---
title: Geodude
dex: 74
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/geodude
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
---

# Geodude (#0074)

*Pokémon Roca*

- **Tipos**: Roca / Tierra · Gen I
- **Altura**: 0.4 m
- **Peso**: 20 kg
- **Exp. base**: 60
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 255/255 (Muy fácil)
- **Felicidad**: 70/255

> Aparecen en llanos y montañas. Como parecen rocas, la gente se tropieza con ellos o los pisa. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 40 | 0 |
| Ataque | 80 | 0 |
| Defensa | 100 | 1 |
| At. Esp. | 30 | 0 |
| Def. Esp. | 30 | 0 |
| Velocidad | 20 | 0 |
| **Total base** | **300** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Agua, Planta
- **Debilidad**: Hielo, Lucha, Tierra, Acero
- **Resistencia**: Normal, Fuego, Volador, Roca
- **Gran resistencia**: Veneno
- **Inmunidad**: Eléctrico

## Cómo es Geodude

Pokémon Roca, sin apellido ni adorno. La categoría oficial no promete nada y es honesta en eso: lo que hay son 40 centímetros y 20 kilos de canto con cejas, boca y dos brazos musculados que le sirven para trepar por las laderas. El resto del cuerpo no existe.

Las entradas de la Pokédex insisten todas en la misma idea. Que es imposible distinguirlo de una roca cualquiera, que la gente se tropieza con ellos y los pisa, que duerme medio enterrado y no se despierta ni con el pisotón. Por la mañana baja la ladera rodando a buscar comida.

Hay dos detalles que se salen del chiste del guijarro. Uno: cuanto más vive, más lo erosionan el viento y el agua, de manera que los viejos son más redondos que los jóvenes aunque el carácter siga siendo igual de tosco. Dos: comprueban su dureza chocando unos contra otros, un duelo a cabezazos entre piedras.

Lo demás es cuestión de cantidad. Una de las entradas cuenta que un investigador con tiempo libre se puso a contarlos en las cunetas de un camino y llegó al centenar. Es el primer escalón de una línea que sube a [Graveler](https://pokedex.a2r.com/pokemon/graveler) y termina en [Golem](https://pokedex.a2r.com/pokemon/golem), y la especie que casi cualquiera asocia con la primera cueva de su primera partida.

## Habilidades

### Cabeza Roca

Impide que el Pokémon se dañe con sus movimientos.

### Robustez

Evita que el rival pueda debilitarle de un solo golpe.

### Velo Arena (● Oculta)

Aumenta la Evasión en las tormentas de arena.

## Geodude en combate

Trescientos puntos repartidos con la sutileza de un ladrillo: 100 de Defensa y 80 de Ataque por un lado; por el otro, 40 de PS, 30 y 30 en los dos apartados especiales y una Velocidad de 20 que lo deja moviéndose el último contra prácticamente todo. Y esa Defensa alta engaña, porque con 40 de PS detrás aguanta un golpe físico, no dos.

Robustez es lo que lo mantiene en pie: desde PS máximos ningún ataque lo tumba de un solo golpe y siempre le queda 1 PS. Cabeza Roca, la otra habilidad, anula el retroceso de Doble Filo, pero no evita que Autodestrucción y Explosión lo dejen fuera de combate: ahí el desmayo forma parte del movimiento y no cuenta como retroceso. Velo Arena, la oculta, sube la Evasión bajo tormenta de arena.

Atacando, el doble tipo Roca/Tierra reparte bien. Con Roca Afilada, que llega al nivel 42, y Terremoto, al 34, cubre Fuego, Hielo, Volador, Bicho, Eléctrico, Veneno, Roca y Acero. Defendiendo es un desastre: Agua y Planta pegan por cuádruple, y detrás vienen Hielo, Lucha, Tierra y Acero. Seis debilidades, y dos de ellas de los tipos ofensivos más repartidos que hay. La inmunidad a Eléctrico es el único consuelo.

Todo lo que hace lo hacen mejor Graveler y Golem, que comparten sus tipos con cifras mayores. Donde encaja es en una partida normal y pronto: Trampa Rocas, al nivel 28, deja la piedra puesta para el resto del combate, y Autodestrucción, al 24, se lleva por delante algo que no le tocaba.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Rizo Defensa | 1 | Normal | — | — | 40 |
| Pulimento | 6 | Roca | — | — | 20 |
| Rodar | 10 | Roca | 30 | 90 | 20 |
| Terratemblor | 12 | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Lanzarrocas | 16 | Roca | 50 | 90 | 15 |
| Antiaéreo | 18 | Roca | 50 | 100 | 15 |
| Autodestrucción | 24 | Normal | 200 | 100 | 5 |
| Trampa Rocas | 28 | Roca | — | — | 20 |
| Pedrada | 30 | Roca | 25 | 90 | 10 |
| Terremoto | 34 | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Explosión | 36 | Normal | 250 | 100 | 5 |
| Doble Filo | 40 | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Roca Afilada | 42 | Roca | 100 | 80 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Bofetón Lodo | — | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Cara Susto | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fuerza Equina | — | Tierra | 95 | 95 | 10 |
| Giro Bola | — | Acero | — | 100 | 5 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Lanzallamas | — | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Llamarada | — | Fuego | 110 | 85 | 5 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Metrónomo | — | Normal | — | — | 10 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Puño Certero | — | Lucha | 150 | 100 | 20 |
| Puño Fuego | — | Fuego | 75 | 100 | 15 |
| Puño Trueno | — | Eléctrico | 75 | 100 | 15 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Tierra Viva | — | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Azote | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Bloqueo | — | Normal | — | — | 5 |
| Machada | — | Lucha | 100 | 90 | 10 |
| Megapuño | — | Normal | 80 | 85 | 20 |
| Puño Dinámico | — | Lucha | 100 | 50 | 5 |
| Vasta Guardia | — | Roca | — | — | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Mineral
- **Ciclos de huevo**: 15 ciclos — · ~4080 pasos
- **Hábitat**: Montaña
- **Forma corporal**: Cabeza y brazos
- **Objetos en estado salvaje**: Piedra Eterna

## Crianza y hábitat de Geodude

Grupo huevo Mineral y ninguno más, el cajón de las piedras y los engranajes, así que sus parejas posibles son otras cosas inanimadas con cara. El reparto de sexos es limpio, mitad y mitad, de modo que dos ejemplares salvajes bastan para criar sin recurrir a Ditto.

Quince ciclos de incubación, unos 4080 pasos. De la puesta salen dos movimientos de tipo Lucha de 100 de potencia, Machada y Puño Dinámico, y ahí está el interés real de criarlo: por nivel no aprende nada de ese tipo, y por MT lo más parecido es Demolición, con 75. También hereda Vasta Guardia, que frena los movimientos con prioridad y sirve en dobles, además de Megapuño, Maldición, Bloqueo y Azote.

La evolución no tiene truco ni condiciones: al nivel 25 pasa a Graveler, y de ahí a Golem sólo por intercambio. Conviene revisarle el objeto antes, porque parte de los salvajes trae Piedra Eterna encima y ese objeto bloquea justo lo que se busca.

Su hábitat es la montaña, aunque en la práctica sale por cualquier cueva y en cantidades absurdas. Con 255 de ratio de captura, atraparlo no es una decisión: una Poké Ball a la primera oportunidad y ya está dentro. Crece a ritmo medio-lento y deja 1 punto de esfuerzo en Defensa.

## Cadena evolutiva

- Geodude
  - Graveler
    - Golem

## Análisis a fondo de Geodude

### Ishitsubute, la piedra que se arroja

El japonés イシツブテ junta 石 (*ishi*, piedra) con 礫 (*tsubute*), que no es una piedra cualquiera sino la que se lanza con la mano. El nombre describe un proyectil, no un ser vivo, y encaja con la entrada que avisa de que su forma invita a tirarlo como una bola de nieve y de que con 20 kilos eso es mala idea. El inglés tira por otro lado: *geo-*, tierra, más *dude*, con la geoda de fondo. El francés Racaillou es el que junta las dos ideas mejor que ninguno, cruzando *racaille* (escombro, chusma) con *caillou* (guijarro).

El diseño tampoco esconde nada. Un peñasco con cara humana, cejas de roca, pupilas marrones y dos brazos musculados que salen directamente de la piedra para agarrarse a las paredes. No hay piernas, no hay tronco, no hay más. Es de los pocos diseños de la primera generación que se explican enteros en una frase.

### El inquilino obligatorio de las cuevas

Ha aparecido en la práctica totalidad de las generaciones, casi siempre en la primera cueva del juego y casi siempre en grupos. La ausencia llamativa es Espada/Escudo, donde se quedó fuera de la Pokédex regional. Y en todo ese recorrido no le han tocado las estadísticas: los mismos 300 puntos desde 1996, sin reajustes ni parches, algo que no se puede decir de muchas especies de su generación.

Comparado con [Onix](https://pokedex.a2r.com/pokemon/onix), el otro Roca/Tierra que uno se encuentra en las mismas cuevas de Kanto, están construidos al revés. Onix es larguísimo, rapidísimo para su aspecto y no pega nada; Geodude es una pelota lenta que sí pega. En una partida normal eso significa que el segundo resuelve combates y el primero los alarga.

El detalle que más lo define en juego es la abundancia. Con un ratio de captura de 255 y hábitats de montaña por todas partes, es material de relleno: la especie que se atrapa para completar la Pokédex, para intercambiar por otra cosa o para llenar el equipo mientras se busca algo mejor. Que sea el primer eslabón de una línea que necesita intercambio para completarse le da, en cambio, un papel logístico: los Geodude sobran, y por eso son la moneda de cambio con la que se cierran los Golem ajenos.

### Cuando Alola le puso imanes

La forma regional de Alola cambia Tierra por Eléctrico y con ella todo lo demás. La roca es magnética y de tono plateado, y la arena de hierro que atrae se le queda pegada formándole las cejas y una especie de pelo. Los dedos se le fusionan salvo el pulgar y el índice, así que la mano parece más una pinza que un puño. Las habilidades también cambian por completo: Imán y Piel Eléctrica sustituyen a Cabeza Roca y Velo Arena, y sólo Robustez se mantiene en las dos versiones. Piel Eléctrica no la comparte con nadie fuera de su propia línea.

El camino evolutivo es el mismo, nivel 25 y después intercambio, de forma que la variante magnética arrastra el mismo cuello de botella que la original. En Escarlata/Púrpura los ejemplares de Alola se consiguen en el Terrario de la Academia Arándano.


---

[Geodude](https://pokedex.a2r.com/pokemon/geodude)
