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title: Frosmoth
dex: 873
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/frosmoth
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Frosmoth (#0873)

*Pokémon Polillahielo*

- **Tipos**: Hielo / Bicho · Gen VIII
- **Altura**: 1.3 m
- **Peso**: 42 kg
- **Exp. base**: 166
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 75/255 (Media)
- **Felicidad**: 50/255

> La temperatura de sus alas es de -180 °C. Sobrevuela el campo esparciendo sus gélidas escamas, como si de nieve se tratase. — Espada

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 70 | 0 |
| Ataque | 65 | 0 |
| Defensa | 60 | 0 |
| At. Esp. | 125 | 2 |
| Def. Esp. | 90 | 0 |
| Velocidad | 65 | 0 |
| **Total base** | **475** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Fuego, Roca
- **Debilidad**: Volador, Acero
- **Resistencia**: Planta, Hielo, Tierra

## Cómo es Frosmoth

En campos y montañas cubiertos de nieve, Frosmoth sobrevuela el terreno dejando caer escamas gélidas que parecen copos. Sus alas alcanzan una temperatura de -180 °C, suficiente para enfriar el aire que mueve al batirlas y levantar una ventisca alrededor de quien invade su territorio. No tolera que asolen los campos: persigue a los responsables y los ahuyenta con ráfagas heladas.

Su aspecto toma la forma de una polilla de gran tamaño, con antenas plumosas y alas cubiertas de hielo. La combinación de Hielo y Bicho refleja tanto su naturaleza de insecto como su adaptación a entornos fríos. Las escamas no son un simple adorno: forman parte de la defensa de su cuerpo y se desprenden mientras vuela.

Ocupa la fase final de una línea evolutiva breve. Parte de [Snom](https://pokedex.a2r.com/pokemon/snom), una larva de aspecto diminuto, y evoluciona cuando alcanza una amistad de 160 o más durante la noche. El cambio conserva ambos tipos, pero sustituye su cuerpo bajo y terrestre por una polilla capaz de dominar el aire y las condiciones meteorológicas del campo.

## Habilidades

### Polvo Escudo

Anula el efecto secundario del ataque sufrido.

### Escama de Hielo (● Oculta, ◆ Exclusiva de su línea)

Las gélidas escamas que protegen su cuerpo reducen a la mitad el daño que le infligen los ataques especiales.

## Frosmoth en combate

Frosmoth no es una elección competitiva generalista. Su Ataque Especial de 125 es su mayor baza, mientras que sus PS alcanzan 70 y su Defensa Especial llega a 90. El resto del reparto resulta mucho menos cómodo: Ataque 65, Defensa 60 y Velocidad 65. Su total de 475 no compensa por sí solo la fragilidad física ni la dificultad para entrar repetidamente al campo.

La habilidad que define su uso es Escama de Hielo, que reduce a la mitad el daño recibido de los ataques especiales. Gracias a ella puede colocarse ante rivales especiales y preparar Danza Aleteo, que aumenta su Ataque Especial, Defensa Especial y Velocidad. Después, Zumbido y Ventisca aprovechan su Ataque Especial, mientras que Gigadrenado cubre objetivos de Agua, Tierra o Roca y recupera salud.

Hielo y Bicho ofrecen buenas amenazas ofensivas contra Planta, Tierra, Volador, Dragón y Siniestro, pero la defensa conjunta es incómoda. Fuego y Roca le hacen muchísimo daño, y también debe vigilar los ataques de Volador y Acero. La debilidad a las rocas del campo limita sus cambios, mientras que los atacantes físicos pueden derribarlo antes de que acumule mejoras.

Su espacio aparece sobre todo en PU, Monotype y Draft, donde funciona como atacante especial de preparación o como respuesta a equipos que dependen de golpes especiales. Danza Aleteo necesita tiempo; sin ella, la Velocidad 65 deja demasiados rivales por delante.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Viento Hielo | 0 | Hielo | 55 | 95 | 15 |
| Atracción | 1 | Normal | — | 100 | 15 |
| Estoicismo | 1 | Bicho | 50 | 100 | 20 |
| Nieve Polvo | 1 | Hielo | 40 | 100 | 25 |
| Refuerzo | 1 | Normal | — | — | 20 |
| Paralizador | 4 | Planta | — | 75 | 30 |
| Acoso | 8 | Bicho | 20 | 100 | 20 |
| Neblina | 12 | Hielo | — | — | 30 |
| Despejar | 16 | Volador | — | — | 15 |
| Danza Pluma | 21 | Volador | — | 100 | 15 |
| Rayo Aurora | 24 | Hielo | 65 | 100 | 20 |
| Paisaje Nevado | 28 | Hielo | 0 | — | 10 |
| Zumbido | 32 | Bicho | 90 | 100 | 10 |
| Velo Aurora | 36 | Hielo | — | — | 20 |
| Ventisca | 40 | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Viento Afín | 44 | Volador | — | — | 15 |
| Vasta Guardia | 48 | Roca | — | — | 10 |
| Danza Aleteo | 52 | Bicho | — | — | 20 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Acróbata | — | Volador | 55 | 100 | 15 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alud | — | Hielo | 60 | 100 | 10 |
| Brillo Mágico | — | Hada | 80 | 100 | 10 |
| Brinco | — | Bicho | 50 | 100 | 20 |
| Carámbano | — | Hielo | 25 | 100 | 30 |
| Carantoña | — | Hada | 90 | 90 | 10 |
| Chupavidas | — | Bicho | 80 | 100 | 10 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigadrenado | — | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Rastrero | — | Bicho | 70 | 90 | 10 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Ida y Vuelta | — | Bicho | 70 | 100 | 20 |
| Meteorobola | — | Normal | 50 | 100 | 10 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Paz Mental | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Picadura | — | Bicho | 60 | 100 | 20 |
| Pirueta Helada | — | Hielo | 80 | 100 | 15 |
| Plancha | — | Bicho | 80 | 100 | 15 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Sellar | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Tajo Aéreo | — | Volador | 75 | 95 | 15 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Triple Axel | — | Hielo | 20 | 90 | 10 |
| Vendaval | — | Volador | 110 | 70 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Bicho
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Insecto alado

## Crianza y hábitat de Frosmoth

Frosmoth pertenece al grupo huevo Bicho y tiene un reparto de sexos equilibrado: el 50 % de los ejemplares son hembras. Sus huevos tardan 20 ciclos en eclosionar, equivalentes aproximadamente a 5355 pasos con la conversión habitual.

La obtención normal pasa por Snom. Para que evolucione, debe subir de nivel con una amistad de 160 o más y tiene que ser de noche. No basta con alcanzar la amistad durante el día: la condición temporal forma parte del requisito exacto. El resultado mantiene los tipos Hielo y Bicho y pasa a ocupar la fase final de la línea.

El ratio de captura de 75 lo sitúa en una zona intermedia tirando a exigente. No es una captura trivial, aunque tampoco requiere el esfuerzo de las especies con ratios muy bajos. En crianza, su grupo Bicho permite combinarlo con especies compatibles de ese grupo, y el crecimiento de la especie es Medio.

## Cadena evolutiva

- Snom
  - Frosmoth

## Análisis a fondo de Frosmoth

### Una polilla nacida del frío

El diseño parte de una polilla real, no de un mamífero ártico ni de una criatura hecha de nieve. Sus antenas plumosas, el cuerpo segmentado y las alas cubiertas de escamas remiten a las polillas geométridas, con una conexión especialmente clara con las llamadas polillas de cola de nieve. El hielo se integra en la anatomía: las alas desprenden escamas frías y generan corrientes capaces de levantar una ventisca.

El nombre inglés une frost, «escarcha», y moth, «polilla». El japonés モスノウ, romanizado como Mothnow, combina moth y snow. La denominación japonesa hace más explícita la relación entre el insecto y la nieve, mientras que la inglesa pone el acento en la temperatura de sus alas.

### De larva discreta a depredador aéreo

Debutó en la octava generación junto a [Snom](https://pokedex.a2r.com/pokemon/snom). La evolución mediante amistad nocturna refuerza la idea de un insecto que sale de su fase larvaria bajo condiciones concretas, en lugar de crecer únicamente por fuerza o por exposición a una piedra. En Escarlata y Púrpura conserva la misma línea evolutiva y la misma identidad de polilla de hielo.

Su caso recuerda al de [Ribombee](https://pokedex.a2r.com/pokemon/ribombee), otra especie de aspecto lepidóptero con una presencia aérea marcada, aunque Frosmoth cambia la velocidad por una resistencia especial mucho más útil gracias a Escama de Hielo. También se le compara con [Volcarona](https://pokedex.a2r.com/pokemon/volcarona) por el acceso a Danza Aleteo y por su función de atacante especial que busca colocarse varias veces. La diferencia práctica está en la consistencia: Frosmoth entra peor, soporta mal los golpes físicos y tiene una combinación de tipos más fácil de castigar.

### Cómo sacarle partido sin regalar turnos

La habilidad Escama de Hielo invita a buscar rivales especiales pasivos o ataques que no sean de Fuego. Ahí puede usar Danza Aleteo y convertir su Ataque Especial de 125 en una amenaza seria. Zumbido aporta un segundo ataque con STAB fiable, mientras que Ventisca gana valor bajo nieve. Gigadrenado evita que los tipos Agua y Tierra entren gratis y le permite recuperar parte de la salud perdida.

No conviene lanzarlo contra atacantes físicos ni mantenerlo frente a tipos Fuego, Roca o Acero. La Velocidad 65 obliga a conseguir mejoras antes de intentar barrer, y una sola Danza Aleteo no siempre basta para adelantar a los rivales ofensivos. Viento Afín ofrece una alternativa de apoyo para el equipo, pero su baja Defensa sigue siendo el problema central.

### Escamas con una función defensiva

Las entradas de la Pokédex presentan a Frosmoth como un guardián de campos y montañas, no como un insecto que ataque por hambre. Castiga a quien daña el terreno y convierte sus alas en una herramienta de expulsión. Esa conducta encaja con su habilidad oculta: las escamas que usa para intimidar también reducen el daño especial que recibe.

La especie recompensa la preparación y el control del campo, pero pierde valor cada vez que debe entrar sin protección o recibir un golpe físico. Sus escamas pueden parecer nieve; en combate, funcionan como una barrera especializada contra ataques especiales.


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[Frosmoth](https://pokedex.a2r.com/pokemon/frosmoth)
