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title: Gastrodon
dex: 423
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/gastrodon
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Gastrodon (#0423)

*Pokémon Babosa Marina*

- **Tipos**: Agua / Tierra · Gen IV
- **Altura**: 0.9 m
- **Peso**: 29.9 kg
- **Exp. base**: 166
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 75/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Si se ve amenazado por sus enemigos naturales, segrega un líquido morado y huye rápidamente. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 111 | 2 |
| Ataque | 83 | 0 |
| Defensa | 68 | 0 |
| At. Esp. | 92 | 0 |
| Def. Esp. | 82 | 0 |
| Velocidad | 39 | 0 |
| **Total base** | **475** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Planta
- **Resistencia**: Fuego, Veneno, Roca, Acero
- **Inmunidad**: Eléctrico

## Cómo es Gastrodon

El Pokémon Babosa Marina tiene el cuerpo blando de una babosa de mar y se mueve cerca de la costa, donde se alimenta de plancton invisible. Su aspecto es engañosamente frágil: la capa viscosa amortigua los golpes y su capacidad de regeneración le permite recuperar partes mordisqueadas por Pokémon pez en pocas horas. Cuando un enemigo natural lo amenaza, segrega un líquido morado y huye; no necesita enfrentarse para salir ileso.

Las entradas de la Pokédex también conservan el rastro de una etapa anterior: antaño tenía una gran concha protectora y aún mantiene una placa fina y dura bajo la piel del lomo. Su forma y su color dependen del entorno y de la alimentación, algo que encaja con su vida en aguas poco profundas y playas de oleaje tranquilo.

Ocupa el segundo puesto de su línea evolutiva. [Shellos](https://pokedex.a2r.com/pokemon/shellos) evoluciona a Gastrodon al subir al nivel 30, y el cambio refuerza su aspecto de molusco marino sin abandonar la relación con la costa ni la viscosidad de su cuerpo.

## Habilidades

### Viscosidad

Protege al Pokémon del robo de objetos.

### Colector

Atrae y neutraliza los movimientos de tipo Agua y sube el At. Esp.

### Poder Arena (● Oculta)

Potencia algunos movimientos durante las tormentas de arena.

## Gastrodon en combate

Gastrodon no es una elección competitiva generalista, pero sí tiene una función defensiva muy concreta. Sus PS base son 111 y su Defensa Especial alcanza 82, mientras que la Defensa se queda en 68 y la Velocidad en 39. El Ataque Especial, con 92, permite que sus ataques de Agua y Tierra hagan daño respetable, aunque su problema habitual es la falta de presión inmediata.

Colector define su uso: atrae y neutraliza los movimientos de tipo Agua y sube el At. Esp. Eso le permite entrar ante ataques de Agua, bloquear los movimientos eléctricos gracias al tipo Tierra y responder con Tierra Viva, Agua Lodosa o Tierra. Sus tipos también le dan resistencias frente a Fuego, Veneno, Roca y Acero. La contrapartida es una debilidad cuádruple al tipo Planta, muy fácil de explotar con ataques directos o movimientos de cobertura.

Recuperación mantiene su salud mientras aguanta, y Protección, Púas o Danza Lluvia amplían sus opciones de apoyo. En una partida normal funciona bien contra entrenadores que abusan de Agua, Eléctrico, Roca o Veneno. En combates exigentes, los atacantes físicos potentes, los cambios de estado y cualquier usuario de movimientos de Planta limitan mucho sus entradas. Viscosidad protege el objeto, pero aporta menos al plan defensivo que Colector.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Bofetón Lodo | 1 | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Fortaleza | 1 | Normal | — | — | 30 |
| Pistola Agua | 1 | Agua | 40 | 100 | 25 |
| Recuperación | 1 | Normal | — | — | 5 |
| Hidropulso | 15 | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Poder Pasado | 20 | Roca | 60 | 100 | 5 |
| Golpe Cuerpo | 25 | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Agua Lodosa | 33 | Agua | 90 | 85 | 10 |
| Tierra Viva | 39 | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Danza Lluvia | 46 | Agua | — | — | 5 |
| Legado | 53 | Siniestro | — | 100 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agua Fría | — | Agua | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Amnesia | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Bomba Lodo | — | Veneno | 90 | 100 | 10 |
| Bucle Arena | — | Tierra | 35 | 85 | 15 |
| Cascada | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Divide Dolor | — | Normal | — | — | 20 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Rastrero | — | Bicho | 70 | 90 | 10 |
| Hidroariete | — | Agua | 85 | 100 | 10 |
| Hidrobomba | — | Agua | 110 | 80 | 5 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Meteorobola | — | Normal | 50 | 100 | 10 |
| Onda Tóxica | — | Veneno | 95 | 100 | 10 |
| Paisaje Nevado | — | Hielo | 0 | — | 10 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Pedrada | — | Roca | 25 | 90 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Púas | — | Tierra | — | — | 20 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Roca Afilada | — | Roca | 100 | 80 | 5 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Torbellino | — | Agua | 35 | 85 | 15 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Trampa Rocas | — | Roca | — | — | 20 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Agua 1, Amorfo
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Serpentino

## Crianza y hábitat de Gastrodon

Gastrodon pertenece a los grupos huevo Agua 1 y Amorfo. La proporción de sexos es equilibrada, con un 50 % de hembras, y necesita 20 ciclos de huevo para eclosionar: unos 5355 pasos con la equivalencia habitual. Su crecimiento de experiencia es Medio.

La cría parte de [Shellos](https://pokedex.a2r.com/pokemon/shellos), que evoluciona al subir al nivel 30. La condición es directa y no requiere piedra, amistad, intercambio ni un movimiento concreto. Al preparar huevos, Pistola Agua, Recuperación, Fortaleza y Bofetón Lodo forman parte de su aprendizaje natural desde el nivel 1, mientras que Hidropulso llega al nivel 15 y Agua Lodosa al nivel 33.

Su ratio de captura es 75, una cifra que exige más trabajo que la de una especie común y hace recomendable debilitarlo con cuidado antes de lanzar la Poké Ball. Vive en entornos costeros y aguas poco profundas, donde las playas de oleaje tranquilo encajan con su comportamiento descrito en la Pokédex.

## Cadena evolutiva

- Shellos
  - Gastrodon

## Análisis a fondo de Gastrodon

### Una babosa con rastro de molusco

El diseño parte de una babosa marina, en particular de animales capaces de expulsar una secreción morada para defenderse. La forma redondeada, el manto que cubre la parte superior y las protuberancias de la espalda trasladan al diseño rasgos de moluscos reales sin convertirlo en una copia literal. La antigua concha que mencionan varias entradas añade una explicación fósil a su silueta actual: el caparazón desapareció, pero quedó una placa resistente en el lomo.

El nombre inglés Gastrodon combina la idea de un gasterópodo con el sufijo «-don», frecuente en nombres científicos y asociado al griego para «diente». El japonés *トリトドン* se romaniza como Tritodon y conserva la terminación «-don», junto con una referencia a Tritón o a ciertos moluscos marinos. También encaja con la imagen de una criatura marina de aspecto pesado, casi taurino, por las formas de sus apéndices.

### De Sinnoh a Paldea

Gastrodon debutó en la cuarta generación junto a [Shellos](https://pokedex.a2r.com/pokemon/shellos). Desde entonces, las entradas de la Pokédex han insistido en cuatro ideas: la secreción morada, la regeneración, la alimentación basada en plancton y la pérdida de la concha. En generaciones posteriores se añadieron detalles sobre su resistencia física, su rastro de baba y su presencia ocasional en tierra firme.

También cambió la función de Colector. En sus primeras apariciones atraía los movimientos de Agua; después pasó a neutralizarlos y a aumentar el Ataque Especial. Ese ajuste transformó una habilidad situacional en la base de su uso defensivo actual. Su silueta recibió además cambios visuales antes de la sexta generación, aunque el concepto de babosa marina permaneció intacto.

### Lo que aporta frente a otros Agua y Tierra

Comparte combinación de tipos con especies como [Swampert](https://pokedex.a2r.com/pokemon/swampert), [Quagsire](https://pokedex.a2r.com/pokemon/quagsire) y [Seismitoad](https://pokedex.a2r.com/pokemon/seismitoad), pero no cumple exactamente el mismo cometido. Swampert suele presionar más por el lado físico, mientras que Gastrodon concentra su valor en los PS, la recuperación y la capacidad de entrar ante Agua gracias a Colector. Quagsire compite desde otro ángulo cuando su habilidad ignora cambios de características, y Seismitoad ofrece un perfil diferente de velocidad y movimientos.

El reparto de Gastrodon favorece partidas largas: 111 PS, 82 de Defensa Especial y acceso a Recuperación. Su Defensa de 68 obliga a medir los cambios frente a atacantes físicos, y sus 39 puntos de Velocidad hacen que actúe tarde casi siempre. No conviene usarlo como atacante principal; funciona mejor entrando sobre un movimiento que resiste o neutraliza, recuperándose y castigando el cambio con Agua Lodosa, Tierra Viva o Púas.

### Cómo sacarle partido sin regalar turnos

La primera regla es conservarlo lejos de los movimientos de Planta. Colector permite aprovechar ataques de Agua dirigidos a él o a un aliado, pero no protege frente a una cobertura de Planta lanzada por el mismo rival. Cuando el enemigo dependa de Eléctrico o Agua, Gastrodon puede cortar el ritmo y forzar un cambio. Ese turno sirve para usar Recuperación, colocar Púas o atacar con Tierra Viva.

No conviene dejarlo delante de rivales que puedan envenenarlo o aumentar sus características sin miedo. Su bajo Ataque y su Velocidad reducida hacen que pierda iniciativa con facilidad, y los golpes físicos fuertes desgastan antes de que pueda aprovechar su reserva de PS. Poder Arena ofrece una vía ofensiva durante las tormentas de arena, pero Colector sigue siendo la habilidad que define la mayoría de sus usos defensivos.


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[Gastrodon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/gastrodon)
