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title: Eevee
dex: 133
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/eevee
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Eevee (#0133)

*Pokémon Evolución*

- **Tipos**: Normal · Gen I
- **Altura**: 0.3 m
- **Peso**: 6.5 kg
- **Exp. base**: 65
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Un extraño Pokémon que se adapta a los entornos más hostiles gracias a sus diferentes evoluciones. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 55 | 0 |
| Ataque | 55 | 0 |
| Defensa | 50 | 0 |
| At. Esp. | 45 | 0 |
| Def. Esp. | 65 | 1 |
| Velocidad | 55 | 0 |
| **Total base** | **325** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Lucha
- **Inmunidad**: Fantasma

## Cómo es Eevee

El hábitat que le asigna la Pokédex es el urbano. No bosque, no cueva, no montaña: se lo encuentra uno cerca de la gente, en solares y calles de las afueras, y esa cercanía con los humanos explica media especie. Mide 30 centímetros y pesa 6,5 kilos, de modo que cabe en un regazo.

Lo que tiene de raro no está en el cuerpo sino en el código. Las entradas repiten la misma idea desde el principio y con distintas palabras: «estructura genética irregular», «código genético inestable», una configuración capaz de mutar y adaptarse enseguida a cualquier medio en el que viva. Ninguna otra especie tiene una ficha oficial que insista tanto en su propia inestabilidad, y ninguna otra reconoce que todavía no se ha esclarecido por qué. Una de las descripciones más recientes lleva la idea al terreno incómodo: su genética es tan sensible al entorno que su rostro puede acabar pareciéndose al de su entrenador.

De ahí salen las ocho evoluciones, que son más que las de cualquier otro Pokémon. La categoría oficial, Pokémon Evolución, describe menos a un animal que a un estado intermedio: el tronco de una línea que sólo termina en otra parte. Las radiaciones de varias piedras son, según la propia Pokédex, uno de los disparadores.

## Habilidades

### Fuga

Permite escapar de todos los Pokémon salvajes.

### Adaptable

Potencia los movimientos del mismo tipo del Pokémon.

### Anticipación (● Oculta)

Prevé los movimientos peligrosos del rival.

## Eevee en combate

Los 325 puntos base están repartidos de forma casi plana y por debajo de lo que hace falta para nada: 55 de PS, 55 de Ataque, 50 de Defensa, 45 de Ataque Especial, 65 de Defensa Especial y 55 de Velocidad. La cifra más alta es defensiva y la más baja es ofensiva, lo cual apunta a un muro que tampoco aguanta.

Adaptable es la habilidad que le da algo de sentido: sube la bonificación por tipo coincidente de ×1,5 a ×2, así que un ataque Normal suyo pega como si tuviera 55 de Ataque y potencia doble. El problema es que el tipo Normal no golpea supereficaz a nada, lo frenan Roca y Acero, y los Fantasma lo ignoran por completo. Última Baza, al nivel 55, tiene 140 de potencia y con Adaptable se convierte en el golpe más fuerte de su repertorio, pero exige haber usado antes todos los demás movimientos del equipo. Doble Filo, al 50, pega 120 y le devuelve un tercio del daño a un cuerpo de 55 de PS. Ataque Rápido, al 10, es lo único que le permite adelantarse.

Fuga sólo sirve para huir de salvajes y Anticipación se limita a avisar. La cobertura existe pero no acompaña: Mordisco al nivel 25, Bola Sombra y Canto Encantador por MT, todos ellos apoyados en 45 de Ataque Especial.

Donde sí funciona es en el principio de una partida normal, hasta que lo evolucionas, y en equipos de apoyo montados alrededor de Relevo (nivel 35) con Refuerzo y el Deseo que hereda del huevo. Fuera de eso, cualquiera de sus ocho evoluciones hace su trabajo mejor.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agitacola | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Antojo | 1 | Normal | 60 | 100 | 25 |
| Gruñido | 1 | Normal | — | 100 | 40 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Refuerzo | 1 | Normal | — | — | 20 |
| Ataque Arena | 5 | Tierra | — | 100 | 15 |
| Ataque Rápido | 10 | Normal | 40 | 100 | 30 |
| Ojitos Tiernos | 15 | Hada | — | 100 | 30 |
| Meteoros | 20 | Normal | 60 | — | 20 |
| Mordisco | 25 | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Copión | 30 | Normal | — | — | 20 |
| Relevo | 35 | Normal | — | — | 40 |
| Derribo | 40 | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Encanto | 45 | Hada | — | 100 | 20 |
| Doble Filo | 50 | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Última Baza | 55 | Normal | 140 | 100 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abrecaminos | — | Planta | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Bofetón Lodo | — | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Canto Encantador | — | Hada | 80 | 100 | 10 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Llanto Falso | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Meteorobola | — | Normal | 50 | 100 | 10 |
| Paz Mental | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Poder Reserva | — | Psíquico | 20 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Rugido | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Vozarrón | — | Normal | 90 | 100 | 10 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Azote | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Bostezo | — | Normal | — | — | 10 |
| Cosquillas | — | Normal | — | 100 | 20 |
| Deseo | — | Normal | — | — | 10 |
| Detección | — | Lucha | — | — | 5 |
| Doble Patada | — | Lucha | 30 | 100 | 30 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 87.5% / ♀ 12.5%
- **Grupos huevo**: Campo
- **Ciclos de huevo**: 35 ciclos — · ~9180 pasos
- **Hábitat**: Urbano
- **Forma corporal**: Cuadrúpedo

## Crianza y hábitat de Eevee

Pertenece al grupo huevo Campo, el más poblado del juego, así que la lista de parejas posibles es enorme. La complicación está en el sexo: sólo un 12,5 % de los ejemplares son hembra, siete machos por cada una, y sin esa hembra la cría empieza por un [Ditto](https://pokedex.a2r.com/pokemon/ditto).

Los 35 ciclos de incubación salen a unos 9180 pasos, de los tramos más largos que hay para una especie básica no legendaria. Del huevo trae Deseo y Bostezo, que son los dos que merecen el viaje, además de Detección, Maldición, Doble Patada, Cosquillas, Azote y Bofetón Lodo.

Las condiciones de evolución no admiten aproximaciones. Piedra Agua para [Vaporeon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/vaporeon), Piedra Trueno para Jolteon, Piedra Fuego para Flareon. Amistad de 160 o más y subir de nivel de día para Espeon, y lo mismo de noche para [Umbreon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/umbreon). Leafeon y Glaceon dependen del lugar —Bosque Eterno y la ruta 217 de Sinnoh, entre otros— o, desde que existen, de la Piedra Hoja y la Piedra Hielo. [Sylveon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/sylveon) necesita un movimiento de tipo Hada encima y afecto de 2 o amistad de 160.

Su ratio de captura es 45, cifra de Pokémon difícil de atrapar pese a lo común que parece, y su felicidad base de 70 acorta el camino hacia las dos evoluciones por amistad. Crece por la curva media, un millón de puntos de experiencia hasta el nivel 100, y deja 1 EV de Defensa Especial.

## Cadena evolutiva

- Eevee
  - Vaporeon
  - Jolteon
  - Flareon
  - Espeon
  - Umbreon
  - Leafeon
  - Glaceon
  - Sylveon

## Análisis a fondo de Eevee

### Dos letras y un zorro

El nombre es una sigla leída en voz alta. イーブイ se pronuncia «ii-bui», que en japonés son las letras E y V, o sea *evolution*; el inglés Eevee hace lo mismo por otro camino y sale de la misma palabra. El francés Évoli añade la referencia a las piedras. Es de los pocos casos en que las tres versiones del nombre significan exactamente lo mismo, y de los pocos en que el nombre es literalmente la mecánica.

El diseño es un mamífero pequeño y cuadrúpedo de pelaje marrón, con orejas puntiagudas, gorguera crema y cola espesa de punta clara. Se lo suele describir como un zorro, aunque deliberadamente no se parece a ninguna especie concreta: la gracia está en que sea un animal genérico, un lienzo sobre el que caben ocho colores distintos.

### Lo que le fueron añadiendo

En la primera generación no tenía más que Fuga, una habilidad que no hace nada en un combate contra otro entrenador. Adaptable llegó en la cuarta generación, la misma en la que aparecieron Leafeon y Glaceon, y es lo único que ha cambiado de verdad su comportamiento en combate. Anticipación se sumó después como habilidad oculta. El total de 325 puntos, en cambio, no se ha movido nunca.

Las condiciones de evolución sí se han ido soltando. Leafeon y Glaceon exigían durante tres generaciones viajar a una roca concreta del mapa; la Piedra Hoja y la Piedra Hielo terminaron con esa peregrinación. Sylveon nació atado al sistema de afecto de la sexta generación y hoy admite también la amistad normal. La dirección es siempre la misma: quitar fricción.

### El que se queda como está

Hay dos versiones que no evolucionan nunca. La compañera de *Pokémon: Let’s Go, Eevee!* tiene ojos morados, el pelaje más claro, un total de 435 puntos base —110 por encima del normal— y movimientos exclusivos que ningún otro ejemplar aprende; a cambio, no puede convertirse en nada. El Eevee con factor Gigamax tampoco: mientras conserve ese factor, las piedras y la amistad no le hacen efecto, y quien quiera la gorguera enorme renuncia a las ocho ramas.

Es una decisión de diseño coherente con el personaje. La especie entera está construida sobre la idea de no ser nada todavía, y las dos formas que la franquicia ha convertido en mascota son precisamente las que se niegan a dejar de serlo.

### Comparaciones útiles

La otra especie de la Pokédex que se define por transformarse es Ditto, y el contraste es limpio: Ditto copia lo que tiene delante y vuelve a su estado anterior en cuanto sale del combate, mientras que aquí cada cambio es definitivo y hay que elegir uno solo por ejemplar. Por eso la cría importa tanto en esta línea y por eso el 12,5 % de hembras duele más que en otras.

Un detalle práctico para quien lo lleve en una partida normal: Meteoros al nivel 20 y Mordisco al 25 son los únicos ataques decentes antes de Derribo en el 40, y con 45 de Ataque Especial conviene apoyarse en el físico desde el principio. Copión, al 30, es más un juguete que una herramienta.


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[Eevee](https://pokedex.a2r.com/pokemon/eevee)
