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title: Empoleon
dex: 395
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/empoleon
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Empoleon (#0395)

*Pokémon Emperador*

- **Tipos**: Agua / Acero · Gen IV
- **Altura**: 1.7 m
- **Peso**: 84.5 kg
- **Exp. base**: 239
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Nada tan rápido como un fueraborda. Con los afilados bordes de sus alas puede cortar el hielo. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 84 | 0 |
| Ataque | 86 | 0 |
| Defensa | 88 | 0 |
| At. Esp. | 111 | 3 |
| Def. Esp. | 101 | 0 |
| Velocidad | 60 | 0 |
| **Total base** | **530** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Eléctrico, Lucha, Tierra
- **Resistencia**: Normal, Agua, Volador, Psíquico, Bicho, Roca, Dragón, Hada
- **Gran resistencia**: Hielo, Acero
- **Inmunidad**: Veneno

## Cómo es Empoleon

84,5 kg para una criatura capaz de moverse como un fueraborda. Su silueta parte del pingüino emperador, pero la cabeza, el pico y la postura añaden rasgos de soberano: los tres cuernos del pico recuerdan a una corona y a un tridente. El nombre japonés, *エンペルト* (*Enperuto*), une la idea de emperador con Bonaparte; «Empoleon» conserva esa asociación con el emperador y el pingüino.

Las entradas de la Pokédex lo presentan como un nadador veloz, capaz de cortar el hielo con los bordes afilados de sus alas. También describen una jerarquía clara: el líder de un grupo tiene los cuernos más grandes, una señal visible de fuerza y rango. Su categoría de Pokémon Emperador encaja con ese comportamiento.

Ocupa el último lugar de su línea evolutiva. [Piplup](https://pokedex.a2r.com/pokemon/piplup) evoluciona a [Prinplup](https://pokedex.a2r.com/pokemon/prinplup), y este alcanza su forma final al subir al nivel 36. El resultado combina Agua y Acero, una mezcla poco habitual entre los Pokémon iniciales, con un cuerpo erguido y una presencia más cercana a un ave marina revestida de metal que a un pingüino corriente.

## Habilidades

### Torrente

Potencia los ataques de tipo Agua en un apuro.

### Tenacidad (● Oculta)

Aumenta su At. Esp. cuando disminuyen otras características.

### Competitivo (● Oculta, ● Hasta Gen VIII)

Sube el Ataque cuando el rival le baja las características.

## Empoleon en combate

El reparto de estadísticas define un atacante especial resistente: 84 PS, 86 de Ataque, 88 de Defensa, 111 de Ataque Especial, 101 de Defensa Especial y 60 de Velocidad, para un total de 530. El Ataque Especial es su cifra más alta, mientras que la Velocidad le obliga a aceptar muchos golpes antes de actuar. Sus 3 EV de Ataque Especial también siguen esa orientación.

Agua/Acero le da resistencias útiles frente a Agua, Hielo, Acero, Roca, Volador, Bicho, Dragón, Hada, Normal y Psíquico, además de inmunidad a Veneno. A cambio, recibe daño supereficaz de Eléctrico, Lucha y Tierra. Es una combinación defensiva muy aprovechable, pero esas tres debilidades aparecen con frecuencia y dos de ellas castigan especialmente a los Pokémon lentos.

Tenacidad es la habilidad que más cambia sus turnos: aumenta el Ataque Especial cuando un rival le reduce otra característica. Intimidación, movimientos que bajan estadísticas y ciertos intentos de control pueden darle una subida en lugar de frenarlo. Torrente queda como alternativa directa, porque potencia los ataques de tipo Agua en un apuro.

Surf e Hidrobomba son sus opciones de Agua especiales; Cañón Resplandor aprovecha el STAB de Acero; Rayo Hielo y Hierba Lazo amplían la cobertura. También tiene Trampa Rocas, Desarme y Viraje para aportar utilidad. En RU y en equipos Monotype puede actuar como muro especial, colocador de trampas o atacante con Tenacidad. Lo frenan la Velocidad 60, los ataques físicos de Tierra y Lucha, y la dificultad de reunir en cuatro huecos toda la utilidad que quiere llevar.

## Movimientos

*Champions / Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Acua Jet | 0 | Agua | 40 | 100 | 20 |
| Garra Metal | 1 | Acero | 50 | 95 | 35 |
| Gruñido | 1 | Normal | — | 100 | 40 |
| Pistola Agua | 1 | Agua | 40 | 100 | 25 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Danza Espada | 11 | Normal | — | — | 20 |
| Picotazo | 15 | Volador | 35 | 100 | 35 |
| Rayo Burbuja | 19 | Agua | 65 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | 24 | Normal | — | 85 | 15 |
| Ataque Furia | 28 | Normal | 15 | 85 | 20 |
| Salmuera | 33 | Agua | 65 | 100 | 10 |
| Torbellino | 39 | Agua | 35 | 85 | 15 |
| Neblina | 46 | Hielo | — | — | 30 |
| Pico Taladro | 52 | Volador | 80 | 100 | 20 |
| Hidrobomba | 59 | Agua | 110 | 80 | 5 |
| Envite Acuático | 66 | Agua | 120 | 100 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agilidad | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Agua Fría | — | Agua | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Aire Afilado | — | Volador | 60 | 95 | 25 |
| Ala Bis | — | Volador | 40 | 90 | 10 |
| Alboroto | — | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Alud | — | Hielo | 60 | 100 | 10 |
| Autosugestión | — | Normal | — | — | 10 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Bofetón Lodo | — | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Cañón Resplandor | — | Acero | 80 | 100 | 10 |
| Cara Susto | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Cascada | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Danza Pluma | — | Volador | — | 100 | 15 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Desahogo | — | Siniestro | 75 | 100 | 5 |
| Desarme | — | Siniestro | 65 | 100 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Eco Metálico | — | Acero | — | 85 | 40 |
| Encanto | — | Hada | — | 100 | 20 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Falso Tortazo | — | Normal | 40 | 100 | 40 |
| Garra Umbría | — | Fantasma | 70 | 100 | 15 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Aéreo | — | Volador | 60 | — | 20 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Golpe Mordaza | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Hidroariete | — | Agua | 85 | 100 | 10 |
| Hidrocañón | — | Agua | 150 | 90 | 5 |
| Hidropulso | — | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Metaláser | — | Acero | 140 | 95 | 5 |
| Meteorobola | — | Normal | 50 | 100 | 10 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Niebla | — | Hielo | — | — | 30 |
| Onda Vacío | — | Lucha | 40 | 100 | 30 |
| Paisaje Nevado | — | Hielo | 0 | — | 10 |
| Pirueta Helada | — | Hielo | 80 | 100 | 15 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Rugido | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Tajo Aéreo | — | Volador | 75 | 95 | 15 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Trampa Rocas | — | Roca | — | — | 20 |
| Triple Axel | — | Hielo | 20 | 90 | 10 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |
| Viraje | — | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Voto Agua | — | Agua | 80 | 100 | 10 |
| Voz Cautivadora | — | Hada | 40 | — | 15 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Supersónico | — | Normal | — | 55 | 20 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Acua Aro | — | Agua | — | — | 20 |
| Ala de Acero | — | Acero | 70 | 90 | 25 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Bostezo | — | Normal | — | — | 10 |
| Buceo | — | Agua | 80 | 100 | 10 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Chulería | — | Siniestro | 20 | 100 | 10 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Respiro | — | Volador | — | — | 5 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 87.5% / ♀ 12.5%
- **Grupos huevo**: Agua 1, Campo
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Bípedo con cola

## Crianza y hábitat de Empoleon

Los grupos huevo son Agua 1 y Campo. El reparto de sexos deja un 12,5 % de hembras, así que conseguir una hembra para criar requiere más intentos que con una especie de proporción equilibrada. Sus 20 ciclos de huevo equivalen aproximadamente a 5355 pasos mediante la fórmula habitual.

Entre los movimientos huevo destacan Bostezo, que fuerza al rival a respetar los cambios, Respiro, que ofrece recuperación, y Acua Aro, útil para alargar su permanencia. Chulería añade una opción física de tipo Siniestro, aunque el perfil natural de Empoleon favorece los ataques especiales.

La línea empieza con [Piplup](https://pokedex.a2r.com/pokemon/piplup). Piplup evoluciona a Prinplup al subir al nivel 16, y Prinplup evoluciona a Empoleon al subir al nivel 36. No hay una piedra, un movimiento concreto ni una condición de amistad implicada en la última evolución.

El ratio de captura es 45. No es una captura trivial: conviene debilitarlo con cuidado y recurrir a estados alterados o Poké Balls adecuadas si aparece en una situación donde no se pueda repetir el encuentro.

## Cadena evolutiva

- Piplup
  - Prinplup
    - Empoleon

## Análisis a fondo de Empoleon

### Un pingüino con corona y tridente

El diseño junta dos referencias muy claras. La base animal es el pingüino emperador, visible en la forma corporal y en la relación con el agua y el hielo. La segunda es la figura del emperador: la cresta, el pecho azul oscuro y el pico dividido en tres puntas le dan una apariencia ceremonial. El pico también recuerda a un tridente, asociado a las divinidades marinas, mientras que las alas afiladas conectan con la imagen de un rompehielos.

El nombre japonés, *エンペルト* (*Enperuto*), procede de la combinación de «emperor penguin» y Bonaparte. El nombre inglés y el español, «Empoleon», mantienen la unión entre emperador, pingüino y la referencia napoleónica. No necesita una traducción adaptada para conservar esa idea: el propio nombre ya presenta a la especie como una figura imperial.

### El cambio que alteró su forma de jugar

Empoleon debutó en la cuarta generación como la evolución final de Piplup. Durante varias generaciones, su habilidad oculta fue Defiant. En los juegos de la novena generación aparece Tenacidad, que aumenta el Ataque Especial cuando un rival reduce alguna de sus características. Ese cambio encaja especialmente bien con un Pokémon que entra muchas veces ante ataques especiales y movimientos de control.

En Scarlet-Violet también dispone de herramientas que le permiten hacer algo más que atacar: Trampa Rocas para castigar cambios, Desarme para retirar objetos, Viraje para conservar el ritmo y Respiro como movimiento huevo. La combinación de Tenacidad y movimientos de apoyo convierte un intento de bajar estadísticas en una posible oportunidad ofensiva, aunque no elimina sus problemas de Velocidad ni sus debilidades.

### La forma de aprovechar sus 111 de Ataque Especial

La ruta más sencilla es construirlo alrededor de un ataque de Agua, un ataque de Acero y cobertura. Surf es estable; Hidrobomba golpea más fuerte, pero castiga los fallos. Cañón Resplandor cubre Hada y aprovecha su segundo tipo. Rayo Hielo amenaza a rivales de Dragón, Planta y Volador, mientras que Hierba Lazo sirve contra objetivos de Agua pesados.

La alternativa defensiva usa sus 101 de Defensa Especial y sus numerosas resistencias para entrar ante ataques especiales que no sean de Eléctrico, Lucha o Tierra. Después puede colocar Trampa Rocas, retirar objetos con Desarme o salir con Viraje. Si el rival baja una estadística, Tenacidad permite pasar de una posición pasiva a una amenaza especial real. No conviene enviarlo a ciegas contra atacantes físicos: sus 88 de Defensa no compensan siempre la lentitud con la que recibe el golpe.

### Frente a otros iniciales de Agua

Comparado con Swampert, Empoleon renuncia al tipo Tierra y a una orientación física para ganar Acero, mejor Defensa Especial y una inmunidad a Veneno. La comparación cambia también sus amenazas: Swampert teme especialmente a Planta, mientras que Empoleon debe vigilar Tierra y Lucha. Frente a un inicial de Agua más rápido, Empoleon ofrece más resistencia y utilidad, pero necesita que el equipo cubra sus entradas forzadas.

Dentro de su propia línea, [Prinplup](https://pokedex.a2r.com/pokemon/prinplup) ya apunta hacia un Pokémon de porte erguido, pero la evolución final lleva esa idea hasta la categoría de Emperador. La jerarquía descrita en la Pokédex se refleja en los tres cuernos del pico: el líder tiene los más grandes, una diferencia física que marca el rango dentro del grupo.


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[Empoleon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/empoleon)
