al nivel 35. No tiene una evolución intermedia ni condiciones adicionales. Su ratio de captura es 190, una cifra favorable que facilita conseguirlo frente a especies con ratios bajos. Su tamaño es de 0,5 m y su peso de 5,5 kg, proporciones propias de un ave acuática pequeña.

## Cadena evolutiva

- Ducklett
  - Swanna

## Análisis a fondo de Ducklett

### Un patito pensado para el agua

La base visual es un patito, aunque la línea evolutiva también recoge la imagen de una cría de cisne. El plumón azul, las patas palmeadas y el cuerpo redondeado refuerzan su relación con estanques y ríos. La parte inferior del plumaje recuerda a un flotador, un detalle que explica su aspecto acuático incluso cuando está fuera del agua. Su nombre japonés, *Koaruhie*, combina «ko», con el sentido de niño o pequeño, y una deformación de «ahiru», pato doméstico. El nombre inglés Ducklett parte de «duck» y de una terminación diminutiva.

La línea también remite al cuento del patito feo: una cría que todavía no encaja con la apariencia de su forma adulta y que termina evolucionando en un cisne. El salto a [Swanna](https://pokedex.a2r.com/pokemon/swanna) al nivel 35 no cambia los tipos, pero sí la lectura del diseño: Ducklett representa el aprendizaje y la torpeza iniciales, mientras que su evolución adopta una silueta adulta.

### Una historia ligada a Teselia

Ducklett apareció por primera vez en la quinta generación, junto a Blanco y Negro. Después pasó por las generaciones sexta y séptima, pero no estuvo disponible en Espada y Escudo. Regresó en Escarlata y Púrpura con la actualización indicada para esa especie. La ausencia de una forma alternativa mantiene la línea centrada en la diferencia entre sus dos etapas evolutivas.

Sus movimientos reflejan esa continuidad. Aprende Pistola Agua desde el nivel 1 y va incorporando herramientas de control como Despejar, Danza Pluma, Acua Aro, Respiro y Viento Afín. En los niveles altos obtiene Pájaro Osado y Vendaval, ataques fuertes que cubren sus dos tipos, aunque sus estadísticas no bastan para convertirlos en una amenaza constante.

### Lo que ofrece en Little Cup

En combate competitivo no es una elección habitual en formatos generales. Su espacio histórico está en Little Cup, donde la posibilidad de conservar la forma sin evolucionar y aprovechar un objeto defensivo le permite actuar como respuesta ante ciertos rivales de tipo Lucha y Tierra. Sus dos tipos le dan inmunidad a Tierra y resistencia a varios ataques frecuentes, pero también le dejan una debilidad marcada frente a Eléctrico y Roca.

Sacapecho es la habilidad preferible cuando se busca estabilidad física: impide que bajen su Defensa. Vista Lince protege la Precisión y tiene valor contra estrategias concretas, mientras que Hidratación sólo cura los problemas de estado bajo lluvia. Para apoyar al equipo, Viento Afín mejora la Velocidad del lado aliado y Despejar retira ciertos peligros del campo. Respiro prolonga su presencia, y Surf, Tajo Aéreo o Hidropulso evitan que se limite a pasar turnos.

La dificultad está en sus cifras. Tiene 62 PS, 50 en Defensa, 50 en Defensa Especial y 55 en Velocidad, pero sólo 44 en Ataque y 44 en Ataque Especial. No pega con fuerza suficiente para abrir huecos y tampoco resiste como una pared. [Pelipper](https://pokedex.a2r.com/pokemon/pelipper), por ejemplo, ocupa una función acuática y aérea más desarrollada en equipos que buscan utilidad defensiva.

### Cómo aprovecharlo durante la aventura

En una partida normal rinde mejor como integrante temporal de un equipo equilibrado. Despejar ayuda cuando el campo está cargado de obstáculos, Respiro permite recuperar PS y Danza Lluvia potencia los movimientos de Agua mientras activa Hidratación si se ha elegido esa habilidad. Danza Pluma sirve contra rivales físicos, pero no arregla los enfrentamientos contra Eléctrico o Roca.

Los ataques especiales encajan mejor con su Ataque Especial y permiten usar Surf, Hidropulso o Vendaval sin depender del Ataque físico. Pájaro Osado tiene mucha más fuerza, pero el retroceso reduce sus turnos disponibles. Acua Jet heredado aporta prioridad para rematar a un rival debilitado. Cuando alcance el nivel 35, Swanna cambiará por completo sus cifras y su presencia en combate, aunque conservará los tipos Agua y Volador.


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[Ducklett](https://pokedex.a2r.com/pokemon/ducklett)
