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title: Dunsparce
dex: 206
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/dunsparce
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Dunsparce (#0206)

*Pokémon Serpiente Tierra*

- **Tipos**: Normal · Gen II
- **Altura**: 1.5 m
- **Peso**: 14 kg
- **Exp. base**: 145
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 190/255 (Fácil)
- **Felicidad**: 70/255

> Este Pokémon escapa hacia atrás perforando el suelo con su cola, si es descubierto. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 100 | 1 |
| Ataque | 70 | 0 |
| Defensa | 70 | 0 |
| At. Esp. | 65 | 0 |
| Def. Esp. | 65 | 0 |
| Velocidad | 45 | 0 |
| **Total base** | **415** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Lucha
- **Inmunidad**: Fantasma

## Cómo es Dunsparce

La cola acaba en un taladro y no sirve para atacar. Sirve para huir: en cuanto ve a una persona, perfora el suelo y se mete de espaldas en el agujero que acaba de abrir. Las entradas de la Pokédex repiten esa escena desde Oro y Plata, y añaden que quien logra ver uno puede considerarse afortunado. La categoría oficial, Pokémon Serpiente Tierra, describe a un animal que se pasa la vida bajo tierra excavando madrigueras profundas y de trazado complicado.

Mide metro y medio y pesa 14 kilos, de modo que de serpiente tiene la longitud y poco más. El cuerpo es un tubo amarillo con el lomo a rayas, rematado por un par de alas diminutas que apenas le dan para volar distancias cortas. Una de las entradas recoge que, precisamente por esas alas, algunos científicos sostienen que sus antepasados sí volaban. Ni reptil del todo ni pájaro del todo, ni depredador ni presa evidente.

Comparte túneles con los [Diglett](https://pokedex.a2r.com/pokemon/diglett) y se lleva bien con ellos. Durante veinticinco años fue el principio y el final de su propia línea: no venía de nada ni llevaba a ninguna parte. Eso cambió en Escarlata y Púrpura, cuando apareció [Dudunsparce](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dudunsparce).

## Habilidades

### Dicha

Aumenta la probabilidad de que haya efectos secundarios.

### Fuga

Permite escapar de todos los Pokémon salvajes.

### Cobardía (● Oculta)

El miedo a algunos ataques sube su Velocidad.

## Dunsparce en combate

415 puntos repartidos sin ninguna gracia: 100 de PS y luego 70 de Ataque, 70 de Defensa, 65 en los dos apartados especiales y 45 de Velocidad. La vida es lo único que sobresale, y no llega para aguantar a nada que pegue en serio.

Lo que lo rescata de la irrelevancia es Dicha, que dobla la probabilidad de los efectos secundarios. Golpe Cabeza, movimiento huevo de 70 de potencia, hace retroceder al rival un 30 % de las veces; con Dicha, un 60 %. Mordisco, también del huevo, funciona igual. De ahí sale la única estrategia por la que se le recuerda: paralizar con Deslumbrar, que aprende al nivel 12, y golpear después con Golpe Cabeza. Entre la parálisis y el retroceso, el rival puede pasarse media partida sin mover ficha. Depende del azar por completo y saca de quicio a quien la sufre.

Alrededor de eso hay algo de estructura. Enrosque, al nivel 44, sube Ataque, Defensa y Precisión de golpe; Respiro, al 36, recupera la mitad de la vida. Con eso arma algo parecido a un muro ofensivo lento.

El techo aparece enseguida. El tipo Normal no golpea con ventaja a nadie, así que los 70 de Ataque se quedan en 70 contra todo, y los 45 de Velocidad obligan a que la parálisis entre antes de nada. Como es lento, cualquier tipo Lucha decente lo derriba antes de que llegue a plantear su juego. Fuera de eso, su sitio está en una partida normal: llega temprano, aguanta bastantes turnos y con Deslumbrar y Bostezo, al nivel 28, resuelve más peleas de las que su hoja de estadísticas hace pensar.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Azote | 1 | Normal | — | 100 | 15 |
| Rizo Defensa | 1 | Normal | — | — | 40 |
| Bofetón Lodo | 4 | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Rodar | 8 | Roca | 30 | 90 | 20 |
| Deslumbrar | 12 | Normal | — | 100 | 30 |
| Chirrido | 16 | Normal | — | 85 | 40 |
| Poder Pasado | 20 | Roca | 60 | 100 | 5 |
| Taladradora | 24 | Tierra | 80 | 95 | 10 |
| Bostezo | 28 | Normal | — | — | 10 |
| Hipertaladro | 32 | Normal | 100 | 100 | 5 |
| Respiro | 36 | Volador | — | — | 5 |
| Carga Dragón | 40 | Dragón | 100 | 75 | 10 |
| Enrosque | 44 | Veneno | — | — | 20 |
| Doble Filo | 48 | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Esfuerzo | 52 | Normal | — | 100 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agilidad | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Agua Fría | — | Agua | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alboroto | — | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Amnesia | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Autosugestión | — | Normal | — | — | 10 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Brinco | — | Bicho | 50 | 100 | 20 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Cara Susto | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Cola Veneno | — | Veneno | 50 | 100 | 25 |
| Cuerno Certero | — | Acero | 70 | — | 10 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Divide Dolor | — | Normal | — | — | 20 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Giro Bola | — | Acero | — | 100 | 5 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Golpe Rastrero | — | Bicho | 70 | 90 | 10 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Infortunio | — | Fantasma | 65 | 100 | 10 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzallamas | — | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Llamarada | — | Fuego | 110 | 85 | 5 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Paz Mental | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Pirueta Helada | — | Hielo | 80 | 100 | 15 |
| Plancha | — | Bicho | 80 | 100 | 15 |
| Poder Reserva | — | Psíquico | 20 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Puya Nociva | — | Veneno | 80 | 100 | 20 |
| Ráfaga Escamas | — | Dragón | 25 | 90 | 20 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Relevo | — | Normal | — | — | 40 |
| Rencor | — | Fantasma | — | 100 | 10 |
| Roca Afilada | — | Roca | 100 | 80 | 5 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Tajo Aéreo | — | Volador | 75 | 95 | 15 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Tierra Viva | — | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Tóxico | — | Veneno | — | 90 | 10 |
| Trampa Rocas | — | Roca | — | — | 20 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Vasto Impacto | — | Dragón | 60 | 100 | 15 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Voltio Cruel | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Vozarrón | — | Normal | 90 | 100 | 10 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Acua Cola | — | Agua | 90 | 90 | 10 |
| Golpe Cabeza | — | Normal | 70 | 100 | 15 |
| Impresionar | — | Fantasma | 30 | 100 | 15 |
| Mordisco | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Última Baza | — | Normal | 140 | 100 | 5 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Campo
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Cueva
- **Forma corporal**: Serpentino

## Crianza y hábitat de Dunsparce

Pertenece a un solo grupo huevo, Campo, el más poblado de todos, lo que lo cruza con casi cualquier cuadrúpedo terrestre. El reparto de sexos es limpio, 50 % de hembras, así que no hace falta perseguir ninguna probabilidad rara para empezar una línea propia. Los 20 ciclos de incubación equivalen a unos 5355 pasos.

Del huevo salen seis movimientos, y dos de ellos son los importantes: Golpe Cabeza y Mordisco, los que Dicha convierte en máquinas de retroceso. Los otros cuatro son Maldición, Impresionar, Acua Cola y Última Baza, ésta con 140 de potencia y la pega de que sólo funciona si es lo último que se mueve en el turno.

La evolución tiene una condición concreta y ninguna trampa: subir de nivel conociendo Hipertaladro. Ese movimiento lo aprende solo al nivel 32, de manera que basta con dejarlo en el equipo un rato más. Lo que no se controla es el resultado, porque de cada cien evoluciones, noventa y nueve dan un Dudunsparce de dos segmentos y una sola da el de tres.

Su hábitat es la cueva y su ratio de captura, 190, está en la parte cómoda de la tabla: una Poké Ball normal suele bastar tras un par de intentos. Crece a ritmo medio, sin sorpresas.

## Cadena evolutiva

- Dunsparce
  - Dudunsparce

## Análisis a fondo de Dunsparce

### Un bicho que la gente jura haber visto

El diseño viene del tsuchinoko, un críptido japonés que se describe como una serpiente corta y ensanchada por el centro, con la panza abultada. Hay avistamientos reportados durante décadas y pueblos que han ofrecido recompensas por capturar uno, sin que nadie haya presentado nunca un ejemplar. El nombre japonés lo dice sin disimulo: ノコッチ, *Nokocchi*, es un anagrama de ツチノコ, *tsuchinoko*.

El nombre inglés va por otro camino y es bastante cruel. Junta *dun* (un amarillo apagado), *dunce* (bobo) y *sparse* (escaso). El color, la cabeza y la rareza, todo en una palabra. La versión española lo hereda tal cual.

### Veinticinco años sin ningún sitio adonde ir

Debutó en la segunda generación con una particularidad: en Oro y Plata sólo aparecía en la zona sur de la Cueva Oscura, y con una frecuencia baja. La Pokédex insiste en que verlo es cuestión de suerte, y el juego se lo tomó al pie de la letra. A eso se sumaron los enjambres, que eran la vía práctica para conseguirlo.

Después llegaron ajustes menores. La experiencia base subió de 75 en la segunda y tercera generación a los 145 actuales, y la quinta le dio Cobardía como habilidad oculta, que sube la Velocidad cuando recibe un ataque de tipo Bicho, Siniestro o Fantasma. Nada de eso movió la aguja. Hasta Escarlata y Púrpura fue una especie de una sola pieza, sin preevolución ni evolución, en compañía de un puñado de rarezas de su misma generación.

Hipertaladro, el movimiento que abre la evolución, es exclusivo de esta línea: ningún otro Pokémon lo aprende. Es un golpe físico de tipo Normal con 100 de potencia que atraviesa Protección y Detección, lo cual encaja con la idea del taladro.

### Cómo se juega con él de verdad

Los primeros niveles son pobres. Bofetón Lodo al 4 y Rodar al 8 no hacen daño real, y hasta Taladradora, al 24, no hay un ataque decente. El tramo bueno empieza ahí y se completa con Hipertaladro al 32 y Doble Filo al 48, que pega 120 a costa de retroceso. Carga Dragón al 40 es una curiosidad más que una opción: 100 de potencia con un tipo que no le aporta cobertura útil.

La lista de MT es amplia y engañosa. Puede aprender Terremoto, Roca Afilada, Voltio Cruel, Lanzallamas y Rayo Hielo, pero con 70 de Ataque y 65 de Ataque Especial ninguno de esos números se traduce en presión. Es un Pokémon que sabe hacer muchas cosas mediocremente.

Su habilidad, en cambio, sí es de primera. Dicha la comparte con especies que la aprovechan mejor: [Togekiss](https://pokedex.a2r.com/pokemon/togekiss), con Tajo Aéreo y su 60 % de retroceso desde una Velocidad de 80, y [Jirachi](https://pokedex.a2r.com/pokemon/jirachi), que con Cabeza de Hierro paraliza y hace retroceder a la vez. Al lado de esos dos, la versión de Dunsparce es la casera: mismo truco, peores herramientas y un turno de retraso.

Queda la trampa habitual del tipo Normal. La inmunidad a Fantasma es real y ocasionalmente útil, pero el precio es no resistir nada más y no golpear con ventaja a nadie. Teraexplosión y la teracristalización de la novena generación le permiten fingir otra cosa durante una partida, y ése es el único momento en que sus 415 puntos dejan de ser un lastre evidente.


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[Dunsparce](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dunsparce)
