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title: Gholdengo
dex: 1000
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/gholdengo
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Gholdengo (#1000)

*Coin Entity Pokémon*

- **Tipos**: Acero / Fantasma · Gen IX
- **Altura**: 1.2 m
- **Peso**: 30 kg
- **Exp. base**: 275
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 50/255

> Its body seems to be made up of 1,000 coins. This Pokémon gets along well with others and is quick to make friends with anybody. — Escarlata

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 87 | 0 |
| Ataque | 60 | 0 |
| Defensa | 95 | 0 |
| At. Esp. | 133 | 2 |
| Def. Esp. | 91 | 0 |
| Velocidad | 84 | 0 |
| **Total base** | **550** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Fuego, Tierra, Fantasma, Siniestro
- **Resistencia**: Planta, Hielo, Volador, Psíquico, Roca, Dragón, Acero, Hada
- **Gran resistencia**: Bicho
- **Inmunidad**: Normal, Lucha, Veneno

## Cómo es Gholdengo

Gholdengo se desplaza sobre una tabla dorada y convierte su propio cuerpo en una armadura de oro macizo. Su aspecto humanoide combina una silueta de surfista con detalles de monedas, bobinas y una banda que recuerda a un dispensador de cambio. La parte Fantasma encaja con su relación visual con el oro antiguo, los tesoros y las monedas asociadas a los muertos; el tipo Acero representa la materia de la que está hecho.

Ocupa el último puesto de su línea evolutiva. Antes de él está [Gimmighoul](https://pokedex.a2r.com/pokemon/gimmighoul), y la transformación exige reunir las monedas vinculadas a esa especie. En combate y fuera de él, su rasgo más reconocible es el cuerpo dorado, que también explica su habilidad Cuerpo Áureo. No tiene formas alternativas conocidas: la forma de Gholdengo es la que corresponde a esta especie.

## Habilidades

### Cuerpo Áureo (◆ Única)

A body of pure, solid gold gives the Pokémon full immunity to other Pokémon's status moves.

## Gholdengo en combate

Gholdengo sí tiene un uso competitivo claro. Sus 133 puntos de Ataque Especial son la cifra que manda, mientras que sus 95 de Defensa, 91 de Defensa Especial y 87 PS le permiten entrar varias veces al campo. La Velocidad de 84 es útil, pero no basta para adelantar a muchas amenazas ofensivas. El Ataque de 60 queda relegado.

Cuerpo Áureo le hace inmune a los movimientos de estado usados por otros Pokémon. Eso bloquea intentos de paralizarlo, dormirlo, provocarle cambios de estado o expulsarlo con movimientos como Rugido. Sus tipos Acero y Fantasma le dan inmunidad a Normal, Lucha y Veneno, además de resistencias a Bicho, Dragón, Hada, Volador, Planta, Hielo, Psíquico, Roca y Acero. A cambio, recibe daño supereficaz de Fuego, Tierra, Fantasma y Siniestro.

Bola Sombra es su ataque Fantasma más fiable y Fiebre Dorada aprovecha sus 133 puntos de Ataque Especial con una potencia de 120. Maquinación duplica su capacidad ofensiva y Recuperación alarga su permanencia. También puede usar Onda Trueno para frenar rivales más rápidos.

Sus problemas son concretos: la Velocidad de 84 deja huecos, los tipos Siniestro y Tierra le amenazan directamente y los rivales con mucha Defensa Especial aguantan mejor sus ataques. En combates individuales sirve como atacante especial, usuario de Maquinación y freno de la retirada de trampas mediante sus inmunidades; en combates dobles, Fiebre Dorada ofrece presión inmediata sobre ambos rivales.

## Movimientos

*Champions / Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Impresionar | 1 | Fantasma | 30 | 100 | 15 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Tinieblas | 7 | Fantasma | — | 100 | 15 |
| Rayo Confuso | 14 | Fantasma | — | 100 | 10 |
| Sustituto | 21 | Normal | — | — | 10 |
| Eco Metálico | 28 | Acero | — | 85 | 40 |
| Bola Sombra | 35 | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Recuperación | 42 | Normal | — | — | 5 |
| Joya de Luz | 49 | Roca | 80 | 100 | 20 |
| Fiebre Dorada | 56 | Acero | 120 | 100 | 5 |
| Maquinación | 63 | Siniestro | — | — | 20 |
| Legado | 70 | Siniestro | — | 100 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Bola Voltio | — | Eléctrico | — | 100 | 10 |
| Brillo Mágico | — | Hada | 80 | 100 | 10 |
| Cabeza de Hierro | — | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Cañón Resplandor | — | Acero | 80 | 100 | 10 |
| Cuerpo Pesado | — | Acero | — | 100 | 10 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Infortunio | — | Fantasma | 65 | 100 | 10 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Metaláser | — | Acero | 140 | 95 | 5 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Onda Trueno | — | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Patada Baja | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Poltergeist | — | Fantasma | 110 | 90 | 5 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psicocarga | — | Psíquico | 80 | 100 | 10 |
| Psíquico | — | Psíquico | 90 | 100 | 10 |
| Puntapié | — | Lucha | 65 | 100 | 20 |
| Puño Certero | — | Lucha | 150 | 100 | 20 |
| Puño Trueno | — | Eléctrico | 75 | 100 | 15 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Carga | — | Eléctrico | 50 | 90 | 10 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Truco | — | Psíquico | — | 100 | 10 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Puño Sombra | — | Fantasma | 60 | — | 20 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |

## Crianza y perfil

- **Género**: Sin género
- **Grupos huevo**: Desconocido
- **Ciclos de huevo**: 50 ciclos — · ~13.005 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Humanoide

## Crianza y hábitat de Gholdengo

Gholdengo pertenece al grupo huevo Desconocido y no tiene reparto de sexos. Por eso no entra en una guardería para producir huevos y sus 50 ciclos de huevo no se aplican a una cría normal; tomados como referencia, equivaldrían aproximadamente a 13.005 pasos mediante la fórmula habitual. Tampoco dispone de movimientos huevo que condicionen su obtención o su entrenamiento.

Se consigue a partir de [Gimmighoul](https://pokedex.a2r.com/pokemon/gimmighoul). La condición exacta de evolución consiste en reunir las monedas de Gimmighoul necesarias y usar ese conjunto para que Gimmighoul evolucione a Gholdengo. El juego de origen es Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura.

No tiene hábitat natural asignado, así que no hay una zona concreta que sirva como referencia ecológica. Su ratio de captura es 45: no es una captura trivial y requiere más trabajo que una especie con un ratio alto. La evolución funciona como un objetivo de colección ligado a las monedas, no como una subida de nivel ni como un intercambio.

## Cadena evolutiva

- Gimmighoul
  - Gholdengo

## Análisis a fondo de Gholdengo

### Una figura de oro sobre una tabla

El diseño reúne varias imágenes de riqueza y muerte. La silueta dorada recuerda a una estatuilla de premio, mientras que las formas cilíndricas del cuerpo evocan rollos de monedas. La tabla sobre la que se mueve introduce el motivo del surf, presente también en el nombre japonés *サーフゴー*, Surfugo. La segunda parte se relaciona con 富豪, fugō, una palabra japonesa asociada a una persona rica. En inglés, Gholdengo combina la idea de un ser espectral con el oro y el movimiento.

También hay referencias a objetos de oro precolombinos y a la leyenda de El Dorado. La tabla puede leerse como una versión fantástica de una balsa dorada, mientras que el tipo Fantasma conecta el tesoro con los rituales funerarios y las monedas destinadas al más allá. La banda que lleva alrededor del cuerpo recuerda a un cinturón dispensador de monedas.

### Una evolución ligada a la colección

Gholdengo debutó en la novena generación y cerró la línea de Gimmighoul con una condición distinta a la habitual. No basta con alcanzar un nivel: hay que reunir monedas. Ese requisito convierte la evolución en una tarea de exploración y acumulación, coherente con una especie cuyo diseño gira alrededor del dinero.

Al proceder de Gimmighoul, conserva la relación temática con las monedas, pero abandona la forma de pequeño tesoro ambulante para adoptar una figura humanoide capaz de surfear. Su única forma indicada es la normal, sin variantes que alteren su aspecto o su función.

### Cómo aprovechar sus inmunidades

La combinación Acero/Fantasma es el núcleo de su utilidad. Las inmunidades a Normal, Lucha y Veneno le abren entradas frente a ataques muy comunes, y Cuerpo Áureo impide que los movimientos de estado de otros Pokémon le corten el ritmo. Por eso puede entrar ante rivales pasivos, usar Maquinación y amenazar después con Fiebre Dorada o Bola Sombra.

Recuperación permite repetir ese proceso durante una partida larga. Onda Trueno es útil cuando el rival depende de la Velocidad, mientras que Sustituto protege una oportunidad de ataque o de preparación. En equipos que colocan trampas, sus inmunidades también dificultan que el contrario las retire con movimientos de estado o con ciertas acciones defensivas.

El plan falla si entra sin cuidado frente a Tierra, Fuego, Fantasma o Siniestro. La Velocidad de 84 tampoco le permite adelantar de forma natural a muchas amenazas rápidas. Conviene desgastar antes a los rivales que resisten sus ataques y reservar una respuesta para los atacantes de tipo Tierra y Siniestro. [Kingambit](https://pokedex.a2r.com/pokemon/kingambit) es un ejemplo de rival que resiste parte de su presión y puede devolver un golpe supereficaz.

### Lo que comparte con otros tesoros vivientes

Gholdengo se parece a las especies cuyo cuerpo nace de un objeto valioso, pero su función visual es distinta. [Magnezone](https://pokedex.a2r.com/pokemon/magnezone) representa una máquina de metal y electricidad; Gholdengo convierte el metal precioso en una identidad completa. La relación con las monedas lo acerca más a Gimmighoul que a cualquier mineral animado, aunque su forma final cambia el tono de criatura escondida por el de figura viajera.

Su reparto refuerza esa diferencia. Los 133 puntos de Ataque Especial y el total de 550 lo colocan como atacante especial, no como luchador físico. Los 95 de Defensa y 91 de Defensa Especial aportan margen para entrar, pero los 60 de Ataque dejan claro que Placaje, Cabeza de Hierro o Cuerpo Pesado no son su vía principal. El cuerpo parece una pieza de oro macizo; en la práctica, necesita elegir bien cuándo exponerse a sus cuatro debilidades.


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[Gholdengo](https://pokedex.a2r.com/pokemon/gholdengo)
