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title: Garganacl
dex: 934
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/garganacl
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Garganacl (#0934)

*Rock Salt Pokémon*

- **Tipos**: Roca · Gen IX
- **Altura**: 2.3 m
- **Peso**: 240 kg
- **Exp. base**: 250
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 50/255

> Garganacl will rub its fingertips together and sprinkle injured Pokémon with salt. Even severe wounds will promptly heal afterward. — Escarlata

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 100 | 0 |
| Ataque | 100 | 0 |
| Defensa | 130 | 3 |
| At. Esp. | 45 | 0 |
| Def. Esp. | 90 | 0 |
| Velocidad | 35 | 0 |
| **Total base** | **500** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Agua, Planta, Lucha, Tierra, Acero
- **Resistencia**: Normal, Fuego, Veneno, Volador

## Cómo es Garganacl

Garganacl apareció en la novena generación, dentro de Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura. Su cuerpo está formado por sal gema compacta y roca sedimentaria, con extremidades estratificadas y grandes bloques de sal sobre los hombros. La silueta recuerda a un gigante de piedra, pero su comportamiento no es agresivo: frota las yemas de los dedos para espolvorear sal sobre Pokémon heridos y acelera la curación incluso de lesiones graves. Su sal contiene minerales con propiedades restauradoras, de ahí que otros Pokémon se reúnan a su alrededor para lamerla.

La especie ocupa el último puesto de una línea de tres etapas. [Nacli](https://pokedex.a2r.com/pokemon/nacli) evoluciona a [Naclstack](https://pokedex.a2r.com/pokemon/naclstack), y este alcanza su forma final al subir al nivel 38. Frente a sus preevoluciones, Garganacl gana una presencia mucho más grande y una estructura corporal de aspecto casi monumental. El nombre japonés, *キョジオーン* —Kyojiohn—, combina las ideas de gigante, sal y tierra. El nombre inglés y español une «gargantuan» con NaCl, la fórmula del cloruro de sodio.

## Habilidades

### Sal Purificadora (◆ Exclusiva de su línea)

The Pokémon's pure salt protects it from status conditions and halves the damage taken from Ghost-type moves.

### Robustez

Evita que el rival pueda debilitarle de un solo golpe.

### Cuerpo Puro (● Oculta)

Evita que bajen las características.

## Garganacl en combate

Garganacl sí tiene sentido competitivo, sobre todo en equipos equilibrados y estructuras de desgaste. Sus PS y Ataque parten de 100, la Defensa alcanza 130, la Defensa Especial 90, el Ataque Especial se queda en 45 y la Velocidad en 35. Es lento y apenas aprovecha los ataques especiales, pero aguanta bien por ambos lados y castiga los cambios prolongados.

Sal Purificadora define la especie: evita los cambios de estado y reduce a la mitad el daño recibido de movimientos de tipo Fantasma. Esa protección le permite entrar ante amenazas que dependen de quemadura, veneno o movimientos Fantasma. Robustez ofrece una garantía distinta al mantenerle con al menos un PS tras un golpe que le debilitaría de un solo impacto, mientras que Cuerpo Puro impide que le bajen las características.

Su tipo Roca le da resistencia frente a Fuego, Volador y Veneno, además de aprovechar el daño adicional de sus ataques de tipo Roca. A cambio, acumula debilidades a Agua, Planta, Tierra, Lucha y Acero. Salazón es su herramienta de desgaste: aunque su potencia sea modesta, deja una presión constante sobre el rival. Recuperación mantiene su salud, y Trampa Rocas ayuda a castigar las entradas. También puede usar Defensa Férrea y Plancha Corporal para transformar su gran Defensa en daño.

Lo frenan los atacantes especiales potentes, los Pokémon de Agua, Tierra y Lucha, los sustitutos y los rivales que aprovechan su lentitud. Su tipo defensivo exige cambios bien medidos y el apoyo de compañeros que cubran esas debilidades.

## Movimientos

*Champions / Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Machada | 0 | Lucha | 100 | 90 | 10 |
| Bloqueo | 1 | Normal | — | — | 5 |
| Fortaleza | 1 | Normal | — | — | 30 |
| Pedrada | 1 | Roca | 25 | 90 | 10 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Vasta Guardia | 1 | Roca | — | — | 10 |
| Lanzarrocas | 5 | Roca | 50 | 90 | 15 |
| Disparo Lodo | 7 | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Tumba Rocas | 10 | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Pulimento | 13 | Roca | — | — | 20 |
| Golpe Cabeza | 16 | Normal | 70 | 100 | 15 |
| Salazón | 24 | Roca | 40 | 100 | 15 |
| Recuperación | 30 | Normal | — | — | 5 |
| Avalancha | 34 | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Trampa Rocas | 40 | Roca | — | — | 20 |
| Cuerpo Pesado | 44 | Acero | — | 100 | 10 |
| Terremoto | 49 | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Roca Afilada | 54 | Roca | 100 | 80 | 5 |
| Explosión | 60 | Normal | 250 | 100 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alud | — | Hielo | 60 | 100 | 10 |
| Antiaéreo | — | Roca | 50 | 100 | 15 |
| Cabeza de Hierro | — | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Cañón Resplandor | — | Acero | 80 | 100 | 10 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Gravedad | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Joya de Luz | — | Roca | 80 | 100 | 20 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Plancha Corporal | — | Lucha | 80 | 100 | 10 |
| Prensa Metálica | — | Acero | 0 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Puño Certero | — | Lucha | 150 | 100 | 20 |
| Puño Fuego | — | Fuego | 75 | 100 | 15 |
| Puño Hielo | — | Hielo | 75 | 100 | 15 |
| Puño Trueno | — | Eléctrico | 75 | 100 | 15 |
| Rayo Meteórico | — | Roca | 120 | 90 | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Tierra Viva | — | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Fisura | — | Tierra | — | 30 | 5 |
| Poder Pasado | — | Roca | 60 | 100 | 5 |
| Puño Dinámico | — | Lucha | 100 | 50 | 5 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Mineral
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Humanoide

## Crianza y hábitat de Garganacl

Garganacl pertenece al grupo huevo Mineral y tiene un reparto de sexos del 50 % de hembras. Sus huevos necesitan 20 ciclos para eclosionar, equivalentes aproximadamente a 5355 pasos mediante la conversión habitual. La crianza permite obtener ejemplares con facilidad cuando ya se dispone de una hembra o de un Pokémon compatible del mismo grupo.

La línea evolutiva avanza por niveles: Nacli evoluciona a Naclstack al subir al nivel 24, y Naclstack evoluciona a Garganacl al subir al nivel 38. No hay una piedra, un objeto ni una condición de ubicación que altere ese proceso. Para capturar un ejemplar salvaje, el ratio de captura de 45 lo sitúa en una franja difícil: no es una captura trivial y conviene llevar suficientes Poké Balls, sobre todo si llega con la salud alta.

En una partida normal, lo habitual es obtenerlo evolucionando a [Naclstack](https://pokedex.a2r.com/pokemon/naclstack), ya que Garganacl aparece al final de la línea y conserva el tipo Roca durante todo el proceso. Su crecimiento es Medio-lento, así que necesita más experiencia que una especie de crecimiento Medio para alcanzar los niveles altos.

## Cadena evolutiva

- Nacli
  - Naclstack
    - Garganacl

## Análisis a fondo de Garganacl

### Sal gema con forma de gigante

El diseño parte de la sal gema y de las capas de roca sedimentaria. Las franjas de brazos y piernas recuerdan a estratos geológicos, mientras que los bloques blancos de los hombros forman estructuras escalonadas parecidas a pequeñas pirámides o zigurats. Los ojos cuadrados y luminosos evocan lámparas de sal del Himalaya. La combinación produce una figura pesada y terrestre, cercana a la imagen de un gólem, pero suavizada por su función curativa.

El nombre español conserva la forma inglesa: «garganacl» mezcla «gargantuan» con NaCl, la fórmula del cloruro de sodio. En japonés, *キョジオーン* se construye a partir de palabras relacionadas con gigante, sal y tierra. La idea de curar con sal también conecta con el movimiento Salazón, cuyo concepto reúne la conservación de alimentos y la restauración de una herida.

### Una línea que crece por capas

Nacli representa una masa de sal más pequeña y sencilla. [Naclstack](https://pokedex.a2r.com/pokemon/naclstack) añade una estructura apilada y prepara la transición hacia el cuerpo humanoide de Garganacl. La evolución del nivel 24 al nivel 38 mantiene un ritmo convencional para una línea de tres etapas: primero gana volumen y después adopta su forma adulta.

Su altura de 2,3 m y su peso de 240 kg justifican la sensación de bloque compacto que transmite en combate y en las animaciones. No es una criatura veloz ni ágil. Sus brazos largos, las piernas estratificadas y las plataformas de sal de los hombros están pensados para comunicar estabilidad y fuerza contenida.

### El desgaste como forma de atacar

En combate, Garganacl no busca ganar por velocidad. Entra, resiste y obliga al rival a responder al daño acumulado. Salazón es la pieza central porque mantiene la presión incluso contra Pokémon que resisten bien los ataques de tipo Roca. Recuperación le permite prolongar ese intercambio, mientras que Trampa Rocas convierte los cambios del rival en una fuente adicional de daño.

Una combinación de Salazón, Protección y Recuperación puede alargar los turnos y revelar qué movimiento intenta usar el oponente. Defensa Férrea mejora todavía más su resistencia física y hace que Plancha Corporal gane fuerza a partir de su Defensa. Maldición ofrece otra vía de preparación: reduce su Velocidad, pero aumenta Ataque y Defensa, algo que encaja con una especie que ya acepta moverse la última.

### Lo que cambió desde su debut

Garganacl debutó en la novena generación, por lo que no tiene una trayectoria previa en generaciones anteriores ni cambios heredados de especies antiguas. Su identidad competitiva quedó ligada desde el principio a Sal Purificadora, Salazón y Recuperación. En las entregas posteriores de la misma generación conserva esa base: resistencia, desgaste y control del ritmo.

La habilidad también define su relación con otros tipos. La inmunidad a los cambios de estado evita que una quemadura o un veneno corten su plan defensivo, y la reducción del daño Fantasma compensa parcialmente que el tipo Roca no resista esos ataques por sí mismo. Aun así, Agua, Planta, Tierra, Lucha y Acero siguen siendo problemas directos.

Sus rivales naturales son los atacantes especiales fuertes, los Pokémon que fuerzan cambios con movimientos de Agua o Tierra y quienes pueden aprovechar sus turnos pasivos para colocar sus propias trampas. Por eso funciona mejor acompañado de especies que cubran esas entradas y le den oportunidades seguras para recuperar salud. Su papel no consiste en barrer deprisa, sino en dejar sal en el campo hasta que el desgaste alcance al último Pokémon contrario.


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[Garganacl](https://pokedex.a2r.com/pokemon/garganacl)
