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title: Eelektrik
dex: 603
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/eelektrik
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Eelektrik (#0603)

*Pokémon Electropez*

- **Tipos**: Eléctrico · Gen V
- **Altura**: 1.2 m
- **Peso**: 22 kg
- **Exp. base**: 142
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 60/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Se enrolla alrededor de su presa, la paraliza con la electricidad de sus marcas circulares y le asesta mordiscos. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 65 | 0 |
| Ataque | 85 | 2 |
| Defensa | 70 | 0 |
| At. Esp. | 75 | 0 |
| Def. Esp. | 70 | 0 |
| Velocidad | 40 | 0 |
| **Total base** | **405** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Tierra
- **Resistencia**: Eléctrico, Volador, Acero

## Cómo es Eelektrik

Las marcas circulares amarillas recorren el cuerpo azul de Eelektrik, una anguila eléctrica de 1,2 m que se aferra a sus presas con el cuerpo entero. Su boca presenta dientes preparados para morder mientras la electricidad de esas marcas provoca parálisis. Las entradas de la Pokédex describen un apetito voraz: localiza una presa, la inmoviliza con una descarga y la engulle, sin detenerse por el tamaño del objetivo.

Su diseño toma elementos de las anguilas y recuerda también a una lamprea por la boca y las marcas laterales. La categoría «Pokémon Electropez» resume esa mezcla de pez alargado y organismo capaz de generar electricidad. Es la fase intermedia de una línea breve. [Tynamo](https://pokedex.a2r.com/pokemon/tynamo) evoluciona a Eelektrik al alcanzar el nivel 39, y después la especie da paso a [Eelektross](https://pokedex.a2r.com/pokemon/eelektross) mediante una Piedra Trueno. Frente a su preevolución, presenta un cuerpo más grande y una mordida más amenazante; frente a su evolución final, conserva una silueta más compacta y acuática.

## Habilidades

### Levitación

Proporciona inmunidad frente a los ataques de tipo Tierra.

## Eelektrik en combate

Eelektrik no es una elección competitiva general, pero sí tiene un uso concreto en formatos donde se permiten Pokémon que aún pueden evolucionar. Sus PS son 65, el Ataque alcanza 85, la Defensa y la Defensa Especial se quedan en 70, el Ataque Especial llega a 75 y la Velocidad baja a 40. El total es 405. Aguanta golpes razonablemente bien, pero no tiene la potencia ni la velocidad necesarias para presionar por sí mismo durante mucho tiempo.

Levitación define su función: proporciona inmunidad frente a los ataques de tipo Tierra. Al ser de tipo Eléctrico, resiste los ataques de tipo Eléctrico, Volador y Acero, mientras que sus ataques eléctricos golpean con ventaja a los Pokémon de tipo Agua y Volador. La inmunidad elimina su debilidad habitual al tipo Tierra mientras conserve la habilidad.

Rayo ofrece daño especial fiable y Voltiocambio permite atacar y retirarse para mantener el ritmo del combate. Desarme añade utilidad contra rivales que dependen de su objeto. En combates de formato NFE, Eviolita mejora sus defensas y permite utilizarlo como pivote lento, entrando ante ataques eléctricos o voladores y saliendo después con Voltiocambio. La velocidad de 40, el total de estadísticas moderado y la competencia directa de Eelektross limitan su presencia; en una partida normal, rinde mejor durante el tramo en que aún no se ha conseguido la Piedra Trueno.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Triturar | 0 | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Chispa | 1 | Eléctrico | 65 | 100 | 20 |
| Golpe Cabeza | 1 | Normal | 70 | 100 | 15 |
| Onda Trueno | 1 | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Rayo Carga | 1 | Eléctrico | 50 | 90 | 10 |
| Atadura | 9 | Normal | 15 | 85 | 20 |
| Ácido | 19 | Veneno | 40 | 100 | 30 |
| Chispazo | 29 | Eléctrico | 80 | 100 | 15 |
| Rayo | 44 | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Bomba Ácida | 49 | Veneno | 40 | 100 | 20 |
| Enrosque | 54 | Veneno | — | — | 20 |
| Voltio Cruel | 59 | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Bilis | 64 | Veneno | — | 100 | 10 |
| Electrocañón | 69 | Eléctrico | 120 | 50 | 5 |
| Saña | 74 | Normal | 120 | 100 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Acróbata | — | Volador | 55 | 100 | 15 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Bola Voltio | — | Eléctrico | — | 100 | 10 |
| Campo Eléctrico | — | Eléctrico | — | — | 10 |
| Cañón Resplandor | — | Acero | 80 | 100 | 10 |
| Cara Susto | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Carga | — | Eléctrico | — | — | 20 |
| Colmillo Rayo | — | Eléctrico | 65 | 95 | 15 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Desarme | — | Siniestro | 65 | 100 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Electrotela | — | Eléctrico | 55 | 95 | 15 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigadrenado | — | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Golpe Mordaza | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Ida y Vuelta | — | Bicho | 70 | 100 | 20 |
| Onda Anómala | — | Eléctrico | — | 100 | 15 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Plancha | — | Bicho | 80 | 100 | 15 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Superdiente | — | Normal | — | 90 | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Voltiocambio | — | Eléctrico | 70 | 100 | 20 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Amorfo
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Pez

## Crianza y hábitat de Eelektrik

Eelektrik pertenece al grupo huevo Amorfo, así que puede criar con especies compatibles de ese grupo. El reparto es del 50% de hembras y del 50% de machos. Sus huevos necesitan 20 ciclos de incubación, equivalentes aproximadamente a 5355 pasos mediante la conversión habitual de ((ciclos+1)×255).

El ratio de captura es 60. No se trata de una captura trivial, pero tampoco exige las condiciones de una especie especialmente difícil: con Poké Balls adecuadas y la vida reducida, entra en un margen manejable. Su crecimiento de experiencia es Lento y la felicidad base es 70.

La evolución desde Tynamo llega al subir al nivel 39. Para alcanzar la última fase hay que usar una Piedra Trueno sobre Eelektrik; no necesita otro nivel, amistad, clima ni movimiento aprendido. Esa condición permite decidir el momento de la evolución según los movimientos que se quieran conservar antes de obtener a Eelektross.

## Cadena evolutiva

- Tynamo
  - Eelektrik
    - Eelektross

## Análisis a fondo de Eelektrik

### Una anguila sacada del río

Eelektrik y sus formas relacionadas fueron diseñados por Yusuke Ohmura. El punto de partida fue una anguila grande que el diseñador pescó en un río. Ohmura buscó transmitir una sensación de fuerza mezclada con cierto rechazo, y de ahí salen la boca dentada, el cuerpo viscoso de aspecto alargado y las marcas que parecen órganos eléctricos.

La referencia principal es la anguila eléctrica, aunque ese animal pertenece en realidad al grupo de los peces cuchillo y no al de las anguilas verdaderas. La boca también recuerda a una lamprea, sobre todo por la forma circular y los dientes. Las manchas laterales pueden leerse como una versión fantástica de sus hendiduras branquiales. El azul y el amarillo, además, acercan su aspecto al de una anguila cinta.

### Un nombre que zumba

El nombre inglés combina eel, «anguila», y electric, «eléctrico». El japonés シビビール, *Shibibeel*, une referencias a shibire, «entumecimiento», o a shibire-unagi, «anguila eléctrica», con biribiri, una onomatopeya para una descarga, y eel. La traducción española conserva el juego sonoro del nombre inglés en lugar de adaptar el término japonés.

La categoría «Pokémon Electropez» insiste en la parte eléctrica y pisciforme del concepto. No es una anguila presentada como un animal realista: las marcas circulares funcionan como señales visuales de su capacidad para paralizar, y la conducta descrita en la Pokédex transforma esa anatomía en una herramienta de caza.

### De Teselia a los juegos actuales

La línea debutó en la generación de Teselia, donde Eelektrik ocupaba la posición intermedia entre Tynamo y Eelektross. Desde entonces ha conservado sus estadísticas base, su tipo Eléctrico y Levitación como habilidad. Su presencia se ha mantenido en distintas Pokédex regionales, incluida la de Paldea en Pokémon Escarlata y Púrpura.

El cambio más relevante para su uso práctico no es una modificación de la especie, sino el valor que tiene al poder evolucionar. Mientras permanece como Eelektrik, Eviolita refuerza sus defensas y permite aprovechar mejor sus entradas ante ataques eléctricos, voladores o de Acero. Cuando se usa la Piedra Trueno, Eelektross sustituye esa función con un total de estadísticas mucho mayor y acceso al mismo concepto de inmunidad mediante Levitación.

### El tramo útil antes de la Piedra Trueno

En una partida normal, Eelektrik funciona bien como miembro provisional del equipo cuando ya ha alcanzado movimientos como Rayo o Voltiocambio, pero todavía no se quiere evolucionar. La velocidad de 40 invita a aceptar que actuará después de muchos rivales. Por eso conviene priorizar su capacidad para aguantar, entrar ante ataques que no le hagan daño y retirarse con Voltiocambio.

Rayo es la opción especial estable; Voltio Cruel aprovecha mejor su Ataque de 85, aunque inflige daño de retroceso; Desarme aporta presión contra objetos y ayuda a incomodar a rivales defensivos. La cobertura es útil, pero no arregla sus carencias: Eelektrik carece de la fuerza bruta de su evolución final y sus defensas sólo son relevantes cuando Eviolita compensa su total de 405.

Su comportamiento encaja con esa posición intermedia. No es el depredador enorme que llegará a ser Eelektross ni el pequeño organismo gregario de la primera fase. Es la anguila que ya puede paralizar y morder por sí misma, pero que aún está a una Piedra Trueno de abandonar su forma compacta.


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[Eelektrik](https://pokedex.a2r.com/pokemon/eelektrik)
