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title: Exploud
dex: 295
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/exploud
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Exploud (#0295)

*Pokémon Escandaloso*

- **Tipos**: Normal · Gen III
- **Altura**: 1.5 m
- **Peso**: 84 kg
- **Exp. base**: 221
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Su aullido se puede oír a 10 km. Emite todo tipo de sonidos desde los tubos de su cuerpo. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 104 | 3 |
| Ataque | 91 | 0 |
| Defensa | 63 | 0 |
| At. Esp. | 91 | 0 |
| Def. Esp. | 73 | 0 |
| Velocidad | 68 | 0 |
| **Total base** | **490** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Lucha
- **Inmunidad**: Fantasma

## Cómo es Exploud

Inhala aire por los tubos que le recorren el cuerpo, y ése es el aviso de que conviene apartarse: lo siguiente es un bramido que se oye a diez kilómetros. Las entradas de la Pokédex vuelven una y otra vez al temblor — el estruendo que suelta al atacar sacude el suelo con la intensidad de un terremoto —, pero insisten también en lo contrario. Los mismos tubos sirven para hablar. Emite silbidos y tonos distintos para entenderse con los suyos, y sólo levanta la voz cuando está combatiendo. Una de las entradas cuenta que en la antigüedad sus bramidos se usaban como medio de comunicación entre pueblos alejados, lo que lo convierte menos en un arma que en una infraestructura.

El salto desde [Loudred](https://pokedex.a2r.com/pokemon/loudred) es un cambio de instrumento. Donde el intermedio llevaba dos altavoces por orejas, el adulto reparte por todo el cuerpo unos tubos con la forma y la disposición de los de un órgano. Metro y medio, 84 kilos, categoría oficial Pokémon Escandaloso, y el mismo azul que arrastra la línea entera desde [Whismur](https://pokedex.a2r.com/pokemon/whismur), que con 64 de PS y 23 de Defensa chilla sobre todo por miedo.

Vive en cuevas. Para un animal cuyo oficio es fabricar ruido, es el único hábitat con la acústica a favor.

## Habilidades

### Insonorizar

Evita ataques de sonido.

### Intrépido (● Oculta)

Movimientos tipo Normal y Lucha golpean a Pokémon Fantasma.

## Exploud en combate

490 puntos repartidos con lógica de atacante mixto y sin remate en ninguna dirección: 91 de Ataque y 91 de Ataque Especial, cifras idénticas, sobre 104 de PS. Debajo está el problema, porque 63 de Defensa, 73 de Defensa Especial y 68 de Velocidad significan que casi siempre golpea el segundo y que un solo ataque físico bien colocado lo deja tocado.

Lo interesante nace del cruce entre Estruendo y su habilidad oculta. Estruendo son 140 de potencia especial de tipo Normal, sin efecto secundario y sin turno de carga; Intrépido hace que los movimientos Normal y Lucha alcancen a los tipo Fantasma. Junta las dos cosas y el único hueco del tipo Normal desaparece: el ataque más fuerte del repertorio pasa a golpear a todo el mundo con bonificación de tipo. Onda Certera y Lanzallamas, por MT, cubren a los Acero y a los Roca que resisten el Normal; Rayo Hielo se queda para los Tierra.

Insonorizar, la habilidad común, es una inmunidad a los movimientos de sonido rivales, con la ironía de que se la lleva precisamente el Pokémon que hace de todo un movimiento de sonido. Sirve en situaciones concretas y en ninguna otra.

Lo que lo frena es el calendario. Estruendo no llega hasta el nivel 72 y Vozarrón, con 90 de potencia, hasta el 63, así que durante gran parte de una partida normal el mejor golpe especial propio es Alboroto, aprendido al 45. Ahí sí funciona bien: 104 de PS bastan para aguantar mientras reparte, y no hay nada en su tipo que lo deje sin objetivos. Fuera de eso, no tiene recuperación más allá de Descanso.

## Movimientos

*Diamante Brillante / Perla Reluciente / Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Triturar | 0 | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Aullido | 1 | Normal | — | — | 40 |
| Colmillo Hielo | 1 | Hielo | 65 | 95 | 15 |
| Colmillo Ígneo | 1 | Fuego | 65 | 95 | 15 |
| Colmillo Rayo | 1 | Eléctrico | 65 | 95 | 15 |
| Destructor | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Eco Voz | 1 | Normal | 40 | 100 | 15 |
| Impresionar | 1 | Fantasma | 30 | 100 | 15 |
| Mordisco | 1 | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Descanso | 15 | Psíquico | — | — | 5 |
| Sonámbulo | 15 | Normal | — | — | 10 |
| Pisotón | 23 | Normal | 65 | 100 | 20 |
| Rugido | 29 | Normal | — | — | 20 |
| Supersónico | 36 | Normal | — | 55 | 20 |
| Alboroto | 45 | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Chirrido | 54 | Normal | — | 85 | 40 |
| Vozarrón | 63 | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Estruendo | 72 | Normal | 140 | 100 | 10 |
| Hiperrayo | 81 | Normal | 150 | 90 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alud | — | Hielo | 60 | 100 | 10 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Avivar | — | Normal | — | — | 30 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Equipo | — | Normal | — | — | 15 |
| Enfado | — | Dragón | 120 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | — | Normal | — | 85 | 15 |
| Fuerza | — | Normal | 80 | 100 | 15 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Golpe Roca | — | Lucha | 40 | 100 | 15 |
| Hidrobomba | — | Agua | 110 | 80 | 5 |
| Hidropulso | — | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Lanzallamas | — | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Llamarada | — | Fuego | 110 | 85 | 5 |
| Llanto Falso | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Megapatada | — | Normal | 120 | 75 | 5 |
| Megapuño | — | Normal | 80 | 85 | 20 |
| Mofa | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Onda Voltio | — | Eléctrico | 60 | — | 20 |
| Patada Baja | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Puño Fuego | — | Fuego | 75 | 100 | 15 |
| Puño Hielo | — | Hielo | 75 | 100 | 15 |
| Puño Trueno | — | Eléctrico | 75 | 100 | 15 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Represalia | — | Normal | 70 | 100 | 5 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Sofoco | — | Fuego | 130 | 90 | 5 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Torbellino | — | Agua | 35 | 85 | 15 |
| Tormento | — | Siniestro | — | 100 | 15 |
| Treparrocas | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Pulso de Campo | — | Normal | 50 | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Monstruo, Campo
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Cueva
- **Forma corporal**: Bípedo con cola
- **Objetos en estado salvaje**: Baya Atania

## Crianza y hábitat de Exploud

Pertenece a los grupos huevo Monstruo y Campo, con el reparto de sexos partido por la mitad, un 50 % de hembras, así que criarlo no depende de la suerte ni obliga a pasar por un Ditto. Los 20 ciclos de incubación equivalen a unos 5355 pasos.

La evolución no tiene truco. Whismur pasa a Loudred al nivel 20 y Loudred a Exploud al 40, sin objetos, sin felicidad ni condiciones horarias. Crece a ritmo medio-lento y da 221 de experiencia base, de manera que el tramo del 20 al 40 se hace largo justo cuando el intermedio es el peor de los tres. Derrotarlo reparte 3 PS de esfuerzo.

Su hábitat registrado es la cueva y su ratio de captura es 45, el mismo que se le da a los Pokémon difíciles de atrapar: en la práctica, casi siempre se consigue evolucionando un Whismur, que con 190 cae a la primera. En estado salvaje puede llevar una Baya Atania, que cura el sueño — el objeto exacto que pide un Pokémon con Descanso y Sonámbulo aprendidos los dos al nivel 15.

## Cadena evolutiva

- Whismur
  - Loudred
    - Exploud

## Análisis a fondo de Exploud

### Un órgano de iglesia con patas

El nombre inglés es una contracción de *explode* y *loud*, y el japonés, バクオング (Bakuong), arranca del 爆 de «explosión» pegado al sonido: 爆音 es literalmente «estruendo», y la terminación remite a 音楽, música. Las dos mitades están en el diseño. Los tubos que le salen del cuerpo son tubos de órgano, no altavoces, y por eso puede afinar tonos distintos para comunicarse en vez de limitarse a subir el volumen. Es la única línea evolutiva de la saga construida entera alrededor de un instrumento de viento.

También es la única cuyas tres fases comparten habilidad de insonorización mientras se dedican a lo contrario. Whismur se asusta de su propio grito, Loudred vuelca camiones con el suyo y Exploud lo usa para hablar con los vecinos y para tirar montañas.

### Los diez puntos de la sexta generación

Nació en la tercera generación con 480 puntos de estadísticas base y 63 de Defensa Especial. En la sexta le subieron esa cifra a 73, dejando el total en los 490 actuales, un retoque discreto que llegó acompañado de algo mucho más importante: Estruendo, movimiento nuevo de esa misma generación, que le dio por fin un ataque acorde con lo que la Pokédex llevaba diez años describiendo. Antes de eso, el Pokémon que provocaba terremotos con la voz remataba con Hiperrayo, igual que cualquier otro.

### Quién lanza mejor el Estruendo

La comparación incómoda es [Noivern](https://pokedex.a2r.com/pokemon/noivern), que aprende el mismo movimiento con 97 de Ataque Especial y 123 de Velocidad. Golpea antes y golpea desde un tipo que no depende de una habilidad oculta para no chocarse con los Fantasma. Exploud gana en PS — 104 contra 85 — y en la posibilidad de alternar el lado físico, con Triturar disponible desde el nivel 1 y Terremoto por MT, pero es un intercambio que rara vez sale a su favor.

Dentro de su propia región tampoco es el Normal más llamativo: [Slaking](https://pokedex.a2r.com/pokemon/slaking) reparte 670 puntos y 160 de Ataque, aunque los pague con Ausente y con un turno de cada dos perdido. Exploud no tiene ese impuesto. Ataca todos los turnos, con dos ofensivas iguales y una lista de MT larga que incluye Sofoco, Bola Sombra, Surf y Ventisca, y ése es exactamente su sitio: el atacante sin condiciones raras que aguanta lo suficiente para usar cuatro huecos de movimiento bien elegidos.

### Detalles de la línea

Los tres comparten el hábitat de cueva y el color azul, y los tres suben de golpe la Defensa Especial al evolucionar: 23, 43, 73. La Defensa física se queda en 63, apenas veinte puntos por encima de la de su forma intermedia, y ahí sigue el punto flaco. El Ataque Especial hace el mismo recorrido en escalones de veinte — 51, 71, 91 —, un patrón limpio que delata que la línea se diseñó de una vez, con las tres fases sobre la misma mesa.


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[Exploud](https://pokedex.a2r.com/pokemon/exploud)
